遊戲載入的時刻,陳牧知道,自己的緊張情緒必須趕緊平複掉。
陳牧活動著自己的手指,做著深呼吸。
決賽拿到了瑞茲,陳牧其實有著相當的自信,但是穩健的性格告訴他,不能膨脹,要認真打好這一局。
相信現在,外麵的觀眾裏,有幾千萬人期望著,這就是最後一局。
看完這場,他們就可以歡呼,就可以慶祝,就可以帶著幸福的笑容和激動的心情,進入美好的夢鄉。
華夏的觀眾們,現在可都是在熬夜呢。
雖然是周末,但是不知道有多少年輕人偷偷在被窩裏看,不知道有多少人為了看比賽熬夜不睡,早一分鍾結束,就能讓他們早一分鍾休息。
熬夜對身體的危害,從隊友們身上就看的出來了,解明安的頭發越來越少,常浩的臉上永遠泛著油光,boom的手腕總是要經常活動,小亮說打完s賽,可能要去配一副眼鏡。
每個人,都在長期的訓練和熬夜中,犧牲著某些東西,付出這麽多,能追尋到這一步,已經是幸福的。
比起追求了一生,連職業都打不了的玩家,已經強了太多。
陳牧有著係統的幫助和先天的好身體,至今沒有一點毛病,這是陳牧一直很感謝係統的一點。
不然這種強度的訓練,一點毛病沒有,基本是不可能的,自己隻要足夠的努力,不需要一點犧牲,真的已經是一種幸福了。
遊戲正式開始!
陳牧這局出門裝,決定帶上多蘭戒和兩瓶紅,很多瑞茲會喜歡出藍水晶以盡快合成飯盒或者女神淚。
但是法師前期的最高戰鬥力,還是多蘭戒,更有機會配合打野,或者...單殺!
陳牧曾經用瑞茲solo巨蟹,三級就給他單吃了,世界賽裏一直沒有這樣的機會,但是要保留這個機會。
船長則是水晶瓶加三紅的藥王出門,並且召喚師技能,選擇的是點燃。
他需要更多的傷害,配合打野gank中路。
牧晨兩場瑞茲已經證明,他的光頭是後期的恐懼,必須要抓。
而船長也是後期c的強力英雄,前期配合打野的能力很差。
牧晨第一次拿出船長的時候,就是用的一手點燃船長,二級單殺霸氣無比。
瑞茲不製裁是萬萬不行的,帶點燃對方前期應該也不敢跟自己對拚。
抱著這樣的想法,雙方出門。
這局遊戲,雙方不約而同的選擇了對線局。
這是一種高手的默契,雙方都有一種想要對線打一手硬實力的想法。
劍姬鱷魚也是線上強力的英雄,開始就剛!
兩邊基本是一人爆對麵一局,第一局楊帆的奎因更c,第二局解明安的蘭博爆炸。
雖然最後兩局的結果都是落日勝利,但是他們個人的表現之爭,並不以勝負為定論。
哪邊操作更好,觀眾心中會有自己的第一上單。
這局不約而同的走對線局,正好給了他們證明自己的機會。
劍姬打鱷魚,最考驗的,就是操作了。
“這局好像是對線局啊,這下可以真的看出個人能力了。”陳父在台下說道,換線局都看膩了,太講究運營,沒有對線局好看,也不接地氣,跟普通玩家玩的都不是一個遊戲。
“為什麽對線局才能看出個人能力啊,現在換線兩邊不都是吃的到一座塔的經濟然後上線的嗎,差不多吧。”常見好奇的問道。
“怎麽可能呢,你想一下,換線局還是有權重的,兩邊一邊丟上一塔,一邊丟下一塔,那麽換線以後,有塔的這邊上單優勢很大,有一塔的下路,優勢也很大。
小組賽那個胖上單的鱷魚,之所以能碾壓對手的諾手,除了英雄克製和吃塔錢,還有就是鱷魚還走的舒服的一路,有防禦塔保護,天然就是碾壓對手。”陳父解釋道。
“哦,原來如此。”常見黃金的理解,看比賽還是太膚淺,其實他根本沒有用心鑽研過這個遊戲,除了兒子的比賽,玩遊戲就是自己摸索,攻略從來不看,教學視頻也不關注,這個年紀硬玩到黃金,也是小有天份了。
這偶然認識的哥們,有點太厲害了,要不是我兒子更厲害點,真的是哪裏都比不上啊。
比賽場上!
