第二天黃昏,波風鳴人背著一籮筐新鮮的草藥,來到郊外一條河流旁邊。


    他可不是來抓魚練習醫療忍術的,而是為了收集最後一樣配製兵糧丸的材料。


    兵糧丸由各種藥材製成,主次分明。有的藥材可有可無,有的可以用代替品,不同效果的兵糧丸,連主材料都不盡相同。但是有些主材料,是多類兵糧丸或秘藥都需要的藥材。例如曼陀羅草、活力人參、大蔓藤、紅蠑螈......除非是七草島上蘊含了各種草藥精華的萬能泥漿才可以作為代替品,這個暫時不用想了。


    波風鳴人由於有貓婆婆提供的野生藥材大致分布地圖,昨晚臨時惡補了這些藥材的生長習性,加上影分身的幫助。東奔西跑,很容易的收集了大部分草藥。


    除了一樣藥材比較麻煩,就是紅蠑螈。紅蠑螈像紅色娃娃魚,是兩棲動物,不像植物草藥生長在固定不動的地方,即使知道活動範圍也不容易尋找。


    再加上紅蠑螈晝伏夜出的習性,所以波風鳴人特意把紅蠑螈留在最後。


    波風鳴人踩著光溜溜了的鵝卵石,來到地圖指示的河邊,皺著眉頭:


    “一般小河不應該是清澈見底的麽?清倒是夠清了,但是好像深不見底啊。”


    然後又看了看周圍鋪著鵝卵石的傾斜的河床,似乎這還是水位退了不少後,還有如此深度。這就給捕捉紅蠑螈帶來許多不便之處。


    不過想想又釋然了。紅蠑螈如果不生活在水深的地方,以它們值錢的身價,早就被采藥人捕捉滅絕,哪裏還輪得到他波風鳴人。


    據說木葉村有專門的各種藥材的培養種植基地,即使是紅蠑螈也有養殖基地。實在是太方便了,哪裏需要像他這樣麻煩。


    波風鳴人放下裝滿草藥的籮筐,脫掉衣服褲子,隻留下四角褲衩。然後一頭紮進水裏,濺起不少水花。開始暢快的遊泳。


    因為他奔波忙碌了一天,早就一生汗味了。畢竟不是仙武小說裏,修煉到一定程度就可以得到清淨無漏之體。再厲害的忍者也是人,該流汗還是得流汗。


    正好趁著紅蠑螈出來活動之前,檢測水的深度。這樣才心裏有點數,方便製定計劃捕捉紅蠑螈。


    隻是潛水檢測的結果不怎麽美好。區區一條幾米寬的河流,平均水深竟然有七八米,中間地帶有些地方更是超過十米,這可真是麻煩。


    即使計劃用水遁忍術裹挾水中的紅蠑螈,也不容易。因為以他現在的實力,使用水遁忍術容易影響水麵的水流,對深水區的水底就比較難以影響了。


    波風鳴人決定預先演練幾下,以免等下天黑後第一次出手失誤,鬧出動靜把紅蠑螈都嚇跑了。隻要第一次成功弄死一條比較大的紅蠑螈,配製200丸貓忍所用兵糧丸綽綽有餘,還有多餘的就給自己配製修行所需兵糧丸了。


