聽到主神提醒的【鬼眼王】和【迦尼薩】心中一緊。
這被全滅的隊伍是一支接著一支,並且光聽名字就知道這些小隊是在什麽地區出現的,這樣一算某個實力強勁的隊伍是按照地理位置,一支小隊一支小隊的這樣滅過來。
想想主神開設這次團戰時候的提示,消滅任意其他小隊輪回者的獲得1分,獲得10分的輪回者可脫離團戰劇情。團滅2支其他小隊的團隊,可脫離團戰劇情。最終存活的小隊獲勝。
每消滅1個對手獲得1分,獲得10分的可以脫離團戰,這樣的條件要不就是做不到,要不就是能夠做到的人就沒有想過脫離。
全滅2隻小隊的隊伍可以脫離,這個條件也不過是前麵這個的放大版,既然能夠團滅其他的小隊,那麽為什麽不繼續消滅第3支、第4支小隊呢!
何況,隻要成為最後存活的小隊,自然就會獲得勝利。
主神沒有提每個條件完成之後的獎勵是多少,不過如果完成上述3個條件,將會獲得全滿分通關的記錄,那麽獲得的獎勵隻會更加的豐厚。
這樣的選擇,換成【鬼眼王】和【迦尼薩】如果有足夠的實力,自然也會照著這個標準來做。
可問題是【鬼眼王】和【迦尼薩】自己心裏清楚,這次的團戰10支小隊,在主神的評價裏可都是垃圾,這當然是一種客觀的評價,又或者是隊伍自身降低評分所致,也不該表某支小隊沒有隱藏實力。
就好像【鬼眼王】和【迦尼薩】的印度隊,之所以要保持20個人的滿員,就是為了每次劇情都能夠高分通過,然後犧牲掉團隊裏的成員再降低分數,用這樣的方式來調節隊伍的評價。
聽到主神提醒的【鬼眼王】和【迦尼薩】心中一緊。
這被全滅的隊伍是一支接著一支,並且光聽名字就知道這些小隊是在什麽地區出現的,這樣一算某個實力強勁的隊伍是按照地理位置,一支小隊一支小隊的這樣滅過來。
想想主神開設這次團戰時候的提示,消滅任意其他小隊輪回者的獲得1分,獲得10分的輪回者可脫離團戰劇情。團滅2支其他小隊的團隊,可脫離團戰劇情。最終存活的小隊獲勝。
每消滅1個對手獲得1分,獲得10分的可以脫離團戰,這樣的條件要不就是做不到,要不就是能夠做到的人就沒有想過脫離。
全滅2隻小隊的隊伍可以脫離,這個條件也不過是前麵這個的放大版,既然能夠團滅其他的小隊,那麽為什麽不繼續消滅第3支、第4支小隊呢!
何況,隻要成為最後存活的小隊,自然就會獲得勝利。
主神沒有提每個條件完成之後的獎勵是多少,不過如果完成上述3個條件,將會獲得全滿分通關的記錄,那麽獲得的獎勵隻會更加的豐厚。
這樣的選擇,換成【鬼眼王】和【迦尼薩】如果有足夠的實力,自然也會照著這個標準來做。
可問題是【鬼眼王】和【迦尼薩】自己心裏清楚,這次的團戰10支小隊,在主神的評價裏可都是垃圾,這當然是一種客觀的評價,又或者是隊伍自身降低評分所致,也不該表某支小隊沒有隱藏實力。
就好像【鬼眼王】和【迦尼薩】的印度隊,之所以要保持20個人的滿員,就是為了每次劇情都能夠高分通過,然後犧牲掉團隊裏的成員再降低分數,用這樣的方式來調節隊伍的評價。
聽到主神提醒的【鬼眼王】和【迦尼薩】心中一緊。
這被全滅的隊伍是一支接著一支,並且光聽名字就知道這些小隊是在什麽地區出現的,這樣一算某個實力強勁的隊伍是按照地理位置,一支小隊一支小隊的這樣滅過來。
想想主神開設這次團戰時候的提示,消滅任意其他小隊輪回者的獲得1分,獲得10分的輪回者可脫離團戰劇情。團滅2支其他小隊的團隊,可脫離團戰劇情。最終存活的小隊獲勝。
每消滅1個對手獲得1分,獲得10分的可以脫離團戰,這樣的條件要不就是做不到,要不就是能夠做到的人就沒有想過脫離。
全滅2隻小隊的隊伍可以脫離,這個條件也不過是前麵這個的放大版,既然能夠團滅其他的小隊,那麽為什麽不繼續消滅第3支、第4支小隊呢!
何況,隻要成為最後存活的小隊,自然就會獲得勝利。
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這樣的選擇,換成【鬼眼王】和【迦尼薩】如果有足夠的實力,自然也會照著這個標準來做。
可問題是【鬼眼王】和【迦尼薩】自己心裏清楚,這次的團戰10支小隊,在主神的評價裏可都是垃圾,這當然是一種客觀的評價,又或者是隊伍自身降低評分所致,也不該表某支小隊沒有隱藏實力。
就好像【鬼眼王】和【迦尼薩】的印度隊,之所以要保持20個人的滿員,就是為了每次劇情都能夠高分通過,然後犧牲掉團隊裏的成員再降低分數,用這樣的方式來調節隊伍的評價。
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何況,隻要成為最後存活的小隊,自然就會獲得勝利。
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