“你擊殺了西弗斯之暗影(骷髏),你獲得了50點基本貢獻值獎勵。”


    “事件首領:諾德拉姆的執念之魂已逃離,特殊事件:諾德拉姆的執念結束。”


    “你獲得了事件獎勵:


    1、50點貢獻值獎勵


    2、事件隨機獎勵(金色品質)


    ”


    “你的擊殺行為引發了邪神-西弗斯的關注,你與邪神-西弗斯的關係惡化。”


    “你的擊殺行為引發了安納瑞斯神係(善良與光明領域)的關注,在後續的邪神相關事件中,你可能得到來自該神係的幫助。”


    “傳奇事件:陰魂之城的誕生進入了特殊分支事件,你改變了一個傳奇事件的主要發展趨勢。”


    “基於你對該傳奇事件的影響和你的擊殺事件,你獲得了1點傳說度。”


    “你獲得了你的第1點傳說度,你將解鎖相關的限定論壇。”


    “ps:傳說度能相對客觀地詮釋生物在多元宇宙之中的存在地位,但是它並不能完全地反應該存在的戰鬥能力。”


    “ps:你的相關傳奇進階無需傳說度,你無法從該傳說度中收益,也沒有受到相關影響。”


    “你獲得了事件隨機獎勵:


    榮譽祝福(持續時間30個自然日):你的力量和智力獲得1點臨時加值。


    ps:你問我為何放下武器?我是為了予你以祝福……阿婆克烈!——狐狡之冠-榮輝聖騎士-克拉布多


    ”


    “你獲得了傳奇事件:陰影謀劃的參與資格,在相關事件觸發之後,你可以選擇是否加入該事件。”


    看著視網膜上刷新的提示信息,易秋放下手中仍然執著地腐蝕著他手掌的殘破骨骼。


    這個邪神的血裔,倒是比他想的要難纏多了。


    盡管它的肉搏能力,無法比擬它那恐懼的軀體。


    不過它所使用的邪惡法術,確實讓易秋受到了不少的傷害。


    事實上作為一名真神的血裔,這個名為西弗斯之暗影的家夥,其實是擁有著非常可觀的戰鬥能力的。


    易秋懷疑這家夥應該是那名邪神誕生不久的血裔,不然的話應該還會更強大一些。


    它或許是那名邪神,為了某些邪惡目標所投出的棋子。


    畢竟就這家夥所涉及的傳奇事件來看,它必然是帶著某種特殊使命的。


    易秋對那些強大的神祇永遠充滿了警惕的心態,所以他對這些家夥的了解倒是比其他的尋常怪物更為深入一些。


    招惹神祇從來都是危險的行為,但隻要在不進入到對方的晶壁係,易秋並不擔憂對方的打擊。


    作為一個當前處於超凡武僧的易秋,他自然無法威脅到那些居住在神國的神祇的。


    但是如果其惱羞成怒,直接試圖以真身衝擊易秋所在位麵的話。


    現在對於位麵意識已經有了一定了解的易秋,倒是覺得自己或許能夠給對方一個頗為特殊的驚喜……


    隻是有些意外的是,易秋沒能從西弗斯之暗影(骷髏)身上找到額外的掉落物。


    除了組成它軀體的邪惡骨骼之外,地麵上隻剩下已然一片狼藉的古堡殘骸。


    在通過天眼的力量掃視了一圈,仍然沒有發現掉落物之後,易秋將目光匯聚到釋厄之上。


    他擊殺這個邪神血裔,並且為此惹上邪神的原因,就是為了釋厄。


    就如同很多史詩中所描繪的那樣,一件強大的武器是擁有自己的特質的。


    當易秋選定了它的道路之後,便要延續它的道路走下去。


    又或許,當他作出選擇的那一刻,那道路便不僅僅隻是一件器具的抉擇……


    易秋看向不知為何,又重歸黯然的釋厄。


    上麵的金色流光似乎變得內斂了,但通體泛金的棍身仍然透漏著某種鋒利的意味。


    對於一把甚至連菱角都頗為稀少的棍子而言,這無疑是奇怪的。


    但是易秋並沒有停留在它的表麵,而是直接看到那更為深邃的地方……


    “你擊殺了一名神性生物(微弱神力以上),釋厄獲得了特殊解封。”


    “釋厄特殊解封達到新的階段,釋厄獲得新的特性:


    1、睥睨(0):


    一、每當你擊殺一名神性生物,釋厄的基礎攻擊將獲得永久性的1點增長,並且該特效將獲得1點神性生物擊殺數。


    神性擊殺數不僅影響該特效的相關技能,每到達一定數值之後,將解鎖新的攻擊特效。


    一、所有神性(當前可作用為:微弱神力,該效果影響區域與人物相關神性擊殺數有關)相關的負麵檢定,將被你視為一般特效;


    二、你的當頭一棒攻擊類型視為混亂(神聖對抗),並且在攻擊神性生物時獲得攻擊加值提升為5(該加值與你獲得齊天特效後的擊殺數相關);


    三(當人物神性生物擊殺數到達10時解鎖):當手持該武器時,使用者獲得恒定的行動自如(神聖)。


    ps:特殊的吞能、退魔等相關攻擊效果,在進行法術檢定失敗之後,可能導致該特效的暫時消退。


    四(當人物神性生物擊殺數到達100時解鎖):每當你擊殺一名神性生物,你的下一次當頭一棒或者攻擊將獲得額外1倍的混亂傷害加成。


    五、(當人物神性生物擊殺數到達200時解鎖):當對抗神聖生物時,你將無視對方的免疫暴擊和暴擊抵擋相關能力(當前可作用為:微弱神力),並且你的暴擊傷害將視為混亂傷害,並且暴擊率翻倍。


    …………


    …………


    ”


    易秋摸了摸光頭,早在他選定道路的時候,就已經做好了相關的預期。


    作為一把擁有著被生靈所予以了沉重力量的武器,釋厄早已脫離了它曾經的源頭。


    它不再是那把神話中的武器,而是被賦予了新的定義。


    易秋的蚩尤血脈在沸騰著,它在傳達著它的渴望……


    而就在這個時候,易秋似乎聽到了遠處傳來的馬蹄聲,似乎有大部隊正在朝著這邊趕來。


    易秋雖然不畏懼他們,但是這不代表他希望和這個位麵的主流勢力有太多的接觸。


    善良也好,邪惡也罷,當權勢的力量占據了主體的時候,它們更多的是以摻雜其中的色彩來表現。


    易秋不喜歡這種,他的道路並不怎麽願意接受摻雜這個詞匯。


    於是,易秋提起釋厄,隨後他一個翻騰而起,便化為一道烏光而去……()


    .。m.

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