雖然整體上差了不多,但在細節上卻完全不一樣了!尤其是在爭分奪秒的副本開荒追逐時間,和在一瞬間足以決定勝負的玩家單挑裏,這點對細節的把握就是質的差距!
從這點上,他也完全可以看出,這個大劍士雖然還算是個水準馬馬虎虎的玩家,但絕對是進不了高玩行列的!
相比起來……這個路人隊長所使用的手段一直就很單一,夜幕挽歌也看不出什麽來。倒是和這個路人隊長一起的這個女玩家,和她那個遠程輸出技能,搭配的十分協調,在短刀的斬擊間絲毫看不出有什麽呆滯的模樣。
如果要說以後的上限的話,夜幕挽歌已經在心中有了十分明了的計量。
好在雖然細節上不如這個精靈弓手的眼,但豪瀾和老煙配合著,也無驚無險的避過了幽冥虎一輪50%怒氣值爆發的時候。
和前麵那個骷髏小怪不一樣的是,幽冥虎這個技能的爆發,是並不會消失,也不是隻打一次的。除非它在三秒內收到的傷害開始變少,甚至是沒有受到傷害,否則它的怒氣值隻要還維持在50%以上,就可能隨時釋放這個技能。
由於這個原因,豪瀾也開始刻意的留著所有防禦手段,沒有用來抵擋那些簡單的技能。不過,因為他身板依舊不算很硬的緣故,所以不免開始在幽冥虎的前方處左躲右閃起來。
“先緩緩輸出吧!”老煙目睹到這個狀況後,又看了一眼幽冥虎還剩三分之二血左右的血量,開始和小隊裏其他人說了起來,“boss血量還有不少,一輪爆發太高的話,直接滿怒,估計就不好弄了!”
這個情況已經在夜幕挽歌的心中有所清楚。他冷冷的看了一眼前方的情況,雖然心知這樣明顯會耽誤更多時間,但也隻能說道:“那好!先等它魔化到50%,然後血量壓到40%時,再一輪打進滿怒,最後20%的血量時,直接拚一波!”
如果幽冥虎血量太健康時就滿怒滿魔化了,那明顯就會無比的棘手,甚至根本無法再進行下去。緩一緩的策略,也是逼不得已的了。誰叫他們小隊裏的主坦玩家,並沒有多麽的能抗呢!
老煙一邊釋放技能為豪瀾保持著恢複,但一邊卻還是皺起了眉頭,他喊道:“30%吧。40%是不是太危險了?”
40%血量左右時,就把幽冥虎送進滿怒,這樣一來的話,他和豪瀾的壓力可就會瞬間倍增了!最後20血量時,直接就是滿怒滿魔化的幽冥虎,那一個不慎,恐怕就是滅隊的問題了!而這個風險,主要還是由豪瀾來擔著了!
夜幕挽歌頓時眉宇一寒,他瞥了一眼身旁的方禦臣,見他還是懶懶的站在原地,身旁的遊離星弧雖然不斷,但看起來並沒有要說什麽的意思。
“我是指揮,就40%!”在撂下了這句話後,夜幕挽歌也不再多說,開始下意識的思索起後麵的兩輪技能釋放。
前麵處的老煙,稍稍緊了緊眉頭,但在立馬抽出時間回頭瞥了一眼後麵的方禦臣,見這個實力不俗的路人隊長並沒有出聲的意思後,也隻好不再說什麽了。
小隊裏雖然他和豪瀾的屬性不算很好,但畢竟有三個輸出一流的玩家,應該也不會有什麽問題……
回過頭後,老煙也不再多想,開始給前麵的大劍士進行血量恢複。
這時豪瀾竟是出聲道:“沒事的,老煙,我可以!”
小隊裏是開著隊內語音的,他也清楚的聽到了更後麵夜幕挽歌的話。
“那你辛苦點,等會兒它那個橫衝的技能,你能不吃就不吃。”那也隻能這樣了,老煙心想著立馬衝他說道。
在得到了豪瀾依舊顯得很無畏的沒問題答複後,他也有些苦笑不得。這個大劍士的心也是真的大,等會兒滿怒滿魔化的幽冥虎是那麽好解決的嗎?要是一個不小心,豪瀾就得跪,主坦要是跪了,他恐怕還來不及釋放垂恩複活,立馬就是他跪了!
