定妝照拍攝結束,商務活動也終於告一段落,職業選手不用再每天早出晚歸。
可這並不意味vg成員能輕鬆下來。
紅米為了保證戰隊開賽時的狀態,約到各家一線俱樂部進行訓練,力求能盡快把季中版本的變化摸透!
相比於上半年積分較低的春季賽,夏季賽事關世界賽門票,重要性無疑會更高一些。
紅米不敢掉以輕心。
但隊伍近期的訓練賽成績並不理想。
一天下來,勝率基本維持在五成上下。
「說實話,竊法之刃的削弱對咱們影響還是太大......」顧行打完又一場訓練賽,一個國際後仰靠在工學椅上,望著訓練室白板上不太樂觀的戰績情況。
「老段不是很適應,搞的我也挺難受!」拳頭的針對可謂是立竿見影。
vg原本的體係很成熟,大家各司其職,如同齒輪一般共同驅動著戰隊機器向前運轉。
設計師的這一刀,就如同損壞了機器上的一枚齒輪,連同其餘齒輪一起遭殃!
英雄聯盟不是單純的兩條solo路加上野區刷子和下路2v2。在如今的職業賽場上,妥妥的牽一發而動全身!
段德良拿不出消耗性軟輔,直接削低vg雙人組合的對線強度,進而影響下路線權,然後輻射到野區對位。
顧行平時很喜歡借助下路線權去搞事,要麽入侵敵方野區,要麽搖人在下半部展開對拚,以此來搜取經濟優勢。
這是他從s6夏季賽出道時就培養起來的習慣。如今卻被拳頭一個補丁直接砍廢!
「況且7.10版本露露還要被削弱,」段德良很是愁悶,「現在下路生態環境和以往完全不一樣!」
拳頭似乎生怕竊法之刃的一刀砍不廢vg輔助,連先前他們最拿手的中輔搖擺位也沒有放過。
紫皮大蒜的基礎生命值和e【幫忙,皮克斯】提供的護盾量慘遭毒手!
完全顛覆的輔助優先級讓小段很不適應。
kuro也是受害者,對此很有發言權,「現在搖擺位就剩下卡爾瑪還能選,真的好惡心!」
「拳頭我***!」傑克更是用樸實無華的藏話訴說著自己的不滿,「不會更新就不要更新,學別人更新!」
他算是體驗到沒線權的痛苦了。
前半年喻文波都在段德良的悉心照料下輕鬆完成對線,春季賽被線殺的次數屈指可數!
現在小段剛開始轉型,還沒完全轉變風格。傑克自己也難以獨善其身。
對線麵對強勢敵人時會被壓在塔下動彈不得,稍不注意就要遭重!
喻文波這句藏話罵得酣暢淋漓,仿佛信號槍一般,頓時令vg訓練室內喧鬧不休。
他們打完msi本來就沒多少休息時間,又被拳頭狠狠砍上兩下,素質再好也有點心態崩壞。
「理智點啊各位!」金文赫嚐試勸說。
kuro倍感不爽,用不太標準的普通話說道,「荔枝?你叫我怎麽荔枝!」
「丸不丸啊,隻要我們用得好的角色和玩法就要挨刀!」紅米沒有勸導。
選手們近幾天確實挺壓抑,適當宣泄很有必要。歸根結柢還是之前從未被拳頭如此針對。
隊內兩名前rox成員自不必多說,加盟vg前沒有取得過什麽像樣的國際賽成績,拳頭的削弱基本不會波及到他們。
傑克亦是同理,@
弱。
隻不過一是當時刺客延遲爆發的改動讓環境變得格外混亂,螳螂獅子狗的出現攪亂野區環境,顧行依靠自身強大實力依然能完成統治。
二是輔助位的螞蚱和露露先後崛起,vg剛好擁有kuro這個能玩工具人角色的中單,搖擺位的加入讓段德良如魚得水!
盡管vg在春季賽前半段有過一小段陣痛期,但那是因為當時隊內新援存在溝通問題,加上kuro的奇葩打法讓顧行不太習慣。
主因在內部,並且大家都知道隻要磨合到位,隊伍實力就將迎來騰飛。
這次可完全不一樣!
拳頭的動作迅猛且有效,vg成員本能的感覺大事不妙,夏季賽前景都籠罩著一層濃濃陰霾!
在這種局麵下,倘若vg選手還能做到無動於衷,內心毫無波瀾起伏,那簡直就是純純的聖人!