劍姬和鱷魚,都在自家的魔沼蛙處靜靜的呆著,等待著野怪的刷新。
現在這個版本,吃一組野怪的全部經驗,就可以到二,帶不帶打野刀都是如此。
兩邊都看上了經濟經驗最多的魔沼蛙,雙方的打野,自己吃buff,把魔沼蛙讓給上單。
接著他們再回程補裝備,傳送上路對線。
這樣一模一樣的開局,防禦塔優勢也不存在了。
純粹的對線硬實力,中路陳牧可不打算和一個近戰和平補刀,一直在走位嚇唬這個船長。
讓他看出來,瑞茲想點他。
逼的他第一個兵就要交q,q這個技能一用掉,基本前期唯一的遠程傷害技能都沒有了,被瑞茲點的話,根本沒有還手之力。
等第二個兵快要殘血,陳牧直接壓上去,前期根本不用擔心打野gank,船長最低也得兩級才有戰鬥力,二級的蜘蛛過來硬打,也隻是掉瓶紅而已。
而陳牧帶的還是tp,以花的打法,出手就要殺人,不可能為了消耗瑞茲一瓶紅就來中路浪費發育時間。
船長一級就得慫到接近防禦塔的位置,也是打的相當憋屈了,但是他不急,船長的發育速度,比卡牌還要快。
這點小壓製,問題不大,隻要不被點桶,瑞茲就不會小兵以外的額外金錢。
那麽怎麽樣才能不被點呢?
不用就可以了呀!
二級學w,三級學q,四級學一級e,但是存著就行。
你隻要不想著炸人,他怎麽點?
兵線就算瑞茲控的再好,隻要在補,終究還是會進塔的,這是中單玩家福利,永遠不會崩到經驗都吃不到。
船長小心的抗著壓,下路對線則是風平浪靜,兩邊都不是那種對線就要往死裏打的人。
全世界的職業ad裏,隻有夜叉對線期才會要把人壓的無刀可補,但是這種方式太容易被打野抓了,兩邊都不是那種急於一時的人。
所以下路也很和平,激烈的戰鬥,在上路!
兩級的鱷魚和劍姬一見麵,就是劍拔弩張,鱷魚補每一個刀的時候,都在注意能不能邊緣q刮到他,劍姬一直在盯著鱷魚的弱點,一有機會就要戳上去打一套。
對線局,鱷魚劍姬的上路就是修羅場,絕對沒有和平發育的可能,兩邊都有先手的位移技能和反打技能,有機會不打對麵,就等著被對麵打。
鱷魚六級前的強勢,必須打出領先,才能在六級以後繼續保持,不然和平發育,劍姬的成長曲線更高,越來越猛,而鱷魚確是走下坡路,所以鱷魚一定要主動。
劍姬倒是願意發育,但是他知道鱷魚不會給你機會,上路不是你死就是我活,發育個雞毛?
劍姬理論上前期是打不過鱷魚的,因為對方的回血更容易打出來,相同水平之下,自然是鱷魚更強勢一點。
不然劍姬就是從頭強勢到尾了,但是有一種劍姬可以打贏鱷魚,腳本!
如果劍姬可以百分百擋住鱷魚w並且反暈的話,那就可以吊打鱷魚了,楊帆不是腳本。
但是這局,他想贏的唯一辦法,就是超水平發揮,打出腳本級的操作!
這需要對鱷魚極度的了解,以及對對手的心理把握精準。
巨蟹的鱷魚,從兩級開始,就卡對方補刀q消耗,而劍姬則是卡鱷魚補刀的時候偷點。
解明安開始試探,鱷魚打劍姬有一種絕對不被暈住的打法,那就是永遠不用w,隻用q消耗,這樣也可以壓製對手。
但是隻能壓一點點,無法打出線上的擊殺或者打到對手回家。
光一點點的壓製,是不夠的,劍姬後期作用比鱷魚大那麽多,你要為了對方難度極大的擋w而放棄w這個技能,太傷了。
巨蟹一般打劍姬,會測試三次。
近身三次劍姬都騙不出w的話,那就直接用,這是摸對手技能釋放規律。
第一波,近身aq,沒有騙出來。
第二波,q,走位靠近,也沒有騙出來。
解明安皺眉,是對方太謹慎,還是自己想太多,是不是應該直接用?
鱷魚開w會增加五十碼的攻擊距離,所以貼近劍姬的時候,劍姬就要小心,看清技能再擋,這個世界沒有這種反應的人。
因為你的肉眼從看到技能到大腦處理,再到按w,再到電腦反應過來傳送指令到英雄身上,放出w擋技能,需要的時間根本不夠,隻有略微帶一點預判才能擋住。
劍姬打鱷魚,就是純粹的心理遊戲。
除了腳本,不可能有人不預判擋鱷魚暈的。
雙方對線已經到了三級,他到了最後一次測試,再騙不出w,就直接交。
因為這兩次測試沒用技能,血量上已經被劍姬偷點占了便宜。
頂級的鱷魚,對線頂級的劍姬,真的是一種視覺享受。
楊帆的劍姬,在四強賽的時候,對線阿修羅學到了很多東西。
這個阿修羅的操作,也是一個非人級,堪稱最接近牧晨的人,甚至比牧晨更有觀賞性,因為他不怕被抓。
在一場rank裏,這個人的劍姬,一級就把大師鱷魚砍回了家,那個鱷魚三分鍾補刀為零!
