忍者可以使用的忍術等級,雖然沒有明確說明,但也是隱隱掛鉤的。【1】
a級忍術對於上忍來說亦相當於奧義絕招,是用來翻盤或者一錘定音的殺手鐧,常用忍術其實就是b級之下的。卡卡西說用四次千鳥在上忍裏是優秀水準了。
而且b級之上的忍術已經是高檔次的忍術,s級忍者也要根據戰鬥情況,考慮好對策才使用,而不是無腦放大招。畢竟整個忍界尾獸不多。
雖然說木葉村不少天才都是打破常規的,但是像波風鳴人,身份還隻是預備役忍者,能夠在忍者學校就讀期間使用a級忍術,其實足以自傲了。
波風鳴人沒有經曆過正式戰鬥還不知道,正常忍者戰鬥模式,是用忍具和查克拉消耗不大的忍術來試探和製造機會。很多時候甚至無需使用強大忍術,就已經分出勝負了。忍具都能殺人,低級忍術正麵轟中也能殺人。
他以己度人,想到後期一個個可以改變地形的開掛忍者。對比之下自己現在施展一個a級忍術就累得像狗,一時間就覺得心裏沉重,任重而道遠。
暫時卻沒意識到,他手裏捏著幾張好牌,已經有掛b潛質了。
正常的忍者怎麽能和後期的掛b想提並論?就像小說裏明麵上有個等級,但是後期會出現很多突破等級限製的人物。後期戰力爆表的忍者,也超越了s級忍者的等級限製,他們的大招,即使被歸於s級忍術,也是上不封頂的那種。
以身體年齡來算,小小年紀就想和未來的大人物相提並論,已經是好高騖遠了。嘛,仰望星空時,的確容易忘記腳踏實地。好在他不是誌大才疏的人,本身是個天才,因為緊迫感也不曾懈怠修行,反而進步明顯,成長飛快。
波風鳴人盤坐在樹上,通過修煉仙人模式來快速恢複體內查克拉。如今他的精神力隨著體內查克拉上限增加,也出現疲軟跡象,難以快速恢複所有查克拉了。
除非嗑藥,吃兵糧丸,但是這要錢,要很多錢。
否則還是和其他苦逼忍者一樣通過休息恢複。即使通過修煉仙人模式可以快速恢複體內查克拉,但是也花了近半個小時才恢複大半,這也是極限了。
要想完全圓滿恢複,即使延長修煉仙人模式時間也辦不到。除非休息幾個小時。但是一天能有幾個幾小時呢?恢複大半已經可以重新開始修行了。
心裏碎碎念:如果有快速增加精神力上限的方法就好了;如果體內養隻尾獸就好了;如果能馬上學會仙人模式就好了,可以減少消耗近一半的查克拉......
可惜以上的如果都是不成立的,已經有一把好牌,再多來幾張,掛b都沒活路了。尤其是精神力,這個沒有捷徑,是水磨功夫。
能夠快速增加精神力上限的機會不多,隻有關鍵的幾個蛻變時期。【2】
每個忍者的蛻變時期,是身體(體能、力量、速度、反應、恢複能力等)查克拉、精神力等各方麵綜合素質全方位的蛻變。隻不過天才蛻變的增益更多。
用小說裏比較容易理解的套路話來說就是,天才底蘊深厚。
查克拉多是天生的,不代表整體實力水平。如果把波風鳴人的查克拉縮小幾倍按照普通忍者計算,他現在也隻是下忍的水平,但查克拉量卻接近普通上忍。
將來的波風鳴人經曆幾次蛻變,精神力的優勢才會徹底顯露出來。然後收集到其他好牌,湊齊一手炸彈,才真正成為掛b也自愧不如的掛b中的戰鬥機。
現在的波風鳴人,有超級天才跡象,但是稍顯稚嫩。所以身在福中不知福,覺得自己好像差太遠,卻忘了才開始幾個月,未來還長著呢,其實不用太急迫的。
當波風鳴人覺得體內查克拉恢複大半後,就跳下樹來,又開始自己的修行。
雖然影分身進行修煉,致使所得經驗以影分身數量而翻倍計算。而一般的影分身使用者出於查克拉量的考慮,大多是數個分身為宜。每個分身的查克拉會因為數量巨大導致分配量極小,疲憊也疊加在本體上,進而危及生命。
但是現實世界其實還有隱藏設定,想要通過影分身獲得翻倍經驗,即使沒有體能限製,還有一個時間限製。一個影分身至少要存在十分鍾以上的訓練,才能給本體反饋一定的有效經驗。否則分分鍾就消失的影分身隻是浪費查克拉劃水。
而且影分身修煉不同內容有不同效果。修煉忍術或者單純的體術招式最佳。
其次因為疲憊疊加可以鍛煉身體。這也是波風鳴人學會影分身後體能進步飛快,查克拉上限迅速增長的重要原因之一。
唯獨對查克拉的控製能力訓練效果最差,還是要本體的肉身和精神力才行。