紅米不打算阻止,隻是靜靜整理著資料。
眾位成員自控能力倒也不出錯,他們知道抱怨無法解決任何問題。
咒罵兩句舒爽心情就差不多得了。
紅米見訓練室內漸漸安靜下來,這才緩緩開口:「季中版本實裝也有兩天時間,剛剛數據團隊把近期的韓服排位賽和訓練賽的信息匯總給我。」
「接下來我把各個位置串聯起來講一講,明確一下開賽前的訓練目標,大夥集思廣益也提點意見,看看到底要怎麽解決。」紅米直入主題。
「輔助位的變化最大,我先從這裏講起......竊法之刃的削弱,讓婕拉退出職業賽場舞台,目前來看就像我所預測的那樣,聖物之盾的任務完成獎勵在三類工資裝裏更為出色!」
「出聖物之盾的輔助目前大致分為兩類:牛頭為代表的開團型硬輔和布隆為首的保護輔。」
他滔滔不絕,「其中保護輔在優先級方麵占據上風,大家懂得都懂。」
紅米所說的這一點在場所有人都很認同。
眾所周知,輔助位的克製關係是消耗輸出輔克製保護輔——畢竟保護輔沒什麽先手開團能力,麵對敵方的瘋狂消耗隻能打不還手當個鐵烏龜。
保護輔克製開團輔,由於他們很克製進場開團角色,不光能庇佑後排,還有反手留人手段,開團型輔助在他們麵前討不到便宜。
而開團輔助克製消耗輔,輕鬆拉近距離並開戰,對拚一波的強度遠比身板偏脆的消耗輔更強。
當竊法之刃消失,消耗輔隱秘無蹤,沒有天敵的保護輔自然地位崇高無上!
「值得一提的是,有些輔助英雄的定位比較模糊,例如露露、卡爾瑪和風女,他們兼顧對線壓製和保護作用,從某種層麵上來說,占據射程優勢比較克製單純的保護輔。」
「但即便不出竊法之刃,也是上古錢幣流派.....很可惜的是,上古錢幣如今的強度也不盡如人意,這些角色的選取率並不會高。」
段德良煩躁的嘖了一聲。
要是這三個英雄能選出來,他近兩天的訓練賽也不會那麽難受,還能掌握足夠的對線主動權。
「不過也有幾名定位模糊的輔助乘勢而起,」紅米打開投影儀,將資料投映到幕布上,「錘石就是其中最具代表性的角色。」
錘石的技能組功能全麵,能先手勾人摸獎開團,也能靠燈籠和厄運鍾擺保護隊友。
因此很難用強開硬輔或是保護輔對他進行界定。
在紅米給出的資料中,錘石在韓服的bp率居高不下,全部登頂輔助位,強度異常誇張!
「在保護輔盛行的年代,還有摸獎能力的萬金油錘石確實很吃香,關鍵在於可以掌握主動權,同時還能和隊友之間產生聯動。」
「這算是一則還可以接受的消息,」紅米扯扯嘴角,「因為銷段的錘石還不錯。」
段德良雙手枕在腦後,對教練的說法不太買賬,「但lpl厲害的錘石太多了,基本功英雄,我覺得所有職業輔助應該都會用吧?」
顧行附和,「就和打野位上的盲僧差不多,你不會玩李青還練啥打野啊......"
他話說到一半突然改口,「好像也不一定嗷。」「小比崽子暗示誰呢?」傑克樂開花。
房間內所有人都笑出聲來,衝淡之前沉悶的氣氛。
國內選手笑,是因為鬼腳七的梗在電競圈流傳度甚廣。
sb和kuro笑,是因為4396就是他們老虎隊打出來的。
特別是宋景浩,廠長打完s6世界賽身敗名裂,他至少得有1/3功勞!
上路那波凱南扭腰躲開天音波,讓明凱空掉rq,差點給明凱打出心理陰影。
紅米見團隊氣氛緩和,向顧行投去讚許目光,便出言將話題引回來。
「說完輔助,我們再講講射手,保護輔和錘石的大量登場,讓無位移大核adc有足夠的露麵機會,隊友完全有能力提供充足的輸出空間。」
傑克聽到自己的位置,立馬豎起耳朵認真傾聽。
「季中賽就很強勢的維魯斯和寒冰依然能出場,破敗提升的100金幣售價雖然令兩名角色的成型期稍晚一點,但影響不是很大。」
紅米擺出數據,「以春季賽為例,職業賽場上adc的每分鍾金幣收割數平均在410上下,破敗的漲價頂多拖延15秒.....
「並且無盡降價200金幣,對寒冰和維魯斯也是利好,他倆可以先做破敗,然後颶風綠叉再轉無盡,作戰強度仍舊相當誇張!」
「此外一個受到影響的角色,就是大嘴,」紅米娓娓道來,「相比於季中賽就很強勢的其他射手,它的火熱更多是受環境影響。」
即便是在無位移英雄裏,大嘴克格莫也是很怕被切入突進的角色。
它不具備任何自保手段,連寒冰維魯斯那樣的帶控大招都沒有,完全就是個站樁輸出炮台。
反過來論證,隻要大嘴能登上職業賽場,就代表團隊有足夠的保護能力!
更何況,大嘴不做無盡,享受不到售價降低的紅利,還要因為破敗的漲價而多付100金幣的費用。
能一躍成為版本t1射手,自然有它的強勢之處!