不過那局雙方都沒有吃野怪上線,一級劍姬確實吊打一級鱷魚,不過這局雙方都是兩級上線,那個套路沒法用。
不過就是從這個人的操作裏學到,劍姬的上限,比一般人想象的還要高。
鱷魚三級,e近身,q一下,第三次測試劍姬交w的時間。
還是沒有交!
解明安懷疑人生了,自己是不是錯過了三次機會?
不可能再測了,動手!
三級鱷魚,手裏怒氣八十五點,兵線壓至對手塔下,血量小優。
在塔的邊緣,卡一手防禦塔的平a,q對手一下讓自己血量更加優勢。
這裏的操作是,利用防禦塔攻擊敵人以後,會有一個間隔,有那麽一小會兒的時間,你攻擊敵人以後立刻出塔,對方的防禦塔會被拉仇恨,但是a不出來。
而楊帆看到鱷魚的位置已經進塔,知道這波再不還手,就要被壓一輩子了。
自己的紅藥立刻喝下,在鱷魚抬手q的同時,自己也立刻q技能出手,打中鱷魚側麵的弱點。
打破弱點,真傷,回血,加速,三個效果一起觸發,得理不饒人,ae加攻速減敵人移速繼續追砍。
鱷魚沒法第一時間還手,必須先挨打,然後等退一步出塔的攻擊範圍,才能還手平a。
第一下隻是單純的a,因為看到鱷魚回頭,交w是一件很合理的事情,但是楊帆知道,鱷魚現在的怒氣還沒有變紅,一個不強化的w,對拚暈住了也贏不了。
所以必然是普通平a,剛才的紅怒q,八十五點怒氣消耗掉五十,還剩三十五,a出來一下,變成四十。
鱷魚繼續後退,因為弱點刷的太差了,全是劍姬的理想位置。
走到側後,e技能獲得紅怒同時規避劍姬破弱點,楊帆交出w,他不敢再捏了,再捏自己可能也要沒了。
劍姬血量已經到了一百二十點,隻要被紅怒暈住就沒了,而鱷魚的血量也同樣見底。
解明安終於騙出了w,但是自己被劍姬的w打中,也隻剩下六十點血而已。
看準劍姬w的持續時間,提前開好w閃現回來!
但是被減攻速這一點,他沒有考慮到,雙方同時出手a對手的時候,攻速快的那一個,傷害會先打出來。
因此閃現回來,鱷魚劍姬同時出手平砍,傷害先打出來的,是劍姬!
一刀砍死!
一血誕生,劍姬拿下!
“嘶!”解明安倒吸一口冷氣,過了半秒才想通這個原因,他的操作本來完美,結果死在了攻速這一點上,本該想到的直接閃現再e跑路才是正確的做法。
但是對拚的緊急關頭,能想好一切的人,幾乎沒有。
“我的我的!”解明安瘋狂道歉,他知道上路出大事兒了,劍姬三級就先拿一個人頭,這鱷魚要沒法玩了。
“沒事,劍姬w卡攻速這一點,千萬要考慮到,反殺神技。”陳牧一邊對線一邊說道,劍姬自從改版以後,上限大增,極限打贏鱷魚,不是什麽奇怪的事情。
而觀眾們不樂意了,鱷魚怎麽能被劍姬單殺,心中對老解的評分下降,對楊帆的評分上升。
解明安感覺,自己這個fmvp,懸了呀!
“單殺,這對rtx的氣勢幫助很大啊,前期劍姬遇到鱷魚應該是不好打的,但是居然單殺了,而且拿的是一血,那蜘蛛基本不用管上了呀。”嚴謹有些沉重的說道,劍姬的carry能力,這個版本也是有目共睹的。
不說一打五,起來以後一個打三個是沒有任何問題的。
上單開始被壓製了,劍姬可以肆無忌憚的壓著鱷魚打,領先一個人頭的優勢,不是說說而已的。
劍姬八分鍾壓了鱷魚十四刀,領先一個人頭和一級,楊帆carry的自信已經有了。
不過耗子也出現在了上路一次,幫忙鱷魚打出劍姬閃現,一定程度的緩解了上單的壓力。
雖然幫優不幫劣,但是鱷魚可是前期霸王,不幫要廢的。
而陳牧這局,一直到七級,都沒有點到船長的一個桶。
因為這貨根本就不放!
