顧行看到出現在泉水內的赫卡裏姆,飛快進入商店購買護符以及藥水。
【電玩戰魂】皮膚將人馬渲染成帶有金屬質感的銀白色,身後的彩虹色尾巴很是吸睛,高速移動時特效滿分。
堪稱陽光彩虹小白馬。
“入野區吧,把Sofm逼到上半部,”耳機中傳來小段沉穩的嗓音,“龍哥你初期小心點,小顧沒辦法幫你。”
“放心吧,”龍哥滿口答應,“對麵根本抓不到我!”
對位的聖槍哥選擇了船長,英雄本身的對線強度沒有那麽差,特別是在應對巨魔這種短手短腿的角色時,Q【槍火談判】搭配E火藥桶,能不停的惡心對方。
但缺點就是對線期沒有穩定控製,不光防Gank能力孱弱,配合己方打野突襲的成功率也不高。
就算Sofm拿了一手前期抓人能力極強的雷克塞,想要與聖槍哥一起抓到他這個巨魔也不太現實。
商定好一切,VG眾人抱團衝向蛇隊下野區!
顧行與龍哥頂在最前麵,由於人馬被動【征戰之路】會將額外移速轉化成攻擊力,因此他符文攜帶了3顆移速大精華,賜予自身4.5%的移動速度。
跑速比隊友要快上一些,他還不得不駐足等待片刻,防止自己與隊伍脫節。
米勒趁此時沒有爆發戰鬥,還在跟觀眾解釋,“人馬先前走上單居多,被削弱之後銷聲匿跡了一段時間,如今英雄本身沒有得到加強,但得益於6.10版本對疾跑的加強,現在人馬在打野位煥發新生!”
疾跑的冷卻時間直接縮減了30秒,而且加速效果得到了巨額提升。
這對非常吃移速的人馬來說是個重大利好消息。
“另外一個導致人馬在職業賽場受到重視的原因是三相之力,”記得侃侃而談,“在上個版本中,三相配裝方案裏的小件黃叉變成了蜂刺……”
“如此一來沒有暴擊率的加成,換來攻速與冷卻縮減兩個屬性的加強,變相加強了人馬此類原先就不太依靠暴擊的英雄!”
米勒閑扯兩句,這才將視線放到峽穀中。
“VG抱團入侵的意圖暴露得非常明顯,Snake沒有選擇接戰,通過下河道眼位察覺對方動向後便各自散開!”
蛇隊中野組合是雷克塞和黃雞,技能機製的局限讓他們戰鬥力很弱,無法與VG抗衡。
Sofm想也不想就往VG上半區移動,打算老老實實的換BUFF開局。
雙方沒有爆發任何衝突。
1分40秒野怪出生。
顧行從蛇隊的石甲蟲起手,揮舞著長柄槍刃剮蹭野怪,普攻與Q【暴走】之間的銜接相當流暢。
Q了幾下石甲蟲將其血量壓低,他便拉著野怪離開營地,往上方的紅BUFF移動。
等自己走到兩片營地的中間區域再用最後一個Q收掉石甲蟲。
人馬操作難度並不高,玩家很好上手,為數不多需要注意的點就是Q【暴走】。
每次施放暴走,都會積攢一個能持續6秒的層數,最多可以疊加兩層。
而每層效果將暴走提供1秒的冷卻縮減,以及額外傷害。
擁有兩層效果的人馬戰鬥力相當可觀,短CD的暴走搭配疾跑,在野區中對拚能戰勝大部分對手!
顧行這樣拉野,一是為了盡量節省趕路時間,二是為了保證在石甲蟲處疊滿的暴走層數可以延續下去,完美運用在紅BUFF上,提升刷野效率。
兩邊中單在清完中路的第二波兵線後,不約而同的隔牆往自家鋒喙鳥營地插了一隻飾品眼。
不久之後,眼位就各自捕獲到敵方打野的動向。
“他們用這種方式來記錄野怪的陣亡時間,繼而推斷出下組F4的重置節點……”記得上局就看到過相似的畫麵,現在還不忘解釋一句。
“Virtue和Sofm都是精通極限反野的選手,在對位較量中,單憑印象與常識去大致估算野怪營地刷新時間,很容易有偏差!”
