艾恩葛朗特整體看上去是圓錐狀結構,樓層越往上,麵積也就越小。
所以,處於墊底的第一層,也是麵積最為廣闊的樓層,光是直徑就有十多公裏,麵積可達八十平方公裏。
通過上層的的階梯,都存在於充滿怪物的危險迷宮區域深處,玩家們隻有找到守關boss的房間,打倒本樓層的強力boss後,才能前往上一層。
第一層的迷宮區,就在地圖的最北端,是一座直徑300米、高100米的高塔建築,內部又細分為20層。
迷宮區中的怪物最低也是8級,而且分布非常密集,刷新也沒有固定規律,裏麵還設置了不少陷阱關卡。
因此,能夠進入迷宮區域練級的玩家,基本上都是清一色10級以上的主力玩家。
類似伊天誠這樣,才5級就敢闖入迷宮區,而且還帶著三個美少女玩家,如果被其他玩家知道,恐怕當麵就會嘲諷他的不自量力。
伊天誠自然不會千裏送人頭,他敢越級刷掛的最大依仗,便在於開啟的‘自主戰鬥’體係。
對於‘劍技係統’輔助戰鬥的普通玩家來說,他們隻需要擺出對應的準備動作,並且通過意識觸發技能後,係統會對角色的動作與速度進行輔助,施展平時難以做到的超人技巧。
也就是說,隻要點亮‘劍技係統’賦予的技能,玩家就能百分百使用成功,並且對目標造成確切的傷害。
這樣雖然很容易上手,操作起來也非常簡單,但是伴隨而來的是‘傷害不足或過量’‘技能有冷卻時間’‘招式銜接存在空檔’‘攻防轉換呆板’等等,一係列不可避免的問題。
因為劍技是由係統帶動的製式動作,所以直到完成前都無法變招或停止,所以判讀對手的準備動作,反而成了決鬥時的重要技巧。
但是這些優勢與弊端,並不適用於使用‘自主戰鬥’體係的玩家,因為‘自由戰鬥’體係與‘劍技係統’體係完全相反,玩家不需要點亮相關劍技,也能做出劍技類似的動作,但威力、速度和準度卻無法保證,完全看玩家自身的劍術水準。
如果不是現實中精於劍道的高手,想要在遊戲中熟練運用,並且在實戰中完美發揮,幾乎是不可能的事情。
在現階段,能夠完美發揮出‘自主戰鬥’體係的玩家,也僅僅隻有一個半人,伊天誠一個,冴子隻能算是半個。
當然,遊戲終究是遊戲,無論伊天誠現實中再強大,他在遊戲中所能輸出的最大傷害值,也還是與等級屬性直接掛鉤。
所以,伊天誠與冴子對武器裝備的要求更嚴苛,既需要用起來稱手的,才能更好的發揮實力;還需要屬性卓越的,才能確保傷害輸出。
之前使用的新手套裝,連迷宮區怪物的防禦都無法突破,更別提什麽傷害輸出了。
這也是伊天誠一直等到5級,換了一套武器裝備後,才前往迷宮區練級的緣故,
眼下,伊天誠的主手武器,已經換成了素有「新手神器」之稱的韌煉之劍。
遊戲中,想要這把新手期的強力武器,就必須取通過任務途徑,得關鍵道具“小型食人草的胚珠”,才能向任務發布的npc購買。
如果是最早完成任務的玩家,甚至可以免費獲得這件武器,伊天誠基本可以肯定,這個人百分百就是桐人。
值得一提的是,伊天誠雖然無法釋放魔力類技能,但是被動固有技能【黃金律】卻依舊在暗中生效,這也導致了他打怪的金幣爆率以及任務獎勵,遠比普通玩家高很多。
就算是怪物中墊底的野豬,其他玩家在擊殺之後,除了固定的經驗外,最多也就能收獲1~3個金幣;而伊天誠收割的野豬,都能爆出7~11個金幣不等。
也正是基於這一點,伊天誠四人雖然比其他玩家,晚了將近一個月的時間進入遊戲,卻從一開始就沒為錢傷過腦筋。
在保證四個人享受高品質日常生活的同時,還能在等級達到要求的第一時間,就更換全套的裝備,這大概就是土豪的玩法,有錢就是可以為所欲為。