他就隻有qw兩個技能用出來過,這桶子,看來是放在技能攔裏等著發黴了。
江嶽看著嘴角抽搐,為了不送錢,直接不放桶,人才!
可是你這樣,刀好像要被壓的比我還慘吧?
不用點桶,那就點人啊。
既然你不用,也省一個平a。
陳牧卡了一個四層被動,突然閃現上去擼了船長一套,這是卡一手橘子的cd,逼閃,船長不閃現就得死,然後船長要麽回家損失一波經驗,被壓製等級。
要麽陳牧等再收幾個兵,開大定住就可以一套秒。
船長果斷交了閃現,雖然剛才在陰影處用的橘子,但是牧晨從血量上看出來了自己是用的橘子。
所以閃現上來給了一套,這個家夥已經壓了自己十五刀了,還不夠嗎?
陳牧倒是也幹脆,你閃現交的直接,我正好省一個大招。
十秒後,flower的蜘蛛來了,這個時間點,瑞茲沒有閃現,藍量隻有四分之一,在他的眼中判斷,這個瑞茲可殺!
花姐知道,牧晨的走位實在變態,直接e命中率不到百分之二十,多少打野就是被他走位給秀的不想抓中。
所以為了穩健,用蜘蛛形態靠近瑞茲,直接e技能飛天e瑞茲近身。
計劃是wq咬半套,再變人形態貼臉e住。
這個計劃,本來沒什麽毛病,但是錯在抓錯了人。
陳牧看見蜘蛛的時候,起初想跑,因為蜘蛛有飛天船長有橘子,反打哪個都有保命技能,現在傷害好像還有點不夠。
看到自己的藍量和對方的血量,隻夠殺一個蜘蛛,還得操作極限,對方一飛天就不行了。
但是蜘蛛直接e近身了!
這一個動作,讓陳牧瞬間改變了計劃。
你好像,有那麽一點高估自己,低估了這個藍色光頭啊。
交e近身?
那就別走了!
蜘蛛剛落地的時候,陳牧的被動隻有兩層,藍量隻有約莫四分之一的樣子,裝備回家一次,有了女神淚加一個藍水晶。
這個女神淚,是關鍵,釋放技能,返還百分之十五的藍量,這讓瑞茲原本不夠的一套技能藍量,現在剛好夠用。
也就陳牧能在如此短的時間內,算出自己用現在的藍量返還百分之十五的情況下,可以放出多少個技能,打出多少點傷害。
需要夾雜多少個平a,上路的對決是玩的心理學,而中路的瑞茲,玩的其實是數學!
瑞茲的傷害,是最難計算的,因為他不但要精準的連招,還同時有ap加成和藍量加成,而瑞茲是出女神淚的英雄,藍量一直都在變。
絕大部分的人,玩瑞茲應該都是憑借感覺能不能擼死別人,而隻有陳牧確定一定以及肯定,這個蜘蛛,沒救了,我說的!
w定住蜘蛛形態的flower,a一下qr三個技能打出,被動變成五層,護盾出現,進入認真模式!
反打!
這是一個讓全場觀眾和全球解說都沒有想到的操作,瑞茲居然反打了,而且傷害高到不可思議。
船長二連桶放出,aq爆出,再給瑞茲掛上點燃,上去一刀烈火刀法,傷害可謂拉滿,但是瑞茲完全無視,他的傷害和技能,全神貫注,隻打在蜘蛛一個人身上。
這一套技能的順序和平a的銜接,不能有絲毫錯誤,因為一旦斷了就前功盡棄了。
大招按下的時候,被動刷新q,減少w的一個q技能cd,接著qe打出,刷新w,w第二次定住,接平a,接第二套qe,再走位,再接平a。
藍量用盡,再也打不出第三個w,但是中間夾雜了整整三個平a,讓傷害拉到最滿,同時配合幾個己方小兵的輸出,不多不少,正正好。
一打二,反殺蜘蛛!
死前蜘蛛也是人形態e中了瑞茲,但是傷害不夠了,瑞茲開大吸了一波血,被動擋掉了一波傷害,又沒有蜘蛛的後續,瑞茲的血量依然健康。
花姐懵了,這個傷害為什麽會這麽高,這不是一個前期的瑞茲嗎?
我真的搞不懂要怎麽抓這個瑞茲啊,離的遠要被走位躲e,走的近,直接被一打二反殺?
這遊戲,到底是你有問題,還是我有問題?