差之毫厘謬以千裏,也許估算時產生了幾秒鍾的誤差,就讓野區規劃路線出了問題,被對方打野抓住漏洞予以針對。
反正雙方中單本身就不是那種打法激進的選手,而且操作英雄還是吸血鬼與黃雞。
除非推線過深,否則就中路這麽短的線,想被抓死都難。
所以他們果斷舍棄了布置防Gank的戰略眼位,而是選擇去布控F4營地的信息眼,隻為獲取準確野怪刷新時間。
雙方打野都是換邊開局,在刷掉首輪野怪期間注定不會相遇。
而且三條線上要麽是英雄不好配合,要麽是選手自身小心謹慎,讓兩邊打野沒有發揮空間,隻能繼續刷下去。
峽穀內風平浪靜。
顧行往對方F4營地草叢裏插了一隻眼,照例把蛇隊鋒喙鳥拉到靠近下河道隘口的位置,Q【暴走】清光野怪。
人馬隻要卡好Q的層數,刷野速度會非常誇張,再加上他開局還有下路雙人組的幫忙,效率隻能用驚人來形容,除了費藍之外,也沒什麽缺點。
“Sofm已經把刷野細節處理的很到位了,但還是比Virtue慢了5秒鍾才刷完鋒喙鳥!”
雙方操作的角色在前期刷野速度確實有差距,更何況顧行的打野基本功也非常紮實,Sofm無論如何也彌補不了。
顧行記下雙方F4的重置節點,越過河道時回自家下野區時,順便打掉迅捷蟹。
拿到藍BUFF之後,他並沒有選擇吃魔沼蛙,而是先往靠上一點的三狼營地移動。
顧行通過隊友的眼位得知了Sofm的刷野路線,待會兒己方上營地的石甲蟲將會率先刷新,然後是鋒喙鳥。
這樣他先刷三狼再吃魔沼蛙,接下來自家野區營地刷新順序就是標準的從上到下!
對於要卡暴走被動的人馬來說,沒有什麽是比一條線刷起來更爽的了。
顧行用這種方式整理好自己的野區,方才回城購買綠色打野刀與真眼。
前期的換野告一段落,雙方打野再度掌控住各自的野區。
看起來VG沒賺到人頭與野怪收益,換野壓根沒必要。
實則不然。
這盤對線期的重點無疑是下路,盧錫安+牛頭對抗卡莉斯塔+錘石,雙人組不對拚都不現實。
<a id="wzsy" href="http://m.fqxsw.org">西紅柿小說</a>
通過換野,Sofm被逼到了上半部,蛇隊的下路孤立無援,還要提防顧行的存在,換血都膽戰心驚,生怕被抓。
無形之間VG雙人組就能占據優勢。
而且Sofm操作的是雷克塞,三級有一波小爆發期,很有可能對線上發動突襲。
換野之後Sofm首輪刷野隻能在上半區活動,蛇隊上中分別為船長與黃雞,很難配合他進行Gank。
VG通過換野區,讓Snake下路與打野都非常難受!
顧行出門直奔上半區的石甲蟲,順便給自家下路打信號,“對麵打野應該回城去下了,你們小心一點……”
小段示意自己清楚明白,跟Imp溝通道,“咱倆把這波線深推過去,然後回塔下待著。”
之前VG雙人組非常猖狂,仗著Sofm不在下半區,肆意壓製著對方。
在搶2與搶3這兩個對線關鍵點,Imp與小段都獲得了勝利,蛇隊下路隻能縮在塔前,讓出了線權。
如今要防Sofm來抓,他們可以將小兵推進蛇隊防禦塔,製造出回推線。
這樣就算二人撤到塔內,兵線依舊會慢慢向己方回推,Imp不會虧損多少小兵,還能保證自己的絕對安全。
“VG雙人組開始猛推線……”記得聲音高亢,“可他們上當了啊!”
場館內的VG支持者發出不忍的低聲尖叫。
在上帝視角中,Sofm的雷克塞潛入地底,即將來到下路三角草叢!
