一次次的撞擊,將紅色戰車幾近垂進牆裏;


    伴著頻頻四濺的火星,塗裝著灰黑色迷彩的戰車,宛若陰影般如影隨形!


    可對方再次後撤的瞬間,卻突然遲滯了下,仿似突然按了下暫停鍵般的卡頓。


    甚至,此時轉播室、乃至轉播頻道內,是真的認為是網絡卡頓問題!


    直到隨著畫麵中的紅色戰車,位置出現了變化,才讓人意識到真是對抗情況出現了意外!


    當然,說是意外,隻是大部分人的想法而已;


    對於一些深知裝甲戰車的操作手而言,卻絲毫不這麽認為;


    尤以文靜學姐看到畫麵中的情況後,先是楞了下,然後氣道:“簡直亂來!”


    就像文靜學姐說的,陳晨剛才確實在亂來!


    嚴格來說,裝甲戰車是不具備類似電子對抗功能的;


    畢竟裝甲戰車的信號傳遞,是依托操作手的精神力;


    可就算是依托精神力,實際上也需要信號傳遞的過程;


    既然是過程,自然存在著幹擾、乃至截斷的可能性。


    再加上裝甲戰車的信號傳導係統,確實擁有外部功能,是能對目標戰車進行信號傳遞的;


    但是!


    正常情況下,對目標戰車進行信號傳遞,必然需要目標戰車的允許。


    然而,既然存在著正常情況,那同樣也存在著不正常情況;


    也就是說,在目標戰車不允許的情況下,其實也能強行對目標戰車進行信號傳遞;


    如果強行傳遞的方式,對目標戰車單位時間內,傳遞過載信息量的話,對目標戰車本身正常的信號傳遞,更是會造成負麵影響。


    當然,這種類似傳統信息對抗的方式,在裝甲對抗中實際很少發生;


    因為沒太大意義!


    一方麵,就算目標戰車單位信息量激增、乃至過載,雖然會出現影響,但影響其實真大不到哪去;


    畢竟以戰車的穩定性,就算暫時卡頓一下,其實也不是什麽大不問題。


    另一方麵,則是付出與收獲不成正比;


    因為……想要強行對目標戰車進行過載信號傳遞,需要太大的精神力消耗!


    更重要的是,如果操作失當的話,很可能會造成自身精神力方麵的永久創傷。


    實際上,此時戰車安全艙內的陳晨,情況確實好不到哪去,臉色宛若紙一般的艙白。


    可他這時候卻忍不住鬆了口氣:“果然能行得通!”


    陳晨剛才確實強行給對方戰車傳遞了過載信號,才造成的對方戰車卡頓了那一下。


    當然,他敢這麽敢,雖然確實有點亂來,但也是斟酌過的;


    陳晨自對抗開始,就被按在地上摩擦、完全沒有出手的機會;


    可就是因為被一直按在地上摩擦,才造成了他在精神力方麵,幾乎還沒怎麽消耗!


    甚至,陳晨之前的精神力,幾乎還接近著滿值!


    強行對目標戰車進行信號傳遞、且傳遞過載信息的話,一旦操作失當,確實會令自身精神力受到永久重創;


    可前提是,操作失當!


    這個操作失當怎麽說呢,算是個比較籠統的概念,但其中有一點是固定的;


    那就是自身精神力匱乏!


    如果說陳晨的精神力已經消耗了近半、乃至大半的話,肯定不敢這麽幹;


    可他精神力都幾乎還是滿的,強行過載一下目標戰車,也不是損失不起。


    當然,說是這麽說,陳晨雖然暫時擺脫了出來,但情況真好不到哪去;


    他現在精神力經過了大肆消耗,如果再被對方抓住,就真的沒可能再擺脫了;


    畢竟陳晨剛才玩的那一手,消耗精神力實在太恐怖了一些;


    甚至,他現在的精神力,已經下降到了堪堪一少半而已。


    更重要的是,就憑陳晨現在僅剩的那點精神力,意味著他根本不足以再支撐太久的對抗!


    當然,陳晨這時候對這點,反倒不是太在意;


    畢竟如果被對方一直吊起來打,就算精神力一直保持滿值,又有什麽意義?


    最後直接被幹巴巴的爆機?帶著滿精神力領盒飯?然後說自己精神力還滿著、很牛逼?


    如果真那樣,就不是牛逼,而是逗比了0.0


    至於說,僅剩的精神力,不足以在支持太久的對抗……


    陳晨觀察了下江麵上,此時載重傳距離岸邊,已經越來越近。


    當然,就算是在近,暫時還是沒可能抵達。


    更重要的是,對麵戰車雖然暫時被陳晨甩掉,但很快再次加速撞了過來。


    對方戰車尾部,藍紅色的尾焰噴吐中,宛若壓得周圍空氣都出現了漣漪。


    兩方本來距離就不遠,在對方突破音障的高速下,幾乎轉瞬既至。


    下一刻,伴著片刺耳的聲音,陳晨這邊戰車直接打著轉被撞了出去!


    沒錯!


    就是撞了出去!


    相比之前的狀況,陳晨此時雖然也不太好,但戰車至少沒有被釘在原地!


    畢竟陳晨之前被釘死,主要還是因為開場那一下,被打了個措手不及。


    是!就憑雙方戰車的速度差距,陳晨這邊依然躲不過去,但有了準備後,起碼來得及做些戰車微操作;


    諸如……在對方撞擊過來的時候,用正麵與側麵裝甲的夾角,硬吃對方攻擊!


    沒錯!陳晨這邊此時之所以被撞了出去,就是因為利用這種方式微調了下戰車朝向。


    雖說這時候被對方輕鬆打飛,看起來很浪費,但至少被釘在地上摩擦的好一些。


    更重要的是,當陳晨這邊無法被始終限製在原地,就意味著所謂的‘意外’會越來越多!


    就諸如眼下……


    紅色戰車打著轉、擦著沙地翻滾了出去,緊跟著還未停穩,就開始胡亂加速!


    沒錯!就是胡亂加速!


    甚至,陳晨這邊此時都沒用對方再攻擊,竟然沒頭蒼蠅似的一頭紮進了江麵裏!


    寂靜!


    這時候不單對麵操作手楞了下,但凡看到這副畫麵的,無疑不是都有些傻眼。


    這算是放棄治療了嗎?


    更重要的是,載重船即將抵達,這時候掉進水裏,根本來不及搶占登陸載重船了。


    至於說,對方直接以涉水方式,強行抵達對岸?


    吹牛逼呢!


    載重船速度是不快,可再不快,也比裝甲戰車快!


    畢竟裝甲戰車雖然具備涉水能力,但速度實在快不到哪去,在水裏跟龜爬沒有區別!


    ……

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