回到長安後,白浩先去藥店補充了一下藥劑,然後來到鐵匠鋪,先是修理了一下裝備,然後將兩件飾品打了個孔,鑲嵌了兩顆智力寶石,同時將兩件飾品強化到了3級。


    星靈耳墜+3(藍色):魔法傷害7-11(+12),體力+9(+3),精神+7(+3),生命值每3秒恢複15(+15)點,鑲嵌:智力寶石,智力+5,耐久度:48/48,需要等級12級。


    幻魔戒指+3(綠色):體力+8(+3),精神+6(+3),暴擊傷害+7%(+3%),鑲嵌:智力寶石,智力+5,耐久度40/40,需要等級12級。


    帶上了兩件強化+3的飾品後,白浩的血量終於突破到了700點以上,再也不是之前那個幾刀就死的脆皮奶爸了。


    而白浩的魔法傷害此時也已經達到了167-180,實力再次得到提升。


    對於同等級別的玩家來說,白浩現在的屬性足以稱得上是恐怖。


    就拿毒針這個技能來說,哪怕是爆出最低的傷害,在對方沒有魔防的情況下,也能打出239的傷害。


    如果爆出了最高的傷害,則可以達到255的傷害。


    對於同等級沒有佩戴飾品的玩家來說,哪怕是3體力加點的戰士,最多也就1000血左右。這點血量,頂多也就能抗住白浩的五次輸出。


    等雪薇她們四人也將裝備處理好了之後,白浩等人再次乘坐馬車,朝著城外駛去。


    馬車是遊戲中的一種交通工具,方便玩家在沒有坐騎的時候快速到達目的地,省去大量的跑路時間。《萬界》根據東西方文化背景的不同,遊戲內的景致和特色也有很大的區別,但基礎的屬性都是一樣的。


    再次來到副本所在的軍營,白浩發現這裏的玩家變的多了起來。


    進入副本內的玩家有多少暫時還不得而知,但在軍營裏的玩家數量就有數百人之多,不時的還有一個個小隊跟隨士兵向營地的最深處走去,顯然是自覺實力足夠,準備去副本裏一探究竟了。


    當前頻道內也很熱鬧,不少玩家都在交流經驗,或者從別人哪裏打探情報,也有一些已經刷過一次副本的玩家在當前頻道裏抱怨,說副本如何變態雲雲。


    “看來世界公告引起了不少人的注意。”雪薇在隊伍頻道裏說道。


    “12級以上的玩家還挺多的嘛!”紫翼天使說道。


    “咱們的等級能跟上領先集團就行,主要還是裝備和資源跟得上。”白浩對等級倒是沒有太高的追求,不落後太多就行。不管你升級的速度有多塊,到50級還不是要停下來。


    “先去副本吧!”白浩說道。


    和將軍進行了對話,白浩五人在一個士兵的帶領下朝著副本入口處走去。


    《萬界》的玩家很多,但任務npc卻隻有一個。為了應對大量的玩家,玩家在與npc對話的時候會進入一個鏡像空間,隻有當前玩家和玩家所在的小隊,才能聽到玩家和npc的對話。


    不過白浩五人已經知道了副本的打法,倒是不用在和營地將軍套取情報了。


    進入副本後,白浩五人直接去右邊的岔路拿到神聖騎士林傑的單手劍,然後回到左邊的岔路,將林傑變成‘自己人’。


    一路清怪,魔化將軍這個boss根本無法給白浩的小隊造成任何威脅。


    反倒是終極boss血腥女巫,這一次倒是相當變態。


    在釋放完血色領域後,緊接著就是一個切後排的大招,將白浩、愛飛舞兩人當場秒殺,甜心雖然憑著替身娃娃活了下來,但失去了治療也隻能滅團。


    一連滅了兩次,直到第三次挑戰血腥女巫時,這個boss總算沒有連放絕招。有驚無險的扛過了血色領域,在林傑的技能加持下,白浩五人一舉將血腥女巫的血量打到了7%左右。


    隨後又是將近20分鍾的boss戰,白浩五人第二次打通了血腥女巫的墓地。


    這一次的收獲就沒有第一次打通副本那麽豐富了,血腥女巫一共才爆了兩件法係飾品,神聖騎士林傑雖然給了三件飾品,但其中兩件的屬性都有些不盡如人意,而且還都是綠色的。


    《萬界》中的裝備多種多樣,單單就是12級的飾品,可能都有上千種之多。不同的裝備屬性自然就不同,所以玩家們必須要根據自己想要走的路線來選擇屬性最佳的裝備。


    白浩這一次拿到了一個項鏈。


    暗月之戀(綠色):智力+7,耐力+6,你的每一次攻擊傷害將在90%-110%之間浮動,耐久度40/40,需要等級12級。


    加智力還可以,但耐力並不是白浩需求的屬性,除了力量之外,白浩最不想要的就是耐力屬性了。


    白浩的護甲太低,哪怕是加了6點耐力也看不出什麽效果。


    隻是聊勝於無吧!


    至於最後一條特殊屬性,白浩更希望是加暴擊率的。


    這個項鏈雖然也能帶,但白浩並不準備強化,等有更好的項鏈再說。


    現在全身的裝備,白浩隻差耳釘和披風就齊了。


    耳釘還要繼續刷女巫墓地這個副本,披風就隻能等到15級以後,玩家可以學生活職業了,才能夠得到。


    在所有裝備中,隻有披風是完全由玩家製造的,其他無論是副本還是寶箱都不出披風。


    至於其他部位的裝備,隻要玩家的生活職業達到一定程度都可以製造。


    但每一個等級的裝備,《萬界》都設置了上千種,甚至上萬種,乃至更多。所以製造裝備有很大的隨機性,如果屬性太差,跟破爛都沒什麽區別。


    越是到後期,玩家們對屬性的要求就越嚴格。


    就拿12級的項鏈來說,如果是藍色品質的,對白浩來說最好的屬性就是魔法攻擊、智力、體力、暴擊率。


    現在升級快,隨便帶帶就可以了,但是到了後期,這四個必備的屬性少一個都不行。


    畢竟到了後期,每一個裝備都要強化到很高級,如果出現垃圾屬性,強化就太虧了。


    (大家在書品區的建議作者菌已經看了,也反思了一下,後麵會把情節弄的更緊湊和緊張一些,節奏也快一點。不過要等到80章以後了,囧!)

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