小段剛才在此處做了視野。
不過這個信息沒逃過Jiezou的眼睛,他知道對方即將發現Sofm的動向,因此選擇果斷動手!
“牛頭閃現二連捶起卡莉斯塔,直接把團開了起來!”
Imp完全沒有防備。
他就想趕緊把兵線推進去,沒想到蛇隊輔助交閃現過來留人!
看到了雷克塞的身影,Imp與小段才意識到不妙。
為什麽這麽快?
兩人腦中浮現出同樣的想法。
顧行人馬的首輪刷野效率明明更高,現在才剛剛離開高地而已。
Sofm為何能這麽快趕下來?
對方頭頂的等級預示著一切。
3級。
雷克塞顯然沒有把野區全部刷完!
少刷了一組野怪,提前回城趕到下路,換來一個先行發起突襲的機會!
“Imp撿起燈籠回到隊友身邊,閃現治療全交,還想要逃跑!”
Sofm放著好好的野怪不刷,跑到下路抓人,肯定要拿到收益才行。
他毫不猶豫E【挖掘隧道】向前,用閃現躲開了小段前推的厄運鍾擺,強行將卡莉斯塔擊飛!
“盡管小段用Q【死亡判決】鉤中了Sofm,但馬丁已經衝上來補充傷害!”
盧錫安最後透體聖光再跟兩槍被動,成功送走Imp!
具晟彬很是鬱悶。
好在己方小兵成功推進了蛇隊下一塔,否則兵線被卡在Snake塔前,他就是血虧。
沉寂已久的蛇隊粉絲見自家戰隊終於取得優勢,按捺不住心中的興奮之情,送上雷鳴般的掌聲與歡呼!
顧行也被打了個措手不及。
Sofm的大膽突襲讓他頗為意外。
按下數據麵板,稍微一推算,顧行知道Sofm首輪刻意忽略沒刷的野怪是暗影狼。
當前版本,三狼營地的經驗是野區中最低的。
Sofm估計早就想好了,讓他就算過來反野怪也占不到太多便宜。
“用一組三狼換掉一血賞金,蛇隊非常賺!”
不過顧行沒有坐以待斃。
“Virtue直接來到上路,想要威脅聖槍哥!”
李炫君也趕在顧行到達上半區之前,先行把兵線推進龍哥的防禦塔,製造出一波回推線,來保證自己能安全發育。
可顧行將計就計!
不少VG小兵囤積起來,正在往蛇隊上一塔內部推進。
他打算等兵線進入防禦塔內,趁機來嚐試越塔!
從後方迂回包抄,圍堵封住聖槍哥的退路。
李炫君頓時陷入進退兩難的境地!
他看著身後的赫卡裏姆,心裏一萬匹草泥馬飛馳而過。
聖槍哥之前感覺顧行會來,但他又不舍得即將進塔的一大波兵線,因此決定用火藥桶把塔下小兵吃完再跑。
然而顧行連蛇隊的三狼都不刷,先來上路搞他!
自己一個船長,在尚未升到6級的情況下,防越塔能力幾乎為零,被人馬和巨魔兩個戰士包圍在塔下就是死路一條。
“隊友呢,救一下啊!”聖槍哥連忙呼叫隊友支援。
“在兵線進塔的那一刻,VG上野選擇動手,龍哥的巨魔立起柱子,Virtue的人馬蓄力E【毀滅衝鋒】,想要將船長踢出防禦塔!”
湛藍色的旋光亮起!
“來自中路Tank的傳送!”
聖槍哥也交出閃現拉開距離,避免被VG上野貼臉灌傷害。
“撤撤撤,”顧行見好就收,這波打出對方中單傳送和上單閃現,賺的已經夠多了,“我去反三狼,你們看下我!”
他讓自家上單與中單給予掩護,自己孤軍深入蛇隊野區,用懲戒搭配Q【暴走】趕在Sofm到來之前收下暗影狼。
此後的一段時間,顧行一直在留意三路對線情況,尋找突襲機會。
上路沒閃的聖槍哥看似是個突破口。
可Sofm也知道保護船長,時不時到上路逛一圈,警告顧行別來打上路的主意。
中路兩名法師對峙,依舊是誰也奈何不了誰的狀態。
盡管Tank用傳送跑到上路支援過一次,但無奈黃雞手比吸血鬼長,對線消耗更有優勢,也磨損了侯爺不少血量。
“人馬跑到下路嚐試抓了一波,卻被剛剛升到六級的聖槍哥用全屏大招【加農彈幕】勸退!”
