sn參與這次發布會的高管,神情麻木的對著旁邊的一位同事問道:“如果總公司給予全力支持的話,我們《戰神》係列的新作,能夠達到類似的效果麽?”


    坐在他的旁邊的人,是聖莫尼卡工作室的技術高管,他的神情也很麻木:“……雖然我不想說,但是確實不能,我們甚至不知道,他們到底是怎麽實現這種效果的?”


    sn的高管深深的吸了一口氣,他現在心裏就隻有一個念頭:還好,這款遊戲是全平台發售,未來ps平台上,也會有這款遊戲。


    而坐在另外一邊的ms遊戲部門的負責人,壓抑住了心中暴躁的情緒,低吼著對自己的助理說道:“發布會結束之後,我要馬上約見維度娛樂的人,哪怕付出更大的代價,我也希望這部作品能夠由xb獨占!”


    動視這邊,阿諾德側身對埃爾道森說道:“你對這款遊戲,還有別的疑問麽?”


    埃爾道森呆滯的搖了搖頭,說道:“沒有了……”


    片刻後,他陡然驚醒,說道:“我們必須要拿下這部遊戲的代理權!它對我們的意義會非常重大!”


    埃爾道森不是傻子,如果說,之前對於《太吾2》的所有蔑視,都來源於他的傲慢與偏見的話,當他真正見識到了這部作品的質量後,那些不該有的愚蠢情緒,就全都消失得一幹二淨了,取而代之的,是商人的精明。


    對於動視而言,把他們那個獨立運營、獨立開發的子公司暴雪娛樂刨開,僅僅講動視的這一部分,他們在遊戲上的成功,其實有點瘸腿。


    看看他們大獲成功的係列遊戲,最著名的《使命召喚》係列,每年一部,銷量各種上千萬;而後,像是《重返德軍總部》、《命運》係列、《虐殺原形》……


    大多都是突突突、突突突的遊戲。確實,在北美、乃至於整個西方世界,槍戰類的遊戲更受歡迎。


    這裏,幾乎沒有rpg、動作類遊戲的身影,就算是最接近的《虐殺原形》,也並不那麽純粹。


    相反,再看看他們的主要競爭對手ea。賽車類的《極品飛車》係列、rpg的《龍騰世紀》係列、更別說easports,更是他們的主打,nbalive就算了,但像是fifa係列,後來者居上都快超過老牌的實況足球了,橄欖球的nfl……


    這些都強得很。


    就算是在槍戰類的,他們也有《戰地》係列、《質量效應》係列來跟動視打擂台。


    在內容上,動視確實很難受。


    而眼下,這似乎是一個非常好的機會。


    雖然,這是款中國背景的遊戲,但那又如何?就目前來看,這款遊戲展現出來的素質,已經非常非常過關了。如果能夠將它拿下,歸於動視發行,那麽很顯然,在遊戲行業的競爭上,動視將會補足很大的一塊短板!


    僅僅從質量上判斷,《太吾2》就有非常大的價值,再結合自身的情況,很顯然,它對於動視的商業價值更大!


    阿諾德歎了口氣,說道:“可惜……有點太晚了。”


    埃爾道森楞了一下,也露出了一個苦笑的表情:“是啊……都怪我……”


    如果,要是早點下定決心的話,那麽他們必然將會搶占談判的先機。而現在,經過了這場發布會,盡管還沒有人真正玩到,但是全世界都知道《太吾2》是一款好遊戲了。


    這時候,再想要去競爭這款遊戲的全球代理權的話,那要付出的代價,可就大多了。甚至,代價都是一方麵,與各個老冤家之間的對決,那會更加令人感到壓力巨大。


    “不,這不是你一個人的責任。”阿諾德道,“盡管在此之前我也很看好這部遊戲,但是……怎麽也想不到它會如此的出色。”


    埃爾道森也沉默了。


    台上的範哲,當然想不到,下麵的這些大佬們腦袋裏的想法。隻不過,他也能夠感受到,整個現場的氣氛已經變得很不一樣了。


    他很享受這種感覺,好像掌控了全場一樣。而更讓他興奮的是,他能夠有機會,像是今天這樣,向整個世界,宣告自己公司的作品。


    “好了,打鬥係統講完了。”範哲看了看手表,留給維度娛樂的發布會時間,隻剩下了最後一點。


    他麵露遺憾的說道:“我接下來要講的,是關於我們這部作品另外一個最大的特色,限於時間關係,我隻能快速簡略的說一下……”


    話說到這裏,台下忽然有人大喊:“多講一點!”


