上次的野豬裏脊已經吃得差不多了,易秋又割了幾十斤下來,力量大了割肉都方便了不少。因為祈的冷卻有七天,易秋想了想準備試試不用祈直接開這次棕牙野豬掉落的寶箱。


    “是否開來自啟棕牙野豬的破舊木寶箱。”


    “是。”


    “你獲得了食譜:多汁豬排。”


    食譜:多汁豬排:


    品質:白色


    產地:暴風城


    描述:這是一份記載了如何烹飪多汁豬排的食譜。


    “是否使用食譜:多汁豬排”


    “是。”


    “你學會了配方:多汁豬排。”


    “基於配方,你自動獲得了1個等級的烹飪等級。”


    多汁豬排:


    食用後在4個小時(基於使用者消化能力)內恢複大量(基於使用者生命值)的生命值。


    “看起來很美味的樣子。易秋砸了砸嘴,從目前來看的價值不算太大,勉強能常駐一個加血buff,不過如果味道足夠棒的話那麽其實就是最好的價值了


    ……


    ……


    ……


    就這樣易秋每天早上起來練龍象般若功到中午,刷一次野豬肆掠的南瓜田後午睡,下午起來繼續練龍象般若功練到晚上,然後進行武僧的冥想修行。有條不紊的訓練讓時間變得異常充實,很快一周的時間就過去了,可能是因為力量的提升易秋的龍象般若功終於練成了第一層,但是因為易秋的力量已經有12了,所以沒有提升,不過體質提升到了12。


    姓名:易秋


    職業:武僧(lv1)該職業已被鎖定,最低等級不能低於1級。


    生命值:100%(生命值決定人物的健康、耐力,當生命值低於10%人物將虛弱無力,當生命值低於5%人物將休克,當生命值低於0%人物將死亡。)


    氣:70/70(氣是武僧的力量源泉,當人物使用武僧技能時需要消耗氣才能生效。)


    力量:12(力量決定人物的肌肉和身體強壯度。)


    敏捷:10(敏捷決定人物的反應、靈活程度、手眼協調性及平衡性。)


    體質:12(體質決定人物的生命值和抗打擊能力。)——+2


    智力:10(智力決定了人物學習和推理的能力。)


    魅力:9(魅力決定了人物的魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和外表吸引力。)


    感知:12(感知決定了人物的意誌力、常識判斷力、感知力和直覺。)


    幸運:10(幸運決定了人物實力以外的一切。)


    血脈能力:


    祈(罕見):激發潛藏在你血脈裏遠古的特殊能量,從而達到波動命運的能力。


    效果:在接下來的10分鍾裏,每隔1分鍾你獲得-2-2的幸運波動。


    在祈的效果結束後,你至少在7個自然日內不能使用,否則可能導致人物死亡。


    不惑(稀有):奔湧在你血脈裏的災厄元素讓你發生了異變,你能夠察覺到自身的災厄。


    效果:你能夠查看自己的幸運屬性。


    職業技能:


    lv1疾風連擊(普通)::當空手時,你能夠在完成一次攻擊後消耗氣來快速發動一次額外攻擊,額外攻擊的強度與消耗氣的數值成正比,但不能超過你的最大攻擊。


    lv1徒手攻擊(普通):你所有的徒手攻擊獲得10%的傷害加成,包括但不限於:雙拳、肘、以及腳。


    龍象般若功(象):提升人物力量和體質到12。


    狀態:


    光頭加暴擊(罕見):在外貌為光頭時,你將更容易對敵人造成暴擊傷害。


    效果:暴擊率提升5%


    非戰鬥屬性:


    烹飪:21


    綜合評價:挑戰等級1+


    每天刷到的寶箱易秋都留著沒有開,準備等祈冷卻好了一波帶走,在沒有武僧能力前他就是個沒有什麽野心的半成品宅男,有了武僧能力後……emmm他還是那個沒有什麽野心的宅男,但與以前不同的就是他有了選擇權。


    話說那個來源於暴風城的配方真是意外的好使,基於自身的際遇易秋算是家常菜的行家了,雖然可能拿不出餐廳的水準,但絕對是自己愛吃的口味,畢竟自己給自己做了那麽多年的飯。但是通過這個配方做出來的多汁豬排還是讓易秋難得的吃撐了,易秋本身是喜歡比較焦脆的口感,不過圖方便之前的野豬裏脊他都是燉的,畢竟烤或者炸比較麻煩。


    在吃了一口自己做的多汁裏脊後,易秋便徹底愛上了這種美食,酥脆的外殼裏麵飽含鮮美的肉汁,在吃上第一口後便忍不住咬下第二口,仿佛下了藥一般,易秋第一次吃的時候幾乎把做的多汁豬排都吃完了,最後撐得在沙發上葛優癱了半響才恢複過來,而且因為過多的食物使得胃部受到了不小的傷害,不過剛好多汁豬排能回血,所以沒毛病……


    今天是比較特殊的日子,臘八節。不過對於易秋,或者說c市的人而言臘八節的氛圍不是很濃烈,可能與c市地處南方有關,不過對於易秋而言今天也是很特殊的,因為他可以開啟第三個副本了,而且他的經驗已經有了950點,再隨便刷一次就可以升級了。


    dnd的等級不像別的遊戲設定那樣通貨膨脹,每一個等級的提升都是質的變化,尤其是對於法係職業而言,當然武僧其實也不差了,作為炮灰戰憑借自身能力能飛的你看有幾個,易秋摸了摸自己的光頭,想到這裏還是蠻開心的,飛翔啊,那可是人類的終極夢想之一。


    單人隨機副本(難度:簡單)通關簡單後可解鎖困難難度


    已解鎖副本:


    挑戰等級1——野豬肆掠的南瓜田(簡單、困難)通關困難後可解鎖精英難度


    挑戰等級1——貧瘠金礦(簡單、困難)通關困難後可解鎖精英難度


    想了想易秋決定先刷一波困難難度的貧瘠金礦,畢竟比起野豬而言狗頭人還是好對付得多。


    貧瘠金礦:


    挑戰等級:1+


    副本難度:困難


    通關副本要求:擊殺施虐狗頭人


    熟悉的眩暈感後,易秋來到了幽暗的洞穴裏,比起上次的忐這次可謂是輕車熟路老司機了,雖然地上碎石多不好走但易秋還是很快走到了之前刷簡單難度貧瘠金礦擊殺施虐狗頭人的地方。


    “碰!碰!”易秋撿起地上的碎石丟到牆壁上,主動吸引狗頭人過來,這個地形其實還算不錯,主要還算熟悉,易秋覺得就在這裏交戰還算不錯。


    值得一提的是易秋發現副本雖然看起很大,但其實並不是一個完整的世界,貧瘠金礦因為冷卻問題易秋沒有探索過,但野豬肆掠的南瓜田他卻基本上是走了遍,在走了大約半個小時的時候他就看見了一道貫通天地的光幕,光幕無法通過而光幕後麵是漆黑不可見的混沌。


    “汪!汪!汪!”對於侵犯它們領地的易秋,狗頭人們是很惱怒的,大概是以為易秋要搶走它們的蠟燭( ̄へ ̄)……


    這次那頭被奴役的穿山甲沒有獨自跑出來,而是跟施虐狗頭人一起出現的。


    “啪!”令易秋意外的是施虐狗頭人沒有像簡單難度那樣魯莽地衝上來,而是一鞭子抽在穿山甲身上!


    “嘶!”穿山甲的雙眼瞬間變得通紅,速度猛然提升瘋狗一樣便向易秋衝了過來!

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