這可就是滅隊了啊!看後麵這個精靈弓手一副心急的模樣,這要是滅隊了,指不定就是什麽臉色給他們看了。
隊裏雖然因為具體幽冥虎的血量該壓到多少產生了一些討論,不過血羽並沒有出聲,她依舊在幽冥虎的身側,嫻熟的短刀不斷飛舞,帶起了一層層的傷害。
而對於方禦臣來說,他既是不熟悉,不好說上什麽,也是夜幕挽歌的身手是已經得到驗證的了。
雖然前麵看起來,這個精靈弓手論正麵單打獨鬥恐怕並不是那個貌不起眼的審判官對手,但比起大部分普通玩家而言,絕對是要高出一線的。
這在目前沒能跟上玩家等級大部隊,僅僅還是在20多級的玩家裏,更是難得一見。
血羽不明白他為什麽要跟著兩人追出去,看他們在外麵延續的一場爭鬥。方禦臣自己自然是清楚的,實際上在據點門口時,見到這二人出手後,他立馬便起了招攬的心思!
尤其是那個深藏不露的審判官青年,以方禦臣來看,恐怕連目前34級的踏飛沙,也根本不會是這個人的對手。哪怕這個青年還隻有20級的程度!
但從這名玩家的角色名“沒有朋友的我”來看,這應該是個比較離群的玩家,招攬起來難度不用想也是十分的大。相比而言,身旁這個精靈弓手,對方所想要的就顯得要明確許多了。
雖然在老煙和精靈弓手不同的看法裏,方禦臣沒有出聲。但其實不出聲,就基本等於是對夜幕挽歌的默許了。這主要也是因為開啟副本時,雖然他才是組建隊伍的隊長,但已經說明了這次的副本指揮是夜幕挽歌,那方禦臣自然也會尊重他的意見。
整個副本的進程,隨後也在有序不穩的推進之中,在小隊裏眾人的刻意保持和夜幕挽歌不時的提醒下,幽冥虎的怒氣值一直維持在85%左右。要直等到這隻boss血量值更低一些時,才會加快進展迅速推掉。
(本章完)
從這點上,他也完全可以看出,這個大劍士雖然還算是個水準馬馬虎虎的玩家,但絕對是進不了高玩行列的!
相比起來……這個路人隊長所使用的手段一直就很單一,夜幕挽歌也看不出什麽來。倒是和這個路人隊長一起的這個女玩家,和她那個遠程輸出技能,搭配的十分協調,在短刀的斬擊間絲毫看不出有什麽呆滯的模樣。
如果要說以後的上限的話,夜幕挽歌已經在心中有了十分明了的計量。
好在雖然細節上不如這個精靈弓手的眼,但豪瀾和老煙配合著,也無驚無險的避過了幽冥虎一輪50%怒氣值爆發的時候。
和前麵那個骷髏小怪不一樣的是,幽冥虎這個技能的爆發,是並不會消失,也不是隻打一次的。除非它在三秒內收到的傷害開始變少,甚至是沒有受到傷害,否則它的怒氣值隻要還維持在50%以上,就可能隨時釋放這個技能。
由於這個原因,豪瀾也開始刻意的留著所有防禦手段,沒有用來抵擋那些簡單的技能。不過,因為他身板依舊不算很硬的緣故,所以不免開始在幽冥虎的前方處左躲右閃起來。
“先緩緩輸出吧!”老煙目睹到這個狀況後,又看了一眼幽冥虎還剩三分之二血左右的血量,開始和小隊裏其他人說了起來,“boss血量還有不少,一輪爆發太高的話,直接滿怒,估計就不好弄了!”
這個情況已經在夜幕挽歌的心中有所清楚。他冷冷的看了一眼前方的情況,雖然心知這樣明顯會耽誤更多時間,但也隻能說道:“那好!先等它魔化到50%,然後血量壓到40%時,再一輪打進滿怒,最後20%的血量時,直接拚一波!”
如果幽冥虎血量太健康時就滿怒滿魔化了,那明顯就會無比的棘手,甚至根本無法再進行下去。緩一緩的策略,也是逼不得已的了。誰叫他們小隊裏的主坦玩家,並沒有多麽的能抗呢!
