跟去年大學生聯賽時,陳晨當時碰到過的情況一樣,江大這次選手的作戰風格,同樣貫徹了那強有力的速攻。
優勢是什麽?
優勢就是把長處,變得再長!
唔,這話腫麽聽起來感覺怪怪的。
反正就是辣意思,就像此時江大那位選手一樣,幾乎將速度發揮到了淋漓盡致的程度;
對方就是像是一道陰影一般,瞬間出現在了陳晨這邊;
再之後,撞擊、後撤、轉向、再撞擊、再後撤、再轉向……
眼前的這一幕是何其相似,去年大學生聯賽的時候,陳晨當時遭遇江大的車組;
對方當時也是捶擊防禦型戰車,也是裝配了新型動力係統,具備突破音障的能力;
還記得當時對方起手就是一個陸行音速,直接衝到陳晨臉上,擦啊擦啊的,直接差點把陳晨打得懷疑人生。
而此時陳晨這場對抗賽的對手,對方同樣來自江大,乃至幾度揚言要挑反動山大、為江大逝去的輝煌,正名!
雖說對方的動機、目的,是否純良不好說,但對方眼下的作戰風格,無疑是集成了對方前任;
甚至,相比去年那位江大的選手,不可否認地講,今年這位來自江大的選手,在這方麵可以說是青出於籃、而勝於藍;
更重要的是,對方既繼承了前任的優點,同時又改掉了一些無法忽視的弊端。
諸如去年大學生聯賽時,當時那位江大的選手,雖然一度把陳晨按在地上摩擦,但實際上對方在作戰上,其實是有著很明顯問題的;
也得虧當時陳晨還隻是個小萌新,如果換諸如文靜學姐這樣的情況,就算不爆氣,照樣能把對方打得爆炸!
畢竟去年大學生聯賽時,對方雖然一度把陳晨按在地上摩擦,但對方隻是幹巴巴地利用速度罷了。
速度快了不起咩?
咳,是!速度快,是了不起0.0
可速度快,也不能莽著打啊!
陳晨在去年大學生聯賽時遇到的江大那位選手,對方當時就是不停操作戰車進行折返撞擊,試圖以這種快攻的方式,將陳晨幹翻掉。
甚至,對方雖然當時也有進行捶擊,但實際上更多的是象征性作用。
畢竟相比對方的捶擊武器,對方的頻繁撞擊,其實還要更有攻擊力,當時幾度差點把趁塵頂進牆裏。
沒錯,當時就是差點把陳晨頂進牆裏,真沒有一點誇張的成分。
可陳晨眼下麵對的對手,對麵江大的那家夥雖然也是前衝、後撤、前衝、後撤,看似與去年江大那位選手如出一轍,但實際上差距卻大到天上去了;
對方的攻擊,看似是複刻了對方的前任,但對方卻隻把其中好的東西吸收了進去,把不好的東西通通甩去;
諸如對方同樣利用陸行音速的優勢,進行折返撞擊,但卻並非是以撞擊為主;
至少,不是以試圖把陳晨這邊撞擊到某個位置為目的。
戰車聲音在咆哮,伴隨著轟鳴聲,對方戰車頻頻進行著折返移動;
甚至,對方以陸行的狀態下,速度突破音障後,地麵仿似被犁過一樣!
真沒一點誇張的成分!
這次的地形環境,可是在沙地上的;
甚至,相比去年陳晨打過的那場,這個地形其實製肘性要更大一些。
長江的含沙量雖然也很高,但同比的流域內,跟黃河完全沒有可比性;
也就是說,長江總的含沙量,因為流域更大的原因,要大於黃河;
畢竟雖然曆來把長江、黃河放在一起相比,但實際上兩個根本不是一個體量級;
說白了,一個是江,一個是河!
雖然黃河這個河,略大了一些,但本質上,還就是條河0.0
隻不過這條河的曆史背景,比較大一些,貫穿了國內數千年的曆史;
可實際上,黃河流域的總麵積,相比起長江來,無疑要小得多;
流域小,相比長江的含沙總量,自然要低;
可總的含沙量低,但黃河的單位流域含沙量,卻是完爆長江的!
沒錯,就是完爆!