「除去保護輔的盛行,還有一個重要原因,就是陣容實在有點缺傷害......」
紅米給出足夠詳盡的解釋,「先前季中賽時大嘴還不受重視,因為每個位置都能當核心來玩,大家都有足夠的輸出,完全沒必要養大嘴。」
原來輔助都能選婕拉女槍當半個輸出點。打野更是有男槍這個名副其實的野核角色!可現如今,消耗輔無法上場。
打野男槍不光are無後坐力炮被砍,在7.10版本還被拳頭製裁一刀—q【窮途末路】的基礎傷害降低,r【終極爆彈】冷卻時間增加。
已然徹底淪為下水道英雄!
野輔無法提供足夠輸出,輸出重擔理所應當要壓在射手身上。
大嘴雖然自保能力差,可它強就強在無可比擬的持續輸出能力!
bp率迎來回暖也合情合理。
「至於上野,則是相連的一個整體,」紅米打算合並到一起來講,「季中版本的坦克英雄改版,對上半區生態造成很大影響。」
「大樹、豬妹和紮克三個前排迎來重做,不過各自地位很微妙。」
「常規理解裏大樹走上路,但拳頭平衡術玩
的很巧妙,他們還把上單位的坦克裝備給削了一圈,導致上單大樹雖然強度夠,卻還沒到非ban必選的程度。」
顧行望著幕布上的各組數據信息。
豬妹剛重做後過於強勢,拳頭在7.10版本緊急修改大砍一刀,強度迎來滑坡。
至於紮克,反倒是被設計師加強,配合狂徒的優化,儼然變成超模怪!
「現在大致形勢就是紮克在野區t0,大樹和豬妹處於t1末尾......」紅米說著自己的想法,「但我不認為目前的版本值得上野同時選出坦克前排。「
「因為上半區大龍坑裏,有新版的峽穀先鋒。」
他話音剛落,傑克就忍不住抬高音量,「拳頭把這玩意改得是真離譜,變成個推土機,見到防禦塔就開始猛拱!」
紅米已經將改動後的先鋒文本資料放到幕布上,確保所有成員都能看到。
7.9版本,除去坦克和工資裝的改動,中立生物峽穀先鋒也時隔一年再次迎來重做。
估計是拳頭也覺得它先前表現的過於雞肋。
原來隻有部分強調單路帶線的上單和野區1v1大戰的打野會選擇獵殺,其餘時間點都是無人問津的狀態。
此番改版,峽穀先鋒被捕獲後,先鋒之眼不再提供增益狀態,取而代之的是可以引導3.5秒並召喚出一個船新先鋒,可以幫隊伍進行推進!
並且身為召喚物的峽穀先鋒強度極高。
隨著遊戲中英雄平均等級的提升,它的血量也會慢慢增加。但最低值都是4000。
而獨有的衝撞效果會對炮塔造成150+25%自身血量的輸出!
按最低值4000血量來進行計算,第一頭撞到防禦塔上就是1150點傷害!
如果按最高的6400血量計算,那麽第一頭撞擊的輸出高達1750!
要知道,外一塔的血量隻有3500點,先鋒的一次攻擊就能撞掉整整一半!
並且這一版的峽穀先鋒在撞完第一頭後,自身會損失造成傷害值的血量。
對於血條極厚的先鋒來說,還不足以傷筋動骨。
隻要對方無法及時處理掉它,先鋒就可以在隊伍的掩護下繼續對敵方防禦塔造成威脅!
完美的推塔機器!
「正是峽穀先鋒的存在,我才認為上半區陣容不能選擇太多坦克前排,「紅米如此說道,「這會極大的影響隊伍收下先鋒的速度,並拖累團隊的前中期團戰強度。」
顧行連連頷首。
新版峽穀先鋒的出現,勢必會在上半區掀起一陣血雨腥風!
各家戰隊絕對會圍繞先鋒進行戰術布置,為此進行對拚戰鬥也在所不惜!
坦克角色在健康陣容裏必不可少,不過數量也不能太多。
如果上野全部選出前排,控製和坦度都有了,峽穀先鋒團戰裏誰來製造持續傷害?
「我覺得一個前排就夠了,」顧行提出自己的想法,「比如我要選豬妹打野,麥啵就要補個劍姬之類的輸出角色......"
紅米對此深表讚同,而後補充道。
「依我所見,以夏季常規賽目前的形勢來看,短手保護輔盛行,連有效換血都很少見,血腥強度降低在所難免!」
大家如果血量都很高,召喚師技能又都握在手中,那麽打野將很難gank成功!
顧行想到這裏,麵色有點難看。拳頭的削弱無所不用其極。
相比於英雄的直接改動,他更懼怕打野地位的邊緣化!
原本隻要打野選手硬實力夠強,就能在團隊裏獲得超然地位,帶領隊伍取得勝利
。
但現在打野玩不動野核,使用節奏型英雄又難以通過突襲拿到收益......
豈不是隻剩打團控圖一條路可選?