    目光往下看,一時找不到是誰講的。


    但隨即,場下起哄的、吹口哨的聲音就接連起來了。


    範哲一愣,耳麥裏傳來了聲音:“範先生,您可以適當延長一點時間,沒關係的。”


    他的臉上不動聲色,卻也知道該怎麽做了。


    對於舉辦方來講,原本以為隻是在最後收一下尾的‘維度娛樂’,已經創造出了今天這場發布會上的最大驚喜。很明顯的能夠看到,當《太吾2》的相關信息曝露得越來越多之後,在全球方位內的直播流,都變得更加火熱了。


    顯然,不僅是在場的人,在整個世界範圍內的玩家,都被範哲帶來的這款之前可能聽都沒有聽說過的新作品給吸引了。


    不管是在現場的人,還是觀看直播的觀眾們,都迫不及待的想要知道更多的關於《太吾2》的細節,巴不得範哲能夠多講一點。


    既然如此,大展舉辦方,自然也不會橫加阻攔了。


    範哲手握話筒,繼續道:“我感受到了大家的熱情了,那麽好的,就讓我來講講,我們在製作《太吾2》的過程中,最讓我們感到驕傲的一個點,我們把它叫做‘動態江湖’。”


    “江湖,是中國文化中的一個詞語,並不是真正指河流、湖泊,而是指一種特殊的環境,指的是俠客們、門派、黑幫等等,這一係列的非官方組織和個人,構成的一個世界環境。”


    “而所謂‘動態江湖’,顧名思義,這個江湖是會自己演化、發展、變化的。”


    “每一個玩家、每一次重新開始一場遊戲,這個世界除了基本的設定之外,幾乎沒有什麽是相同的。所有的npc,都會隨機生成,他們都會有自己的性格、擁有截然不同的經曆,並因此而繼續演化出一個完全不一樣的故事。”


    “也許,在你的遊戲中,少林寺的方丈是個剛正不阿的老者,但在我的遊戲中,可能是個慈眉善目的仁者,在另一個人的遊戲中,或許就是一個中年接任方丈之位,野心勃勃的陰謀家,準備帶領少林在江湖上掀起風雨……”


    “你在遊戲之中,可以去追求仗劍天涯、行俠仗義的快感,可以追求一段至死不渝的愛情,也可以當個花花公子;你可以爭取成為名門正派的領導人,對抗魔道,也可以當個絕世魔頭;可以匡扶正義,也可以隱居山水間潛心練武、讀書,不問天下事……”


    在範哲的這番話語之中,在場的眾位,說實話是不怎麽太信的。


    盡管,範哲講的天花亂墜,好像描述了一個非常厲害的場景。他們也相信,如果能夠真的視線的話,這樣一款遊戲確實會超出人們的想象……


    從技術上來說,想要實現它,太難了。


    但是,卻又沒什麽人敢於去反駁。


    如果,範哲剛剛走上直播現場,就直接說出這段話的話,那是沒幾個人信的,甚至有可能招來嘲笑、被當做騙子。


    但現在,卻不同了。


    之前的地圖,以及實機演示這兩個部分的介紹之中,維度娛樂已經向全世界展現了他們強大的技術能力。


    他們現在說能夠做成這個‘動態江湖’,似乎還是有相當大的可信度?


