速度52,遠超戰神哈頓,但是,哈頓各種加速術法層出不窮,方雲這邊的速度,並沒能占據到太多優勢,僅僅隻能勉強保持一丁點的速度,稍有不慎,就會遭遇到哈頓的打擊,損失巨大。


    幸好,方雲也有轉世重生之術,能複活自己的部隊,再加上哈頓手下的兵種的確沒有什麽遠超單位,所以,目前,方雲也隻需要一點速度優勢即可。


    力量和智慧完敗!


    敏捷完敗。


    耐力優勢也被對方的智慧之書給抵消。


    總的來說,方雲這邊是很不利的。


    帶著部隊在戰場飛奔,方雲邊打邊退,同時思考致勝之策。


    很快,方雲發現,自己的術法值消耗遠比哈頓要快,哈頓那邊,基本沒有術法值損耗,而方雲這邊,術法值已經下降了一百多點,如若按照這種節奏下去,用不了多久,方雲就需要補充術法值藥劑了。


    雖然方雲庫存了不少藥劑,但估計哈頓那邊也沒少庫存,所以,拚消耗這一塊,絕對不能輸。


    心中飛快計算,一邊戰鬥,方雲一邊將自己剩下的二十三個自由屬性點連續點了十九個到耐力上,將自己的耐力推到了60,終於,60的耐力值再加上耐力之基的強力恢複作用,方雲的術法值實現了正增長。


    也就是說,保持這種戰鬥節奏的話,至少,方雲也不會輕易被戰神哈頓給生生耗死。


    目前,方雲的六圍變成了力量30,速度52,敏捷27,智慧31,耐力60,魅力40。


    而戰神哈頓的六圍則是力量68、速度30、敏捷65、智慧67、耐力35、魅力32。


    方雲手中已經隻留下最後四個自由屬性點。


    就算完全加上,也影響不了大局。


    當然,一旦哈頓有什麽幺蛾子,方雲還有最後保底的屬性晶體。


    但是,那東西,不到萬不得已,方雲不會動用。


    而且,方雲計算了一下,自己跟哈頓的差距太大,就算是將屬性晶體全部都給用了,力量、敏捷和智慧依然跟戰神哈頓有較大的差距,不能從根本上改變眼前的戰況。


    當務之急,不是屬性點的差距,也不是戰鬥部隊的問題,而是必須要找到克敵製勝的辦法。


    邊打邊走,方雲一邊思考,心中倒是有了一些想法。


    要說,萬裏走單騎這個大型任務畢竟是天梯的試煉任務,那麽,這個任務必然會有過關之法。


    結合這個任務的由來,還有這任務中的裝備等等信息,其實,任務的過關之法就已經擺在了方雲的麵前,就看方雲能不能抓住。


    很簡單,方雲要想戰勝哈頓,唯一的辦法,或者是唯一的突破口,應該就是兩個字:“悟道。”


    生命聖璽的出現,就是最為明顯的提示。


    要戰勝哈頓,方雲需要參悟生命大道!


    參悟了生命大道,方雲應該就能發揮出生命聖璽的最大威能,就能找到克製哈頓的有效辦法。


    隻是,生命大道,堪稱是最難領悟的大道之一。


    臨戰悟道,絕對不是容易的事。


    嚴格說來,一直到現在,方雲連續殺過帝國之巔,帝皇之路還有偉大的酋長這麽多關卡,一路經曆了種種考驗,但是,對於生命大道的參悟,其實還沒能入門。


    方雲的確是學到了很多生命術法,包括治療術、轉世重生以及靈魂囈語,但是,這些術法,嚴格說來,都隻是生命大道在某一個方向的實踐運用,而距離參悟大道,方雲還有較長的路要走。


    那麽,現在這種情況下,怎麽才能臨戰悟道呢?


    天梯試煉,必然會給出特殊的悟道機會,自己參悟生命大道的機緣,又在什麽地方呢?


