晦暗、寂靜,籠罩著整個寢室。


    陳晨一邊沉吟著、一邊將模擬器畫麵上的車體結構圖紙,一份份不停被刪去。


    他所構想的車型,是功能型戰車;


    或者更準確地說,陳晨想法中的概念車型,應該叫……穿刺功能型?


    沒錯,就是穿刺功能型。


    陳晨當初在劉叔店裏,第一眼看到那輛裝甲戰車模型時,其實就喜歡上了;


    那流線的車身,宛若顆霸王龍頭。


    陳晨性格、乃至作戰風格,確實不是適合強攻型,但同樣有著男性的通病、對暴力的憧憬。


    他其實已經不隻一次想過,以劉叔店裏那輛戰車模型為藍本,如何設計出一款適合他的強力裝甲戰車。


    首先,設計的裝甲戰車必須是功能型;


    畢竟陳晨的作戰風格擺在那裏,防禦型肯定玩不轉,就算強攻型都很勉強。


    而功能型裝甲戰車的車體結構,大抵都有著一個共性,底盤偏低!


    哪怕彈射功能型戰車,雖然車身臃腫,但實際底盤同樣很低,隻是武器係統過大才顯得臃腫。


    陳晨也是基於這點,最先排除了所有底盤不合規格的車體結構圖紙。


    而課題小組的客觀條件,注定了在車體結構選擇上,必然存在著局限性;


    畢竟東山大的庫房底子雖然挺厚,但也不是說什麽車體結構都有的;


    陳晨將東山大這邊沒有的車體結構圖紙,緊跟著又刪了去。


    他接下來又是按照其他因素,不停地刪刪減減。


    畢竟客觀條件擺在那裏,不是說陳晨想選哪個就選哪個的,隻能是在可選的範圍內進行選擇。


    這麽一點點排除下來,模擬器畫麵上的圖紙,很快隻剩下一份而已。


    陳晨看著緊剩的車體結構圖紙,倒是不由楞了下。


    他之前還沒注意,這時候才發現剩下的那份車體結構圖紙,竟然是抓舉功能型。


    就是張子豪在之前全國大學生裝甲對抗聯賽中,使用的那款車型!


    當然,具體的車型外觀、乃至各方麵係數,肯定是不同的。


    陳晨選完車體結構後,並沒有就此停下,反而陷入了更忙碌中;


    當然,車體結構的圖紙選完還不夠,還要針對各項係統裝配進行調整;


    也就是說,他雖然選擇的是抓舉功能型的車體結構,但接下來很可能改得麵目全非;


    畢竟校方這邊雖然在裝配係統上,能提供全新部件,但想要定製?不存在的!


    說白了,課題小組雖然能拿到一批戰車的裝配係統,但都是規格部件;


    基於這種情況,隻能根據各項裝配係統,去調整車體結構;


    雖然有點先買鞋子、後決定腳長多大的別扭意思,但客觀條件擺在那裏,也是沒辦法的事情。


    既然選好了車體結構,接下來就要決定其他的裝配係統;


    而裝甲戰車的組成中,其實相對而言,最重要的就是行走係統、以及武器係統;


    當然,倒不是說其他係統不重要,隻是,嗯,不如這兩者辣麽重要;


    其中所謂的行走係統,可不單單是履帶、輪胎,那隻是外部組件而已;


    實際上,行走係統包括傳動、製動等等結構組成;


    諸如傳動結構,大抵可以理解為是前驅,還是後驅,乃至四驅、多驅等等;


    傳動結構的複雜程度,是與戰車移動速度呈反比,與戰車機動能力呈正比的;


    也就是說,戰車驅動越多,戰車移動速度越慢,靈活性越強,反之移動速度越快、靈活性越差;


    而這一點在如何選擇,就在於各人的不同考量了;


    不過,像陳晨這種偏向功能型作戰風格的,大抵都會偏向於戰車機動能力;


    畢竟功能型戰車,更偏向與時機的把握,如果戰車不夠靈活,戰力必然會受到局限性。


    當然,陳晨雖然中意多驅,但這事情也不能過猶不及;


    如果傳動結構太複雜了,戰車雖然不至於龜爬,但移動速度太慢也是不行的;


    陳晨斟酌了下,最終將傳動結構定在了六驅上。


    其實四驅在移動、機動上,才是最平衡的;


    可既然是功能型戰車,注定了會壓低底盤;


    如果選擇四驅的話,萬一有個傳動、乃至外部行走組件損壞,那就尷尬了,很大可能會趴窩0.0


    戰車的行走係統,除了傳動結構方麵的選擇上,製動等等其他方麵,倒是沒有太大難題;


    而傳動既然選擇了六驅,車身底盤寬度,必然不能過渡刪減;


    沒錯,就是寬度,而不是長度。


    畢竟係統係統按六驅裝配,就是為了機動能力;


    所謂的機動能力,說簡單、直白點,起碼得能橫著跑才行!


    如果車身寬度太低,橫著跑不歪掉才見鬼了,更別說斜著跑了0.0


    正常情況下,在這種時候,其實就要進入試驗步驟了;


    畢竟底盤的寬度,到底如何調整,需要一次次試驗的;


    陳晨這時候因為有智能的存在,無疑省卻了這一步;


    隨著陳晨選擇好了行走係統,智能很快模擬計算出了個長寬1:0.83的比例。


    當然,這隻是個比例,並不代表具體的尺寸,畢竟還牽扯著裝配武器係統後的車身高度。


    而陳晨構想中的裝甲戰車,雖然是功能型,但最好還是具備一定攻擊力;


    陳晨的作戰風格中,偶爾可是會穿插著主動攻擊的,雖然這種時候不多,但確實存在;


    換句話說,他在裝甲對抗時,更追求一擊必殺的能力;


    也就是說,陳晨預想中設計的裝甲戰車,可以不具備強力武器係統,但必須具備一種超爆發性的武器;


    偏偏當下裝甲戰車的武器係統配備中,並不具備這種性質的武器係統。


    當然,陳晨既然已經有了構想,肯定在武器係統上,早就有了解決的腹案;


    說起來,這個解決方法,也不算是他想的,而是劉叔;


    或者說,陳晨構想的裝甲戰車,很多思路都受到劉叔起發;


    陳晨構想中武器係統的替代品,就是精神力相關液壓機械!


    說起來,應用在裝甲戰車上的精神力相關機械,其實隻能算是極少數;


    畢竟裝甲戰車在對抗中,對各方麵要求都不低,並不是任何一種精神力相關機械都能用上的;


    甚至,應用於民事領域的精神力相關機械,其實要多得多;


    而陳晨構想中的武器係統替代品,其實就是挖掘機上的精神力相關液壓機械!


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