“楚欣,你來找我幹什麽?”</p>
艾爾一臉疑惑的看著楚欣不知道他想要做什麽,雖然艾爾算的上是楚欣管家,但是在來到了晉都學院之後就沒有管理楚欣的生活了,不過為了保護楚欣的安全,艾爾還是來到了陳歡的實驗室中作為助手待在實驗室中,其實是為了保護楚欣的安全。</p>
楚欣也知道艾爾這樣做的原因,所以也默許了艾爾待在實驗室的行為,而作為實驗室的主人,陳歡也沒有多說什麽。</p>
不過雖然艾爾一直呆在實驗室中,但是她卻並沒有一直去找楚欣,反而是在實驗室中悠閑的生活,看起來像是一個已經步入老年生活的老頭子一樣,看起來艾爾對於自己平靜的生活很是滿意,所以楚欣也不打算打擾艾爾。</p>
</p>
不過這一次為了小呣的進化楚欣還是來到了陳歡的實驗室中找到了艾爾。</p>
楚欣和艾爾姐說出了自己的想法之後,艾爾點了點頭,然後示意楚欣將小呣召喚出來,讓她看一看小呣現在到底是什麽情況。</p>
楚欣就這樣按照艾爾的說法將小呣給召喚出來,召喚出來的小呣看見艾爾之後有些畏畏縮縮的樣子,在小呣小的時候,它的訓練任務就是有艾爾負責看管的,倒不是要艾爾幫忙訓練小呣,隻不過艾爾是負責小呣的安全,隻要小呣受傷之後艾爾便會出來治療小呣。</p>
所以小呣對於艾爾還是很親密的,不過艾爾的表情很是嚴肅,所以對於艾爾小呣還有一種淡淡的敬畏,所以小呣才會隊艾爾有種又愛又怕的感覺。</p>
艾爾看見出現在她麵前的小呣笑了笑,然後伸出手在小呣的身上摸來摸去的感覺。</p>
小呣:呣,不要..不要摸我!</p>
但是當艾爾的手放到了小呣的身上的時候,小呣的表情突然一邊,舒服的躺在了艾爾的懷中,把一旁的楚欣都給看呆了。</p>
“這,這是什麽情況?”</p>
這時候在同樣待在實驗室內的陳歡走了過來,看著艾爾的手法一臉驚訝的看著艾爾。</p>
“好精湛的按摩手法啊,這種手法在現在已經很少見了啊!”</p>
“按摩手法?”</p>
陳歡一臉詫異的看著旁白的楚欣。</p>
“你不知道嘛?”</p>
楚欣的確想不起來了,不過看著艾爾給小呣按摩的樣子,小呣感覺非常的享受啊!</p>
“按摩手法是一種相當古老的技藝了,在古時候的訓練家就通過這種手法來幫助寶可夢消除身上的疲憊,而且這種按摩手法是非常考研訓練家的技巧,高超的按摩師手法相當舒服,光是按摩就能增加寶可夢的好感。”</p>
原來是按摩啊,楚欣點了點頭,在寶可夢的世界中的確有按摩的展示,不過按摩在寶可夢的遊戲中並不算重要的東西,按摩隻不過是於寶可夢能夠增加親密度。</p>
相比按摩,親密度反而是一個相當重要的數據。</p>
親密度是表示訓練家與寶可夢之間是否親密的一個隱藏指標。親密度首次出現在《皮卡丘》的皮卡丘身上,到第二世代開始擴展到全部寶可夢。親密度可以影響部分寶可夢的進化,以及使用部分招式的威力。在《Let''sGo!皮卡丘/Let''sGo!伊布》中,還會影響寶可夢的能力。在《劍/盾》中,親密度的有關功能被轉移到友好度上,每隻寶可夢的初始親密度都不同。</p>
如果親密度不足的話,寶可夢甚至會無視訓練集發出的指令,最典型的就是寶可夢遊戲中的夢幻,在剛接觸寶可夢遊戲中,楚欣就捕捉到了夢幻這隻滿大街都會隨機刷新的寶可夢,但是由於親密度不夠,所以夢幻更不沒有辦法戰鬥,每次戰鬥都會無視楚欣發出的命令,最後隻能把夢幻當作花瓶了。</p>
而親密度也會影響寶可夢的戰鬥能力,最典型的就是羈絆進化了,寶可夢中小智的甲賀忍蛙就是因為羈絆進化,能力堪比mage進化之後的寶可夢,威力相當強大,隻不過羈絆進化的要求過於嚴格,即便是在楚欣的印象中也就之後動漫中小智這個掛壁成功過。不過相比羈絆進化,mage進化就顯得很常見,mage進化和羈絆進化雖然相差很大,但是在某些方麵也是有這很多共同之處。</p>