    隨後,範哲身後的屏幕,也展示出了一些‘動態江湖’相關的內容。比如說兩個氣氛完全不同的少林寺、比如說血犼教和伏龍壇聯合起來進攻鑄劍山莊的畫麵……


    但就算是這樣,僅僅從這幾個片段式的視頻中,人們也很難相信,範哲所說的那一切,就真的那麽容易實現。


    當初,《直到黎明》這部打著‘互動式電影’旗號的遊戲,發布的時候,各種宣傳也著重提到了關於‘蝴蝶效應’。意思是玩家在遊戲裏做的任何選擇,都會影響遊戲的進程和結局。


    不少的玩家,乃至於不少的媒體和遊戲評論家,在這款遊戲上線之前,都還蠻期待的。


    然而,最終作品上線之後,很多人大失所望。最終遊戲的質量雖然還不錯,作為一個恐怖類的劇情遊戲,做得也還算ok,但是這個‘蝴蝶效應’,體現的確實不怎麽樣,更像是一個多結局模式,無非是結局多一些而已。


    而現在,《太吾2》宣稱的這個所謂的‘動態江湖’,在很多人的腦海裏,似乎有異曲同工之妙。


    這並非是對於維度娛樂的不信任,相反,其實有之前他們所展現的實機演示,人們就已經對於遊戲的質量沒有任何疑問的。


    但是,這會兒範哲用‘動態江湖’,給大家花了一個太大、太美好的餅,人們很擔心,這個餅,到底能不能夠兌現。


    這一點,範哲也想到了。


    他說道:“我們現在暫時隻能用語言和一些簡單的畫麵,來描述一下我們的‘動態江湖’,可能不能夠很直觀的展現我們遊戲的特點。但是有一個好消息,在這裏也可以跟大家分享一下。”


    “現在呢,我們的《太吾繪卷2》的開發進度,已經到了很末期的時候了,遊戲的主體,基本上已經構建完畢,想來大家在剛才的演示之中也能夠看到。目前呢,我們隻剩下了一部分的美術資源,一些招數的動作還在設計之中,但量已經不多了;同時,還有一些針對各種不同的機型,進行性能優化的工作,也在進行之中。”


    “預估,大約一個月之後,我們就能夠拿出一個完整的作品出來。相關的宣傳工作,也都已經開始了,我們非常樂觀的認為,今年之內,我們的作品就一定能夠上線。”


    他這話說完,下麵就劈裏啪啦一陣鼓掌。


    這個消息,相對來說就是正兒八經的大家最想聽到的了。


    作品能夠盡快上線,對於這些剛剛升起了對遊戲的期待感的玩家來說,當然是最關注的事情。


    而同時,在場的很多代理商,也從範哲的話裏,聽出意思:我們要準備發行了,你們有興趣的,要抓緊盡快了!


    這是維度娛樂,在向所有的潛在商業夥伴,發出合作的訊號。


    在場的對於代理《太吾2》極有興趣的廠家負責人,心思都已經不在即將要結束的發布會上麵了,大多都開始在想,該用怎麽樣的條件,去打動維度娛樂、擊敗競爭對手。


    ……


    黃江航看完了整個發布會,看看天邊,初夏時節的這個時候,已經隱約有些蒙蒙亮的意思了。


    白天上了一天班,晚上又追著e3大展的發布會熬了一整夜,看到現在,差不多已經快有二十個小時沒睡覺了。他是一手咖啡、一手紅牛,熬著看這場發布會的。


    但是,到了現在,他反而一點都不困了。


    範總在發布會上麵,為全世界的遊戲玩家所展現出來的《太吾2》這部作品,太激動人心了。


    尤其是對於國內的玩家來講。


    黃江航一直以來,對國產遊戲都有一種特別的情懷。


    《太吾2》出來的時候,以巨大的投資規模、展露出的優秀設計,都讓他覺得,這款遊戲,可能就是他所期待的那部‘國產最佳’。


    但過去打著這樣旗號宣傳的遊戲、公司,都太多了,以至於他總是會有點不太確信:真的能做出來嗎?


    而在今天,看完了這場發布會之後,他覺得自己再無疑問了。


    喝了一口咖啡,又灌了口紅牛,兩種東西的味道一起混合在嘴巴裏麵,略有些酸爽,也讓他更提起了一些精神。


    手指在鍵盤上敲動,一個標題就寫了出來:


    “這可能是將會改變世界遊戲的一部作品,而它來自中國!”

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