老煙一邊釋放技能為豪瀾保持著恢複,但一邊卻還是皺起了眉頭,他喊道:“30%吧。40%是不是太危險了?”
40%血量左右時,就把幽冥虎送進滿怒,這樣一來的話,他和豪瀾的壓力可就會瞬間倍增了!最後20血量時,直接就是滿怒滿魔化的幽冥虎,那一個不慎,恐怕就是滅隊的問題了!而這個風險,主要還是由豪瀾來擔著了!
夜幕挽歌頓時眉宇一寒,他瞥了一眼身旁的方禦臣,見他還是懶懶的站在原地,身旁的遊離星弧雖然不斷,但看起來並沒有要說什麽的意思。
“我是指揮,就40%!”在撂下了這句話後,夜幕挽歌也不再多說,開始下意識的思索起後麵的兩輪技能釋放。
前麵處的老煙,稍稍緊了緊眉頭,但在立馬抽出時間回頭瞥了一眼後麵的方禦臣,見這個實力不俗的路人隊長並沒有出聲的意思後,也隻好不再說什麽了。
小隊裏雖然他和豪瀾的屬性不算很好,但畢竟有三個輸出一流的玩家,應該也不會有什麽問題……
回過頭後,老煙也不再多想,開始給前麵的大劍士進行血量恢複。
這時豪瀾竟是出聲道:“沒事的,老煙,我可以!”
小隊裏是開著隊內語音的,他也清楚的聽到了更後麵夜幕挽歌的話。
“那你辛苦點,等會兒它那個橫衝的技能,你能不吃就不吃。”那也隻能這樣了,老煙心想著立馬衝他說道。
在得到了豪瀾依舊顯得很無畏的沒問題答複後,他也有些苦笑不得。這個大劍士的心也是真的大,等會兒滿怒滿魔化的幽冥虎是那麽好解決的嗎?要是一個不小心,豪瀾就得跪,主坦要是跪了,他恐怕還來不及釋放垂恩複活,立馬就是他跪了!
這可就是滅隊了啊!看後麵這個精靈弓手一副心急的模樣,這要是滅隊了,指不定就是什麽臉色給他們看了。
隊裏雖然因為具體幽冥虎的血量該壓到多少產生了一些討論,不過血羽並沒有出聲,她依舊在幽冥虎的身側,嫻熟的短刀不斷飛舞,帶起了一層層的傷害。
而對於方禦臣來說,他既是不熟悉,不好說上什麽,也是夜幕挽歌的身手是已經得到驗證的了。
雖然前麵看起來,這個精靈弓手論正麵單打獨鬥恐怕並不是那個貌不起眼的審判官對手,但比起大部分普通玩家而言,絕對是要高出一線的。
這在目前沒能跟上玩家等級大部隊,僅僅還是在20多級的玩家裏,更是難得一見。
血羽不明白他為什麽要跟著兩人追出去,看他們在外麵延續的一場爭鬥。方禦臣自己自然是清楚的,實際上在據點門口時,見到這二人出手後,他立馬便起了招攬的心思!
尤其是那個深藏不露的審判官青年,以方禦臣來看,恐怕連目前34級的踏飛沙,也根本不會是這個人的對手。哪怕這個青年還隻有20級的程度!
但從這名玩家的角色名“沒有朋友的我”來看,這應該是個比較離群的玩家,招攬起來難度不用想也是十分的大。相比而言,身旁這個精靈弓手,對方所想要的就顯得要明確許多了。
雖然在老煙和精靈弓手不同的看法裏,方禦臣沒有出聲。但其實不出聲,就基本等於是對夜幕挽歌的默許了。這主要也是因為開啟副本時,雖然他才是組建隊伍的隊長,但已經說明了這次的副本指揮是夜幕挽歌,那方禦臣自然也會尊重他的意見。
整個副本的進程,隨後也在有序不穩的推進之中,在小隊裏眾人的刻意保持和夜幕挽歌不時的提醒下,幽冥虎的怒氣值一直維持在85%左右。要直等到這隻boss血量值更低一些時,才會加快進展迅速推掉。
(本章完)