不管是陳晨這邊的豎轉型絞盤、還是對麵那邊的豎轉型滾軸,此時轉速幾乎都達到了各自武器係統的最大值。
這一刻,氣氛緊繃到了極限。
轉播頻道內,但凡關注著這場對抗的,無疑不是緊緊盯著畫麵,等待著雙方接下來的一擊!
紅色戰車在拋射,黑色戰車同樣擺出了硬扛的姿態。
這種硬碰硬地對撼,雖然可以說是最簡單的,但同樣擁有著讓人心動的暴力美感。
尤以文靜學姐這時候黑著的臉間,終於出現了絲笑容。
強攻型戰車,就得有點強攻型的樣子,陳晨之前算是神馬鬼!
這才對嘛!至於這場對抗的勝負,其實真不用太介懷0.0
甚至,憑文靜學姐的眼光來看,這一下隻要撞上去,輸的一定是陳晨!
畢竟裝甲戰車對抗中,雖然影響勝負的有很多方麵,但有些東西確實是更為根本的;
諸如防禦克強攻!
不單是此時對抗雙方的情況,可以說大多數對抗,都是如此;
在雙方戰車性能差距不大時,強攻型跟防禦型硬剛正麵的話,輸的……
一定是強攻型!
就像此時這場對抗中,對抗雙方看起來,是陳晨那邊更猛一些;
可兩方一旦硬碰硬地對剛正麵,戰車受創更嚴重的,肯定是陳晨這邊。
畢竟相比防禦型戰車,強攻型在機體穩定性上,確實要差上一籌;
這不是車組技術水平決定的,而是戰車類型決定的;
在戰車穩定性上,防禦型大於強攻型大於功能型,這句話真不是隨便說說;
之所以會出現這種排序,是受方方麵麵影響的;
其中有一點,就是受戰車內部結構影響;
戰車功能越複雜,戰車內部結構自然越複雜;
同樣的,當戰車內部結構越多、越複雜時,自然也越容易出問題,穩定性相對要低。
別看不同類型的裝甲戰車,大抵都擁有著行走係統、武器係統,但在內部結構上真是差距很大;
就像功能型在三種車型中,之所以穩定性最低,就是因為內部結構相對要複雜得多;
諸如張子豪當日操作的抓舉功能型,單是在武器係統上,就能拆分出抓、舉,乃至武器係統的方向調整結構等等;
反觀防禦型戰車,說句毫不誇張的話,大多內部幾乎都是‘空’的。
沒錯!就是空的!
這個空,倒不是說空心,而是說防禦型戰車,在內部結構上簡單;
諸如陳晨這次的對手,作為裝配了豎轉型滾軸的板車防禦型戰車,其實在設計根本上,還真就是幹巴巴的!
嗯,在車身前端,裝上個豎轉型滾軸,沒了0.0
相比起功能型來說,防禦型在內部結構上,真的是要簡單太多了;
尤以板車結構為車體結構主體的防禦型,更是簡單到令人發指的程度。
至於強攻型戰車,雖說不像功能型的內部結構那麽複雜,但實際上相比防禦型,依然有著一段差距;
之所以出現這種情況,倒不是說強攻型戰車的內部結構多複雜;
至少,陳晨這邊戰車,其實在內部結構上,跟對麵戰車相比,其實並沒有太大差距;
可就算是這樣,單論戰車穩定性上,陳晨這邊戰車,相比對麵的戰車,其實還是要差上一些的;
說到底,還是戰車類型的原因!
既然是強攻型戰車,自然更追求武器係統的破壞力;
大威力的武器係統,可以說是把雙刃劍,不單能傷人,還會傷己;
武器係統的威力越大,這種情況越嚴重;
甚至,武器係統對己方戰車的影響,與武器係統的威力呈正比!
之所以出現這種情況,根源上還是受車體總重的限製!
車體總重這東西,可不是說想加就加、想減就減的,這體現了車組專業方麵的硬實力!
裝甲戰車按車重劃分,可以分為三種——
輕型裝甲戰車、中型裝甲戰車,以及重型裝甲戰車!