Mage進化除了需要鑰石和mage進化石這樣的道具之外,還需要寶可夢於訓練家心意相通,這樣才能成功進化,而心意相通則是需要寶可夢於訓練家有著較高的親密度,如果親密度較低的話即便有mage進化石爺沒有辦法成功使用。</p>
而Z招式於mage進化一樣同樣也是需要寶可夢和訓練家心意相通,甚至比mage進化的要求更高。</p>
而且某些寶可夢本身的進化非常奇特,並不需要通過戰鬥積累經驗,而是需要人類的關照,親密度達到一定的程度之後就會主動進化,其中最經典的寶可夢就是波克比了,可以說寶可夢這種生物真的石一種非常神奇的生物。</p>
在遊戲中親密度首次出現在《皮卡丘》。它的數值位於0到255之間,但隻有玩家的皮卡丘才會被計算。</p>
與之後的遊戲不同,皮卡丘在球外時,玩家可以轉向身後並和它對話來查看它的心情。當親密度達到最大時,皮卡丘會在窗口跳出來之前上下跳躍。</p>
在皮卡丘升級時,它的親密度會提升。對它使用HP回複道具和狀態回複道具(除了萬靈藥)時也會提升,就算這個道具沒有效果(比如在HP全滿狀態下使用傷藥)也可以提升親密度。</p>
皮卡丘被存入電腦或擊倒時,它的親密度就會下降。將它連接交換到其他版本或帶它進入故障市中會使得它的親密度重置為90。</p>
在第二世代中,親密度係統擴展到了所有的寶可夢身上。與之前一樣,親密度的取值仍然是0到255之間。</p>
在玩家收服野生寶可夢時,它的親密度是70;從蛋裏孵出來的寶可夢親密度是120。如果是被友友球捕獲,則親密度是200。</p>
從第二世代開始,道具沒有對寶可夢生效時不會提升親密度。</p>
艾爾一臉疑惑的看著楚欣不知道他想要做什麽,雖然艾爾算的上是楚欣管家,但是在來到了晉都學院之後就沒有管理楚欣的生活了,不過為了保護楚欣的安全,艾爾還是來到了陳歡的實驗室中作為助手待在實驗室中,其實是為了保護楚欣的安全。</p>
楚欣也知道艾爾這樣做的原因,所以也默許了艾爾待在實驗室的行為,而作為實驗室的主人,陳歡也沒有多說什麽。</p>
不過雖然艾爾一直呆在實驗室中,但是她卻並沒有一直去找楚欣,反而是在實驗室中悠閑的生活,看起來像是一個已經步入老年生活的老頭子一樣,看起來艾爾對於自己平靜的生活很是滿意,所以楚欣也不打算打擾艾爾。</p>
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不過這一次為了小呣的進化楚欣還是來到了陳歡的實驗室中找到了艾爾。</p>
楚欣和艾爾姐說出了自己的想法之後,艾爾點了點頭,然後示意楚欣將小呣召喚出來,讓她看一看小呣現在到底是什麽情況。</p>
楚欣就這樣按照艾爾的說法將小呣給召喚出來,召喚出來的小呣看見艾爾之後有些畏畏縮縮的樣子,在小呣小的時候,它的訓練任務就是有艾爾負責看管的,倒不是要艾爾幫忙訓練小呣,隻不過艾爾是負責小呣的安全,隻要小呣受傷之後艾爾便會出來治療小呣。</p>
所以小呣對於艾爾還是很親密的,不過艾爾的表情很是嚴肅,所以對於艾爾小呣還有一種淡淡的敬畏,所以小呣才會隊艾爾有種又愛又怕的感覺。</p>
艾爾看見出現在她麵前的小呣笑了笑,然後伸出手在小呣的身上摸來摸去的感覺。</p>
小呣:呣,不要..不要摸我!</p>
但是當艾爾的手放到了小呣的身上的時候,小呣的表情突然一邊,舒服的躺在了艾爾的懷中,把一旁的楚欣都給看呆了。</p>
“這,這是什麽情況?”</p>
這時候在同樣待在實驗室內的陳歡走了過來,看著艾爾的手法一臉驚訝的看著艾爾。</p>
