敵方祭司見狀立馬往回跑,而遊俠又一次死在了當場。接二連三的不斷gank導致大黃蜂戰隊下路已經完全沒了戰鬥能力。而祭司甚至都不敢在塔下回城,一臉跑回了二塔之間。
由於前期裝備不足,等級低,所以防禦塔拆起來很慢。另一方麵下路的一塔很早的拆掉其實是給對方下路的一個解放,而留著這個防禦塔才是真正的養豬。相比防禦塔,處於河道處的四象靈獸卻是隨著時間的推移血量才會增加,所以下路三人在推完兵線以後,順勢拿下了河道處的風獸。
“我們看到彥過無聲這一波成功的反蹲,又一次將對方下路給打回了家,這下大黃蜂戰隊估計都沒有心情繼續打比賽了。”凱文說道。
“是啊,而且我們看到河道處的靈獸是風屬性,也就是說會給隊伍裏所有人增加20%的非戰鬥狀態移速,進一步增強了彥過無聲的遊走能力。”卷毛說道。
“屋漏偏逢連夜雨可能說得就是這樣的比賽了。”瑞拉說道。
洛彥這波抓完之後第二波野怪也開始了刷新,這次洛彥將下半區的野怪挨個刷完,到達了六級之後,隨即回家,將伺機之靴升到了二級,二級的伺機之靴停止不動兩秒可以獲得50%的移速加成,持續十秒,這意味著洛彥的gank將會雷厲風行。
在之前聯盟的比賽中,曾經的國服冠軍戰隊打野寧王帶了一手獵食者的符文效果。此符文在比賽中很少見到,但是卻在那一局發揮出了至關重要的作用。原因在於當玩家對線期間從發現打野繞後到準備離開是有一定的反應時間的,而由於這些職業選手玩了太多把,對於前期打野的移動速度有一定了解,所以那把即便打野出現在視野中,對方看到距離過遠,想著多補一個刀再走也來得及。
不曾想那把寧王帶的天賦可以在短時間內使移速暴漲,結果導致對方上單根本沒反應過來,人卻已經到達了他的麵前。
洛彥的加速效果也是一樣的,更何況洛彥還有隱身效果,所以即便對方在草叢位置有布置下真眼,等發現洛彥的行蹤時,卻已經來不及往後撤了。包括之前糾結先生的俠盜,即便沒有控製,但有一手疾風步,也連續gank成功好幾次。
此時洛彥回城後,迅速跑回上半部分的野區,在刷完三狼和棕熊之後,將木靈buff讓給了雲靈兒。
“我們看到這裏突然發現彥過無聲這樣的人員安排是合理的,之前的安德森是一個隱藏職業,很帥氣,使用劍氣揮砍作戰,但是卻很缺藍。”凱文說道。
“對的,如果這把中路給了雲中漫步,上路給了安德森,那麽對線續航能力顯然不太好。”卷毛說道。
“你們這麽一說確實有道理,狂戰士這個職業不需要藍量,而且正麵站擼能力還有續航能力都比劍客要強,很符合這種閃電戰打法的陣容。”瑞拉也恍然大悟地點頭道。
洛彥這波打完之後,並沒有第一時間選擇去抓人,因為按照他的計算當中,如果大黃蜂戰隊還想繼續牽製洛彥這方。那麽唯一的選擇就是直接放棄下路不抓,去將其他路建立起優勢,最後讓其他路去一起幫助下路扳回劣勢。因為此時大黃蜂戰隊的下路已經廢了,即便打野去gank,很有可能被洛彥方的下路全部殺完。三打二還真的打不過。
另一方麵按照糾結先生的打野習慣來說,是不可能讓他一直苟著不做事的,而洛彥這邊打完上部分野區,也說明對方打野此時也打完了自己上半部分野區,最多慢上十幾秒的時間。那麽此時對方打野很有可能會在中路和上路之間選擇一個gank。
而洛彥就直接站在中路河道中心的草叢中進入了隱身狀態,由於洛彥靜止不動,那麽下一刻移動後會獲得一個速度加成,這樣洛彥可以隨時選擇支援上路或者中路。
