當這些異域之神踏足這個位麵開始,一切便已經注定。


    尤其是在這些神祇,都是微弱神性的情況之下。


    祂們終究無法脫離位麵的限製,而被壓製了神性的祂們也無法進行有效的還擊。


    無論是表現出狂熱戰鬥欲望的暴虐與喋血之神,還是不斷試圖苟且逃生的獵殺與血祭之神-瓦薩-古單奇。


    沒有誰,能夠逃脫那已經被限定的命運……


    “哢……擦……”


    獵殺與血祭之神-瓦薩-古單奇死死地看著自己眼前的龐大軀體,它試圖掙紮。


    但原本應該充斥著無窮動力的神軀,卻仿佛被徹底掏空了一般。


    它那曾經遊刃有餘的狩獵神術,也無法繼續傳遞。


    那漆黑的世界,似乎在詮釋著某種殘酷和猙獰……


    最終,它那龐大的軀體開始沉淪。


    破碎的喉管,猶如凡物一般遏製住了它的聲音。


    留下的,隻有永恒的沉默……


    這片虛空,終於再次回歸平靜。


    唯有那尚未徹底散去的血色,在默默地詮釋著曾經發生在這裏的一切。


    但這一切沒有終結,它就像掀起浪潮的一朵率先而至的浪花。


    所象征的,不過是那鋪天蓋地風暴前的壓抑……


    在這被位麵意識所覆蓋的虛空之中,易秋能夠感受到某種始於古老起源的呼喚。


    而這個時候,易秋的視網膜上也隨之刷新了新的提示信息:


    “你擊殺了暴虐與喋血之神-偌斯拉斯的聖者形態,你獲得了80,000點基礎傳奇經驗獎勵。”


    “你的稱號:弑神者,獲得了新的擊殺數更新!”


    “在累計擊殺數達到5次之後,你將獲得更為強大的弑神屬性!(當前進度:1/5)”


    “你的成就:神性災厄獲得了新的進度解鎖!(當前進度:95%)”


    “你的武器:釋厄獲得了新的解鎖點數!(35%)”


    “你擊殺了猩紅大公-杜達布茲的聖者形態,你獲得了85,000點基礎傳奇經驗獎勵”


    “你解鎖了成就:神性災厄!”


    稱呼:神性災厄(


    屬性:


    1、裁決公正:


    你將無視神性生物對於凡物的力量碾壓,你的所有技能和攻擊都將在神性生物身上得到完美的體現。


    2、災厄宣判:


    在一個迅捷動作後,你的每次攻擊將對神性生物造成1%的最大生命值傷害,該傷害不可被豁免。


    在該能力對神性生物生效之後,你與對方將暫時無法得到任何治療,並且無法使用任何逃逸技能。


    在你或者你的敵人死亡之後,該技能解除。


    你的敵人死亡後,你將獲得基於你通過該特效攻擊造成傷害的全部治療效果,並且祛除身上全部的負麵效果。


    ps:宙斯,今天是我的死期……亦或,是你的——奎托斯


    )


    “你的武器:釋厄獲得了新的解鎖點數!(75%)”


    “你擊殺了獵殺與血祭之神-瓦薩-古單奇的聖者形態,你獲得了70,000點基礎傳奇經驗獎勵。”


    “你的稱號:弑神者,獲得了新的擊殺數更新!(3/5)”


    “你的釋厄解鎖了新的睥睨特效:當你手持武器時候,獲得恒定的行動自如(神聖)。”


    “基於你的職業特效,你將的行動自如法術效果獲得額外強化!”


    …………


    …………


    易秋看著視網膜上的信息,這是他殺死三個聖者化身所為他帶來的收益。


    事實上,對於沒有相關途徑的人而言,屠神除了特殊名望的獲得外並沒有表現上的巨大收益。


    獲得從某種意義上來說,屠神的收益是需要具備相應的資格才能獲得的。


    比如說,最為直接的一種就是:對於神職的剝奪和吸收。


    對於易秋而言,他已經擁有過數次選擇的機會了。


    他已經在一定程度上,滿足了吸收神職的前置條件。


    但很顯然,他並不會吸收這些亂七八糟的神職。


    哪怕它們,是無數凡物們所深深渴望的。


    易秋看著被他持在手上的釋厄,這把武器是這一切的開端。


    現在,它已經進入了某種特殊的成長階段。


    它需要足夠的神性力量,才能夠讓它獲得進一步的成長。


    這是一把注定染上諸神鮮血的凶器,一如它所昭示的那般……


    而除了釋厄的解鎖之外,神性災厄的解鎖才是這次戰鬥的最大收益。


    第一個特性-裁決公正,是保證易秋能夠在異域作戰的基礎保證。


    它能夠讓易秋,獲得在異域對抗諸神威能的基礎前提。


    畢竟,在物質界守株待兔當然是最好的。


    但易秋也需要考慮,在之後進行異域作戰時候的準備。


    從某種意義上來說,神祇力量對於凡物的壓製是來自秩序方麵的鎮壓。


    這種鎮壓,與位麵意識對於諸神的鎮壓有某種共通的地方。


    但作為諸神之力的交匯,位麵意識對於諸神的鎮壓顯然比這更為強大。


    不過在很多時候,作為宏觀位麵的支配者,位麵意識並不會如同神祇所表現得那般靈動。


    但如果位麵意識選擇了一個足夠合適的引導者,那麽情況就會有所不同了……


    就如同現在,易秋所在物質界所表現的那般。


    易秋繼續將意識沉浸在神性災厄的第二效果:災厄宣判上麵。


    這是一個非常硬核的戰鬥技能,沒有那麽多花裏胡哨的點綴。


    但在此之下,卻是足夠殘暴和直接的傷害和限製效果。


    它能夠將戰鬥,直接拉入最為淋漓盡致和狂野的戰鬥。


    沒有誰,能夠從中逃脫……


    這些,就是易秋暫時獲得了個人收益了。


    但除此之外,還有更多的收益源於位麵意識的饋贈……


    易秋看著虛無的宇宙,那裏有某些東西在蠕動著。


    這個位麵,正在吞噬著那三個神祇的力量。


    對於物質界的位麵意識而言,這三個神祇的力量是一場足夠的饕餮盛宴。


    那些始於起源秩序的神性本質,正從那些神祇的屍體上剝離出來。


    它們沉澱著神性精粹,最為完美的狀態。


    然後,緩緩沉入位麵意識的宏偉本源中……


    隨後,易秋開始感受到位麵意識的反饋,他的視網膜上開始刷新出新的提示信息……


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