輕型裝甲戰車,車重大抵都是一百噸以內;
中型裝甲戰車,則是一百噸以上、二百噸以下;
隻有車重達到兩百噸以上的裝甲戰車,才算是重型裝甲!
是!
強行給裝甲戰車堆重量,自然是可以的;
諸如陳晨這邊戰車,強行堆重量的話,別說堆到一百噸以上,就算堆到兩百噸其實都沒問題;
畢竟裝甲戰車的實際載重量,其實是很高的,堆個兩三百噸照樣能開得起來;
可強行堆高車重,雖然能開得起來,但不代表能開得順暢;
就像陳晨這邊戰車,如果堆到兩百噸,估計速度跟拖拉機沒區別0.0
更重要的是,還不單是車速的問題;
諸如戰車靈活性、穩定性,乃至抗壓能力等等方麵,太多太多都會出現嚴重影響。
如果車組在專業方麵的硬實力不夠,根本不可能製造出足夠噸位的裝甲戰車。
就像重型裝甲戰車,之所以說是國家尖端武力,就是因為這個原因!
那,都是集國家頂尖科技力量,製造出的國之重器!
諸如陳晨這些重點高校的課題小組,別說製造中型裝甲戰車、乃至重型裝甲戰車了,實際連輕型裝甲戰車,都還沒有徹底玩利索!
沒錯!
就是沒有玩利索!
別看陳晨加上個程成學長,就弄出這麽輛輕型裝甲戰車,實際上就是渣渣而已!
一方麵,他們整合的這輛輕型裝甲戰車,根本沒達到輕型裝甲戰車的頂尖水平;
就像之前沙漠遇襲的那次,文靜學姐水平比對手高那麽多,都拿對方無可奈何,為什麽?
還不是因為對方的戰車,是甲級聯賽冠軍戰車、沙塵暴!
用個不太恰當的比喻,操作手就是玩家角色,裝甲戰車就是裝備!
角色等級再高沒裝備也沒卵用,照樣被對手穿著神裝按在地上摩擦。
唔,前提是對手不是太菜的情況下,如果對手蠢得突破天際,那自然是兩說0.0
當然,甲級聯賽的戰車,在性能上更優秀,倒不是說各重點高校,就弱於各俱樂部;
可各重點高校是各重點高校,下轄的課題小組是下轄的課題小組;
說到底,各重點高校在一些關鍵技術上,並不會對學生開放;
至少,大二、大三階段的學生,沒戲。
另一方麵,則是諸如陳晨這些車組,雖然也會製造些零部件,但最根本上卻隻是整合裝甲戰車!
沒錯!就是整合,而不是製造、乃至研發!
說白了,就是利用一些成品部件,整合起來的戰車!並不是親手研發出來的!
當然,說這些有些扯遠了,但對於陳晨、乃至文靜學姐這個階段,還真沒有能力突破戰車噸位。
在限定了輕型裝甲戰車這個範圍內,為了追求武器係統的更大利用率,不可避免會犧牲其他方麵;
諸如穩定性!
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不單是此時對抗雙方的情況,可以說大多數對抗,都是如此;
在雙方戰車性能差距不大時,強攻型跟防禦型硬剛正麵的話,輸的……
一定是強攻型!
就像此時這場對抗中,對抗雙方看起來,是陳晨那邊更猛一些;
可兩方一旦硬碰硬地對剛正麵,戰車受創更嚴重的,肯定是陳晨這邊。
畢竟相比防禦型戰車,強攻型在機體穩定性上,確實要差上一籌;
這不是車組技術水平決定的,而是戰車類型決定的;
在戰車穩定性上,防禦型大於強攻型大於功能型,這句話真不是隨便說說;
之所以會出現這種排序,是受方方麵麵影響的;
其中有一點,就是受戰車內部結構影響;
戰車功能越複雜,戰車內部結構自然越複雜;
同樣的,當戰車內部結構越多、越複雜時,自然也越容易出問題,穩定性相對要低。
別看不同類型的裝甲戰車,大抵都擁有著行走係統、武器係統,但在內部結構上真是差距很大;
就像功能型在三種車型中,之所以穩定性最低,就是因為內部結構相對要複雜得多;
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沒錯!就是空的!
