好了好了,隻要能突破20級的大關,就意味著蘇鼬裏裏外外都不再是萌新了。
按照暴雪最新的規定,從20級開始,然後是15級、10級和5級,都不會因為連續的失敗扣分而掉等級。
這時候,係統傳來熟悉的女聲:“親愛的玩家,下麵是第一部分的q and a時間!
——question one,what—is……”
“啊啊,等一下!完全聽不懂啊係統姐姐,這麽久不見,怎麽突然就飆起了鳥語……”
“oh……i''m—so—sorry(我很抱歉)……不好意思!最近老是在接待兩個來自外國的職業玩家的冒險挑戰,一個要從5級衝到4級,一個更是誇張,一心想從1級渡劫,挑戰了好多次,用了好多f開頭的英語——我都有點被他們感染了……”
噢,原來是這樣。
這麽看來,古神之力對係統都能產生一定的影響啊。
那個1級要衝傳說的,肯定就是假洋鬼子染殿沒錯,想不到他已經在暗暗地衝擊傳說了。
萬幸他還沒有渡劫成功,突破至一般玩家都難以仰望的境界。
傳說與1級,雖然是挨著,卻是兩個完全不同的層級。
蘇鼬之前各種稀奇古怪的事,耽擱了不少衝等級的時間,現在,還是腳踏實地一場一場取勝,然後一級一級地攀登吧。
“歡迎來到工程師學徒區,小心,這裏有各種易燃易爆炸的化學品!工程師學徒們作為工匠大師歐沃斯巴克、梅卡托克等人的學生,自身學藝不精,經常出現意外,經驗很是稚嫩,沒有拿得出手的發明專利,戰鬥力非常地弱……”
並且,作為本書第一個提到的爐石隨從,實在是有點失身份地存在感稀薄,和水滸傳裏第一個出現的好漢——九紋龍史進是一樣一樣的。
“……造成這一原因的主要因素不是工程師學徒的出場效果,而是她的身材不行了——所以,我們的第一題,請問,原本人見人帶的工匠師學徒的最初身材是怎樣的呢?”
蘇鼬想,要說到身材,確實是很重要的因素,噗噗是有點胖了,吉安娜hold不住,就屬兩儀同學比例最好,修長大方,是可以上校刊封麵的人物。
“以下選項:
a、1/2/1
b、2/2/1
c、1/1/2
d、2/1/2”
蘇鼬粗略一聽,還以為是念了四遍同樣的數字,實在是搞不清楚。
就分析結合猜測,ac兩個選項,1費的身材再加過牌實在是太強了一點,作為基礎卡牌,直接爆掉了[海象人執法官](1/1/2聖騎士史詩隨從——如果他被幹掉的時候攻擊力大於1,那麽才可以抽一張牌)
而且,亡語和戰吼效果的戰鬥及時性,差得不是一點半點啊。
這麽橫向比較起來,要是工程師學徒是1費身材帶直接過牌的話就真的太強了,可是,反過來想,這也很有可能就是她被削弱的原因呐。
再加上學徒和雪兔一樣,在一般情況下都應該算做女孩子,所以,攻擊性應該沒有那麽強的……排除掉2/1的選項……
“我選a!”
……
係統:“回答錯誤!難度加倍!”
正確答案——d、2/1/2。
哎呀,現在想起來,這個問題還是答得太快了啊。有點欠考慮了!改過一次的現在的[工程師學徒]身材2/1/1,暴雪爸爸怎麽會一次性同時改掉一張卡牌的費用和身材呢,不是打自己設計師的臉嗎,啊?(大範有句mmp不知當講不當講)
哎。
蘇鼬想著,以自己現在的爐石水平,隻要答得稍稍慢些,結合實戰經驗思考,接下來的問題應該就能答對,不會再次加倍了。
那就在下一題,好好努力吧!(咦?這句話好像在哪聽過)
“工程師學徒的日常工作包括統計數據,采用了大數據—雲分析的技術,下一問題,請問——在2016年,經工程師學徒的統計,爐石傳說裏,總共有多少隻魚人被爐石玩家打出?”
艸擬奶奶!
冷靜啊蘇鼬!
說好的要慢慢思考,答對它的啊!——不能讓係統姐姐覺得自己不淡定!
再次地審題!
可是,整個提幹也沒有隱藏什麽算法和數字排列啦……
難道說……
有了!
蘇鼬大聲道:“我的回答是……2016年,正好玩家們打出了2016隻魚人!哇哈哈哈實在是太巧了呢!所以係統姐姐您才有此一問的,對不對啊?”
“回答錯誤!”
正確答案是——來自官方的統計數據,在2016年,共計有5829905234隻萌萌的魚人被玩家打出!”
這種答案誰特麽想得到啊!
“難度再次……”
蘇鼬聽到正確答案,一口老血都要噴出來了,也隻能無奈接受,配合地說了一句:“搶地主……”
“……加倍!”