或者是這個遊戲出了問題?
---
ps:今日更新到;
陳牧活動著自己的手指,做著深呼吸。
決賽拿到了瑞茲,陳牧其實有著相當的自信,但是穩健的性格告訴他,不能膨脹,要認真打好這一局。
相信現在,外麵的觀眾裏,有幾千萬人期望著,這就是最後一局。
看完這場,他們就可以歡呼,就可以慶祝,就可以帶著幸福的笑容和激動的心情,進入美好的夢鄉。
華夏的觀眾們,現在可都是在熬夜呢。
雖然是周末,但是不知道有多少年輕人偷偷在被窩裏看,不知道有多少人為了看比賽熬夜不睡,早一分鍾結束,就能讓他們早一分鍾休息。
熬夜對身體的危害,從隊友們身上就看的出來了,解明安的頭發越來越少,常浩的臉上永遠泛著油光,boom的手腕總是要經常活動,小亮說打完s賽,可能要去配一副眼鏡。
每個人,都在長期的訓練和熬夜中,犧牲著某些東西,付出這麽多,能追尋到這一步,已經是幸福的。
比起追求了一生,連職業都打不了的玩家,已經強了太多。
陳牧有著係統的幫助和先天的好身體,至今沒有一點毛病,這是陳牧一直很感謝係統的一點。
不然這種強度的訓練,一點毛病沒有,基本是不可能的,自己隻要足夠的努力,不需要一點犧牲,真的已經是一種幸福了。
遊戲正式開始!
陳牧這局出門裝,決定帶上多蘭戒和兩瓶紅,很多瑞茲會喜歡出藍水晶以盡快合成飯盒或者女神淚。
但是法師前期的最高戰鬥力,還是多蘭戒,更有機會配合打野,或者...單殺!
陳牧曾經用瑞茲solo巨蟹,三級就給他單吃了,世界賽裏一直沒有這樣的機會,但是要保留這個機會。
船長則是水晶瓶加三紅的藥王出門,並且召喚師技能,選擇的是點燃。
他需要更多的傷害,配合打野gank中路。
牧晨兩場瑞茲已經證明,他的光頭是後期的恐懼,必須要抓。
而船長也是後期c的強力英雄,前期配合打野的能力很差。
牧晨第一次拿出船長的時候,就是用的一手點燃船長,二級單殺霸氣無比。
瑞茲不製裁是萬萬不行的,帶點燃對方前期應該也不敢跟自己對拚。
抱著這樣的想法,雙方出門。
這局遊戲,雙方不約而同的選擇了對線局。
這是一種高手的默契,雙方都有一種想要對線打一手硬實力的想法。
劍姬鱷魚也是線上強力的英雄,開始就剛!
兩邊基本是一人爆對麵一局,第一局楊帆的奎因更c,第二局解明安的蘭博爆炸。
雖然最後兩局的結果都是落日勝利,但是他們個人的表現之爭,並不以勝負為定論。
哪邊操作更好,觀眾心中會有自己的第一上單。
這局不約而同的走對線局,正好給了他們證明自己的機會。
劍姬打鱷魚,最考驗的,就是操作了。
“這局好像是對線局啊,這下可以真的看出個人能力了。”陳父在台下說道,換線局都看膩了,太講究運營,沒有對線局好看,也不接地氣,跟普通玩家玩的都不是一個遊戲。
“為什麽對線局才能看出個人能力啊,現在換線兩邊不都是吃的到一座塔的經濟然後上線的嗎,差不多吧。”常見好奇的問道。
“怎麽可能呢,你想一下,換線局還是有權重的,兩邊一邊丟上一塔,一邊丟下一塔,那麽換線以後,有塔的這邊上單優勢很大,有一塔的下路,優勢也很大。
小組賽那個胖上單的鱷魚,之所以能碾壓對手的諾手,除了英雄克製和吃塔錢,還有就是鱷魚還走的舒服的一路,有防禦塔保護,天然就是碾壓對手。”陳父解釋道。
“哦,原來如此。”常見黃金的理解,看比賽還是太膚淺,其實他根本沒有用心鑽研過這個遊戲,除了兒子的比賽,玩遊戲就是自己摸索,攻略從來不看,教學視頻也不關注,這個年紀硬玩到黃金,也是小有天份了。
這偶然認識的哥們,有點太厲害了,要不是我兒子更厲害點,真的是哪裏都比不上啊。
比賽場上!