“好精湛的按摩手法啊,這種手法在現在已經很少見了啊!”</p>
“按摩手法?”</p>
陳歡一臉詫異的看著旁白的楚欣。</p>
“你不知道嘛?”</p>
楚欣的確想不起來了,不過看著艾爾給小呣按摩的樣子,小呣感覺非常的享受啊!</p>
“按摩手法是一種相當古老的技藝了,在古時候的訓練家就通過這種手法來幫助寶可夢消除身上的疲憊,而且這種按摩手法是非常考研訓練家的技巧,高超的按摩師手法相當舒服,光是按摩就能增加寶可夢的好感。”</p>
原來是按摩啊,楚欣點了點頭,在寶可夢的世界中的確有按摩的展示,不過按摩在寶可夢的遊戲中並不算重要的東西,按摩隻不過是於寶可夢能夠增加親密度。</p>
相比按摩,親密度反而是一個相當重要的數據。</p>
親密度是表示訓練家與寶可夢之間是否親密的一個隱藏指標。親密度首次出現在《皮卡丘》的皮卡丘身上,到第二世代開始擴展到全部寶可夢。親密度可以影響部分寶可夢的進化,以及使用部分招式的威力。在《Let''sGo!皮卡丘/Let''sGo!伊布》中,還會影響寶可夢的能力。在《劍/盾》中,親密度的有關功能被轉移到友好度上,每隻寶可夢的初始親密度都不同。</p>
如果親密度不足的話,寶可夢甚至會無視訓練集發出的指令,最典型的就是寶可夢遊戲中的夢幻,在剛接觸寶可夢遊戲中,楚欣就捕捉到了夢幻這隻滿大街都會隨機刷新的寶可夢,但是由於親密度不夠,所以夢幻更不沒有辦法戰鬥,每次戰鬥都會無視楚欣發出的命令,最後隻能把夢幻當作花瓶了。</p>
而親密度也會影響寶可夢的戰鬥能力,最典型的就是羈絆進化了,寶可夢中小智的甲賀忍蛙就是因為羈絆進化,能力堪比mage進化之後的寶可夢,威力相當強大,隻不過羈絆進化的要求過於嚴格,即便是在楚欣的印象中也就之後動漫中小智這個掛壁成功過。不過相比羈絆進化,mage進化就顯得很常見,mage進化和羈絆進化雖然相差很大,但是在某些方麵也是有這很多共同之處。</p>
Mage進化除了需要鑰石和mage進化石這樣的道具之外,還需要寶可夢於訓練家心意相通,這樣才能成功進化,而心意相通則是需要寶可夢於訓練家有著較高的親密度,如果親密度較低的話即便有mage進化石爺沒有辦法成功使用。</p>
而Z招式於mage進化一樣同樣也是需要寶可夢和訓練家心意相通,甚至比mage進化的要求更高。</p>
而且某些寶可夢本身的進化非常奇特,並不需要通過戰鬥積累經驗,而是需要人類的關照,親密度達到一定的程度之後就會主動進化,其中最經典的寶可夢就是波克比了,可以說寶可夢這種生物真的石一種非常神奇的生物。</p>
在遊戲中親密度首次出現在《皮卡丘》。它的數值位於0到255之間,但隻有玩家的皮卡丘才會被計算。</p>
與之後的遊戲不同,皮卡丘在球外時,玩家可以轉向身後並和它對話來查看它的心情。當親密度達到最大時,皮卡丘會在窗口跳出來之前上下跳躍。</p>
在皮卡丘升級時,它的親密度會提升。對它使用HP回複道具和狀態回複道具(除了萬靈藥)時也會提升,就算這個道具沒有效果(比如在HP全滿狀態下使用傷藥)也可以提升親密度。</p>
皮卡丘被存入電腦或擊倒時,它的親密度就會下降。將它連接交換到其他版本或帶它進入故障市中會使得它的親密度重置為90。</p>
在第二世代中,親密度係統擴展到了所有的寶可夢身上。與之前一樣,親密度的取值仍然是0到255之間。</p>
在玩家收服野生寶可夢時,它的親密度是70;從蛋裏孵出來的寶可夢親密度是120。如果是被友友球捕獲,則親密度是200。</p>
從第二世代開始,道具沒有對寶可夢生效時不會提升親密度。</p>