“Virtue這段時間沒能幫隊伍打開局麵,VG形勢不容樂觀……”米勒眉頭緊鎖,“從陣容來看,他們是承擔進攻壓力的一方,要是讓蛇隊的船長與黃雞發育起來,後期團戰就沒那麽好打了!”
“沒錯,Sofm的閃現馬上就要轉好,屆時雷克塞很有可能要發動下一輪進攻!”記得語氣中也摻雜了幾分擔憂。
“怎麽回事啊?”顧盼搞不懂為何上局還大出風頭的哥哥這盤前期毫無建樹,側頭詢問起沈關山,“你能看明白不?”
“嗯……”沈關山語塞。
她對英雄聯盟的了解要比顧盼更深,但也就停留看個熱鬧的程度,不太能讀懂比賽形勢。
不過轉念一想就放下心來,“沒事,顧行肯定有辦法的。”
顧盼聽出其中滿滿的信任,又見好友與周圍VG支持者一起大聲為台上的隊員加油鼓勁,心中頓時五味雜陳。
沈關山想的確實沒錯。
顧行在下一盤大棋!
一路順著向上刷,時間來到七分鍾,他成功升到6級。
“下路又爆發了一波衝突,這次小段先手開的很好,馬丁雙召全部被打了出來!”
小段自己血量也被壓低了不少,幫Imp推完兵線,便躲在草叢裏回城補給。
Jiezou望了一眼時間,總覺得不太對勁。
下一波兵,是7分28到達線上的炮車兵。
VG下路將兵線壓進塔,那波炮車線必然會回推過去。
而他和馬丁在處理帶有炮車的前推兵線時,速度肯定會比不帶炮車的普通兵線慢上不少。
這波回推線要想到達VG塔下,得需要很長一段時間。
其中的間隙,就是輔助離線無損遊走的最好時機!
小段隻要在炮車回推線到達塔內前趕回下路,就不會虧損兵線經驗,Imp也不會被越塔!
Jiezou心生警覺,等小兵被清理的七七八八,自己索性也回泉水補狀態。
“Tank你注意一下,對麵錘石回城後很可能先去中路抓你,”他提醒隊友,“我大概會比他晚到5秒鍾左右……”
接收到自家輔助的預警,Tank稍稍向後退了一步。
不過此刻他沒有足夠的警惕重視。
Jiezou還在泉水裏,據他所說對麵輔助能早到5秒,粗略一算,此時小段的錘石估計都沒離開高地。
對麵要抓自己,也得等輔助落位才行。
Tank覺得自己可以再吃半波小兵,等兵線處理好再後撤也不遲。
顧行則在刷自家的鋒喙鳥,把野怪拉出營地,卡著時間用Q【暴走】擊殺剩餘的殘血小鳥,然後直奔中路而去!
“Virtue要對Tank動手!”米勒隱隱感到擔憂,“但是這選擇不算很好吧,Sofm就在靠近中路的蛇隊F4營地裏!”
顧行要的就是這個效果。
以Sofm的打法,蛇隊的野怪隻要重置,就必定會在第一時間刷掉。
顧行前期突襲次數較少,因此也是同樣的做法。
而他初期換野時,利用侯爺的眼位得知雙方F4營地重置時間相差無幾。
也就是說,他在刷自家鋒喙鳥時,Sofm想必同樣在吃蛇隊的F4!
顧行大致能猜出對方雷克塞的位置。
他要主動出擊,強迫Sofm到中路打小規模團戰!
之前去下路逼出聖槍哥大招,就是在為這波遭遇戰做鋪墊。
船長大招進入冷卻,無法遠程支援戰場,顧行認為自己勝算很高。
至於小段的遊走,則完全是個障眼法。
對麵Tank還以為他要等小段落位才準備凍手,但顧行偏偏不這麽做!