moba類對戰除了技術過硬以外,很多時候都是心理博弈和智商上的對決,要思考對方如果想扳回局勢該怎麽做,然後再自己去選擇應對之策。就好像偵探破案要站在罪犯的角度思考一個道理。顯然洛彥能夠拿到國服第一的位置,不光光是他的反應能力過人,他的分析能力也達到了很可怕的程度。
所謂的閃電戰並不是真正要不斷的到各處去抓人,有些時候稍微停下腳步慢一手,等對方打野先手,這樣可以連取對方兩個人頭,同時打崩兩條路,這樣才能讓戰局的速度加快。如果不斷頻繁抓人,但是每一次卻隻能抓死一個或者抓不到,那樣根本不是閃電戰,是瞎忙活。
也就是洛彥等了十秒左右,此時一道身影從敵方火靈buff處蹦了出來,而且迅速的往中路的奔去。
“靈兒,打野過來了,不過你先別往後退。”洛彥此時立馬說道,同時尾隨著糾結先生的腳步。由於洛彥處於隱身狀態,敵方俠盜根本不知道洛彥就在其身後,但是觀眾卻是一清二楚。而洛彥的這一舉動再一次引起了解說席的騷動,頻頻喊著神算子。
“明白。”雲靈兒做出若無其事的樣子,而且並不用大範圍技能去清理兵線,而是用火球術一個個點小兵。
此時敵方元素師突然發難,利用火球術隱藏抬手動作的能力迅速射出一發冰槍術,而雲靈兒也被立馬給凍在了當場。此時敵方俠盜見狀立馬就要開啟加速技能,但是洛彥的速度卻比他更快一步,直接一記鑿擊將糾結先生打成癱瘓狀態。
隨後奔跑的同時使用淬毒效果給匕首上了毒,而此時對方元素師還沒反應過來,正準備對雲靈兒繼續釋放技能。但是一發烈火燎原的傷害顯然無法將雲靈兒擊殺,而在這一瞬間洛彥卻來到了他的身後。
敵方元素師發出一聲驚呼聲,下一秒洛彥就一套刺心三連擊打了出來,由於峽穀的淬毒技能被設置成固定毒素,而且也不會導致使用者中毒,所以此時敵方元素師被擊中後,血量開始十幾點十幾點的掉。
(本章完)
由於前期裝備不足,等級低,所以防禦塔拆起來很慢。另一方麵下路的一塔很早的拆掉其實是給對方下路的一個解放,而留著這個防禦塔才是真正的養豬。相比防禦塔,處於河道處的四象靈獸卻是隨著時間的推移血量才會增加,所以下路三人在推完兵線以後,順勢拿下了河道處的風獸。
“我們看到彥過無聲這一波成功的反蹲,又一次將對方下路給打回了家,這下大黃蜂戰隊估計都沒有心情繼續打比賽了。”凱文說道。
“是啊,而且我們看到河道處的靈獸是風屬性,也就是說會給隊伍裏所有人增加20%的非戰鬥狀態移速,進一步增強了彥過無聲的遊走能力。”卷毛說道。
“屋漏偏逢連夜雨可能說得就是這樣的比賽了。”瑞拉說道。
洛彥這波抓完之後第二波野怪也開始了刷新,這次洛彥將下半區的野怪挨個刷完,到達了六級之後,隨即回家,將伺機之靴升到了二級,二級的伺機之靴停止不動兩秒可以獲得50%的移速加成,持續十秒,這意味著洛彥的gank將會雷厲風行。
在之前聯盟的比賽中,曾經的國服冠軍戰隊打野寧王帶了一手獵食者的符文效果。此符文在比賽中很少見到,但是卻在那一局發揮出了至關重要的作用。原因在於當玩家對線期間從發現打野繞後到準備離開是有一定的反應時間的,而由於這些職業選手玩了太多把,對於前期打野的移動速度有一定了解,所以那把即便打野出現在視野中,對方看到距離過遠,想著多補一個刀再走也來得及。
不曾想那把寧王帶的天賦可以在短時間內使移速暴漲,結果導致對方上單根本沒反應過來,人卻已經到達了他的麵前。