顧行浮想聯翩的功夫,紅米還在繼續說著想法。
「那麽10分鍾峽穀先鋒出生後的團戰,很有可能就是對線期最關鍵甚至可能是僅有的一場戰鬥!「
他緊接著又看向sb。
「現在坦克裝備改版,石像鬼石板甲的出現催生了皇子上單,景浩你得盡快把熟練度提上來.「
嘉文四世在春季賽階段就迎來了【黃金聖盾】的加強,根據周圍英雄的數量提供基於最大生命值百分比的護盾。
而石像鬼石板甲這件裝備無比契合皇子附近敵方英雄大於等於3,就能獲得額外抗性,並且主動效果擁有的護盾值也會隨之增加!
而肉坦英雄增強,破甲裝備又齊齊被削,能用q【巨龍撞擊】來造成破甲效果的皇子地位越來越高。
更重要的是,皇子可以和加裏奧形成完美聯動,兩人的大招會對無位移英雄造成毀滅性打擊!
在各種因素的加持之下,皇子就如同天選之子,一躍成為上單最熱門英雄!
「放心,「sb比出手勢,「我練英雄速度還是挺快的。
紅米得到保證,轉過頭去叮囑顧行,「銷顧,你最近的任務就是和景浩練配合,你們倆能否在前期拿到優勢,將直接決定隊伍的峽穀先鋒團戰走向!」
「我對你練英雄的速度不太擔心,關鍵在於節奏,現在對拚機會比季中賽要少,你得盡量熟悉用不通過戰鬥的方式給隊伍拿到優勢。」
顧行深呼吸,鄭重其事答應下來。
紅米對kuro的囑托則主要集中在英雄上,「7.10版本,中路需要注意的點,就是加裏奧和卡薩丁。」
李瑞行示意自己明白。
加裏奧是皇子的絕佳搭檔,而且進可攻退可守,清線速度還快。
隨著對改版英雄的開發,大家發現正義巨像到中路會更合適,大招可以庇護輻射全圖,最大限度擴展影響力!
至於卡薩丁,則是拳頭裝備增幅後的產物。
抗壓神器多蘭盾的加強,讓卡薩丁在中路能混得風生水起!
與此同時,之前法師中單必出的深淵權杖被改成純粹的坦克裝備。
對卡薩丁來說,無疑是巨大加強!
原本他這個突臉法刺很怕對位角色出深淵,不光對方魔抗增加很難殺,卡薩丁自己的魔抗還要被削低!
現在倒好,法師少了這件重要防裝,卡薩丁的發揮空間就會無比寬闊!
並且夏季賽目前的版本擺明了要削減血腥程度。前期鮮少對拚,無比契合需要平穩發育的卡薩丁!
紅米最後總結道,「我給大家捋一下,輔助保護角色為主,下路大核adc。」
「打野盡管有蜘蛛盲僧之類的節奏型英雄可選,但是在對局裏的總體地位在不斷下滑....."
「這三個點是拳頭針對的核心,打法發生徹頭徹尾的變化!相比較而言,中上更多的是強勢英雄發生改變,比較容易解決。」
英雄池對職業選手來說問題不算很嚴重。通過勤奮磨煉是可以解決的。
打法則完全不同。
舉個最簡單的栗子,你能想象烏茲突然不壓線,開始給隊友瘋狂讓資源玩工具人嗎?
現在拳頭削弱的鐮刀可謂刀刀致命。
他們不想讓段德良繼續用強有力的壓線英雄給隊伍拿到線權。
不想讓傑克繼續擔當隊伍副核角色,承擔把輸出拉滿就可以陣亡的自爆式ad
c角色。
也不想讓顧行輕而易舉的通過前期gank或者是後期野核來接管比賽!
紅米剖析的非常明確清楚。
擺在vg麵前的夏季賽形勢就和死局差不多!
訓練室裏的激烈討論從此刻開始便一刻也不曾停歇。
眾人各抒己見,說出自己的想法,想要衝破拳頭束縛在隊伍頭頂的巨網!
6月8日,正大廣場。
初夏時節,風中已經帶有些許燥意。
不過在現場觀賽人群掀動的陣陣熱情似火的聲浪麵前,還是不值一提!
臨近下午五時,大屏幕已經啟動。
vg的新讚助商kfc不止斥巨資請到顧行,又購買了lpl賽前廣告位。
當顧行那張掛著開朗笑容的臉出現時,現場的音量驟然爆發,更上一層樓!
屏幕裏的男孩手舉可樂杯,還說著什麽「購買指定飲品就有機會抽得vg隊員限定聯名款閃卡」之類的廣告詞。
人滿為患的lpl官方直播間裏此刻一片歡聲笑語。聊天頻道裏盡是調侃戲謔的發言。
【這不行哥嗎?說好的kfc這輩子都別想從他身上賺到錢,這麽快就親自打自己臉?】
【別尬黑,行哥這明明是在賺kfc的錢,小黑紫不懂別叫!】
【哈哈哈看行哥手舉kfc可樂杯的表情,我怎麽從裏麵品出一點不情願呢?】
【讓喜歡喝可口可樂的人過來代言kfc,這何嚐不是一種ntr?】
【辣是真的牛批,還有這種解讀的啊?學到了】
【就沒人吹行哥的牌麵嗎?kfc單獨拍個廣告片,雖然沒上電視,但也夠離譜的】
【別播廣告啊,趕緊開門上揭幕戰,我就等著行哥大戰鬼腳七咯!】
終於,在時間轉動到17點的那一刻,大屏幕結束最後一次廣告播放,徹底暗了下來。
下一瞬,lpl賽區標誌便重重砸下,暴露在所有觀眾麵前!