他先發製人,搶一個時間差,讓蛇隊猝不及防!
疾跑開啟,加上E【毀滅衝鋒】,陽光彩虹小白馬的移速達到了極為誇張的數值!
彩虹尾巴在身後搖曳,拖出一條絢麗彩帶,赫卡裏姆飛速到達中路!
Tank挑挑眉毛,對VG動手時機的選擇頗為驚訝。
但他迅速反應過來,搖打野的同時,手上操作不停。
見顧行想要跑到後方把他踢到侯爺臉上,Tank想任由對方動手,被踢回去再開EQ二連驅使沙兵讓自己回到塔下。
可顧行根本不這麽做。
他貼近距離之後,甩出Q【暴走】。
剛才在鋒喙鳥營地積攢的兩層效果順利延續下來,造成不菲傷害,還給予2秒的冷卻縮減!
Tank見顧行捏著E一直不踢,後方的侯爺已經開啟疾跑衝上前來,如果再不逃跑的話,那就走不掉了。
他幹脆先交閃現拉開身位,再用QE二連撤退。
顧行早有預料。
在黃雞跟隨沙兵向塔內位移時,他利用自身高額移速跟上,踢出了E【毀滅衝鋒】!
馬蹄揚起,打斷黃雞的位移!
盡管沒有將其踢回來,但Tank的位置距離侯爺也不算遠!
“Virtue的應對非常精彩!”米勒眼前一亮。
Sofm從蛇隊鋒喙鳥營地裏用E【挖掘隧道】過牆保護。
但就在他露頭的那刻,準備已久的顧行用出R【暗影衝擊】,成功恐懼到貼臉的黃雞,幽魂騎兵還命中雷克塞造成不菲傷害!
“侯爺E【血之潮汐】配合閃現來到蛇隊中野麵前,R【血之瘟疫】成功命中兩人!”
顧行的暴走轉好,再打一套AQA。
VG中野瞬間爆發出來的傷害,讓剛從恐懼中解脫出來的黃金脆皮雞血條霎時下降到不足1/4!
台下觀眾先是目睹顧行用馬蹄打斷黃雞位移,再看到VG中野誇張的集火輸出,登時敲擊著應援棒製造嘈雜聲響!
“別跑,直接反打!”Sofm知道自家中單存活下來的概率不高,幹脆跟VG換人頭。
攜帶了天賦【洞悉】的他有15%召喚師技能冷卻縮減,此刻閃現剛剛轉好。
果斷交了出來,跟上W【破土而出】,將顧行頂到半空中!
挑戰懲戒落到人馬頭頂!
“黃雞用R【禁軍之牆】把人馬推到了自家防禦塔下,立起沙兵不停戳刺!”
侯爺一口猩紅衝刺版【鮮血轉換】加上普攻,將Tank的血條抽空!
顧行利用疾跑的移速加成繞開禁軍之牆,離開防禦塔射程的時候,他的血量也剩餘不多。
Sofm還想強行換掉他,疊滿怒氣之後的E【狂野之噬】成功將人馬啃成了殘血!
“Virtue不閃不避,開啟W恐懼之靈反打……”
顧行留著技能,等的就是這一刻。
人馬的W【恐懼之靈】傷害不是很高,主要是用來回複血量,它會將周遭敵人受到傷害按百分比轉化為自身生命值。
剛才對Tank的黃雞動手時,不差這點輸出,顧行便幹脆捏到了現在。
如今周圍有小兵,他使用Q【暴走】刮到兵線也能觸發回血。
順便還用懲戒擊殺了一隻遠程兵!
在開啟W【恐懼之靈】的狀態下,增加對周圍單位的傷害,就等於幫顧行回血!
“疾跑效果尚未消失……Virtue傷害好高啊!”記得發出一聲驚歎,“雷克塞血量已經殘了!”
Sofm感覺不對勁。
自己都給對麵套上挑戰懲戒了,可是這人馬的輸出就離譜!
一個暴走接普攻,就能把血量刮掉一大截!
但他反應很快,立馬就知道問題出在哪兒了。
赫卡裏姆除了綠色打野刀和草鞋,身上還有個【淨蝕】!