出於多種方麵的考慮,現階段波風鳴人想用影分身修煉的話,必須把能夠使用的影分身數量至少除以5才行。由於隻恢複大半體力和查克拉,極限就是十個。
所以說波風鳴人其實得到好牌了。得益於漩渦一族強大的身體綜合素質,他現在就可以用影分身訓練。即使比不上有九尾的漩渦鳴人,但是比其他忍者又強多了。普通上忍使用十幾個影分身戰鬥也許問題不大,但是用來修行就嗬嗬了。
波風鳴人掰著手指頭計算:“學校那個影分身可以練習忍具投擲,再分出三個影分身學瞬身術,三個到河邊搓丸子,四個修煉仙人模式,本體練習基礎的三身術和爬樹踩水鍛煉查克拉控製能力。”
順帶一提,忍界沒有測量查克拉的道具,不想前世小說裏有可以把超凡能量數值化的水晶球、超級計算機、係統之類。
所以波風鳴人把一個最低標準的影分身作為一個計量單位來計算自己查克拉上限和進步程度。影分身雖然理論上是平均分配查克拉,實際上有最低標準,查克拉太少根本無法形成影分身。
當成功施展第一個影分身之後,波風鳴人的成長速度就越來越快。每多施展一個影分身,就備感鼓舞,說明又成長不少。
到現在為止,他的查克拉上限是79,可以用影分身之術施展79個最低標準的影分身數量。當然,這不到100的影分身戰鬥力完全不能指望.
因而每次鼓舞歡欣同時,一想到漩渦鳴人上千個能搓丸子的影分身,就被打擊到了,有點失落和羨慕嫉妒恨。
果然人比人得死,貨比貨得扔,幸福感也怕比較。
【1】忍術等級:sabcde六等。忍者等級:影(s),上中下忍,預備役忍者五個等級。正常的預備役忍者,使用的是e級忍術,典型代表是三身術。也可以勉強使用d級忍術,用不了幾次,查克拉消耗跟不上。
就像遊戲人物,分為普通攻擊、耗藍法術和奧義絕招。
對忍者而言,正常體術、忍具戰鬥是普通攻擊,容易使用的忍術是常用耗藍法術,高層次的忍術相當於奧義絕招,自然不能輕易的多次使用。否則還叫絕招?
【2】見補充設定。
a級忍術對於上忍來說亦相當於奧義絕招,是用來翻盤或者一錘定音的殺手鐧,常用忍術其實就是b級之下的。卡卡西說用四次千鳥在上忍裏是優秀水準了。
而且b級之上的忍術已經是高檔次的忍術,s級忍者也要根據戰鬥情況,考慮好對策才使用,而不是無腦放大招。畢竟整個忍界尾獸不多。
雖然說木葉村不少天才都是打破常規的,但是像波風鳴人,身份還隻是預備役忍者,能夠在忍者學校就讀期間使用a級忍術,其實足以自傲了。
波風鳴人沒有經曆過正式戰鬥還不知道,正常忍者戰鬥模式,是用忍具和查克拉消耗不大的忍術來試探和製造機會。很多時候甚至無需使用強大忍術,就已經分出勝負了。忍具都能殺人,低級忍術正麵轟中也能殺人。
他以己度人,想到後期一個個可以改變地形的開掛忍者。對比之下自己現在施展一個a級忍術就累得像狗,一時間就覺得心裏沉重,任重而道遠。
暫時卻沒意識到,他手裏捏著幾張好牌,已經有掛b潛質了。
正常的忍者怎麽能和後期的掛b想提並論?就像小說裏明麵上有個等級,但是後期會出現很多突破等級限製的人物。後期戰力爆表的忍者,也超越了s級忍者的等級限製,他們的大招,即使被歸於s級忍術,也是上不封頂的那種。
以身體年齡來算,小小年紀就想和未來的大人物相提並論,已經是好高騖遠了。嘛,仰望星空時,的確容易忘記腳踏實地。好在他不是誌大才疏的人,本身是個天才,因為緊迫感也不曾懈怠修行,反而進步明顯,成長飛快。
波風鳴人盤坐在樹上,通過修煉仙人模式來快速恢複體內查克拉。如今他的精神力隨著體內查克拉上限增加,也出現疲軟跡象,難以快速恢複所有查克拉了。
除非嗑藥,吃兵糧丸,但是這要錢,要很多錢。
否則還是和其他苦逼忍者一樣通過休息恢複。即使通過修煉仙人模式可以快速恢複體內查克拉,但是也花了近半個小時才恢複大半,這也是極限了。
要想完全圓滿恢複,即使延長修煉仙人模式時間也辦不到。除非休息幾個小時。但是一天能有幾個幾小時呢?恢複大半已經可以重新開始修行了。
心裏碎碎念:如果有快速增加精神力上限的方法就好了;如果體內養隻尾獸就好了;如果能馬上學會仙人模式就好了,可以減少消耗近一半的查克拉......
