進入冒險模式。
場景是一片遍布水草的淺灘以及明澈秀美的河岸,附近鱗次櫛比地修築著一些魚人的小屋——一種以黃綠水草作頂蓋的,木頭搭起來,有如涼亭一般的簡單居所。
魚人一代們辛勤工作打下地基,篳路藍縷,以啟山林,魚人二代們則在繼續撰寫著漫長的小說。
不久,係統美妙的聲音就傳來了。
經過前麵幾個區的熟悉,智能的係統也基本能夠確定,眼前的這個玩家大概已經稍微懂得了一點答題的基本常識了吧。
蘇鼬這邊畢竟也經曆了naxx大型食品加工廠的冒險曆練,收服了克總在內的幾張卡牌,和之前也大不一樣,信心滿滿。
理論部分直接開始!
[請聽題!]
[第一題:請複述魚人襲擊者出場的聲音。]
啊啊啊啊?
這算是什麽題目!
[我的冒險者!——不管題目有多麽艱澀困難,也要確實展現自己這麽久沒來的成長!]
“好,既然係統姐姐都這麽說了,我這就提著大寶劍,揪一個[魚人襲擊者]出來給我叫一個!”
係統連忙緊張道:[請冒險者不要亂搞破壞!在理論部分完成之後,才會根據情況召喚魚人襲擊者的!所以現在是不可能找到的!]
“呃……?”
這麽機智的策略也不可行嗎?
那就隻有再想想了。
“啊……啊……”
蘇鼬知道,想不出來的話,冒險難度就又要加倍了。
“唔……唔……唔……”
叮咚!
[回答正確!]
誒——誒誒誒誒誒?
[冒險者雖然刻意減慢了速度,但複述的台詞可說是分毫不差,魚人襲擊者出場的台詞正是“呃啊啊—唔唔唔”!]
我靠!這也可以?
[需要冒險者注意的是,魚人的出場的台詞雖然都差不多,但是仔細聽,還是有一定的區別,不同的叫聲中,包含著不同的內容,即便隻是音調的不同,表達的也是他們不同的情感……比如是砍了你還是淹死你這樣的討論。]
哦哦,原來還有這麽多學問。這麽看起來,魚人還是很凶惡的。
九州的普通妖怪,就和這些外國的不努力學習人類語言的妖怪不同,他們的魚人啊狼人啊狗頭人啊都是直接獸人結合的樣子,我們的蛇精啊豬精啊狐狸精卻是有著變身和現原形一說。
第一題,就這樣啊啊唔唔地通過了,所謂吉人自有天相,是一個很好的開端!
[請聽第二題!]
[到底是誰,汙染了我們肥美的魚塘?又是誰,拉低了我們魚塘塘主的顏值?下麵,就請冒險者列舉出三隻比魚人襲擊者還要魚的魚出來。]
說到汙染魚塘,最息息相關的職業就是聖騎士了,影響最大的兩張牌,是鋪場神器[魚人騎士](4費騎士專屬,稀有隨從,[激勵]隨機召喚一個魚人)以及死魚騎的大招[亡者歸來](10費騎士專屬,稀有法術,複活7個本局對戰中不幸犧牲的魚人)。
這兩張卡,當然都是出現的魚人質量越高才越好用。
魚人襲擊者,1/2/1的中立基礎魚人,白板生物一隻。
要說比它還要弱小的魚魚,蘇鼬也有些印象,在最早苦苦掙紮的25級新手區裏麵,就和很多弱小的魚人打過交道,在校園石力賽,還對抗過一組魚人術士。
所以,這次,蘇鼬絕不會犯類似上次小雞區那樣的錯誤,文不對題地答出水煮魚三文魚之類的答案來!
雖然係統沒有細心地加以強調,但一定是指爐石傳說裏的卡牌魚人沒錯!
那麽……排在第一個的,當然就是魚人寶寶了,0/1/1的身材,可愛的外表,沒有人能對他恨得起來,自己當然也沒有足夠讓人警覺的威脅。
第二個,就要算1/1/1[暗鱗先知]了,中立基礎魚人,作為1費,光環效果足夠強大,自己卻還是很弱小的。
暗鱗先知可以給其他所有魚人加上1點攻擊力——魚人們本來是很團結的族群,所以什麽效果都是對全場魚人有效,但是暴雪公司最新規定,不許魚人不分敵我的這樣幹,於是,把[魚人領軍]、[魚人招潮者]、[暗鱗先知]、[寒光先知]等魚人的buff效果都給半場化了,隻有魚人永遠的老大哥——傳說中的[老瞎眼]堅決抵製這一規定,它的效果還是計算全場魚人數量給自己加攻擊力。
至於這第三個魚,也是石力賽中魚人術士使用過的卡牌——由2/1的[魚人獵潮者]“嗚啊嗚啊”拉出來的1/1的[魚人斥候]。[魚人斥候]和[魚人襲擊者]長得差不多,但是攻擊力要弱上一點……
[恭喜!居然能夠繼續——回答正確!]