這是用來合成三相之力的小件。
而淨蝕擁有一個被動【狂暴】效果。
近戰英雄普攻敵人能獲得20點移速,擊殺敵方單位,移速則會提升60點!
顧行剛才的懲戒不是為了髒兵,也不是單純為了觸發W【恐懼之靈】的回血效果。
他通過斬殺小兵,獲得了淨蝕給予的60點移速,再將其由人馬被動【征戰之路】轉化為攻擊力!
尚未結束的疾跑、淨蝕提供的狂暴效果、草鞋,加上符文裏的三個移速大精華……
顧行目前攻擊力出奇的高!
而且雷克塞一套技能打完之後,在Q【女王之怒】轉好之前,都隻能用普攻去打傷害,根本殺不掉顧行這個有吸血能力的小馬駒!
“Sofm此時再想撤退卻為時已晚,人馬暴走狀態續上,兩秒一個Q,戰鬥力奇高無比!”
侯爺方才施放的R【血之瘟疫】傷害延遲爆發,顧行追進防禦塔,最後一發Q暴走斬獲了雷克塞性命!
小段趕到戰場,丟出燈籠接殘血顧行從容逃生。
姍姍來遲的Jiezou隻能給自家中野收屍!
在觀眾席爆發出的如潮歡呼中,記得高聲大喊,“VG中野聯動並不多見,但效果絕佳,打開了僵持已久的局麵!”
“蛇隊中野雙雙殞命,閃現全交的他們後續四五分鍾也很難帶動節奏!”
【電玩戰魂】皮膚將人馬渲染成帶有金屬質感的銀白色,身後的彩虹色尾巴很是吸睛,高速移動時特效滿分。
堪稱陽光彩虹小白馬。
“入野區吧,把Sofm逼到上半部,”耳機中傳來小段沉穩的嗓音,“龍哥你初期小心點,小顧沒辦法幫你。”
“放心吧,”龍哥滿口答應,“對麵根本抓不到我!”
對位的聖槍哥選擇了船長,英雄本身的對線強度沒有那麽差,特別是在應對巨魔這種短手短腿的角色時,Q【槍火談判】搭配E火藥桶,能不停的惡心對方。
但缺點就是對線期沒有穩定控製,不光防Gank能力孱弱,配合己方打野突襲的成功率也不高。
就算Sofm拿了一手前期抓人能力極強的雷克塞,想要與聖槍哥一起抓到他這個巨魔也不太現實。
商定好一切,VG眾人抱團衝向蛇隊下野區!
顧行與龍哥頂在最前麵,由於人馬被動【征戰之路】會將額外移速轉化成攻擊力,因此他符文攜帶了3顆移速大精華,賜予自身4.5%的移動速度。
跑速比隊友要快上一些,他還不得不駐足等待片刻,防止自己與隊伍脫節。
米勒趁此時沒有爆發戰鬥,還在跟觀眾解釋,“人馬先前走上單居多,被削弱之後銷聲匿跡了一段時間,如今英雄本身沒有得到加強,但得益於6.10版本對疾跑的加強,現在人馬在打野位煥發新生!”
疾跑的冷卻時間直接縮減了30秒,而且加速效果得到了巨額提升。
這對非常吃移速的人馬來說是個重大利好消息。
“另外一個導致人馬在職業賽場受到重視的原因是三相之力,”記得侃侃而談,“在上個版本中,三相配裝方案裏的小件黃叉變成了蜂刺……”
“如此一來沒有暴擊率的加成,換來攻速與冷卻縮減兩個屬性的加強,變相加強了人馬此類原先就不太依靠暴擊的英雄!”
米勒閑扯兩句,這才將視線放到峽穀中。
“VG抱團入侵的意圖暴露得非常明顯,Snake沒有選擇接戰,通過下河道眼位察覺對方動向後便各自散開!”