-wap.-到進行查看
可這並不意味vg成員能輕鬆下來。
紅米為了保證戰隊開賽時的狀態,約到各家一線俱樂部進行訓練,力求能盡快把季中版本的變化摸透!
相比於上半年積分較低的春季賽,夏季賽事關世界賽門票,重要性無疑會更高一些。
紅米不敢掉以輕心。
但隊伍近期的訓練賽成績並不理想。
一天下來,勝率基本維持在五成上下。
「說實話,竊法之刃的削弱對咱們影響還是太大......」顧行打完又一場訓練賽,一個國際後仰靠在工學椅上,望著訓練室白板上不太樂觀的戰績情況。
「老段不是很適應,搞的我也挺難受!」拳頭的針對可謂是立竿見影。
vg原本的體係很成熟,大家各司其職,如同齒輪一般共同驅動著戰隊機器向前運轉。
設計師的這一刀,就如同損壞了機器上的一枚齒輪,連同其餘齒輪一起遭殃!
英雄聯盟不是單純的兩條solo路加上野區刷子和下路2v2。在如今的職業賽場上,妥妥的牽一發而動全身!
段德良拿不出消耗性軟輔,直接削低vg雙人組合的對線強度,進而影響下路線權,然後輻射到野區對位。
顧行平時很喜歡借助下路線權去搞事,要麽入侵敵方野區,要麽搖人在下半部展開對拚,以此來搜取經濟優勢。
這是他從s6夏季賽出道時就培養起來的習慣。如今卻被拳頭一個補丁直接砍廢!
「況且7.10版本露露還要被削弱,」段德良很是愁悶,「現在下路生態環境和以往完全不一樣!」
拳頭似乎生怕竊法之刃的一刀砍不廢vg輔助,連先前他們最拿手的中輔搖擺位也沒有放過。
紫皮大蒜的基礎生命值和e【幫忙,皮克斯】提供的護盾量慘遭毒手!
完全顛覆的輔助優先級讓小段很不適應。
kuro也是受害者,對此很有發言權,「現在搖擺位就剩下卡爾瑪還能選,真的好惡心!」
「拳頭我***!」傑克更是用樸實無華的藏話訴說著自己的不滿,「不會更新就不要更新,學別人更新!」
他算是體驗到沒線權的痛苦了。
前半年喻文波都在段德良的悉心照料下輕鬆完成對線,春季賽被線殺的次數屈指可數!
現在小段剛開始轉型,還沒完全轉變風格。傑克自己也難以獨善其身。
對線麵對強勢敵人時會被壓在塔下動彈不得,稍不注意就要遭重!
喻文波這句藏話罵得酣暢淋漓,仿佛信號槍一般,頓時令vg訓練室內喧鬧不休。
他們打完msi本來就沒多少休息時間,又被拳頭狠狠砍上兩下,素質再好也有點心態崩壞。
「理智點啊各位!」金文赫嚐試勸說。
kuro倍感不爽,用不太標準的普通話說道,「荔枝?你叫我怎麽荔枝!」
「丸不丸啊,隻要我們用得好的角色和玩法就要挨刀!」紅米沒有勸導。
選手們近幾天確實挺壓抑,適當宣泄很有必要。歸根結柢還是之前從未被拳頭如此針對。
隊內兩名前rox成員自不必多說,加盟vg前沒有取得過什麽像樣的國際賽成績,拳頭的削弱基本不會波及到他們。
傑克亦是同理,@
弱。
隻不過一是當時刺客延遲爆發的改動讓環境變得格外混亂,螳螂獅子狗的出現攪亂野區環境,顧行依靠自身強大實力依然能完成統治。
二是輔助位的螞蚱和露露先後崛起,vg剛好擁有kuro這個能玩工具人角色的中單,搖擺位的加入讓段德良如魚得水!
盡管vg在春季賽前半段有過一小段陣痛期,但那是因為當時隊內新援存在溝通問題,加上kuro的奇葩打法讓顧行不太習慣。
主因在內部,並且大家都知道隻要磨合到位,隊伍實力就將迎來騰飛。
這次可完全不一樣!
拳頭的動作迅猛且有效,vg成員本能的感覺大事不妙,夏季賽前景都籠罩著一層濃濃陰霾!
在這種局麵下,倘若vg選手還能做到無動於衷,內心毫無波瀾起伏,那簡直就是純純的聖人!