劍姬和鱷魚,都在自家的魔沼蛙處靜靜的呆著,等待著野怪的刷新。
現在這個版本,吃一組野怪的全部經驗,就可以到二,帶不帶打野刀都是如此。
兩邊都看上了經濟經驗最多的魔沼蛙,雙方的打野,自己吃buff,把魔沼蛙讓給上單。
接著他們再回程補裝備,傳送上路對線。
這樣一模一樣的開局,防禦塔優勢也不存在了。
純粹的對線硬實力,中路陳牧可不打算和一個近戰和平補刀,一直在走位嚇唬這個船長。
讓他看出來,瑞茲想點他。
逼的他第一個兵就要交q,q這個技能一用掉,基本前期唯一的遠程傷害技能都沒有了,被瑞茲點的話,根本沒有還手之力。
等第二個兵快要殘血,陳牧直接壓上去,前期根本不用擔心打野gank,船長最低也得兩級才有戰鬥力,二級的蜘蛛過來硬打,也隻是掉瓶紅而已。
而陳牧帶的還是tp,以花的打法,出手就要殺人,不可能為了消耗瑞茲一瓶紅就來中路浪費發育時間。
船長一級就得慫到接近防禦塔的位置,也是打的相當憋屈了,但是他不急,船長的發育速度,比卡牌還要快。
這點小壓製,問題不大,隻要不被點桶,瑞茲就不會小兵以外的額外金錢。
那麽怎麽樣才能不被點呢?
不用就可以了呀!
二級學w,三級學q,四級學一級e,但是存著就行。
你隻要不想著炸人,他怎麽點?
兵線就算瑞茲控的再好,隻要在補,終究還是會進塔的,這是中單玩家福利,永遠不會崩到經驗都吃不到。
船長小心的抗著壓,下路對線則是風平浪靜,兩邊都不是那種對線就要往死裏打的人。
全世界的職業ad裏,隻有夜叉對線期才會要把人壓的無刀可補,但是這種方式太容易被打野抓了,兩邊都不是那種急於一時的人。
所以下路也很和平,激烈的戰鬥,在上路!
兩級的鱷魚和劍姬一見麵,就是劍拔弩張,鱷魚補每一個刀的時候,都在注意能不能邊緣q刮到他,劍姬一直在盯著鱷魚的弱點,一有機會就要戳上去打一套。
對線局,鱷魚劍姬的上路就是修羅場,絕對沒有和平發育的可能,兩邊都有先手的位移技能和反打技能,有機會不打對麵,就等著被對麵打。
鱷魚六級前的強勢,必須打出領先,才能在六級以後繼續保持,不然和平發育,劍姬的成長曲線更高,越來越猛,而鱷魚確是走下坡路,所以鱷魚一定要主動。
劍姬倒是願意發育,但是他知道鱷魚不會給你機會,上路不是你死就是我活,發育個雞毛?
劍姬理論上前期是打不過鱷魚的,因為對方的回血更容易打出來,相同水平之下,自然是鱷魚更強勢一點。
不然劍姬就是從頭強勢到尾了,但是有一種劍姬可以打贏鱷魚,腳本!
如果劍姬可以百分百擋住鱷魚w並且反暈的話,那就可以吊打鱷魚了,楊帆不是腳本。
但是這局,他想贏的唯一辦法,就是超水平發揮,打出腳本級的操作!
這需要對鱷魚極度的了解,以及對對手的心理把握精準。
巨蟹的鱷魚,從兩級開始,就卡對方補刀q消耗,而劍姬則是卡鱷魚補刀的時候偷點。
解明安開始試探,鱷魚打劍姬有一種絕對不被暈住的打法,那就是永遠不用w,隻用q消耗,這樣也可以壓製對手。
但是隻能壓一點點,無法打出線上的擊殺或者打到對手回家。
光一點點的壓製,是不夠的,劍姬後期作用比鱷魚大那麽多,你要為了對方難度極大的擋w而放棄w這個技能,太傷了。
巨蟹一般打劍姬,會測試三次。
近身三次劍姬都騙不出w的話,那就直接用,這是摸對手技能釋放規律。
第一波,近身aq,沒有騙出來。
第二波,q,走位靠近,也沒有騙出來。
解明安皺眉,是對方太謹慎,還是自己想太多,是不是應該直接用?
鱷魚開w會增加五十碼的攻擊距離,所以貼近劍姬的時候,劍姬就要小心,看清技能再擋,這個世界沒有這種反應的人。
因為你的肉眼從看到技能到大腦處理,再到按w,再到電腦反應過來傳送指令到英雄身上,放出w擋技能,需要的時間根本不夠,隻有略微帶一點預判才能擋住。
劍姬打鱷魚,就是純粹的心理遊戲。
除了腳本,不可能有人不預判擋鱷魚暈的。
雙方對線已經到了三級,他到了最後一次測試,再騙不出w,就直接交。
因為這兩次測試沒用技能,血量上已經被劍姬偷點占了便宜。
頂級的鱷魚,對線頂級的劍姬,真的是一種視覺享受。
楊帆的劍姬,在四強賽的時候,對線阿修羅學到了很多東西。
這個阿修羅的操作,也是一個非人級,堪稱最接近牧晨的人,甚至比牧晨更有觀賞性,因為他不怕被抓。
在一場rank裏,這個人的劍姬,一級就把大師鱷魚砍回了家,那個鱷魚三分鍾補刀為零!