洛彥的加速效果也是一樣的,更何況洛彥還有隱身效果,所以即便對方在草叢位置有布置下真眼,等發現洛彥的行蹤時,卻已經來不及往後撤了。包括之前糾結先生的俠盜,即便沒有控製,但有一手疾風步,也連續gank成功好幾次。
此時洛彥回城後,迅速跑回上半部分的野區,在刷完三狼和棕熊之後,將木靈buff讓給了雲靈兒。
“我們看到這裏突然發現彥過無聲這樣的人員安排是合理的,之前的安德森是一個隱藏職業,很帥氣,使用劍氣揮砍作戰,但是卻很缺藍。”凱文說道。
“對的,如果這把中路給了雲中漫步,上路給了安德森,那麽對線續航能力顯然不太好。”卷毛說道。
“你們這麽一說確實有道理,狂戰士這個職業不需要藍量,而且正麵站擼能力還有續航能力都比劍客要強,很符合這種閃電戰打法的陣容。”瑞拉也恍然大悟地點頭道。
洛彥這波打完之後,並沒有第一時間選擇去抓人,因為按照他的計算當中,如果大黃蜂戰隊還想繼續牽製洛彥這方。那麽唯一的選擇就是直接放棄下路不抓,去將其他路建立起優勢,最後讓其他路去一起幫助下路扳回劣勢。因為此時大黃蜂戰隊的下路已經廢了,即便打野去gank,很有可能被洛彥方的下路全部殺完。三打二還真的打不過。
另一方麵按照糾結先生的打野習慣來說,是不可能讓他一直苟著不做事的,而洛彥這邊打完上部分野區,也說明對方打野此時也打完了自己上半部分野區,最多慢上十幾秒的時間。那麽此時對方打野很有可能會在中路和上路之間選擇一個gank。
而洛彥就直接站在中路河道中心的草叢中進入了隱身狀態,由於洛彥靜止不動,那麽下一刻移動後會獲得一個速度加成,這樣洛彥可以隨時選擇支援上路或者中路。
moba類對戰除了技術過硬以外,很多時候都是心理博弈和智商上的對決,要思考對方如果想扳回局勢該怎麽做,然後再自己去選擇應對之策。就好像偵探破案要站在罪犯的角度思考一個道理。顯然洛彥能夠拿到國服第一的位置,不光光是他的反應能力過人,他的分析能力也達到了很可怕的程度。
所謂的閃電戰並不是真正要不斷的到各處去抓人,有些時候稍微停下腳步慢一手,等對方打野先手,這樣可以連取對方兩個人頭,同時打崩兩條路,這樣才能讓戰局的速度加快。如果不斷頻繁抓人,但是每一次卻隻能抓死一個或者抓不到,那樣根本不是閃電戰,是瞎忙活。
也就是洛彥等了十秒左右,此時一道身影從敵方火靈buff處蹦了出來,而且迅速的往中路的奔去。
“靈兒,打野過來了,不過你先別往後退。”洛彥此時立馬說道,同時尾隨著糾結先生的腳步。由於洛彥處於隱身狀態,敵方俠盜根本不知道洛彥就在其身後,但是觀眾卻是一清二楚。而洛彥的這一舉動再一次引起了解說席的騷動,頻頻喊著神算子。
“明白。”雲靈兒做出若無其事的樣子,而且並不用大範圍技能去清理兵線,而是用火球術一個個點小兵。
此時敵方元素師突然發難,利用火球術隱藏抬手動作的能力迅速射出一發冰槍術,而雲靈兒也被立馬給凍在了當場。此時敵方俠盜見狀立馬就要開啟加速技能,但是洛彥的速度卻比他更快一步,直接一記鑿擊將糾結先生打成癱瘓狀態。
隨後奔跑的同時使用淬毒效果給匕首上了毒,而此時對方元素師還沒反應過來,正準備對雲靈兒繼續釋放技能。但是一發烈火燎原的傷害顯然無法將雲靈兒擊殺,而在這一瞬間洛彥卻來到了他的身後。
敵方元素師發出一聲驚呼聲,下一秒洛彥就一套刺心三連擊打了出來,由於峽穀的淬毒技能被設置成固定毒素,而且也不會導致使用者中毒,所以此時敵方元素師被擊中後,血量開始十幾點十幾點的掉。
(本章完)