沒有讓其他玩家準備太多的時間,隻是一瞬間,充滿了毀滅氣息的高壓氣流便攜帶著大量海水淹沒了他們!


    “轟隆!!!”


    鋪天蓋地的海水、宛如某種猛獸怒嚎的恐怖轟鳴……


    刹那間,對於運兵船上的玩家而言,整個天地似乎都變得黯淡了!


    雙首持盾者-努其比緊緊地護住他的副手,這是他第一次遇到這種強度的朝大範圍遠程打擊能力。


    大氣分支法術流派?相關血脈能力?魔法道具或者其他位麵原生戰略武器?


    雙首持盾者-努其比的腦子亂糟糟的,充滿了穿透力的轟鳴聲讓他的耳朵全是宛如蜂鳴的炸響。


    晝虎所形成的空氣炮的殺傷力除了第一波的高壓氣流衝擊之外,隨後而至的強烈音波對於血肉生物以及某些能量生物能夠造成非常有效的弱點打擊。


    雙首持盾者-努其比手上盾牌的金光正在逐漸衰弱,在硬抗了第一波狂暴氣流衝擊後,上麵殘餘的灌注能量已經顯得非常薄弱了。


    為了減輕衝擊波的威力,雙首持盾者-努其比沒有選擇固定位置硬抗。


    而是選擇被氣流擊退,這樣在被氣流擊退過程中,他能夠通過特殊的持盾以及卸力技巧不斷吸收衝擊波的傷害,從而起到更好的防護效果。


    麵對宛如天災一般的毀滅性範圍打擊,硬抗也是需要技巧的。


    下一刻,雙首持盾者-努其比直接被狂暴氣流裹挾的大量海水和各種亂七八糟事物給吞沒了!


    而當狂暴的衝擊氣流帶著大量的海水朝著數公裏外的海域傾瀉而去之後,隻有底下激蕩的海水在證明了剛剛發生了某些恐怖的事件。


    原本破碎島嶼的殘留也徹底消失在渾濁的海水之下,好像這裏從未存在過一個小島一般。


    “咳咳咳……”


    雙首持盾者-努其比費力地帶著已經昏厥過去的副手從海裏掙紮了上來,他現在全身的肌肉都在向他傳遞著酸痛和無力。


    現在他都不知道自己被海水衝擊到了什麽地方,在第一次狂暴氣流衝擊和之後的裹挾物體複合打擊下,他的生命狀態已經進入了危險紅線。


    “噗通!”


    雙首持盾者-努其比有些費力地扯開自己頭上因為某塊島嶼碎片撞擊而扭曲變形的頭盔,將它直接丟棄到一旁。


    看著四麵渾濁的海水和懷裏臉色蒼白的副手,雙首持盾者-努其比的心中突然充滿了一些挫敗。


    哪怕他不去看團隊信息,他也知道自己所攜帶的騎兵肯定是全軍覆沒了。


    至於玩家的話,就看他們自己的本事了。


    “難道我錯了?”


    雙首持盾者-努其比的心頭產生了些許迷茫,他那一身指揮才能和技藝完全沒有得到施展便被對方的遠程打擊給糊了一臉。


    對於一個指揮者而言,這種情況無疑是最打擊他們信心的東西。


    不過下一刻,雙首持盾者-努其比便從這種挫敗的情緒中強行擺脫了出來。


    他是一個戰團的團長,這就意味著沉甸甸的責任。


    雖然他並不是認可他目前所領導的這個戰團,但是既然從冒險團接過這個攤子,退縮肯定不是他的風格。


    一個規模外的玩家,而且他很可能已經擁有了神器……


    擁有飛行能力和超遠距離大範圍高強度遠程打擊……


    雙首持盾者-努其將信息匯總後發給了正因為聯絡不上他們而顯得亂糟糟的戰團城堡智慧中心,現狀已經是這樣了,抱怨是沒有用處的。


    他要做的,就是思考如何從現在的局勢中為戰團爭取到最大的利益……


    …………


    …………


    在晝虎炸開的第一瞬間,易秋便被狂暴的氣流直接吹飛了。


    因為他處於羽落的狀態,所以這個飛行持續了一段時間。


    而在這期間,易秋的體力也慢慢恢複了。


    說起來晝虎在使用性能上是沒有什麽挑剔的,但是相對使用範圍過大的打擊區域會使釋放者處於一個比較尷尬的境地。


    如果是一般玩家的話,使用晝虎與敵人同歸於盡的可能性不算太低。


    “一次輝煌的勝利!基於你所的擊殺情況,你獲得了156點戰役經驗。”


    “你的英雄等級提升到了2級,你的英雄攻擊獲得了成長(+1)。”


    “你可以在以下的幾種能力裏麵選擇一種作為你的英雄升級獎勵:


    1、初級戰術:你能夠臨時對部隊進行快速部署


    2、初級後勤術:你的部隊在陸地上的行軍速度加快


    3、初級戰爭機械:你能夠獲得一架隨機的戰爭機械,並且能夠在對應的城池建築中購買戰爭機械


    4、初級理財術:你每天能夠獲得額外350枚金幣。


    ”


    在飛行速度逐漸變得緩慢下來之後,易秋的視網膜上開始刷新出大量的提示信息。


    在千島之戰的戰役中英雄的等級是非常難以提升的,所以英雄的天賦就會變得十分重要。


    像普通的1級戰役生物在擁有對應天賦的英雄帶領下,形成足夠數量之後是能夠對普通玩家造成極大威脅的。


    這個時候哪怕玩家本身不參與作戰,憑借戰役生物直接將敵方玩家進行圍殺的案例也並非沒有出現過。


    易秋的英雄模板提升獎勵屬性是攻擊,不過他目前並不怎麽依賴戰役生物進行戰鬥。


    像這次戰鬥,他嫌飛馬和獅鷲行軍速度過於緩慢,直接讓其在附近島嶼等候便獨自加速飛了過來。


    部隊行軍和生物本身的屬性有一定的關係,但更多還是看英雄的組織協調能力。


    易秋看了看四種升級能力選擇,說起來在前期初級戰爭機械是非常重要的。


    因為對於沒有投石機的玩家來說,想攻破2級以上的野外城池需要消耗大量的戰役生物。


    但是對於易秋來說,他自己就已經擁有破壞建築的能力了,所以對於戰爭機械易秋並不怎麽需要。


    大致思考了一下之後,易秋選擇了初級理財術。


    對於他來說,英雄模板並非最重要的,他更多所依賴的是個人的武力。


    這並非是戰役生物對於他的助益不大,而是他在這方麵缺乏基礎的訓練和常識,這並非他所擅長的方麵。


    所以在其他的幾個升級能力中,初級理財術的作用是最實在的。


    而在易秋選完了升級能力之後,他的視網膜再次刷新出一些提示信息……

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