不過那局雙方都沒有吃野怪上線,一級劍姬確實吊打一級鱷魚,不過這局雙方都是兩級上線,那個套路沒法用。
不過就是從這個人的操作裏學到,劍姬的上限,比一般人想象的還要高。
鱷魚三級,e近身,q一下,第三次測試劍姬交w的時間。
還是沒有交!
解明安懷疑人生了,自己是不是錯過了三次機會?
不可能再測了,動手!
三級鱷魚,手裏怒氣八十五點,兵線壓至對手塔下,血量小優。
在塔的邊緣,卡一手防禦塔的平a,q對手一下讓自己血量更加優勢。
這裏的操作是,利用防禦塔攻擊敵人以後,會有一個間隔,有那麽一小會兒的時間,你攻擊敵人以後立刻出塔,對方的防禦塔會被拉仇恨,但是a不出來。
而楊帆看到鱷魚的位置已經進塔,知道這波再不還手,就要被壓一輩子了。
自己的紅藥立刻喝下,在鱷魚抬手q的同時,自己也立刻q技能出手,打中鱷魚側麵的弱點。
打破弱點,真傷,回血,加速,三個效果一起觸發,得理不饒人,ae加攻速減敵人移速繼續追砍。
鱷魚沒法第一時間還手,必須先挨打,然後等退一步出塔的攻擊範圍,才能還手平a。
第一下隻是單純的a,因為看到鱷魚回頭,交w是一件很合理的事情,但是楊帆知道,鱷魚現在的怒氣還沒有變紅,一個不強化的w,對拚暈住了也贏不了。
所以必然是普通平a,剛才的紅怒q,八十五點怒氣消耗掉五十,還剩三十五,a出來一下,變成四十。
鱷魚繼續後退,因為弱點刷的太差了,全是劍姬的理想位置。
走到側後,e技能獲得紅怒同時規避劍姬破弱點,楊帆交出w,他不敢再捏了,再捏自己可能也要沒了。
劍姬血量已經到了一百二十點,隻要被紅怒暈住就沒了,而鱷魚的血量也同樣見底。
解明安終於騙出了w,但是自己被劍姬的w打中,也隻剩下六十點血而已。
看準劍姬w的持續時間,提前開好w閃現回來!
但是被減攻速這一點,他沒有考慮到,雙方同時出手a對手的時候,攻速快的那一個,傷害會先打出來。
因此閃現回來,鱷魚劍姬同時出手平砍,傷害先打出來的,是劍姬!
一刀砍死!
一血誕生,劍姬拿下!
“嘶!”解明安倒吸一口冷氣,過了半秒才想通這個原因,他的操作本來完美,結果死在了攻速這一點上,本該想到的直接閃現再e跑路才是正確的做法。
但是對拚的緊急關頭,能想好一切的人,幾乎沒有。
“我的我的!”解明安瘋狂道歉,他知道上路出大事兒了,劍姬三級就先拿一個人頭,這鱷魚要沒法玩了。
“沒事,劍姬w卡攻速這一點,千萬要考慮到,反殺神技。”陳牧一邊對線一邊說道,劍姬自從改版以後,上限大增,極限打贏鱷魚,不是什麽奇怪的事情。
而觀眾們不樂意了,鱷魚怎麽能被劍姬單殺,心中對老解的評分下降,對楊帆的評分上升。
解明安感覺,自己這個fmvp,懸了呀!
“單殺,這對rtx的氣勢幫助很大啊,前期劍姬遇到鱷魚應該是不好打的,但是居然單殺了,而且拿的是一血,那蜘蛛基本不用管上了呀。”嚴謹有些沉重的說道,劍姬的carry能力,這個版本也是有目共睹的。
不說一打五,起來以後一個打三個是沒有任何問題的。
上單開始被壓製了,劍姬可以肆無忌憚的壓著鱷魚打,領先一個人頭的優勢,不是說說而已的。
劍姬八分鍾壓了鱷魚十四刀,領先一個人頭和一級,楊帆carry的自信已經有了。
不過耗子也出現在了上路一次,幫忙鱷魚打出劍姬閃現,一定程度的緩解了上單的壓力。
雖然幫優不幫劣,但是鱷魚可是前期霸王,不幫要廢的。
而陳牧這局,一直到七級,都沒有點到船長的一個桶。
因為這貨根本就不放!