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諸如陳晨這次的對手,作為裝配了豎轉型滾軸的板車防禦型戰車,其實在設計根本上,還真就是幹巴巴的!
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相比起功能型來說,防禦型在內部結構上,真的是要簡單太多了;
尤以板車結構為車體結構主體的防禦型,更是簡單到令人發指的程度。
至於強攻型戰車,雖說不像功能型的內部結構那麽複雜,但實際上相比防禦型,依然有著一段差距;
之所以出現這種情況,倒不是說強攻型戰車的內部結構多複雜;
至少,陳晨這邊戰車,其實在內部結構上,跟對麵戰車相比,其實並沒有太大差距;
可就算是這樣,單論戰車穩定性上,陳晨這邊戰車,相比對麵的戰車,其實還是要差上一些的;
說到底,還是戰車類型的原因!
既然是強攻型戰車,自然更追求武器係統的破壞力;
大威力的武器係統,可以說是把雙刃劍,不單能傷人,還會傷己;
武器係統的威力越大,這種情況越嚴重;
甚至,武器係統對己方戰車的影響,與武器係統的威力呈正比!
之所以出現這種情況,根源上還是受車體總重的限製!
車體總重這東西,可不是說想加就加、想減就減的,這體現了車組專業方麵的硬實力!
裝甲戰車按車重劃分,可以分為三種——
輕型裝甲戰車、中型裝甲戰車,以及重型裝甲戰車!
輕型裝甲戰車,車重大抵都是一百噸以內;
中型裝甲戰車,則是一百噸以上、二百噸以下;
隻有車重達到兩百噸以上的裝甲戰車,才算是重型裝甲!
是!
強行給裝甲戰車堆重量,自然是可以的;
諸如陳晨這邊戰車,強行堆重量的話,別說堆到一百噸以上,就算堆到兩百噸其實都沒問題;
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如果車組在專業方麵的硬實力不夠,根本不可能製造出足夠噸位的裝甲戰車。
就像重型裝甲戰車,之所以說是國家尖端武力,就是因為這個原因!
那,都是集國家頂尖科技力量,製造出的國之重器!
諸如陳晨這些重點高校的課題小組,別說製造中型裝甲戰車、乃至重型裝甲戰車了,實際連輕型裝甲戰車,都還沒有徹底玩利索!
沒錯!
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一方麵,他們整合的這輛輕型裝甲戰車,根本沒達到輕型裝甲戰車的頂尖水平;
就像之前沙漠遇襲的那次,文靜學姐水平比對手高那麽多,都拿對方無可奈何,為什麽?
還不是因為對方的戰車,是甲級聯賽冠軍戰車、沙塵暴!
用個不太恰當的比喻,操作手就是玩家角色,裝甲戰車就是裝備!
角色等級再高沒裝備也沒卵用,照樣被對手穿著神裝按在地上摩擦。
唔,前提是對手不是太菜的情況下,如果對手蠢得突破天際,那自然是兩說0.0
當然,甲級聯賽的戰車,在性能上更優秀,倒不是說各重點高校,就弱於各俱樂部;
可各重點高校是各重點高校,下轄的課題小組是下轄的課題小組;
說到底,各重點高校在一些關鍵技術上,並不會對學生開放;
至少,大二、大三階段的學生,沒戲。
另一方麵,則是諸如陳晨這些車組,雖然也會製造些零部件,但最根本上卻隻是整合裝甲戰車!
沒錯!就是整合,而不是製造、乃至研發!
說白了,就是利用一些成品部件,整合起來的戰車!並不是親手研發出來的!
當然,說這些有些扯遠了,但對於陳晨、乃至文靜學姐這個階段,還真沒有能力突破戰車噸位。
在限定了輕型裝甲戰車這個範圍內,為了追求武器係統的更大利用率,不可避免會犧牲其他方麵;
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