蛇隊中野組合是雷克塞和黃雞,技能機製的局限讓他們戰鬥力很弱,無法與VG抗衡。
Sofm想也不想就往VG上半區移動,打算老老實實的換BUFF開局。
雙方沒有爆發任何衝突。
1分40秒野怪出生。
顧行從蛇隊的石甲蟲起手,揮舞著長柄槍刃剮蹭野怪,普攻與Q【暴走】之間的銜接相當流暢。
Q了幾下石甲蟲將其血量壓低,他便拉著野怪離開營地,往上方的紅BUFF移動。
等自己走到兩片營地的中間區域再用最後一個Q收掉石甲蟲。
人馬操作難度並不高,玩家很好上手,為數不多需要注意的點就是Q【暴走】。
每次施放暴走,都會積攢一個能持續6秒的層數,最多可以疊加兩層。
而每層效果將暴走提供1秒的冷卻縮減,以及額外傷害。
擁有兩層效果的人馬戰鬥力相當可觀,短CD的暴走搭配疾跑,在野區中對拚能戰勝大部分對手!
顧行這樣拉野,一是為了盡量節省趕路時間,二是為了保證在石甲蟲處疊滿的暴走層數可以延續下去,完美運用在紅BUFF上,提升刷野效率。
兩邊中單在清完中路的第二波兵線後,不約而同的隔牆往自家鋒喙鳥營地插了一隻飾品眼。
不久之後,眼位就各自捕獲到敵方打野的動向。
“他們用這種方式來記錄野怪的陣亡時間,繼而推斷出下組F4的重置節點……”記得上局就看到過相似的畫麵,現在還不忘解釋一句。
“Virtue和Sofm都是精通極限反野的選手,在對位較量中,單憑印象與常識去大致估算野怪營地刷新時間,很容易有偏差!”
差之毫厘謬以千裏,也許估算時產生了幾秒鍾的誤差,就讓野區規劃路線出了問題,被對方打野抓住漏洞予以針對。
反正雙方中單本身就不是那種打法激進的選手,而且操作英雄還是吸血鬼與黃雞。
除非推線過深,否則就中路這麽短的線,想被抓死都難。
所以他們果斷舍棄了布置防Gank的戰略眼位,而是選擇去布控F4營地的信息眼,隻為獲取準確野怪刷新時間。
雙方打野都是換邊開局,在刷掉首輪野怪期間注定不會相遇。
而且三條線上要麽是英雄不好配合,要麽是選手自身小心謹慎,讓兩邊打野沒有發揮空間,隻能繼續刷下去。
峽穀內風平浪靜。
顧行往對方F4營地草叢裏插了一隻眼,照例把蛇隊鋒喙鳥拉到靠近下河道隘口的位置,Q【暴走】清光野怪。
人馬隻要卡好Q的層數,刷野速度會非常誇張,再加上他開局還有下路雙人組的幫忙,效率隻能用驚人來形容,除了費藍之外,也沒什麽缺點。
“Sofm已經把刷野細節處理的很到位了,但還是比Virtue慢了5秒鍾才刷完鋒喙鳥!”
雙方操作的角色在前期刷野速度確實有差距,更何況顧行的打野基本功也非常紮實,Sofm無論如何也彌補不了。
顧行記下雙方F4的重置節點,越過河道時回自家下野區時,順便打掉迅捷蟹。
拿到藍BUFF之後,他並沒有選擇吃魔沼蛙,而是先往靠上一點的三狼營地移動。
顧行通過隊友的眼位得知了Sofm的刷野路線,待會兒己方上營地的石甲蟲將會率先刷新,然後是鋒喙鳥。
這樣他先刷三狼再吃魔沼蛙,接下來自家野區營地刷新順序就是標準的從上到下!
對於要卡暴走被動的人馬來說,沒有什麽是比一條線刷起來更爽的了。
顧行用這種方式整理好自己的野區,方才回城購買綠色打野刀與真眼。
前期的換野告一段落,雙方打野再度掌控住各自的野區。
看起來VG沒賺到人頭與野怪收益,換野壓根沒必要。
實則不然。
這盤對線期的重點無疑是下路,盧錫安+牛頭對抗卡莉斯塔+錘石,雙人組不對拚都不現實。
<a id="wzsy" href="http://m.fqxsw.org">西紅柿小說</a>
通過換野,Sofm被逼到了上半部,蛇隊的下路孤立無援,還要提防顧行的存在,換血都膽戰心驚,生怕被抓。
無形之間VG雙人組就能占據優勢。
而且Sofm操作的是雷克塞,三級有一波小爆發期,很有可能對線上發動突襲。
換野之後Sofm首輪刷野隻能在上半區活動,蛇隊上中分別為船長與黃雞,很難配合他進行Gank。
VG通過換野區,讓Snake下路與打野都非常難受!
