蜥蜴王mage</p>
特性</p>
避雷針</p>
職能</p>
Mega、高速、炮台、強化、中轉</p>
評估</p>
尾巴是炮彈你怕不怕!</p>
在ORAS到來之際,蜥蜴王作為禦三家順利獲得了Mega,然後……就和大嘴娃一樣用屁股對著敵人了。M後的蜥蜴王先熱帶龍一步變成了草龍,目前也隻有M蜥蜴王和阿羅拉椰蛋樹兩隻草龍,而這兩隻強度都比較一般,還是稍微受了點屬性弱勢的影響的。草龍的優勢是四倍抗水草電,並且有地麵抗性不弱火,然而多個四倍抗性意味著兩個屬性的抗性高度重疊,在弱點抵消上卻沒有多少好處,草龍也就不弱火而已,其他弱點相當於兩個屬性的加和,並使得M蜥蜴王成功加入了四倍弱冰俱樂部——對於四倍抗水電來說,四倍弱冰直接使得這倆抗性變得尷尬了起來。而在進攻端,草龍共享鋼係大盲點,對補盲技能的要求仍然非常高。所以說,雖然M蜥蜴王的種族看起來相當優秀,但這個屬性著實拖了不少後腿。145速加145的特攻無疑是類似於特攻版M大針蜂的存在,雖然沒有特攻強化技能,但本身高速高攻無論作為壓製還是清場都是非常好用的存在。100點Mega提升的種族除了物防上去了10點,剩下全部放在了雙攻和速度上,於是物攻也到達了110線,劍舞起來也是相當有力度了,然後耐久沒有提升意味著M蜥蜴王仍然是個脆皮級別的攻擊手,水盾冰光電係覺冰都不容易吃下來,因此最好不要讓蜥蜴王過多參與聯防。特性避雷針提供一個免疫還是不錯的,雖然本身草龍四倍抗電看起來很虧,但電免意味著能破電反並且不吃電磁波,一段特攻的增幅對於特攻型的M蜥蜴王是非常寶貴的強化,也算是還行的一個特性。</p>
和普通蜥蜴王一樣,表麵上M蜥蜴還是主特攻的。作為M後才有龍屬性的偽龍,M蜥蜴王和X噴一樣隻有龍波沒龍星,不然龍星配葉爆,龍波配億萬吸/能量球這樣會舒服得多。除了雙本外,氣合彈和覺火/地震的優先級是最高的,意義也很明確,自然是找鋼係去打。一般來說四攻就能用,如果帶葉爆需要頻繁上下場可以帶第二草本留存站場可能以及稍微續航,或者用寄生種子甚至光合作用維持血量(三攻必然有大量盲點,帶種子一般是先讀吸一口順便防止對手鑽空子站場,一般帶種子優先配合覺火針對一下草係,氣合彈也行,反正大家都知道打的是誰)。如果不帶葉爆那麽會偏向控場清場向,可以帶上替身,草本可以用億萬吸,甚至還有不帶草本種替的配置,嘛,反正你速度快你說了算。</p>
物攻端自然還是依賴劍舞,有了龍係之後M蜥蜴的物攻打擊麵瞬間廣了不少,地龍兩招的打擊麵就已經非常廣了(畢竟利亞斯),草本對龍地盲點(草仙、飛仙、飛鋼)幫助非常小,所以如果用劍舞目標一推多的話草本甚至可以丟掉,帶個替身或者帶個電拳打 飛機輝夜還是可以的,雖然一段劍舞似乎秒不掉這倆。如果隊伍有磁鐵幫助解決鋼係問題的話,蜥蜴的草本還是可以帶上的,畢竟M蜥蜴是少數無壓力搞死鰭鰭的龍係。物攻龍本的選擇上是個大問題,龍爪和逆鱗各自有著嚴重的問題,前者威力太低後者自然副作用太大。我個人還是傾向逆鱗,反正妖精盲點一開始解決不掉上來就劍舞多半也推不掉,但因為威力問題連沒抗性的PM都推不掉的話那就是大問題了——正好逆鱗的混亂效果也被削了一刀,臉稍微好點還是能扛過去的,再不濟能逆鱗推幾隻自己還活著的話穩一點下場再回來也行,這時候應該勝算也比較大了。</p>