“不用加不必要的感歎啊係統!”
趕緊出第三題吧!
[請聽題!]
[第三題:魚人襲擊者那高高躍起的矯健的身姿,不正如跨欄的劉翔那般英勇嗎?就連腳上蹬著的紅色輕跑鞋,也是一模一樣呢!因此,在這裏要請問玩家的是——劉翔曾經打破世界記錄的時間,具體是多少呢?]
轉折地也太生硬了點吧!
這一題,係統還貼心地給出了選項。
a.12秒88
b.12分88秒
c.12小時88分
再說了,答案b是個什麽說法啊?——什麽12分鍾88秒?這不就等於13分28秒嗎?——為什麽不進位!為什麽不進位!也特麽太不嚴謹了吧!
這樣說的話,我蘇鼬也還是16歲零好幾十個月的少年郎呢。
答案c和答案b如出一轍地不嚴謹,於是蘇鼬果斷選擇了a。
[回答正確!這種題目就應該毫不猶豫地選出正確答案!]
萬歲!
每道題都答對了!
於是這一次的實踐冒險,對方的戰場上,隻從魚人小屋裏麵探頭探腦地鑽出來一個2/1的魚人襲擊者,對方的英雄魚人技能為[魚群大暴走]——2費召喚一隻2/1的魚人襲擊者。
這麽魚的對手,很快蘇鼬就解決掉了,獲得了實踐部分的勝利。
“對現在的我來說,這個冒險實在太簡單了,係統姐姐!——悄悄告訴我,這些魚人小屋裏麵有沒有住著一位叫[老瞎眼]的呢?我來試試收服它~~”
“係統隻是按照要求設置相應的難度,發放相應的獎勵……”
呃?
“好啦好啦,我知道要係統直接誇獎一個玩家厲害是很困難啦。那就先謝謝係統姐姐嘍,不知道我的獎勵是……”
叮!
獲得獎勵卡牌——[奧爾多衛士]x1!
“遵循,萬物的規則!”
奧爾多衛士,3/3/3騎士專屬,稀有隨從,[戰吼]是使一個敵方隨從額攻擊力變為1,也就是標準的身材還自帶一張[謙遜]的效果。
哇啊啊啊啊,妥妥的神卡啊!
對於亡語流如大獅子,高攻流如大坦克的眾多大哥,都有著立竿見影的壓製效果!
來了來了!
我的軟解啊!
我的聖光啊!(未完待續。)
場景是一片遍布水草的淺灘以及明澈秀美的河岸,附近鱗次櫛比地修築著一些魚人的小屋——一種以黃綠水草作頂蓋的,木頭搭起來,有如涼亭一般的簡單居所。
魚人一代們辛勤工作打下地基,篳路藍縷,以啟山林,魚人二代們則在繼續撰寫著漫長的小說。
不久,係統美妙的聲音就傳來了。
經過前麵幾個區的熟悉,智能的係統也基本能夠確定,眼前的這個玩家大概已經稍微懂得了一點答題的基本常識了吧。
蘇鼬這邊畢竟也經曆了naxx大型食品加工廠的冒險曆練,收服了克總在內的幾張卡牌,和之前也大不一樣,信心滿滿。
理論部分直接開始!
[請聽題!]
[第一題:請複述魚人襲擊者出場的聲音。]
啊啊啊啊?
這算是什麽題目!
[我的冒險者!——不管題目有多麽艱澀困難,也要確實展現自己這麽久沒來的成長!]
“好,既然係統姐姐都這麽說了,我這就提著大寶劍,揪一個[魚人襲擊者]出來給我叫一個!”
係統連忙緊張道:[請冒險者不要亂搞破壞!在理論部分完成之後,才會根據情況召喚魚人襲擊者的!所以現在是不可能找到的!]
“呃……?”
這麽機智的策略也不可行嗎?
那就隻有再想想了。
“啊……啊……”
蘇鼬知道,想不出來的話,冒險難度就又要加倍了。
“唔……唔……唔……”
叮咚!
[回答正確!]
誒——誒誒誒誒誒?
[冒險者雖然刻意減慢了速度,但複述的台詞可說是分毫不差,魚人襲擊者出場的台詞正是“呃啊啊—唔唔唔”!]
我靠!這也可以?
[需要冒險者注意的是,魚人的出場的台詞雖然都差不多,但是仔細聽,還是有一定的區別,不同的叫聲中,包含著不同的內容,即便隻是音調的不同,表達的也是他們不同的情感……比如是砍了你還是淹死你這樣的討論。]
哦哦,原來還有這麽多學問。這麽看起來,魚人還是很凶惡的。
九州的普通妖怪,就和這些外國的不努力學習人類語言的妖怪不同,他們的魚人啊狼人啊狗頭人啊都是直接獸人結合的樣子,我們的蛇精啊豬精啊狐狸精卻是有著變身和現原形一說。
第一題,就這樣啊啊唔唔地通過了,所謂吉人自有天相,是一個很好的開端!
