“記住你的選擇!武僧!你終究會在時間的某個節點上,付出你所應付出的代價!”


    無麵者-安齊銳斯死死地盯著易秋,此刻它那龐大無比的軀體正在不斷變得虛無……


    在常態的狀態之下,位麵是很難將其剝離出來的。


    或者說,位麵意識也是需要進行一定抉擇的。


    剝離邪物,對於位麵而言,並不是毫發無損的行為。


    它會導致位麵的本源出現動蕩,甚至產生某些深遠的影響。


    但是對於易秋而言,他對於位麵意識而言無疑是特別的。


    這不僅僅是因為他那傳奇武僧的身份,還因為他所在的位麵意識對於他那深沉的眷顧……


    “時間?也許?不過,你所剩下的不多了……”


    易秋摸了摸光頭,看著已經徹底從位麵中徹底剝離出來的無麵者-安齊銳斯。


    它的本源,並不能為凡物所窺視。


    從易秋視野中顯示的形態來看,它像是一團發臭的了爛泥團。


    這倒是並不怎麽詭異,並不符合它在邪惡特質方麵的能力。


    不過易秋並不關注這些東西,他是第一次試圖收容這種形態的邪物。


    易秋能夠感覺到,它無法被常態的物質所束縛。


    事實上,如果不是易秋以自己的意誌抑製住了它。


    它會以很快的速度,繼續融入到位麵本源之中。


    基於它的特性,這種融入並不會遭到位麵的強烈抵觸。


    所以說,對於位麵而言,想要徹底剝離邪物並不是那麽容易的事情。


    不過對於易秋而言,他的力量性質天然克製這種存在。


    而隨著無麵者-安齊銳斯本源被徹底剝離,這個位麵也開始發生了某種微妙的變化。


    失去了力量源泉的怪物們,開始不斷變得虛弱。


    它們失去了通過精神感染智慧生物的能力,並且不再具備那種詭譎的複生能力。


    感受著耳邊無數凡物雀躍的歡呼,易秋的表情仍然平靜如初。


    這確實是一種能夠讓生命體,獲得莫大滿足感的事件。


    但是對於易秋而言,凡物的情緒反饋,並不能讓他感受到太多直接的波動。


    他了解凡物,知曉他們一切的善與惡,罪與罰。


    他們很少秉持著純粹的情緒,喜惡隻是一瞬即逝的變化。


    他是浩瀚,是汪洋,不會迷醉於塵埃的喧囂……


    “你擊殺了無麵者-安齊銳斯(傳奇邪物),基於你的職業特性,你獲得了額外100000點傳奇經驗。”


    看著視網膜上之前便顯示了的提示信息,易秋點開自己的個人麵板。


    將武僧等級提升到21級需要210000點通用經驗,也就是說隻需要再擊殺一次類似無麵者-安齊銳斯這般的邪物就能夠提升了。


    易秋想了想,如果保持這個節奏,積攢傳奇經驗倒是存在一定的捷徑。


    按照之前的情況來看,職業特性是會予以大概十倍左右的相關擊殺經驗獎勵。


    而按照現在擊殺無麵者-安齊銳斯,所獲得的傳奇經驗來看。


    擊殺一頭非邪物的傳奇怪物,大概能為易秋提供10000左右的傳奇經驗。


    而以21級武僧等級所需要的傳奇經驗來看,他需要為此殺戮21頭傳奇怪物……


    但是對於邪物而言,卻隻需要2頭就夠了。


    易秋摸了摸光頭,他大致有了一些想法。


    對於邪物的深度挖掘,顯然已經成為了他當前的一個非常重要的問題。


    而就在這個時候,從無麵者-安齊銳斯那龐大的軀體消失的地方,憑空出現了一個閃爍著幽深光芒的寶箱。


    從某種意義上來說,這也是綜網玩家的一種福利之一。


    雖然事實證明:掉落物的出現,是通過消耗被擊殺者的某些特質來凝聚的。


    但是對於受益者而言,這並沒有什麽影響。


    更何況,易秋並不覺得從無麵者-安齊銳斯身上抽取什麽東西,會讓他感到哪怕一絲的良心不安。


    易秋伸手拾取無麵者-安齊銳斯掉落的寶箱,頓時他的視網膜上刷新出一條新的提示信息:


    “你獲得了詛咒物品:怪物卡牌-被遺忘的魔王。”


    “


    怪物卡牌-被遺忘的魔王:


    品質:黑色


    物品等級:21


    物品類型:卡牌


    卡牌評分:875(+)


    卡牌屬性:


    1、橫置:


    在一個標準動作之後,你將次怪物卡牌橫置在場上。


    此時,該卡牌不會召喚出怪物。


    但是,當敵人使用任意涉及遺忘、黑暗、魔王等屬性的能力或者法術的時候,該卡牌將會觸發。


    觸發時,人物將獲得臨時的黑暗變身能力。


    觸發完畢之後,該卡牌對應的怪物,將免費出現在場上。


    2、獻祭召喚:


    在一個標準動作後,人物以隨機消耗自身的某段記憶或者部分情緒為代價,召喚為挑戰等級為20級的遺忘魔王。


    當遺忘魔王出場時候,被影響的單位將有可能永久性地喪失某些法術或者能力(需進行兩次檢定,一次為法術檢定,一次為意誌檢定,兩次檢定失敗,則觸發該效果)。


    3、化身:


    人物可選擇以永久性的意誌影響,來換取遺忘魔王的附身。


    附身成功後,人物將獲得遺忘魔王的全部力量。


    但每當人物使用遺忘魔王的相關能力,將有可能喪失一定的記憶或者情緒。


    ps:我叫什麽來著?……無所謂了,會有人記住它的……——遺忘魔王


    ”


    易秋看著物品欄中新出現的卡牌模樣的物品,那大概就是這所謂的怪物卡牌-被遺忘的魔王了。


    對於怪物卡牌,易秋倒是並不陌生。


    不過這種品質的怪物卡牌,倒是易秋第一次獲得。


    從某種意義上來說,這是易秋獲得過的最強大的怪物卡牌、


    挑戰等級為20級的遺忘魔王,與生物等級為20級的遺忘魔王,是兩種不同概念。


    前者,往往更容易擁有比後者更為硬核的戰鬥能力。


    不過這次掉落也證明了一些東西:邪物掉落的物品,基本上都是黑色品質。


    也就是,所謂的詛咒物品。


    這也從側目反應了,掉落物品與該單位本源屬性的相關必然聯係。


    當然,對於易秋而言,這不是一個太好的消息。


    畢竟,如果邪物隻掉落詛咒物品的話,從戰利品方麵,就沒有什麽太大的收益了。


    不過易秋想了想,用它來進行獻祭的話,倒是不錯。


    而就在易秋屹立於該位麵的物質界之上,進行著接下來行為抉擇的時候。


    他的視網膜上突然刷新出新的金色提升信息:


    “活動提醒:托斯奇位麵即將進入淨化決戰,請相關玩家提前入場準備。”

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