目前M蜥蜴的石頭還沒解禁,在美麗黑屋後,M蜥蜴大針蜂的145速算是OU頂尖的一批,作為龍係的M蜥蜴麵對卡璞都有著速度優勢(前提是不圍巾),除了出場率最低的哞哞完全打不過外,對鳴鳴鰭鰭壓製力非常強,對付蝶蝶比較容易被圍巾陰,而且健康情況下是打不過的,總的來說M蜥蜴因為速度快,在目前的OU應該還是能找到上場機會的,畢竟作為一度的家門鳥受害協會會員,現在的M蜥蜴生存環境還是要比ORAS要稍微好上一些的,然而力度和本係打擊麵問題仍然是硬傷,應該還是晉級不到OU。</p>
雙打中M蜥蜴作為避雷針,在一大堆鳴鳴的情況下可以有效壓製住電場勢力,畢竟不像利亞斯,M蜥蜴的速度本身就比鳴鳴要快,而滿攻葉爆是確1無耐鳴鳴的,反過來滿攻鳴鳴覺冰也隻是概率秒而已(分散瞎眼光7成),所以M蜥蜴應該可以作為地鳴組合的對策,當然,M蜥蜴難作為雙打核心輸出,對空間乏力,占M位的它可能還是難以成為熱門。</p>
配招</p>
移動炮台(重特攻速度+):飛葉風暴+龍之波動+氣合彈/覺醒力量火+地震/億萬吸收/寄生種子/光合作用</p>
</p>
駐紮炮台(重特攻速度+):龍之波動+氣合彈+億萬吸收/寄生種子+替身/地震</p>
劍舞一波(重物攻速度+):劍舞+地震+逆鱗+閃電拳/葉刃/替身</p>
Anti</p>
比起其他攻擊手,本身草屬性的貧弱打擊麵和帶來的大量弱點無疑給M蜥蜴王拖了大後腿,這給M蜥蜴王上場和站場強化的選擇帶來了極大的風險和挑戰,最顯而易見的就是避雷針蹭電上場,在本身四倍弱冰的情況下,稍微有點對戰經驗的人都會想到覺冰讀一發,雖然種種因素下對手不一定會選擇覺冰,但這肯定會給M蜥蜴王使用方的決策帶來極大的困擾,甚至錯失上場良機,加上鳴鳴電鳥這些電係還喜歡帶UT,M蜥蜴就更不舒服了,往往需要炮灰才能穩定上場。雖然M蜥蜴的145特攻看起來很高,但在沒有任何加成的情況下大威力本係葉爆也就剛好確秒70 75耐久的鳴鳴而已,如果隊伍裏沒有完擋蜥蜴的PM完全可以借著蜥蜴的各個弱點大膽對攻,說不定對手就讀換替身了。對於特攻的草龍鬥火蜥蜴,打擊麵上完擋的PM確實沒幾個,但這個火是覺火,那隻要不是四倍都可以無視了。哞哞是最穩的一個,本身耐久就不低回複力還高,無論物攻特攻,主流蜥蜴都相當難以突破哞哞,但反過來哞哞也不太好動蜥蜴,因為自己沒仙本蜥蜴也不吃種子還四倍抗草……所以雖然對攻應該能贏,但哞哞也隻是停留在能擋的層次。其他特耐鋼盾比如輝夜、瑪機雅娜,草毒盾的M妙蛙、暴露菇擋起來也還不吃力,並且都有足夠的反製能力。對於劍舞的蜥蜴,除了哞哞外,草鋼也還算能擋(沒吸收拳的),輝夜飛機當心一下電拳,土貓威嚇一下UT都可以應付,如果有圍巾則保護好圍巾,有冰飛的猛獁瑪狃拉則可以無視蜥蜴的強化,如果隊伍不好處理劍舞蜥蜴則在場PM冒著炮灰的危險壓低對方血量或者下狀態。畢竟145速的Mega,對M蜥蜴的可能威脅還是要認真應對的。</p>
特性</p>
避雷針</p>