[請聽第二題!]
[到底是誰,汙染了我們肥美的魚塘?又是誰,拉低了我們魚塘塘主的顏值?下麵,就請冒險者列舉出三隻比魚人襲擊者還要魚的魚出來。]
說到汙染魚塘,最息息相關的職業就是聖騎士了,影響最大的兩張牌,是鋪場神器[魚人騎士](4費騎士專屬,稀有隨從,[激勵]隨機召喚一個魚人)以及死魚騎的大招[亡者歸來](10費騎士專屬,稀有法術,複活7個本局對戰中不幸犧牲的魚人)。
這兩張卡,當然都是出現的魚人質量越高才越好用。
魚人襲擊者,1/2/1的中立基礎魚人,白板生物一隻。
要說比它還要弱小的魚魚,蘇鼬也有些印象,在最早苦苦掙紮的25級新手區裏麵,就和很多弱小的魚人打過交道,在校園石力賽,還對抗過一組魚人術士。
所以,這次,蘇鼬絕不會犯類似上次小雞區那樣的錯誤,文不對題地答出水煮魚三文魚之類的答案來!
雖然係統沒有細心地加以強調,但一定是指爐石傳說裏的卡牌魚人沒錯!
那麽……排在第一個的,當然就是魚人寶寶了,0/1/1的身材,可愛的外表,沒有人能對他恨得起來,自己當然也沒有足夠讓人警覺的威脅。
第二個,就要算1/1/1[暗鱗先知]了,中立基礎魚人,作為1費,光環效果足夠強大,自己卻還是很弱小的。
暗鱗先知可以給其他所有魚人加上1點攻擊力——魚人們本來是很團結的族群,所以什麽效果都是對全場魚人有效,但是暴雪公司最新規定,不許魚人不分敵我的這樣幹,於是,把[魚人領軍]、[魚人招潮者]、[暗鱗先知]、[寒光先知]等魚人的buff效果都給半場化了,隻有魚人永遠的老大哥——傳說中的[老瞎眼]堅決抵製這一規定,它的效果還是計算全場魚人數量給自己加攻擊力。
至於這第三個魚,也是石力賽中魚人術士使用過的卡牌——由2/1的[魚人獵潮者]“嗚啊嗚啊”拉出來的1/1的[魚人斥候]。[魚人斥候]和[魚人襲擊者]長得差不多,但是攻擊力要弱上一點……
[恭喜!居然能夠繼續——回答正確!]
“不用加不必要的感歎啊係統!”
趕緊出第三題吧!
[請聽題!]
[第三題:魚人襲擊者那高高躍起的矯健的身姿,不正如跨欄的劉翔那般英勇嗎?就連腳上蹬著的紅色輕跑鞋,也是一模一樣呢!因此,在這裏要請問玩家的是——劉翔曾經打破世界記錄的時間,具體是多少呢?]
轉折地也太生硬了點吧!
這一題,係統還貼心地給出了選項。
a.12秒88
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再說了,答案b是個什麽說法啊?——什麽12分鍾88秒?這不就等於13分28秒嗎?——為什麽不進位!為什麽不進位!也特麽太不嚴謹了吧!
這樣說的話,我蘇鼬也還是16歲零好幾十個月的少年郎呢。
答案c和答案b如出一轍地不嚴謹,於是蘇鼬果斷選擇了a。
[回答正確!這種題目就應該毫不猶豫地選出正確答案!]
萬歲!
每道題都答對了!
於是這一次的實踐冒險,對方的戰場上,隻從魚人小屋裏麵探頭探腦地鑽出來一個2/1的魚人襲擊者,對方的英雄魚人技能為[魚群大暴走]——2費召喚一隻2/1的魚人襲擊者。
這麽魚的對手,很快蘇鼬就解決掉了,獲得了實踐部分的勝利。
“對現在的我來說,這個冒險實在太簡單了,係統姐姐!——悄悄告訴我,這些魚人小屋裏麵有沒有住著一位叫[老瞎眼]的呢?我來試試收服它~~”
“係統隻是按照要求設置相應的難度,發放相應的獎勵……”
呃?
“好啦好啦,我知道要係統直接誇獎一個玩家厲害是很困難啦。那就先謝謝係統姐姐嘍,不知道我的獎勵是……”
叮!
獲得獎勵卡牌——[奧爾多衛士]x1!
“遵循,萬物的規則!”
奧爾多衛士,3/3/3騎士專屬,稀有隨從,[戰吼]是使一個敵方隨從額攻擊力變為1,也就是標準的身材還自帶一張[謙遜]的效果。
哇啊啊啊啊,妥妥的神卡啊!
對於亡語流如大獅子,高攻流如大坦克的眾多大哥,都有著立竿見影的壓製效果!
來了來了!
我的軟解啊!
我的聖光啊!(未完待續。)