因為是山地作戰,小組賽的地形環境,多是以遍布林木的環境為主。


    這種地形環境,注定了遭遇戰頻發;


    往往兩方、乃至多方戰車,突然就會撞到一起。


    畢竟戰車搭載的信息傳導係統,雖然具備外部探測能力,但在這種多障礙的複雜環境下,效果必然存在著很大局限性。


    就諸如此時賽場西北角,兩方戰車冷不丁地來了個臉對臉的親密接觸。


    偏偏兩方戰車的車型,還都是強攻型戰車。


    本來在這種混戰模式下,最好的選擇,其實還是應該先保存己方戰力。


    唔,像安娜那種好戰的,終究隻是極少數。


    當然,也不能說對方傻;


    畢竟賽製的規則細則中,小組賽製是有著時間限製的;


    雖然這個時間不短,但終究有著限製性,如果時間到了,小組賽中依然存在的戰車方大於一個時,就需要比較擊毀數了;


    所以像安娜主動出擊的選擇,也不能說是錯的。


    可說是這麽說,大多人在對抗剛開始時,還是會盡量先選擇保存實力;


    就像眼下撞在一起的雙方,第一反映都是後撤。


    如果是其他情況下,也許兩方就這麽點個頭,然後就各回各家、各找各媽了0.0


    可壞就壞在了賽場的地形環境上!


    多障礙的地形環境,對信息傳導係統的外部探測能力,存在著極大的影響;


    兩方戰車也是受這個因素的影響,當發現彼此時,已經是肩並肩地碰在了一起0.0


    麵對這種情況,那真就尷尬了。


    此時雙方都想退,但又都擔心對方偷襲!


    畢竟這時候誰先主動後退,就等於把破綻賣給對方,一旦被對方攻擊,很可能會陷入險境。


    基於這種原因,雙方一時間竟然僵在了原地,場麵極度尷尬。


    直到第三方出現在了這裏!


    說起來,整個小組賽的賽場麵積不小,能在對抗剛剛開始就湊到一起,不得不說,嗯,緣分啊!


    按理說,本來還隻是兩方,都已經陷入了僵持,這又多了一方,局麵應該更微妙、更平衡的。


    可剛剛出現的第三方,卻根本沒按常理出排,竟然選擇了主動出擊!


    甚至,不單是主動出擊,還是選擇了同時攻擊雙方!


    沒錯!剛剛出現的這第三方,不是別人,正是張子豪操縱的戰車。


    不得不說,墨綠色的車身倒是跟這次賽場環境挺合適的;


    起碼,在視覺上,還真有點偽裝效果;


    咳,其實對於裝甲戰車而言,偽裝塗層更多的是對信息傳導信筒的外部探測功能進行衰減;


    至於說偽裝色……其實象征意義,更大於實際意義,不然文靜學姐當初也不可能選個玫瑰紅0.0


    說是這麽說,可張子豪這邊一抹的墨綠色,倒確實占到了一定優勢;


    甚至,對方剛趕到時,另外雙方竟然沒有第一時間反映過來;


    再加上張子豪那家夥剛剛出現,竟然就第一時間選擇了出擊,確實打了另外兩方一個措手不及。


    沒錯!


    1v2的情況下,張子豪確實占到了優勢!


    正常情況下,功能型戰車確實是被強攻型戰車克製的;


    可張子豪這邊,完全違背了這個常理;


    坨狀的車身,意味著動力係統的強大,給張子豪這邊戰車提供了強橫的機動能力。


    墨綠色的車身,幾乎出現的第一時間,直接穿插到了雙方戰車的夾角位;


    武器係統的挑杆隨之像拖把一般,伴著車身的橫轉,從地麵掃過;


    最前端的掃帚狀武器組件,直接先後擦著對麵兩方戰車底盤挑起,竟然將兩輛戰車直接挑翻了過去!


    大多裝甲戰車的底盤,其實都是比較低的;


    尤以這次的賽場地形環境,雖然是山地作戰,但畢竟不是那種瓊山峻嶺,隻是山林地勢而已;


    基於這種原因,這次參賽的車組,在車體底盤上,也都是普遍放低;


    畢竟車體底盤壓低、重心下降,才能加強戰車行走、乃至對抗過程中的穩定性,減少翻車率。


    就像對麵的兩輛強攻型戰車,車體底盤就壓的比較低。


    偏偏對麵兩輛底盤明顯選擇壓低的戰車,此時竟然就那麽被張子豪那邊輕飄飄地挑起。


    甚至,不單是被挑了起來,乃至車身直接出現了側翻;


    最先受力攻擊的那輛,不單出現了側翻,更是栽了個底掉!


    太突然了!


    突然到對麵兩位操作手,哪怕被攻擊,一時間都沒反映過來。


    下一刻,對麵兩位操作手徹底怒了!


    不怒才見鬼了呢,竟然想一挑二!


    本來還是對手的兩方,也在這一刻快速達成了默契、聯手教那個家夥做人!


    沒錯!


    麵對張子豪這種目中無人的行徑,對麵兩方戰車第一時間就選擇了聯手。


    然而……


    接下來的場麵,完全顛覆了三觀。


    聯手?


    也得先能爬起來再說啊!


    墨綠色的車身就跟個勤勞的環衛工人一樣,提著把掃帚,掃啊掃啊掃……


    張子豪這邊武器係統前置出的拉杆,隨著車身不停地橫移、側轉,一次次地在地麵掃過、挑起,將對麵兩輛戰車掀翻、再掀翻!


    甚至,對麵兩輛戰車的車身,自始至終就沒恢複到過正常角度!


    如果隻是這樣的話,還不算什麽;


    起碼,算不上崩三觀,還能說是比較精彩的操作。


    可是、可是……當這種對抗場麵,持續一分鍾、十分鍾……還能算是精彩……嗎?


    事實上,但凡通過轉播頻道看到這副畫麵的,才開始的時候,確實驚歎了一下。


    畢竟張子豪這邊的操作,實在算是挺騷的,一打二,完虐!


    可這種吊打的畫麵,長時間持續的話,就有點無語了;


    此時轉播畫麵上,對麵兩方戰車就跟兩個皮球似的,不停被踢起、落下、踢起、落下……


    一道道身影此時看著轉播頻道上的這副畫麵,無不是一臉的目瞪狗呆。


    紮心了啊!


    大多數本來看到張子豪這邊一挑二,覺得挺過心的,可此時不由對另外兩方出現了淡淡的同情與憂傷。


    過分了啊!


    殺人不過頭點地,就不能抓緊把人家幹掉嗎?


    能嗎?


    事實是,不能0.0


    破壞力?不存在的!張子豪這邊戰車完全就放棄了那種側重能力!


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