紅米不打算阻止,隻是靜靜整理著資料。
眾位成員自控能力倒也不出錯,他們知道抱怨無法解決任何問題。
咒罵兩句舒爽心情就差不多得了。
紅米見訓練室內漸漸安靜下來,這才緩緩開口:「季中版本實裝也有兩天時間,剛剛數據團隊把近期的韓服排位賽和訓練賽的信息匯總給我。」
「接下來我把各個位置串聯起來講一講,明確一下開賽前的訓練目標,大夥集思廣益也提點意見,看看到底要怎麽解決。」紅米直入主題。
「輔助位的變化最大,我先從這裏講起......竊法之刃的削弱,讓婕拉退出職業賽場舞台,目前來看就像我所預測的那樣,聖物之盾的任務完成獎勵在三類工資裝裏更為出色!」
「出聖物之盾的輔助目前大致分為兩類:牛頭為代表的開團型硬輔和布隆為首的保護輔。」
他滔滔不絕,「其中保護輔在優先級方麵占據上風,大家懂得都懂。」
紅米所說的這一點在場所有人都很認同。
眾所周知,輔助位的克製關係是消耗輸出輔克製保護輔——畢竟保護輔沒什麽先手開團能力,麵對敵方的瘋狂消耗隻能打不還手當個鐵烏龜。
保護輔克製開團輔,由於他們很克製進場開團角色,不光能庇佑後排,還有反手留人手段,開團型輔助在他們麵前討不到便宜。
而開團輔助克製消耗輔,輕鬆拉近距離並開戰,對拚一波的強度遠比身板偏脆的消耗輔更強。
當竊法之刃消失,消耗輔隱秘無蹤,沒有天敵的保護輔自然地位崇高無上!
「值得一提的是,有些輔助英雄的定位比較模糊,例如露露、卡爾瑪和風女,他們兼顧對線壓製和保護作用,從某種層麵上來說,占據射程優勢比較克製單純的保護輔。」
「但即便不出竊法之刃,也是上古錢幣流派.....很可惜的是,上古錢幣如今的強度也不盡如人意,這些角色的選取率並不會高。」
段德良煩躁的嘖了一聲。
要是這三個英雄能選出來,他近兩天的訓練賽也不會那麽難受,還能掌握足夠的對線主動權。
「不過也有幾名定位模糊的輔助乘勢而起,」紅米打開投影儀,將資料投映到幕布上,「錘石就是其中最具代表性的角色。」
錘石的技能組功能全麵,能先手勾人摸獎開團,也能靠燈籠和厄運鍾擺保護隊友。
因此很難用強開硬輔或是保護輔對他進行界定。
在紅米給出的資料中,錘石在韓服的bp率居高不下,全部登頂輔助位,強度異常誇張!
「在保護輔盛行的年代,還有摸獎能力的萬金油錘石確實很吃香,關鍵在於可以掌握主動權,同時還能和隊友之間產生聯動。」
「這算是一則還可以接受的消息,」紅米扯扯嘴角,「因為銷段的錘石還不錯。」
段德良雙手枕在腦後,對教練的說法不太買賬,「但lpl厲害的錘石太多了,基本功英雄,我覺得所有職業輔助應該都會用吧?」
顧行附和,「就和打野位上的盲僧差不多,你不會玩李青還練啥打野啊......"
他話說到一半突然改口,「好像也不一定嗷。」「小比崽子暗示誰呢?」傑克樂開花。
房間內所有人都笑出聲來,衝淡之前沉悶的氣氛。
國內選手笑,是因為鬼腳七的梗在電競圈流傳度甚廣。
sb和kuro笑,是因為4396就是他們老虎隊打出來的。
特別是宋景浩,廠長打完s6世界賽身敗名裂,他至少得有1/3功勞!
上路那波凱南扭腰躲開天音波,讓明凱空掉rq,差點給明凱打出心理陰影。
紅米見團隊氣氛緩和,向顧行投去讚許目光,便出言將話題引回來。
「說完輔助,我們再講講射手,保護輔和錘石的大量登場,讓無位移大核adc有足夠的露麵機會,隊友完全有能力提供充足的輸出空間。」
傑克聽到自己的位置,立馬豎起耳朵認真傾聽。
「季中賽就很強勢的維魯斯和寒冰依然能出場,破敗提升的100金幣售價雖然令兩名角色的成型期稍晚一點,但影響不是很大。」
紅米擺出數據,「以春季賽為例,職業賽場上adc的每分鍾金幣收割數平均在410上下,破敗的漲價頂多拖延15秒.....
「並且無盡降價200金幣,對寒冰和維魯斯也是利好,他倆可以先做破敗,然後颶風綠叉再轉無盡,作戰強度仍舊相當誇張!」
「此外一個受到影響的角色,就是大嘴,」紅米娓娓道來,「相比於季中賽就很強勢的其他射手,它的火熱更多是受環境影響。」
即便是在無位移英雄裏,大嘴克格莫也是很怕被切入突進的角色。
它不具備任何自保手段,連寒冰維魯斯那樣的帶控大招都沒有,完全就是個站樁輸出炮台。
反過來論證,隻要大嘴能登上職業賽場,就代表團隊有足夠的保護能力!
