內容在推進,片子並沒有更多的去展現這個原始的海底世界,而是一步步的將視角縮小,縮到了微觀層麵。


    畫麵的中心,主角出現了。


    那是一個細胞,一個在範哲的筆下,畫出了很特別的風格的細胞。


    細胞的結構是很簡單的,既然不能對科學性有太大的違背,就注定了它的形象是比較固定的。


    但是在優秀的美術師、設計師的手裏,隻要有一點發揮的餘地,那就可以玩出花來。


    在設計上注重造型和配色,減弱細胞在被放大後觀察中的那種獵奇感,讓整體形象,向著更美型的方向去。


    主角琳最初始的狀態,看起來當然是個細胞的樣子,但如果去形容的話,更像是個漂亮的不規則多邊形,細胞壁的在水中偶有波動,整個形體都甚至微微帶著些許光亮。


    “我居然會喜歡一個細胞……”梁淑月吐槽了一聲,但她不得不承認,這僅僅幾分鍾的觀看,確實讓她對這部作品的感覺不賴。


    畫風很舒服,顏色很好看,關鍵是……那個旁白的聲音真的很好聽啊!


    她就這樣繼續看了下去。


    隨著故事慢慢的繼續,她的關注點,也漸漸從旁白、從畫風上,轉移到了這部動畫講述的故事本身。


    用‘故事’這個名詞,顯得有點奇怪,這明明就是一個細胞不斷的吞吃食物養分,然後增殖、變異的過程,哪兒有太多的情節可言?


    但偏偏就是有。


    看著‘琳’吃掉更多的食物、碰到更多的事情、增殖擴大族群、進化出不同的細胞種類……


    這個過程,莫名讓人上癮。


    這就是升級的快感?


    看完第一集,她迫不及待的就點開了下一集。


    第二集的內容之中,講述了‘琳’逐漸遭遇到阿米巴蟲、講述了會偽裝的岩蟲這些單細胞動物,並與它們爭奪生存環境的故事,還講述了寒冷、冰這類的環境,對於細胞的影響,給琳帶來了巨大的麻煩,甚至差點將它剛剛發展出來的族群滅亡……


    而琳在解決掉、度過這些難關的同時,也在快速的進化,變得越來越強大。


    這個過程,讓觀看的梁淑月感到非常著迷。


    表麵上沒有故事性,但潛藏在那單調的升級之中,‘琳’的命運,實際上一直都是在變化的。


    尤其是當第二集來臨的時候,故事進行到小說之中提到的第一次物種大滅絕的時候,那種揪心的感覺,是梁淑月看很多所謂的‘虐心’劇集都很少會有的感覺。


    所謂第一次物種大滅絕,指的是小說內。


    是世界的氣溫上升,使得藍藻等生物爆發,同時世界範圍內,包括海洋內,氧氣的含量變得更多。


    在遠古的地球大氣中,氧是非常稀缺的,當時地球的生物以厭氧生物為主。然而,大氧化事件打破了地球原有大氣的平衡,遊離氧含量的增加對專性厭氧生物來說簡直就是災難,摧毀了絕大多數的這類生物,造就了地球史上的首次大滅絕。


    ‘琳’在這種環境下,也不能幸免。它遭遇到了自誕生以來的最大危機,在損失了大量的細胞之後,逼到一個小型海底洞穴之中,生成了可以抵擋氧氣浸潤的外皮後,陷入了沉睡。


    這一沉睡,就是不知道多少歲月。


    在黑暗之中,第二集也結束了。


    迫不及待又點開了第三集。


    “尊敬的用戶,該視頻僅限vip會員觀看……”


    靠!


    心裏罵了一聲,梁淑月稍微猶豫了一下,最終……還是選擇衝了會員。


    然後,就一口氣把三集給全看完了。


    ……


    《進化的四十六億重奏》在小範圍內火了。


    這並不奇怪。


    在一些視頻網站,某些純科普向的視頻,都能夠取得不錯的熱度,更別說‘維度娛樂’出品的作品了。製作精良,跟那些科普視頻裏模擬出來的3d成品有巨大的差距。


    那些科普視頻砸下重金做特效是不太可能的,畢竟商業屬性較弱。但範哲這部可不一樣,有‘維度’係統的演算,效果非常出色。


    而且,普遍的科普視頻更為追求科學性、準確性。但在範哲這個美術出身的製作人手裏,他是肯定不可能接受自己的作品,在設計上有巨大瑕疵的。


    《專案組》那部作品,風格特立獨行,但設計感很強;到了《四十六億重奏》,更是走的能夠讓更多的觀眾接受的、比較夢幻的畫風。


    於是,這部作品後續的走勢,甚至有點出乎市場部最開始的預計。


    本來在看到首日四百多萬的播放量的時候,感覺這部作品的體量會跟《專案組》相似,可沒想到的是,後續熱度起來之後,增長速度開始加快了。


    下周,第四集播放出來之後,總播放量就過一千五百萬了。


    並且成績的增速,仍然沒有放緩。


    維度娛樂的市場部,馬上就反應了過來,緊急的就拿出來了一個新的預估。


    保守一點估計,播放量大約會到七千萬到八千萬;如果更樂觀一點的話,可能會上億。


    如果真的能夠達到這個成績水平的話,維度娛樂的收益率將會更大——這次,他們可是自行運營這部動畫的,除卻電視台和網絡的首播權之外,可什麽都還沒賣呢。


    更何況,點播成績維度娛樂還是要跟優酷進行分成的。


    這是買斷外加分成的模式,雖然分成比例不是很高,但預計是能夠收回一定的錢。


    而網絡播放的成績上升,對於後麵輪次的播放權出售,也將會有非常大的幫助。實際上,在看到了初步的成績之後,就已經有不少的網絡視頻公司,已經在聯絡維度娛樂,商談購買後續播放輪次的事情了。


    按照維度娛樂與優酷的協議來看,在首輪播放完全結束後的第八天,其他網站就可以上架這部動畫了。


    當然,這些後續的播放輪次的價格,不會特別高,但是也能賣好幾家。


    這又是好幾百萬。


    《進化的四十六億重奏》,在網絡的播放層麵,已經取得了不錯的成功。


    而還有另一部分的利益沒有計入——電視台播放。


    電視台播放本身不會帶來太大的收益,但是在少兒頻道、在科教頻道的聯合播放,在更為廣闊的觀眾群體之中,會產生更大的影響力。


    這些影響力,最終將會轉化成為周邊產品的收益。


    比如,《四十六億重奏》的很多玩具製作、玩具銷售的授權費用,將會大幅度提升!

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