如果讓其他玩家知道了這些,那麽加注在伊天誠頭上的嫉妒憎恨,恐怕就算包括桐人在內的所有封測者們,吸引的仇恨全部加在一起都比不過。
這已經不是什麽封弊者的問題了,完全就是開掛影響遊戲平衡。
當然,這件事情天知地知係統知,以及伊天誠自己知道,悶聲發大財在任何世界都是真理……
……
手握著韌煉之劍,伊天誠當前的攻擊力,也隨之變得非常可觀。
走進迷宮區後沒多久,四人就遇到第一個怪物,是一頭剛刷新的8級狗頭人戰士。
這也是第一層迷宮區最低檔次的怪物,而且從守關大boss到這些普通怪物,基本上全都是狗頭人一族。
“冴子,你負責保護好亞絲娜和優紀,我一個負責清理怪物。”
吩咐完後,伊天誠隨手挽了一記劍花,便主動抬腳迎了上去,同時還輕佻的衝著怪物吹了一記口哨。
“吼嚕嚕——”
隨著伊天誠進入仇恨範圍,狗頭人戰士立刻就鎖定了他,狗嘴裏隨之便衝著他發出一道沉悶的吼聲。
然後,狗頭人戰士便拎著手裏帶有倒刺的木棒,朝著伊天誠大步流星的衝了過來。
“嗬~!”伊天誠嘴角輕揚,腳下瞬間提速,在以毫厘之差閃避掉怪物攻擊的同時,分量同樣不輕的重劍直接砍在怪物的狗頭上。
遊戲中並沒有斬首的效果,極速衝鋒的一劍也僅僅隻是在怪物脖子上,留下了一道赤色劍痕,不過怪物的血量卻直接減少了四分之一,並且顯示收到了弱點攻擊。
承受了伊天誠針對性的一擊後,狗頭人戰士絲毫不懼,也半步不後退,依舊向前侵近,同時繼續揮舞著手裏的木棒,狂暴的朝著伊天誠當頭砸了過去。
如果換了使用劍技技能的普通玩家,在發出這樣的強力一擊後,必然會陷入所謂的進攻僵直與技能冷卻,因此必須選擇退後,切換同伴繼續進攻。
但是伊天誠不需要,他的腳下一個側身旋轉,便又以細微的間距避開了木棒的蹂躪。
同時,手中的鐵劍順勢揮砍而出,再次橫刮在的狗頭人的頸脖處,又帶出一道虛擬的傷害印記。
接連兩次攻擊,都是針對弱點造成的有效傷害,也直接將狗頭人戰士整條生命槽,抹去了將近一半。
腳下一個滑步,伊天誠直接繞後,反手一劍砍在狗頭人後腿的膕窩處,當場讓狗頭人重心失衡,攻擊軌跡也出現了明顯的偏差。
連躲避都不需要,伊天誠直接起手就是兩連斬,劍鋒直接在狗頭人胸前畫了個斜叉,最後隨手補了一刀,徹底清空了狗頭人最後一絲生命槽。
然後,狗頭人戰士的身體,便化作數千萬個玻璃碎片朝四周散去。
而伊天誠的信息欄中,也無聲息的出現了“you·got·thest·attack!”的信息,同時獲得了對應的經驗值與金幣。
整場戰鬥,從頭到尾不到半分鍾,節奏始終牢牢的把握在伊天誠的手中,攻防閃避如同行雲流水般順暢,雖然看上去險象生還,如同在刀尖上跳舞,但是最終卻無傷斬殺了怪物,這實在是讓人歎為觀止。
而且,伊天誠現在隻有5級,跨越三級無傷單殺8級狗頭人戰士,獲得的經驗加成也非常的高,就算帶著三個經驗寶寶,升級效率也是相當的可觀。
更別說,三女雖然比不上他的刷怪速度,但是也能發揮出一定的作用。
“這種程度的話,如果場地足夠寬敞的話,我最多一次能對付三個,冴子你應該也可以解決一個,亞絲娜和優紀你們倆聯手應該可以拖住一個。”
“如果超出這個數量,而且環境過於狹隘的話,那就不要猶豫,立刻選擇撤退。”
又經曆了幾場戰鬥後,伊天誠作出了相對可觀的總結,同時看了眼三女的武器,又重中之重的叮囑道:
“另外,就是注意自己武器的耐久,在低於5點時就提前說出來,這一點千萬不要忘了。”