職能</p>
Mega、高速、炮台、強化、中轉</p>
評估</p>
尾巴是炮彈你怕不怕!</p>
在ORAS到來之際,蜥蜴王作為禦三家順利獲得了Mega,然後……就和大嘴娃一樣用屁股對著敵人了。M後的蜥蜴王先熱帶龍一步變成了草龍,目前也隻有M蜥蜴王和阿羅拉椰蛋樹兩隻草龍,而這兩隻強度都比較一般,還是稍微受了點屬性弱勢的影響的。草龍的優勢是四倍抗水草電,並且有地麵抗性不弱火,然而多個四倍抗性意味著兩個屬性的抗性高度重疊,在弱點抵消上卻沒有多少好處,草龍也就不弱火而已,其他弱點相當於兩個屬性的加和,並使得M蜥蜴王成功加入了四倍弱冰俱樂部——對於四倍抗水電來說,四倍弱冰直接使得這倆抗性變得尷尬了起來。而在進攻端,草龍共享鋼係大盲點,對補盲技能的要求仍然非常高。所以說,雖然M蜥蜴王的種族看起來相當優秀,但這個屬性著實拖了不少後腿。145速加145的特攻無疑是類似於特攻版M大針蜂的存在,雖然沒有特攻強化技能,但本身高速高攻無論作為壓製還是清場都是非常好用的存在。100點Mega提升的種族除了物防上去了10點,剩下全部放在了雙攻和速度上,於是物攻也到達了110線,劍舞起來也是相當有力度了,然後耐久沒有提升意味著M蜥蜴王仍然是個脆皮級別的攻擊手,水盾冰光電係覺冰都不容易吃下來,因此最好不要讓蜥蜴王過多參與聯防。特性避雷針提供一個免疫還是不錯的,雖然本身草龍四倍抗電看起來很虧,但電免意味著能破電反並且不吃電磁波,一段特攻的增幅對於特攻型的M蜥蜴王是非常寶貴的強化,也算是還行的一個特性。</p>
和普通蜥蜴王一樣,表麵上M蜥蜴還是主特攻的。作為M後才有龍屬性的偽龍,M蜥蜴王和X噴一樣隻有龍波沒龍星,不然龍星配葉爆,龍波配億萬吸/能量球這樣會舒服得多。除了雙本外,氣合彈和覺火/地震的優先級是最高的,意義也很明確,自然是找鋼係去打。一般來說四攻就能用,如果帶葉爆需要頻繁上下場可以帶第二草本留存站場可能以及稍微續航,或者用寄生種子甚至光合作用維持血量(三攻必然有大量盲點,帶種子一般是先讀吸一口順便防止對手鑽空子站場,一般帶種子優先配合覺火針對一下草係,氣合彈也行,反正大家都知道打的是誰)。如果不帶葉爆那麽會偏向控場清場向,可以帶上替身,草本可以用億萬吸,甚至還有不帶草本種替的配置,嘛,反正你速度快你說了算。</p>
物攻端自然還是依賴劍舞,有了龍係之後M蜥蜴的物攻打擊麵瞬間廣了不少,地龍兩招的打擊麵就已經非常廣了(畢竟利亞斯),草本對龍地盲點(草仙、飛仙、飛鋼)幫助非常小,所以如果用劍舞目標一推多的話草本甚至可以丟掉,帶個替身或者帶個電拳打 飛機輝夜還是可以的,雖然一段劍舞似乎秒不掉這倆。如果隊伍有磁鐵幫助解決鋼係問題的話,蜥蜴的草本還是可以帶上的,畢竟M蜥蜴是少數無壓力搞死鰭鰭的龍係。物攻龍本的選擇上是個大問題,龍爪和逆鱗各自有著嚴重的問題,前者威力太低後者自然副作用太大。我個人還是傾向逆鱗,反正妖精盲點一開始解決不掉上來就劍舞多半也推不掉,但因為威力問題連沒抗性的PM都推不掉的話那就是大問題了——正好逆鱗的混亂效果也被削了一刀,臉稍微好點還是能扛過去的,再不濟能逆鱗推幾隻自己還活著的話穩一點下場再回來也行,這時候應該勝算也比較大了。</p>