更何況,大嘴不做無盡,享受不到售價降低的紅利,還要因為破敗的漲價而多付100金幣的費用。
能一躍成為版本t1射手,自然有它的強勢之處!
「除去保護輔的盛行,還有一個重要原因,就是陣容實在有點缺傷害......」
紅米給出足夠詳盡的解釋,「先前季中賽時大嘴還不受重視,因為每個位置都能當核心來玩,大家都有足夠的輸出,完全沒必要養大嘴。」
原來輔助都能選婕拉女槍當半個輸出點。打野更是有男槍這個名副其實的野核角色!可現如今,消耗輔無法上場。
打野男槍不光are無後坐力炮被砍,在7.10版本還被拳頭製裁一刀—q【窮途末路】的基礎傷害降低,r【終極爆彈】冷卻時間增加。
已然徹底淪為下水道英雄!
野輔無法提供足夠輸出,輸出重擔理所應當要壓在射手身上。
大嘴雖然自保能力差,可它強就強在無可比擬的持續輸出能力!
bp率迎來回暖也合情合理。
「至於上野,則是相連的一個整體,」紅米打算合並到一起來講,「季中版本的坦克英雄改版,對上半區生態造成很大影響。」
「大樹、豬妹和紮克三個前排迎來重做,不過各自地位很微妙。」
「常規理解裏大樹走上路,但拳頭平衡術玩
的很巧妙,他們還把上單位的坦克裝備給削了一圈,導致上單大樹雖然強度夠,卻還沒到非ban必選的程度。」
顧行望著幕布上的各組數據信息。
豬妹剛重做後過於強勢,拳頭在7.10版本緊急修改大砍一刀,強度迎來滑坡。
至於紮克,反倒是被設計師加強,配合狂徒的優化,儼然變成超模怪!
「現在大致形勢就是紮克在野區t0,大樹和豬妹處於t1末尾......」紅米說著自己的想法,「但我不認為目前的版本值得上野同時選出坦克前排。「
「因為上半區大龍坑裏,有新版的峽穀先鋒。」
他話音剛落,傑克就忍不住抬高音量,「拳頭把這玩意改得是真離譜,變成個推土機,見到防禦塔就開始猛拱!」
紅米已經將改動後的先鋒文本資料放到幕布上,確保所有成員都能看到。
7.9版本,除去坦克和工資裝的改動,中立生物峽穀先鋒也時隔一年再次迎來重做。
估計是拳頭也覺得它先前表現的過於雞肋。
原來隻有部分強調單路帶線的上單和野區1v1大戰的打野會選擇獵殺,其餘時間點都是無人問津的狀態。
此番改版,峽穀先鋒被捕獲後,先鋒之眼不再提供增益狀態,取而代之的是可以引導3.5秒並召喚出一個船新先鋒,可以幫隊伍進行推進!
並且身為召喚物的峽穀先鋒強度極高。
隨著遊戲中英雄平均等級的提升,它的血量也會慢慢增加。但最低值都是4000。
而獨有的衝撞效果會對炮塔造成150+25%自身血量的輸出!
按最低值4000血量來進行計算,第一頭撞到防禦塔上就是1150點傷害!
如果按最高的6400血量計算,那麽第一頭撞擊的輸出高達1750!
要知道,外一塔的血量隻有3500點,先鋒的一次攻擊就能撞掉整整一半!
並且這一版的峽穀先鋒在撞完第一頭後,自身會損失造成傷害值的血量。
對於血條極厚的先鋒來說,還不足以傷筋動骨。
隻要對方無法及時處理掉它,先鋒就可以在隊伍的掩護下繼續對敵方防禦塔造成威脅!
完美的推塔機器!
「正是峽穀先鋒的存在,我才認為上半區陣容不能選擇太多坦克前排,「紅米如此說道,「這會極大的影響隊伍收下先鋒的速度,並拖累團隊的前中期團戰強度。」
顧行連連頷首。
新版峽穀先鋒的出現,勢必會在上半區掀起一陣血雨腥風!
各家戰隊絕對會圍繞先鋒進行戰術布置,為此進行對拚戰鬥也在所不惜!
坦克角色在健康陣容裏必不可少,不過數量也不能太多。
如果上野全部選出前排,控製和坦度都有了,峽穀先鋒團戰裏誰來製造持續傷害?
「我覺得一個前排就夠了,」顧行提出自己的想法,「比如我要選豬妹打野,麥啵就要補個劍姬之類的輸出角色......"
紅米對此深表讚同,而後補充道。
「依我所見,以夏季常規賽目前的形勢來看,短手保護輔盛行,連有效換血都很少見,血腥強度降低在所難免!」
大家如果血量都很高,召喚師技能又都握在手中,那麽打野將很難gank成功!
顧行想到這裏,麵色有點難看。拳頭的削弱無所不用其極。
相比於英雄的直接改動,他更懼怕打野地位的邊緣化!
原本隻要打野選手硬實力夠強,就能在團隊裏獲得超然地位,帶領隊伍取得勝利
。
但現在打野玩不動野核,使用節奏型英雄又難以通過突襲拿到收益......