所以,處於墊底的第一層,也是麵積最為廣闊的樓層,光是直徑就有十多公裏,麵積可達八十平方公裏。
通過上層的的階梯,都存在於充滿怪物的危險迷宮區域深處,玩家們隻有找到守關boss的房間,打倒本樓層的強力boss後,才能前往上一層。
第一層的迷宮區,就在地圖的最北端,是一座直徑300米、高100米的高塔建築,內部又細分為20層。
迷宮區中的怪物最低也是8級,而且分布非常密集,刷新也沒有固定規律,裏麵還設置了不少陷阱關卡。
因此,能夠進入迷宮區域練級的玩家,基本上都是清一色10級以上的主力玩家。
類似伊天誠這樣,才5級就敢闖入迷宮區,而且還帶著三個美少女玩家,如果被其他玩家知道,恐怕當麵就會嘲諷他的不自量力。
伊天誠自然不會千裏送人頭,他敢越級刷掛的最大依仗,便在於開啟的‘自主戰鬥’體係。
對於‘劍技係統’輔助戰鬥的普通玩家來說,他們隻需要擺出對應的準備動作,並且通過意識觸發技能後,係統會對角色的動作與速度進行輔助,施展平時難以做到的超人技巧。
也就是說,隻要點亮‘劍技係統’賦予的技能,玩家就能百分百使用成功,並且對目標造成確切的傷害。
這樣雖然很容易上手,操作起來也非常簡單,但是伴隨而來的是‘傷害不足或過量’‘技能有冷卻時間’‘招式銜接存在空檔’‘攻防轉換呆板’等等,一係列不可避免的問題。
因為劍技是由係統帶動的製式動作,所以直到完成前都無法變招或停止,所以判讀對手的準備動作,反而成了決鬥時的重要技巧。
但是這些優勢與弊端,並不適用於使用‘自主戰鬥’體係的玩家,因為‘自由戰鬥’體係與‘劍技係統’體係完全相反,玩家不需要點亮相關劍技,也能做出劍技類似的動作,但威力、速度和準度卻無法保證,完全看玩家自身的劍術水準。
如果不是現實中精於劍道的高手,想要在遊戲中熟練運用,並且在實戰中完美發揮,幾乎是不可能的事情。
在現階段,能夠完美發揮出‘自主戰鬥’體係的玩家,也僅僅隻有一個半人,伊天誠一個,冴子隻能算是半個。
當然,遊戲終究是遊戲,無論伊天誠現實中再強大,他在遊戲中所能輸出的最大傷害值,也還是與等級屬性直接掛鉤。
所以,伊天誠與冴子對武器裝備的要求更嚴苛,既需要用起來稱手的,才能更好的發揮實力;還需要屬性卓越的,才能確保傷害輸出。
之前使用的新手套裝,連迷宮區怪物的防禦都無法突破,更別提什麽傷害輸出了。
這也是伊天誠一直等到5級,換了一套武器裝備後,才前往迷宮區練級的緣故,
眼下,伊天誠的主手武器,已經換成了素有「新手神器」之稱的韌煉之劍。
遊戲中,想要這把新手期的強力武器,就必須取通過任務途徑,得關鍵道具“小型食人草的胚珠”,才能向任務發布的npc購買。
如果是最早完成任務的玩家,甚至可以免費獲得這件武器,伊天誠基本可以肯定,這個人百分百就是桐人。
值得一提的是,伊天誠雖然無法釋放魔力類技能,但是被動固有技能【黃金律】卻依舊在暗中生效,這也導致了他打怪的金幣爆率以及任務獎勵,遠比普通玩家高很多。
就算是怪物中墊底的野豬,其他玩家在擊殺之後,除了固定的經驗外,最多也就能收獲1~3個金幣;而伊天誠收割的野豬,都能爆出7~11個金幣不等。
也正是基於這一點,伊天誠四人雖然比其他玩家,晚了將近一個月的時間進入遊戲,卻從一開始就沒為錢傷過腦筋。
在保證四個人享受高品質日常生活的同時,還能在等級達到要求的第一時間,就更換全套的裝備,這大概就是土豪的玩法,有錢就是可以為所欲為。