可惜以上的如果都是不成立的,已經有一把好牌,再多來幾張,掛b都沒活路了。尤其是精神力,這個沒有捷徑,是水磨功夫。
能夠快速增加精神力上限的機會不多,隻有關鍵的幾個蛻變時期。【2】
每個忍者的蛻變時期,是身體(體能、力量、速度、反應、恢複能力等)查克拉、精神力等各方麵綜合素質全方位的蛻變。隻不過天才蛻變的增益更多。
用小說裏比較容易理解的套路話來說就是,天才底蘊深厚。
查克拉多是天生的,不代表整體實力水平。如果把波風鳴人的查克拉縮小幾倍按照普通忍者計算,他現在也隻是下忍的水平,但查克拉量卻接近普通上忍。
將來的波風鳴人經曆幾次蛻變,精神力的優勢才會徹底顯露出來。然後收集到其他好牌,湊齊一手炸彈,才真正成為掛b也自愧不如的掛b中的戰鬥機。
現在的波風鳴人,有超級天才跡象,但是稍顯稚嫩。所以身在福中不知福,覺得自己好像差太遠,卻忘了才開始幾個月,未來還長著呢,其實不用太急迫的。
當波風鳴人覺得體內查克拉恢複大半後,就跳下樹來,又開始自己的修行。
雖然影分身進行修煉,致使所得經驗以影分身數量而翻倍計算。而一般的影分身使用者出於查克拉量的考慮,大多是數個分身為宜。每個分身的查克拉會因為數量巨大導致分配量極小,疲憊也疊加在本體上,進而危及生命。
但是現實世界其實還有隱藏設定,想要通過影分身獲得翻倍經驗,即使沒有體能限製,還有一個時間限製。一個影分身至少要存在十分鍾以上的訓練,才能給本體反饋一定的有效經驗。否則分分鍾就消失的影分身隻是浪費查克拉劃水。
而且影分身修煉不同內容有不同效果。修煉忍術或者單純的體術招式最佳。
其次因為疲憊疊加可以鍛煉身體。這也是波風鳴人學會影分身後體能進步飛快,查克拉上限迅速增長的重要原因之一。
唯獨對查克拉的控製能力訓練效果最差,還是要本體的肉身和精神力才行。
出於多種方麵的考慮,現階段波風鳴人想用影分身修煉的話,必須把能夠使用的影分身數量至少除以5才行。由於隻恢複大半體力和查克拉,極限就是十個。
所以說波風鳴人其實得到好牌了。得益於漩渦一族強大的身體綜合素質,他現在就可以用影分身訓練。即使比不上有九尾的漩渦鳴人,但是比其他忍者又強多了。普通上忍使用十幾個影分身戰鬥也許問題不大,但是用來修行就嗬嗬了。
波風鳴人掰著手指頭計算:“學校那個影分身可以練習忍具投擲,再分出三個影分身學瞬身術,三個到河邊搓丸子,四個修煉仙人模式,本體練習基礎的三身術和爬樹踩水鍛煉查克拉控製能力。”
順帶一提,忍界沒有測量查克拉的道具,不想前世小說裏有可以把超凡能量數值化的水晶球、超級計算機、係統之類。
所以波風鳴人把一個最低標準的影分身作為一個計量單位來計算自己查克拉上限和進步程度。影分身雖然理論上是平均分配查克拉,實際上有最低標準,查克拉太少根本無法形成影分身。
當成功施展第一個影分身之後,波風鳴人的成長速度就越來越快。每多施展一個影分身,就備感鼓舞,說明又成長不少。
到現在為止,他的查克拉上限是79,可以用影分身之術施展79個最低標準的影分身數量。當然,這不到100的影分身戰鬥力完全不能指望.
因而每次鼓舞歡欣同時,一想到漩渦鳴人上千個能搓丸子的影分身,就被打擊到了,有點失落和羨慕嫉妒恨。
果然人比人得死,貨比貨得扔,幸福感也怕比較。
【1】忍術等級:sabcde六等。忍者等級:影(s),上中下忍,預備役忍者五個等級。正常的預備役忍者,使用的是e級忍術,典型代表是三身術。也可以勉強使用d級忍術,用不了幾次,查克拉消耗跟不上。
就像遊戲人物,分為普通攻擊、耗藍法術和奧義絕招。
對忍者而言,正常體術、忍具戰鬥是普通攻擊,容易使用的忍術是常用耗藍法術,高層次的忍術相當於奧義絕招,自然不能輕易的多次使用。否則還叫絕招?
【2】見補充設定。