豈不是隻剩打團控圖一條路可選?
顧行浮想聯翩的功夫,紅米還在繼續說著想法。
「那麽10分鍾峽穀先鋒出生後的團戰,很有可能就是對線期最關鍵甚至可能是僅有的一場戰鬥!「
他緊接著又看向sb。
「現在坦克裝備改版,石像鬼石板甲的出現催生了皇子上單,景浩你得盡快把熟練度提上來.「
嘉文四世在春季賽階段就迎來了【黃金聖盾】的加強,根據周圍英雄的數量提供基於最大生命值百分比的護盾。
而石像鬼石板甲這件裝備無比契合皇子附近敵方英雄大於等於3,就能獲得額外抗性,並且主動效果擁有的護盾值也會隨之增加!
而肉坦英雄增強,破甲裝備又齊齊被削,能用q【巨龍撞擊】來造成破甲效果的皇子地位越來越高。
更重要的是,皇子可以和加裏奧形成完美聯動,兩人的大招會對無位移英雄造成毀滅性打擊!
在各種因素的加持之下,皇子就如同天選之子,一躍成為上單最熱門英雄!
「放心,「sb比出手勢,「我練英雄速度還是挺快的。
紅米得到保證,轉過頭去叮囑顧行,「銷顧,你最近的任務就是和景浩練配合,你們倆能否在前期拿到優勢,將直接決定隊伍的峽穀先鋒團戰走向!」
「我對你練英雄的速度不太擔心,關鍵在於節奏,現在對拚機會比季中賽要少,你得盡量熟悉用不通過戰鬥的方式給隊伍拿到優勢。」
顧行深呼吸,鄭重其事答應下來。
紅米對kuro的囑托則主要集中在英雄上,「7.10版本,中路需要注意的點,就是加裏奧和卡薩丁。」
李瑞行示意自己明白。
加裏奧是皇子的絕佳搭檔,而且進可攻退可守,清線速度還快。
隨著對改版英雄的開發,大家發現正義巨像到中路會更合適,大招可以庇護輻射全圖,最大限度擴展影響力!
至於卡薩丁,則是拳頭裝備增幅後的產物。
抗壓神器多蘭盾的加強,讓卡薩丁在中路能混得風生水起!
與此同時,之前法師中單必出的深淵權杖被改成純粹的坦克裝備。
對卡薩丁來說,無疑是巨大加強!
原本他這個突臉法刺很怕對位角色出深淵,不光對方魔抗增加很難殺,卡薩丁自己的魔抗還要被削低!
現在倒好,法師少了這件重要防裝,卡薩丁的發揮空間就會無比寬闊!
並且夏季賽目前的版本擺明了要削減血腥程度。前期鮮少對拚,無比契合需要平穩發育的卡薩丁!
紅米最後總結道,「我給大家捋一下,輔助保護角色為主,下路大核adc。」
「打野盡管有蜘蛛盲僧之類的節奏型英雄可選,但是在對局裏的總體地位在不斷下滑....."
「這三個點是拳頭針對的核心,打法發生徹頭徹尾的變化!相比較而言,中上更多的是強勢英雄發生改變,比較容易解決。」
英雄池對職業選手來說問題不算很嚴重。通過勤奮磨煉是可以解決的。
打法則完全不同。
舉個最簡單的栗子,你能想象烏茲突然不壓線,開始給隊友瘋狂讓資源玩工具人嗎?
現在拳頭削弱的鐮刀可謂刀刀致命。
他們不想讓段德良繼續用強有力的壓線英雄給隊伍拿到線權。
不想讓傑克繼續擔當隊伍副核角色,承擔把輸出拉滿就可以陣亡的自爆式ad
c角色。
也不想讓顧行輕而易舉的通過前期gank或者是後期野核來接管比賽!
紅米剖析的非常明確清楚。
擺在vg麵前的夏季賽形勢就和死局差不多!
訓練室裏的激烈討論從此刻開始便一刻也不曾停歇。
眾人各抒己見,說出自己的想法,想要衝破拳頭束縛在隊伍頭頂的巨網!
6月8日,正大廣場。
初夏時節,風中已經帶有些許燥意。
不過在現場觀賽人群掀動的陣陣熱情似火的聲浪麵前,還是不值一提!
臨近下午五時,大屏幕已經啟動。
vg的新讚助商kfc不止斥巨資請到顧行,又購買了lpl賽前廣告位。
當顧行那張掛著開朗笑容的臉出現時,現場的音量驟然爆發,更上一層樓!
屏幕裏的男孩手舉可樂杯,還說著什麽「購買指定飲品就有機會抽得vg隊員限定聯名款閃卡」之類的廣告詞。
人滿為患的lpl官方直播間裏此刻一片歡聲笑語。聊天頻道裏盡是調侃戲謔的發言。
【這不行哥嗎?說好的kfc這輩子都別想從他身上賺到錢,這麽快就親自打自己臉?】
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