竟然有58億之多,那麽魚人們被殺的數量,已經完全趕超種蘑菇的小提莫了。
“第三題,既然是工程師的學徒,就需要你獨自嚐試著去完成一個複雜的工程項目了:
這裏,是一個四四方方的建築垃圾區,有黃色的沙土,白色的水泥,藍色的瓷磚,紅色的瓦磚等等等等……實在是太亂了不是嗎!
作為工程師,每次你都可以拖動相鄰的兩個建材來交換位置,每當你歸類好一排或者疊起一摞同顏色的建材,就會有精靈工人來立刻打包處理走,但是,請記住!——隻要其中混有別的顏色的建材,懶惰的精靈工人們就不會來收走的!
下麵,請用最快的速度,移動好各項建築器材,讓這些建築垃圾,全部歸在一起,全部被精靈工人們打包走!——具體的工程項目已經投影到了你身後的平板上,計時開始!”
計時了!
蘇鼬急忙轉過身去看觸屏,什麽水泥沙土石板瓷磚哇啊啊……這特麽不就是傳說中的開心消消樂嗎!
看我的好了!
這次,蘇鼬遊戲的經驗終於派上了用場,關鍵是——不是爐石傳說的經驗啊!
“橫橫——豎豎——橫橫——往回拉一下!”
“哐當,哐當——聽聽!——咻!”
蘇鼬的手指飛速地在觸屏上移動,把同樣顏色的建材聚在一起靠!
很快,就讓精靈工人閃光般地處理帶走了一排排或是一摞摞的建材……
“好了,就差一堆頑固的消不動的殘留了……隻需要再使用一個小木槌和強製交換的道具——唉唉唉,我平時存下來的消消樂道具呢……!”
哇啊啊啊!
蘇鼬左找右找,還是沒有找到可以用來輔助的道具……
專門剩下來的一灘散沙,再也沒辦法消得掉了!
“時間到!任務失敗!——難度再再再——加倍!”
好吧,我果然不是去實習工程師的料,是刀是剮,係統小姐姐你就來吧——不要憐惜我!
係統接著就下達了最高難度的實戰任務。
這一次的對戰,居然是讓蘇鼬暫時接手了一套滿編了[工程師學徒]的任務賊套牌,去對抗一副久經疲勞的爆牌賊。
這真是,最強過牌對陣最強讓對麵過牌!
到底矛與盾,誰跟厲害!
按照暴雪最新的規定,從20級開始,然後是15級、10級和5級,都不會因為連續的失敗扣分而掉等級。
這時候,係統傳來熟悉的女聲:“親愛的玩家,下麵是第一部分的q and a時間!
——question one,what—is……”
“啊啊,等一下!完全聽不懂啊係統姐姐,這麽久不見,怎麽突然就飆起了鳥語……”
“oh……i''m—so—sorry(我很抱歉)……不好意思!最近老是在接待兩個來自外國的職業玩家的冒險挑戰,一個要從5級衝到4級,一個更是誇張,一心想從1級渡劫,挑戰了好多次,用了好多f開頭的英語——我都有點被他們感染了……”
噢,原來是這樣。
這麽看來,古神之力對係統都能產生一定的影響啊。
那個1級要衝傳說的,肯定就是假洋鬼子染殿沒錯,想不到他已經在暗暗地衝擊傳說了。
萬幸他還沒有渡劫成功,突破至一般玩家都難以仰望的境界。
傳說與1級,雖然是挨著,卻是兩個完全不同的層級。
蘇鼬之前各種稀奇古怪的事,耽擱了不少衝等級的時間,現在,還是腳踏實地一場一場取勝,然後一級一級地攀登吧。
“歡迎來到工程師學徒區,小心,這裏有各種易燃易爆炸的化學品!工程師學徒們作為工匠大師歐沃斯巴克、梅卡托克等人的學生,自身學藝不精,經常出現意外,經驗很是稚嫩,沒有拿得出手的發明專利,戰鬥力非常地弱……”
並且,作為本書第一個提到的爐石隨從,實在是有點失身份地存在感稀薄,和水滸傳裏第一個出現的好漢——九紋龍史進是一樣一樣的。
“……造成這一原因的主要因素不是工程師學徒的出場效果,而是她的身材不行了——所以,我們的第一題,請問,原本人見人帶的工匠師學徒的最初身材是怎樣的呢?”