其實像長江雖然也混濁,但在有的地區,江水其實是還算清澈的;
甚至,不少人都有在長江裏遊泳、嬉戲。
唔,雖然也有人往黃河裏跑,但大多以淹死告終,咳0.0
之所以出現這種情況,主要還是水文地質的原因;
說得再直白點,黃河的含沙量,已經突破了天際!
在這種水域玩水,那不是跟找死沒區別嘛!
當然,說這些雖然有些遠,但無疑說明了黃河的含沙量大得突破了天際;
含沙量大,沿岸的地質就更加糟糕;
至少,對於戰車對抗而言,這種地質環境,其實真是不咋地。
咳,話說,自從資方插手後,尤以正賽階段調整後辣中別開聲麵的評選地形,各種不咋地的地形多了去了,像黃河流域沿岸,好像也不是太怎麽糟糕;
畢竟陳晨之前打的那場,當時可是之前是人造戰爭下的廠區,還是鋼場!
哪怕他現在想起來,都是日了狗的感覺!
甚至,陳晨當時那場對抗賽結束,幾度都有了心理陰影,老覺得身上有味道的一樣。
啥味?
鋼味啊!
鋼味什麽?
就是辣種味0.0
咳,其實就是心理作用,反正上一場對抗賽的地形環境,確實給陳晨的記憶,不是辣麽美好。
而相比起上一場的地形環境,這一場其實真就不算什麽了。
畢竟黃河流域沿岸的地質雖然差了一些,但也不是說不能接受;
頂多……就是把戰車陷進土裏而已0.0
就是陷進泥土了!
畢竟地質以西沙為主,再加上鄰近水域,以裝甲戰車這個噸味,不打都有可能陷下去,何況還是在對抗過程中。
尤以對方的戰車類型,可是捶擊防禦型戰車!
沒錯!
陳晨這次的對手、江大那麵那家夥,既繼承了對方前任的作戰思路,同時又加了進去了一些適合對方自己的東西!
諸如對方雖然也是以高速折返的方式進行撞擊,但並完全沒有以撞擊為主,而是高速擦撞,同時……利用捶擊,不停對陳晨的穿刺武器進行打擊!
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甚至,對方雖然當時也有進行捶擊,但實際上更多的是象征性作用。
畢竟相比對方的捶擊武器,對方的頻繁撞擊,其實還要更有攻擊力,當時幾度差點把趁塵頂進牆裏。
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戰車聲音在咆哮,伴隨著轟鳴聲,對方戰車頻頻進行著折返移動;
甚至,對方以陸行的狀態下,速度突破音障後,地麵仿似被犁過一樣!
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這次的地形環境,可是在沙地上的;
甚至,相比去年陳晨打過的那場,這個地形其實製肘性要更大一些。
長江的含沙量雖然也很高,但同比的流域內,跟黃河完全沒有可比性;
也就是說,長江總的含沙量,因為流域更大的原因,要大於黃河;
畢竟雖然曆來把長江、黃河放在一起相比,但實際上兩個根本不是一個體量級;
說白了,一個是江,一個是河!
雖然黃河這個河,略大了一些,但本質上,還就是條河0.0
隻不過這條河的曆史背景,比較大一些,貫穿了國內數千年的曆史;
可實際上,黃河流域的總麵積,相比起長江來,無疑要小得多;
流域小,相比長江的含沙總量,自然要低;
可總的含沙量低,但黃河的單位流域含沙量,卻是完爆長江的!
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咳,話說,自從資方插手後,尤以正賽階段調整後辣中別開聲麵的評選地形,各種不咋地的地形多了去了,像黃河流域沿岸,好像也不是太怎麽糟糕;
畢竟陳晨之前打的那場,當時可是之前是人造戰爭下的廠區,還是鋼場!
哪怕他現在想起來,都是日了狗的感覺!
甚至,陳晨當時那場對抗賽結束,幾度都有了心理陰影,老覺得身上有味道的一樣。
啥味?
鋼味啊!
鋼味什麽?
就是辣種味0.0
咳,其實就是心理作用,反正上一場對抗賽的地形環境,確實給陳晨的記憶,不是辣麽美好。
而相比起上一場的地形環境,這一場其實真就不算什麽了。
畢竟黃河流域沿岸的地質雖然差了一些,但也不是說不能接受;
頂多……就是把戰車陷進土裏而已0.0
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