衝入北莽森林自然保護地區,穿山甲依然沒有甩掉後麵的黑馬甲追兵!


    但任索也理解為什麽。


    畢竟,現在屏幕裏正在奔跑的,可是人形穿山甲。


    一條扁平而長的尾巴耷拉到地麵上,背部隆起如同駝背,體表皆是棕色角質鱗甲,頭呈圓錐狀,眼小,吻尖,舌長,跟普通穿山甲普通,長著兩排潔白的鯊魚齒,腹部有緊密的伏擊,大腿和手臂肌肉虯結,一看就不好惹。


    然而,它卻跟人類一樣,有這瘦長的四肢,正在撒開腿在大街上狂奔!


    之所以會變成這樣,這事得從1小時之前說起——遊戲時間裏的1小時。


    穿山甲剛點燃了傳承火炬,卻被人發現的時候,任索第一時間就發動「殘影」讓它以最快速度溜走。


    事實上也差不多成功了,雖然對策局人員幾乎要追上穿山甲,但是任索連續三次發動「殘影」,始終保持高速狀態,對策局能跟上穿山甲的速度,必然是用了什麽特殊法術。


    這種法術要是能持久,任索也認栽了,但幸好不是,因此對策局人員穿山甲第三次爆發的時候就已經落下來,追不上它了。


    然而,連續爆發「殘影」自然不是沒有代價。「殘影」使用後,是會讓穿山甲陷入疲憊,需要60分鍾才能恢複。


    發動一次後,穿山甲就已經陷入疲憊。在疲憊狀態下再次發動「殘影」雖然毫無問題,卻會延長疲憊的恢複時間,而且疲憊恢複時間直接翻三倍。


    連續施放兩次,疲憊時間延長到180分鍾,3小時。


    連續施放三次,疲憊時間延長到540分鍾,9小時。


    那麽,穿山甲連續施放殘影後,能不能讓它逃到安全地帶?


    答案是——不能!


    雖然穿山甲在最後一次爆發拉開了距離,並且躲進一個小巷子裏開啟「髒汙隱匿」和「冷血」,


    但任索試圖將遊戲快進9小時,讓穿山甲從疲憊狀態恢複時,隻快進了36分鍾,快進就自己中斷了。


    因為穿山甲所躲藏的小巷,兩邊都出現了對策局成員!雖然畫麵裏看不到,但任索感覺兩邊樓房裏也出現了對策局成員!


    怎麽被發現的?


    無論是熱感還是光感,穿山甲都已經很完美地融合在環境之中。以現有的科技,不太可能這麽快發現穿山甲。


    難道對策局也會「靈視」之類的法術?


    但就算他們會,也該是逐個地方搜索,而不是像這樣包抄啊!


    這是一種超出任索想象的能力,而且應該不是對策局的常規戰力,不然就不是36分鍾才發現穿山甲了。


    “應該是能夠通過某種遺留信息,照顧忽而找到目標位置的覺醒法術,或者是難度奇大,必須要高階修士才能施放的高級法術。”任索很容易就猜到真相:“隻是不知道是哪種。”


    然而現在問題是穿山甲的困境。


    「殘影」的次數已經用光了,隻用跑的話,穿山甲現在又是疲憊狀態,全屬性降低25%,在平時也能跑得比普通人快,但現在麵對黑馬甲的圍毆,任索完全沒信心能突破出去。


    於是任索就地開啟了15次進化,看有什麽幫助。


    「鞏固」、「爪牙」、「影子戲法」(增加對任何指向性攻擊的3%閃避幾率)、「銅牆鐵壁」(增加30層護甲)、「披甲」、「強走」(移動能力增加30點)、「暴走」(移動能力翻倍)、「暴走」……


    一次過進化15次,這股酸爽真是無與倫比,任索就這樣看著穿山甲的各項屬性嘩啦啦地暴漲。如果普通人真的是每個指標都是100,那麽任索現在就要鑄造出遠勝人類的怪物了。


    因為逃跑優先,所以任索選擇基本都是往求生方麵點。畢竟,光是從進化的說明裏,任索就知道,光靠現在的進化,穿山甲是不可能抵禦一輪子彈風暴——


    遠勝人類的怪物,也他娘地還是生物啊!別看漫畫裏、電影裏的怪物能抵禦子彈,然而實際上就算子彈射不穿怪物的護甲,但光是衝擊力就能讓怪物倒著走啊!