    他爬上岸後閉目盤膝靜坐,開始練習仙人模式,這個狀態感知能力比較強。


    即使閉上眼睛也能感覺到眼皮被夕陽照射微微發紅,還能聽到風聲水聲鳥鳴聲等大自然的聲音,身體似乎還能感覺到空氣的細微流動。


    看似感知敏銳很多,其實是受到外界信息幹擾,還沒有進入真正的冥想狀態。


    當波風鳴人輕車熟路的很快進入真正的冥想狀態後,這些視覺聽覺觸覺似乎都沒了。這說明濾過了五感獲取的來自外界的多餘信息,精神更加內斂集中。


    他仿佛置身於無光無聲的黑暗寂靜的空間,唯有精神力,就像投入平靜水麵的石頭,以自己為中心,濺起一圈圈向外擴散的漣漪。


    感知能力,是種比較奇妙的“視覺”。可以控製自己想“看”的和不想“看”的,似乎是把不想看的“視覺”,更多的轉移到想看的生命上。


    以往的感知狀態的“漣漪”都是以自己為中心水平方向朝四周擴散,今天是第一次控製漣漪向水下擴散探查,增加了一些難度。不過感知到水底問題不大。


    當第一次漣漪顯露出河底洶湧的水流和其他事物後後,第二次就忽略了其他,隻是更加清晰的感知到水裏各種魚類的輪廓。由於感知狀態可以忽略水流,所以這些魚類輪廓就像在高低不同的空間遊動。


    突然,波風鳴人感知到感知範圍裏的水下不遠處,有個長長的、圓圓的魚類輪廓,很像是紅蠑螈的體型。心中一喜:難道天還沒黑就有紅蠑螈出來活動了?


    水弦刃。


    他突然伸出右手食指一劃,指尖穴道伸出約三丈長的細針般的藍色查克拉細線,切入水中沒有泛起一絲波瀾。將感知到的條狀輪廓一分為二。


    這招的靈感來自劇情裏日向雛田的守護八卦六十四掌。


    查克拉線可捆綁敵人或操控傀儡。但如果以更加卓越的查克拉控製能力,把查克拉線更進一步的凝聚得更加細小堅韌,就會展現出鋼絲一樣的切割能力。


    他的查克拉控製能力不是一般的優秀,可以做到更加不可思議的事情。


    所以他不僅提前具現類似守護八卦的查克拉線的使用方式,並且在掌握查克拉性質變化後,融入其中,衍生出不同應用。


    以他對查克拉的控製能力,可以凝聚很長的普通查克拉線。但是如果要保證守護八卦一樣的攻擊力,控製難度會大增,暫時有效攻擊距離極限是5米。


    他以弦刃命名查克拉線的攻擊,是因為想到琴弦。弦也是線的一種,但是給人更鋒利的感覺。腦洞來自前世不少使用琴弦攻擊的二次元人物。


    融入不同的查克拉性質變化後,普通弦刃也會有不同的變化。


    融入風會增加鋒銳的切割力,但會增加控製難度,縮短弦刃有效攻擊距離。


    融入水同樣增加一點控製難度,但水性質查克拉具有良好延展性,一減一增反而會呈現出延伸弦刃長度的樣子,增加有效攻擊距離。


    對應查克拉線以及融入水、風、風水性質查克拉,控製難度依次增加:5米的淺藍色弦刃,10丈的深藍色水弦刃,1米的淡青色風弦刃,2丈的藍色風水弦。


    他睜眼後見浮出水麵的隻是體型類似紅蠑螈的大魚,因此發了些牢騷:“既然是魚就給我乖乖的長扁形的身體啊,不要給我帶來錯覺啊。算了,再試試好了。”


    剛才因為擔心感知水下會受到影響,所以感知力集中周圍附近。但是試過一次後,發現雖然增加了點難度,但是不算嚴重,可以使用更大的感知範圍。


    隻是這次感知開放到方圓千米後,突然發現自己來時的身後不遠處有人。


    如過是其他方向,還可能是路過的或者比自己更先到這個地方的人。但是偏偏是自己來時路的後麵,明顯是跟蹤而來,暗歎一聲:大意了。


    波風鳴人一直偷偷外出訓練,沒有出現什麽意外,所以放鬆警惕。除了修煉時,會以感知能力充當警戒,平時趕路就沒講究那麽多了。


    不過波風鳴人也不會太擔心,在木葉村,應該不會有人對他不利。最壞的可能性也隻是暴露真正實力,不會危及生命。


    而且他有點僥幸心理。如果是今天才跟蹤他的話,恰好他今天到處奔波采集草藥,沒有展現過真正實力。他不擔心水弦刃被發現,因為普通肉眼無法看見細針般的查克拉線,除非大量查克拉實質化。

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