蘇鼬想,要說到身材,確實是很重要的因素,噗噗是有點胖了,吉安娜hold不住,就屬兩儀同學比例最好,修長大方,是可以上校刊封麵的人物。
“以下選項:
a、1/2/1
b、2/2/1
c、1/1/2
d、2/1/2”
蘇鼬粗略一聽,還以為是念了四遍同樣的數字,實在是搞不清楚。
就分析結合猜測,ac兩個選項,1費的身材再加過牌實在是太強了一點,作為基礎卡牌,直接爆掉了[海象人執法官](1/1/2聖騎士史詩隨從——如果他被幹掉的時候攻擊力大於1,那麽才可以抽一張牌)
而且,亡語和戰吼效果的戰鬥及時性,差得不是一點半點啊。
這麽橫向比較起來,要是工程師學徒是1費身材帶直接過牌的話就真的太強了,可是,反過來想,這也很有可能就是她被削弱的原因呐。
再加上學徒和雪兔一樣,在一般情況下都應該算做女孩子,所以,攻擊性應該沒有那麽強的……排除掉2/1的選項……
“我選a!”
……
係統:“回答錯誤!難度加倍!”
正確答案——d、2/1/2。
哎呀,現在想起來,這個問題還是答得太快了啊。有點欠考慮了!改過一次的現在的[工程師學徒]身材2/1/1,暴雪爸爸怎麽會一次性同時改掉一張卡牌的費用和身材呢,不是打自己設計師的臉嗎,啊?(大範有句mmp不知當講不當講)
哎。
蘇鼬想著,以自己現在的爐石水平,隻要答得稍稍慢些,結合實戰經驗思考,接下來的問題應該就能答對,不會再次加倍了。
那就在下一題,好好努力吧!(咦?這句話好像在哪聽過)
“工程師學徒的日常工作包括統計數據,采用了大數據—雲分析的技術,下一問題,請問——在2016年,經工程師學徒的統計,爐石傳說裏,總共有多少隻魚人被爐石玩家打出?”
艸擬奶奶!
冷靜啊蘇鼬!
說好的要慢慢思考,答對它的啊!——不能讓係統姐姐覺得自己不淡定!
再次地審題!
可是,整個提幹也沒有隱藏什麽算法和數字排列啦……
難道說……
有了!
蘇鼬大聲道:“我的回答是……2016年,正好玩家們打出了2016隻魚人!哇哈哈哈實在是太巧了呢!所以係統姐姐您才有此一問的,對不對啊?”
“回答錯誤!”
正確答案是——來自官方的統計數據,在2016年,共計有5829905234隻萌萌的魚人被玩家打出!”
這種答案誰特麽想得到啊!
“難度再次……”
蘇鼬聽到正確答案,一口老血都要噴出來了,也隻能無奈接受,配合地說了一句:“搶地主……”
“……加倍!”
竟然有58億之多,那麽魚人們被殺的數量,已經完全趕超種蘑菇的小提莫了。
“第三題,既然是工程師的學徒,就需要你獨自嚐試著去完成一個複雜的工程項目了:
這裏,是一個四四方方的建築垃圾區,有黃色的沙土,白色的水泥,藍色的瓷磚,紅色的瓦磚等等等等……實在是太亂了不是嗎!
作為工程師,每次你都可以拖動相鄰的兩個建材來交換位置,每當你歸類好一排或者疊起一摞同顏色的建材,就會有精靈工人來立刻打包處理走,但是,請記住!——隻要其中混有別的顏色的建材,懶惰的精靈工人們就不會來收走的!
下麵,請用最快的速度,移動好各項建築器材,讓這些建築垃圾,全部歸在一起,全部被精靈工人們打包走!——具體的工程項目已經投影到了你身後的平板上,計時開始!”
計時了!
蘇鼬急忙轉過身去看觸屏,什麽水泥沙土石板瓷磚哇啊啊……這特麽不就是傳說中的開心消消樂嗎!
看我的好了!
這次,蘇鼬遊戲的經驗終於派上了用場,關鍵是——不是爐石傳說的經驗啊!
“橫橫——豎豎——橫橫——往回拉一下!”
“哐當,哐當——聽聽!——咻!”
蘇鼬的手指飛速地在觸屏上移動,把同樣顏色的建材聚在一起靠!
很快,就讓精靈工人閃光般地處理帶走了一排排或是一摞摞的建材……
“好了,就差一堆頑固的消不動的殘留了……隻需要再使用一個小木槌和強製交換的道具——唉唉唉,我平時存下來的消消樂道具呢……!”
哇啊啊啊!
蘇鼬左找右找,還是沒有找到可以用來輔助的道具……
專門剩下來的一灘散沙,再也沒辦法消得掉了!
“時間到!任務失敗!——難度再再再——加倍!”
好吧,我果然不是去實習工程師的料,是刀是剮,係統小姐姐你就來吧——不要憐惜我!
係統接著就下達了最高難度的實戰任務。
這一次的對戰,居然是讓蘇鼬暫時接手了一套滿編了[工程師學徒]的任務賊套牌,去對抗一副久經疲勞的爆牌賊。
這真是,最強過牌對陣最強讓對麵過牌!
到底矛與盾,誰跟厲害!