他就隻有qw兩個技能用出來過,這桶子,看來是放在技能攔裏等著發黴了。
江嶽看著嘴角抽搐,為了不送錢,直接不放桶,人才!
可是你這樣,刀好像要被壓的比我還慘吧?
不用點桶,那就點人啊。
既然你不用,也省一個平a。
陳牧卡了一個四層被動,突然閃現上去擼了船長一套,這是卡一手橘子的cd,逼閃,船長不閃現就得死,然後船長要麽回家損失一波經驗,被壓製等級。
要麽陳牧等再收幾個兵,開大定住就可以一套秒。
船長果斷交了閃現,雖然剛才在陰影處用的橘子,但是牧晨從血量上看出來了自己是用的橘子。
所以閃現上來給了一套,這個家夥已經壓了自己十五刀了,還不夠嗎?
陳牧倒是也幹脆,你閃現交的直接,我正好省一個大招。
十秒後,flower的蜘蛛來了,這個時間點,瑞茲沒有閃現,藍量隻有四分之一,在他的眼中判斷,這個瑞茲可殺!
花姐知道,牧晨的走位實在變態,直接e命中率不到百分之二十,多少打野就是被他走位給秀的不想抓中。
所以為了穩健,用蜘蛛形態靠近瑞茲,直接e技能飛天e瑞茲近身。
計劃是wq咬半套,再變人形態貼臉e住。
這個計劃,本來沒什麽毛病,但是錯在抓錯了人。
陳牧看見蜘蛛的時候,起初想跑,因為蜘蛛有飛天船長有橘子,反打哪個都有保命技能,現在傷害好像還有點不夠。
看到自己的藍量和對方的血量,隻夠殺一個蜘蛛,還得操作極限,對方一飛天就不行了。
但是蜘蛛直接e近身了!
這一個動作,讓陳牧瞬間改變了計劃。
你好像,有那麽一點高估自己,低估了這個藍色光頭啊。
交e近身?
那就別走了!
蜘蛛剛落地的時候,陳牧的被動隻有兩層,藍量隻有約莫四分之一的樣子,裝備回家一次,有了女神淚加一個藍水晶。
這個女神淚,是關鍵,釋放技能,返還百分之十五的藍量,這讓瑞茲原本不夠的一套技能藍量,現在剛好夠用。
也就陳牧能在如此短的時間內,算出自己用現在的藍量返還百分之十五的情況下,可以放出多少個技能,打出多少點傷害。
需要夾雜多少個平a,上路的對決是玩的心理學,而中路的瑞茲,玩的其實是數學!
瑞茲的傷害,是最難計算的,因為他不但要精準的連招,還同時有ap加成和藍量加成,而瑞茲是出女神淚的英雄,藍量一直都在變。
絕大部分的人,玩瑞茲應該都是憑借感覺能不能擼死別人,而隻有陳牧確定一定以及肯定,這個蜘蛛,沒救了,我說的!
w定住蜘蛛形態的flower,a一下qr三個技能打出,被動變成五層,護盾出現,進入認真模式!
反打!
這是一個讓全場觀眾和全球解說都沒有想到的操作,瑞茲居然反打了,而且傷害高到不可思議。
船長二連桶放出,aq爆出,再給瑞茲掛上點燃,上去一刀烈火刀法,傷害可謂拉滿,但是瑞茲完全無視,他的傷害和技能,全神貫注,隻打在蜘蛛一個人身上。
這一套技能的順序和平a的銜接,不能有絲毫錯誤,因為一旦斷了就前功盡棄了。
大招按下的時候,被動刷新q,減少w的一個q技能cd,接著qe打出,刷新w,w第二次定住,接平a,接第二套qe,再走位,再接平a。
藍量用盡,再也打不出第三個w,但是中間夾雜了整整三個平a,讓傷害拉到最滿,同時配合幾個己方小兵的輸出,不多不少,正正好。
一打二,反殺蜘蛛!
死前蜘蛛也是人形態e中了瑞茲,但是傷害不夠了,瑞茲開大吸了一波血,被動擋掉了一波傷害,又沒有蜘蛛的後續,瑞茲的血量依然健康。
花姐懵了,這個傷害為什麽會這麽高,這不是一個前期的瑞茲嗎?
我真的搞不懂要怎麽抓這個瑞茲啊,離的遠要被走位躲e,走的近,直接被一打二反殺?
這遊戲,到底是你有問題,還是我有問題?
或者是這個遊戲出了問題?
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ps:今日更新到;