如果讓其他玩家知道了這些,那麽加注在伊天誠頭上的嫉妒憎恨,恐怕就算包括桐人在內的所有封測者們,吸引的仇恨全部加在一起都比不過。
這已經不是什麽封弊者的問題了,完全就是開掛影響遊戲平衡。
當然,這件事情天知地知係統知,以及伊天誠自己知道,悶聲發大財在任何世界都是真理……
……
手握著韌煉之劍,伊天誠當前的攻擊力,也隨之變得非常可觀。
走進迷宮區後沒多久,四人就遇到第一個怪物,是一頭剛刷新的8級狗頭人戰士。
這也是第一層迷宮區最低檔次的怪物,而且從守關大boss到這些普通怪物,基本上全都是狗頭人一族。
“冴子,你負責保護好亞絲娜和優紀,我一個負責清理怪物。”
吩咐完後,伊天誠隨手挽了一記劍花,便主動抬腳迎了上去,同時還輕佻的衝著怪物吹了一記口哨。
“吼嚕嚕——”
隨著伊天誠進入仇恨範圍,狗頭人戰士立刻就鎖定了他,狗嘴裏隨之便衝著他發出一道沉悶的吼聲。
然後,狗頭人戰士便拎著手裏帶有倒刺的木棒,朝著伊天誠大步流星的衝了過來。
“嗬~!”伊天誠嘴角輕揚,腳下瞬間提速,在以毫厘之差閃避掉怪物攻擊的同時,分量同樣不輕的重劍直接砍在怪物的狗頭上。
遊戲中並沒有斬首的效果,極速衝鋒的一劍也僅僅隻是在怪物脖子上,留下了一道赤色劍痕,不過怪物的血量卻直接減少了四分之一,並且顯示收到了弱點攻擊。
承受了伊天誠針對性的一擊後,狗頭人戰士絲毫不懼,也半步不後退,依舊向前侵近,同時繼續揮舞著手裏的木棒,狂暴的朝著伊天誠當頭砸了過去。
如果換了使用劍技技能的普通玩家,在發出這樣的強力一擊後,必然會陷入所謂的進攻僵直與技能冷卻,因此必須選擇退後,切換同伴繼續進攻。
但是伊天誠不需要,他的腳下一個側身旋轉,便又以細微的間距避開了木棒的蹂躪。
同時,手中的鐵劍順勢揮砍而出,再次橫刮在的狗頭人的頸脖處,又帶出一道虛擬的傷害印記。
接連兩次攻擊,都是針對弱點造成的有效傷害,也直接將狗頭人戰士整條生命槽,抹去了將近一半。
腳下一個滑步,伊天誠直接繞後,反手一劍砍在狗頭人後腿的膕窩處,當場讓狗頭人重心失衡,攻擊軌跡也出現了明顯的偏差。
連躲避都不需要,伊天誠直接起手就是兩連斬,劍鋒直接在狗頭人胸前畫了個斜叉,最後隨手補了一刀,徹底清空了狗頭人最後一絲生命槽。
然後,狗頭人戰士的身體,便化作數千萬個玻璃碎片朝四周散去。
而伊天誠的信息欄中,也無聲息的出現了“you·got·thest·attack!”的信息,同時獲得了對應的經驗值與金幣。
整場戰鬥,從頭到尾不到半分鍾,節奏始終牢牢的把握在伊天誠的手中,攻防閃避如同行雲流水般順暢,雖然看上去險象生還,如同在刀尖上跳舞,但是最終卻無傷斬殺了怪物,這實在是讓人歎為觀止。
而且,伊天誠現在隻有5級,跨越三級無傷單殺8級狗頭人戰士,獲得的經驗加成也非常的高,就算帶著三個經驗寶寶,升級效率也是相當的可觀。
更別說,三女雖然比不上他的刷怪速度,但是也能發揮出一定的作用。
“這種程度的話,如果場地足夠寬敞的話,我最多一次能對付三個,冴子你應該也可以解決一個,亞絲娜和優紀你們倆聯手應該可以拖住一個。”
“如果超出這個數量,而且環境過於狹隘的話,那就不要猶豫,立刻選擇撤退。”
又經曆了幾場戰鬥後,伊天誠作出了相對可觀的總結,同時看了眼三女的武器,又重中之重的叮囑道:
“另外,就是注意自己武器的耐久,在低於5點時就提前說出來,這一點千萬不要忘了。”