    按照現在的護甲抵禦力,除非疊到幾十萬層,不然穿山甲暴露在槍口裏,就是找死。


    一番操作過後,現在的穿山甲的殺傷能力有250點,防禦能力410,移動能力522,恢複能力480,護甲260層,還有一些輔助型進化,例如「冥想」(休息時,所有負麵狀態的恢複時間-10%)(最大減免50%)。


    其中,移動能力已經達到了極值!


    然而遊戲提示,第二次超進化,需要有兩項屬性達到極值,因此穿山甲目前隻能保持這樣的狀態。


    那時候,任索是信心萬丈,繼續遊戲,讓穿山甲在即將縮圈的包圍網裏,先一步突圍而出!


    但穿山甲竄上屋頂的時候,一柄飛劍從百米外的屋頂飛來,一劍刺在穿山甲身前,劍柄還嗡嗡嗡地晃來晃去。


    下麵的黑馬甲也知道自己已經暴露,馬上拿起擴音喇叭說道:


    “《精靈保護法》已經在我國內部實施,山精地靈妖精可以在玄國的庇護下獲得修煉指導和就職培訓,現在加入還能享受2級成員的優惠,走過路過不要錯過啊!”


    “不然,我們會以‘違法成精’法規,使用麻醉槍對你進行強製保護了!”


    任索嚇得讓穿山甲趕緊溜,雖然穿山甲仍處於疲憊狀態,全屬性降低25%,但移動能力522降低25%也依然有將近四百,等於人類的四倍速,能夠長時間維持在每秒9米的高速奔跑!


    要是不計體力狂奔,那就可以達到將近30秒每秒的高速,但頂多隻能持續20秒不到的時間,就會被強製停止。


    但無論如何,這個速度已經足夠在街巷地區跟對策局玩一場跑酷遊戲了!


    ——然後穿山甲就被降速了。


    整個地區忽然被狂風包圍,任索打開屬性界麵,發現穿山甲多了個「風之領域」的效果,嗯,負麵效果。


    「風之領域:獲得風之印記的生物移動速度上升10%~30%,沒有獲得風之印記的生物移動速度下降20%。你目前無法免疫此效果。」


    穿山甲還沒跑多遠,黑馬甲就爬上屋頂了。


    經過三輪街巷追逐,穿山甲就被各種法術阻擾絆腿,各種減速各種炫目各種震撼。似乎因為這裏是首都的原因,他們全都用了消音麻醉手槍,雖然傷害不高,但麻醉層數疊上去,會觸發長達30分鍾的麻痹狀態!


    不僅如此,天知道黑馬甲是不是自帶了鎖頭外掛,怎麽十槍有六槍都射中了,要知道射擊者和被射擊者都是處於高速移動狀態的啊!


    眼看著好不容易開啟玄國靈藏的穿山甲就要涼了,要被收歸國有資產,任索便直接退出遊戲,先思考了一下攻略。


    現在慶幸的是,未來似乎因為《跨越我的屍體》的原因,推出了《精靈保護法》,所以對策局才會千方百計抓住穿山甲,而不是殺傷它——看來那時候,山精地靈妖精依然是很少見啊。


    等他出去吃完晚餐,也已經想好辦法了。


    進去遊戲,迅速找了一個黑馬甲暫時追不過來的地方,啟動「擬人」!


    然後穿山甲的體型就迅速暴增,變成一個人型穿山甲!


    第二步,退出遊戲,打開「裝備界麵」。


    將「無限精力」,裝到「吞噬世界之靈」身上!


    回到遊戲,赫然發現「疲憊」、「風之領域」等效果都變成灰色,每個狀態後麵都帶了一句話:


    「你目前可以無視此效果」。


    然後,穿山甲便保持522的速度,開始不計體力地狂奔!


    雖然這樣的確讓穿山甲瞬間逃出包圍圈,但同時也引來了更多的關注。


    畢竟,這可是一隻跑得幾乎留下殘影的人形穿山甲!


    穿山甲在30分鍾內,不計上躥下跳,光是位移就足足跑了44公裏,秒速達到36秒,從天京中心的傳承火炬,跑出天京城的五六七八環,還鑽進過一個森林公園,但沒多久就有直升飛機追上穿山甲!


    任索看著屏幕裏的北莽森林自然保護區,微微舔了舔嘴唇。


    “再跑下去也沒用,在這裏想想辦法吧……”

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