目前M蜥蜴的石頭還沒解禁,在美麗黑屋後,M蜥蜴大針蜂的145速算是OU頂尖的一批,作為龍係的M蜥蜴麵對卡璞都有著速度優勢(前提是不圍巾),除了出場率最低的哞哞完全打不過外,對鳴鳴鰭鰭壓製力非常強,對付蝶蝶比較容易被圍巾陰,而且健康情況下是打不過的,總的來說M蜥蜴因為速度快,在目前的OU應該還是能找到上場機會的,畢竟作為一度的家門鳥受害協會會員,現在的M蜥蜴生存環境還是要比ORAS要稍微好上一些的,然而力度和本係打擊麵問題仍然是硬傷,應該還是晉級不到OU。</p>
雙打中M蜥蜴作為避雷針,在一大堆鳴鳴的情況下可以有效壓製住電場勢力,畢竟不像利亞斯,M蜥蜴的速度本身就比鳴鳴要快,而滿攻葉爆是確1無耐鳴鳴的,反過來滿攻鳴鳴覺冰也隻是概率秒而已(分散瞎眼光7成),所以M蜥蜴應該可以作為地鳴組合的對策,當然,M蜥蜴難作為雙打核心輸出,對空間乏力,占M位的它可能還是難以成為熱門。</p>
配招</p>
移動炮台(重特攻速度+):飛葉風暴+龍之波動+氣合彈/覺醒力量火+地震/億萬吸收/寄生種子/光合作用</p>
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駐紮炮台(重特攻速度+):龍之波動+氣合彈+億萬吸收/寄生種子+替身/地震</p>
劍舞一波(重物攻速度+):劍舞+地震+逆鱗+閃電拳/葉刃/替身</p>
Anti</p>
比起其他攻擊手,本身草屬性的貧弱打擊麵和帶來的大量弱點無疑給M蜥蜴王拖了大後腿,這給M蜥蜴王上場和站場強化的選擇帶來了極大的風險和挑戰,最顯而易見的就是避雷針蹭電上場,在本身四倍弱冰的情況下,稍微有點對戰經驗的人都會想到覺冰讀一發,雖然種種因素下對手不一定會選擇覺冰,但這肯定會給M蜥蜴王使用方的決策帶來極大的困擾,甚至錯失上場良機,加上鳴鳴電鳥這些電係還喜歡帶UT,M蜥蜴就更不舒服了,往往需要炮灰才能穩定上場。雖然M蜥蜴的145特攻看起來很高,但在沒有任何加成的情況下大威力本係葉爆也就剛好確秒70 75耐久的鳴鳴而已,如果隊伍裏沒有完擋蜥蜴的PM完全可以借著蜥蜴的各個弱點大膽對攻,說不定對手就讀換替身了。對於特攻的草龍鬥火蜥蜴,打擊麵上完擋的PM確實沒幾個,但這個火是覺火,那隻要不是四倍都可以無視了。哞哞是最穩的一個,本身耐久就不低回複力還高,無論物攻特攻,主流蜥蜴都相當難以突破哞哞,但反過來哞哞也不太好動蜥蜴,因為自己沒仙本蜥蜴也不吃種子還四倍抗草……所以雖然對攻應該能贏,但哞哞也隻是停留在能擋的層次。其他特耐鋼盾比如輝夜、瑪機雅娜,草毒盾的M妙蛙、暴露菇擋起來也還不吃力,並且都有足夠的反製能力。對於劍舞的蜥蜴,除了哞哞外,草鋼也還算能擋(沒吸收拳的),輝夜飛機當心一下電拳,土貓威嚇一下UT都可以應付,如果有圍巾則保護好圍巾,有冰飛的猛獁瑪狃拉則可以無視蜥蜴的強化,如果隊伍不好處理劍舞蜥蜴則在場PM冒著炮灰的危險壓低對方血量或者下狀態。畢竟145速的Mega,對M蜥蜴的可能威脅還是要認真應對的。</p>