“你好,我是騰訊遊戲的記者,葉秋,這次是專門來采訪你的。”


    在公司,劉曦的辦公室內,兩名記者坐在了劉曦的對麵,錢坤也站在劉曦的身旁,生怕自己不在的時候劉曦會說錯什麽話。


    雖然劉曦在公司眾人眼中是一名遊戲策劃的天才,可是畢竟年紀還小,錢坤可不希望自己的工作因為劉曦的稚嫩而毀於一旦。


    畢竟這是每個月好幾萬工資的工作好吧!說出去都覺得臉上有麵子!再做那麽幾年,房子的首付都指不準有了。


    “您好。”葉秋先是對著劉曦問了一聲好,隨後便放開自己的小本子,問道,“請問,星露穀工作室已經成為了國內一部分單機玩家的期望,對於這件事,你是怎麽看的。”


    “我們隻是做小遊戲的公司而已。”邊上的錢坤插嘴說道,“雖然我們有這個誌向,但是我們的實力還不夠。”


    劉曦迅速的點頭稱是。


    雖然自己對於采訪啥的還挺擅長,但是那僅僅局限於采訪對方,而不是被采訪,再說了,一起劉曦采訪的對象都是一些比較宅的電競選手,隻要準備好稿子,基本是不慫的。


    現在被采訪可就沒什麽稿子了,不過所幸這名記者在之前已經將今天要采訪的內容跟劉曦說了一遍,讓她有了心理準備。


    “那麽,請問你們的新遊戲《槍彈辯駁》到底是一款怎樣的遊戲呢?”記者葉秋推了一下自己的眼睛,笑著問道,“在近期的宣傳片中,這款遊戲並沒有有關於玩法內容甚至是遊戲模式的相關披露,我們甚至於連到底是單機遊戲還是網絡遊戲都感到困惑。”


    “這個嘛,我們其實也想直接把相關的東西放出來,但是如果直接說的話好像又會讓你們缺少期待感……”劉曦單手托著腮,掃了一眼邊上攝影機的鏡頭,然後繼續說道,“但是可以肯定的是,這是一款劇情向的單人推理遊戲。”


    “劇情向的遊戲是嗎?也就是說不會有任何聯機內容?而且是推理遊戲,那麽基本沒有戰鬥係統?”


    “差不多吧。”


    葉秋再一次推了一下眼鏡,詢問道:“眾所周知,您是從寫賺到啟動基金,隨後依靠這些錢製作完成星露穀物語這一款經營類遊戲,隨後又製作了死亡細胞這種爽快的橫版過關遊戲,兩款遊戲在劇情方麵都很薄弱。”


    “那麽在劇情方麵,新遊能夠達到您預想的效果嗎?”


    “劇情老早就已經寫好了,雖然方麵我寫的是美食文,但是寫個推理遊戲的劇情還是沒什麽問題的。”劉曦自信滿滿的說道。


    當然沒問題啦,這劇情在上輩子還是經曆過玩家考驗的好吧!雖然有一部分玩家對彈丸論破1的劇情表示不喜,但是更多的玩家在遊玩後就會深深的將劇情記在腦海中。


    “下一個問題……據說新遊要啟用動漫來進行宣傳?”


    “是的。”劉曦點頭。


    “動漫的話……耗資應該很高吧?遊戲的劇情便更加重要了。”


    “動漫是在本子國製作的,製作後可以分集賣給本子的電視台以及央視,兩個電視台的同時購買勉強足夠抵消製作成本。”


    劉曦剛說完,邊上的錢坤便繼續開始補充:“實際上東京電視台已經確認會播出槍彈辯駁的動漫版,而在國內也在洽談中。”


    “唔,暫時就到這裏了。”


    記者葉秋從椅子上站起身,合起手頭的小本子,笑著走上前跟劉曦錢坤握手。


    “采訪很順利,謝謝配合。”他對著劉曦點點頭,“我會讓剪輯師給你打一個美顏特效,那樣看上去就更漂亮了。”


    “多謝。”


    告別了今天的記者,劉曦歎了一口氣,扭頭看向錢坤。


    “我要回去了,應該沒別的事情了吧?”


    “恩,策劃案很完美,員工們按著策劃一步一步做就可以了,基本沒遇到什麽問題,技術上的難關也被程序組組長攻下,按這個進度三個多月應該就能完成了。”錢坤點點頭,看著劉曦邁動腳步準備離開,他也急匆匆的跟上來送劉曦。


    隨後,回到了公司的葉秋在將視頻進行剪輯,加濾鏡,加特效,等等一係列的後期工作後,在第二天便將采訪視頻放出。


    視頻中的劉曦和她的辦公桌被摳圖到了一片黑暗的背景中,一臉認真的劉曦在這一片黑暗中明顯看上去成熟了不少。


    隨後便是采訪環節。


    采訪的期間其實是有一些以外的,比如說葉秋不小心說錯了話,或者是劉曦思考問題想的太久之類的,但是這些都有後期配音以及剪輯掩蓋了過去,實際上采訪的時間足足有半個多小時,但是剪輯出來的視頻卻隻有十分鍾。


    在視頻發布到網站上後,一些無良網絡媒體很幹脆的就將視頻照搬到了自家的媒體網站,一些up主也將視頻搬運到了一些彈幕網站上,大概醞釀了一天的時間,視頻開始火了。


    不算是太火,比起那些點擊量上百萬上千萬的視頻還差了點,也就幾十萬的點擊量,可是留言卻也高達數千。


    “劉曦妹妹我女神!”


    “不是一樓我直播吃shi!”


    “樓上在哪直播?”


    一連十幾串沒營養的回複過後,總算有人對視頻進行了真正的評論。


    “推理遊戲啊?我們國內有什麽比較厲害的推理遊戲嗎?好像都沒人做過吧?”


    “有啊,幾年前有個《名偵探包拯》,那個遊戲把我雷成傻x了。”


    “推理遊戲好像本子國比較擅長吧?”


    “劉曦妹妹寫的,做個推理劇情向的遊戲應該不會太差吧?”


    “不好說,推理遊戲的劇情要很嚴謹的,就算不嚴謹,也起碼要自圓其說讓玩家感覺不到太多的違和感吧?劉曦的我看了,小bug啥的就不說了,文筆也不算是太好,感覺做推理類的遊戲會血崩。”


    “完了,國產單機界的新星要撲街了。”


    “行吧,我覺得劉曦妹子還是可以的,現在多嚐試,就算撲街了也總能找到自己的道路。”


    “別說了,劉曦妹子天下第一!”


    “劉曦:撲街是不可能撲街的,這輩子都不會撲街!…..媽呀,撲在地上起不來了。”


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