    方雲經過一番思考,很快有了簡單的思路。


    這世上,要參悟大道,通常來說,有兩種方式,一種是積累,厚積薄發;一種是頓悟,那需要機緣。


    頓悟可遇不可求,那麽,就隻能不停積累,期待厚積薄發。


    戰鬥之中,方雲開始有意識施展生命屬性術法,同時,開始用心感知生命術法產生的效果,用心感悟生命術法的特點。


    轉世重生、治療術、天使之翼、靈魂囈語……萬裏走單騎任務之中學到的各種生命係術法,方雲一個個反複使用,不斷提升自己的術法熟練度,感知這些術法的特殊效果。


    同時,按照天梯的特點,方雲也密切關注哈頓的術法情況,用心感悟哈頓的術法效果。


    這也是天梯試煉的一個典型規律,那就是,你通常都能從你的對手身上,學到你需要學到的東西。


    哈頓,或許就是方雲最好的老師。


    追逃,術法的對碰,雙方在幽暗的地底環境之中不停地過招,各種絢麗的術法光芒,不時在這地底之中閃爍。


    很快,激戰之中,方雲就有了極為特殊的感知。


    這感知來源就是哈頓的複生之術。


    哈頓率領的部隊,都是不死生物,所謂的不死生物,都是肉身已經腐朽,但是靈魂之火不滅的特殊生物。


    因為不死生物的奇特屬性,所以,哈頓複活不死生物的術法,跟方雲的轉世重生之術有著極大的不同。


    方雲的轉世重生,乃是生命係術法。


    而哈頓複活不死生物的術法,名為致死,竟然是死亡係的術法。


    死亡係和生命係!


    按道理,這應該是完全對立的兩個術法,但是,神奇的是,死亡係的術法,竟然也能產生神奇的複活效果!這個感知,讓方雲心中突然有了一些感覺。


    已經死亡的生物,再度遭遇一個致死的死亡術法之後,竟然負負得正,複活重生!


    這又是什麽樣的原理呢?


    生命係術法,跟死亡係術法,又是什麽樣的聯係呢?


    兩個完全對立的術法體係,為何表現在術法效果上,竟然會驚人地類似呢?


    還有就是,六階的時候,方雲連續遭遇了六穀欠的考驗,連續過了六關,而這六關之中,就有生之穀欠和死之穀欠。


    那麽,生之穀欠和死之穀欠,跟哈頓現在掌握的生命係術法、死亡係術法,又有什麽關聯呢?


    還有就是,哈頓雖然有生命係術法,但是,為何從來沒看到哈頓用出相應的術法來呢?


    對了,哈頓手下都是不死生物,都是不吃生命係術法的生物,所以,治療什麽的,對不死生物應該都是沒效的。


    但是,假如自己往哈頓的不死生物部隊身上扔生命係術法,又會產生什麽樣的神奇效果呢?


    方雲邊打邊思考,邊領悟,想著想著,手一揮,一個治療術,扔到了一隊骷髏身上。


    然後,那骷髏身上的加速飛翼突然斷裂,骷髏從天空突然掉落下地,同時,身上冒起一串大大的數字-800!一萬一隊的骷髏,瞬間被方雲一個治療術,給療死了800多!


    這效果貌似很強,差不多相當於兩三隊神射手一擊的效果。


    那邊,帶著小弟猛衝的哈頓呆了呆,趕緊一個致死扔在骷髏身上,同時,又給骷髏補了一個加速飛翼。


    骷髏哢嚓聲中,被致死複生。


    隻不過,可能是治療術還在的關係,哈頓的致死效果貌似不佳,連續丟了兩個致死,800骷髏這才完全補充回來。


    一個消耗不大的治療術,換來哈頓一個加速飛翼和兩個致死!


    這術法的性價比,實在是太高了。


    方雲心中一動,突然就明白過來,這一關的過關關鍵,果然就是不停地施展生命術法,因為,對不死生物而言,生命術法的殺傷力才是最大的。


    一個治療術,再次扔到一個僵屍身上,這次,方雲用了一點小技巧,治療術產生些許變化,化為那種能持續一段時間的特殊治療術。


    僵屍被治療,飛翼被打掉,掉落在地,頭上冒出一個-100,從這個效果去看,殺傷力不大。


    所以,哈頓馬上一個致死,僵屍就完全恢複過來,然後又上一個加速飛翼,僵屍再度起飛。


    隻是,僵屍飛了沒兩步,頭上一道白光閃爍,又來了個治療效果,這次,治療的數量更少,但是,僵屍背上的飛翼還是被打散,掉落在地,頭上出現了-50的標致。


    好吧,-50數量不多,但是,飛翼被打散,數量被減少卻是事實。


    哈頓沒辦法,隻能又給僵屍補了一個飛翼,同時給僵屍扔了一個致死。


    隻是,僵屍剛剛起飛,撲棱了沒幾米,身上又是一道白光,治療術還在生效,這次,治療效果更差,頭頂冒出-20的數字,但是,僵屍依然掉落在了地上!


    一個僵屍落地,會嚴重影響整個部隊的速度!!


    致死可以不補,但是,飛翼卻是非補不可!


    對手實在是太卑鄙了!這什麽破治療術,真是太討厭了。


    哈頓表示有些煩躁。

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