顧行出門直奔上半區的石甲蟲,順便給自家下路打信號,“對麵打野應該回城去下了,你們小心一點……”
小段示意自己清楚明白,跟Imp溝通道,“咱倆把這波線深推過去,然後回塔下待著。”
之前VG雙人組非常猖狂,仗著Sofm不在下半區,肆意壓製著對方。
在搶2與搶3這兩個對線關鍵點,Imp與小段都獲得了勝利,蛇隊下路隻能縮在塔前,讓出了線權。
如今要防Sofm來抓,他們可以將小兵推進蛇隊防禦塔,製造出回推線。
這樣就算二人撤到塔內,兵線依舊會慢慢向己方回推,Imp不會虧損多少小兵,還能保證自己的絕對安全。
“VG雙人組開始猛推線……”記得聲音高亢,“可他們上當了啊!”
場館內的VG支持者發出不忍的低聲尖叫。
在上帝視角中,Sofm的雷克塞潛入地底,即將來到下路三角草叢!
小段剛才在此處做了視野。
不過這個信息沒逃過Jiezou的眼睛,他知道對方即將發現Sofm的動向,因此選擇果斷動手!
“牛頭閃現二連捶起卡莉斯塔,直接把團開了起來!”
Imp完全沒有防備。
他就想趕緊把兵線推進去,沒想到蛇隊輔助交閃現過來留人!
看到了雷克塞的身影,Imp與小段才意識到不妙。
為什麽這麽快?
兩人腦中浮現出同樣的想法。
顧行人馬的首輪刷野效率明明更高,現在才剛剛離開高地而已。
Sofm為何能這麽快趕下來?
對方頭頂的等級預示著一切。
3級。
雷克塞顯然沒有把野區全部刷完!
少刷了一組野怪,提前回城趕到下路,換來一個先行發起突襲的機會!
“Imp撿起燈籠回到隊友身邊,閃現治療全交,還想要逃跑!”
Sofm放著好好的野怪不刷,跑到下路抓人,肯定要拿到收益才行。
他毫不猶豫E【挖掘隧道】向前,用閃現躲開了小段前推的厄運鍾擺,強行將卡莉斯塔擊飛!
“盡管小段用Q【死亡判決】鉤中了Sofm,但馬丁已經衝上來補充傷害!”
盧錫安最後透體聖光再跟兩槍被動,成功送走Imp!
具晟彬很是鬱悶。
好在己方小兵成功推進了蛇隊下一塔,否則兵線被卡在Snake塔前,他就是血虧。
沉寂已久的蛇隊粉絲見自家戰隊終於取得優勢,按捺不住心中的興奮之情,送上雷鳴般的掌聲與歡呼!
顧行也被打了個措手不及。
Sofm的大膽突襲讓他頗為意外。
按下數據麵板,稍微一推算,顧行知道Sofm首輪刻意忽略沒刷的野怪是暗影狼。
當前版本,三狼營地的經驗是野區中最低的。
Sofm估計早就想好了,讓他就算過來反野怪也占不到太多便宜。
“用一組三狼換掉一血賞金,蛇隊非常賺!”
不過顧行沒有坐以待斃。
“Virtue直接來到上路,想要威脅聖槍哥!”
李炫君也趕在顧行到達上半區之前,先行把兵線推進龍哥的防禦塔,製造出一波回推線,來保證自己能安全發育。
可顧行將計就計!
不少VG小兵囤積起來,正在往蛇隊上一塔內部推進。
他打算等兵線進入防禦塔內,趁機來嚐試越塔!
從後方迂回包抄,圍堵封住聖槍哥的退路。
李炫君頓時陷入進退兩難的境地!
他看著身後的赫卡裏姆,心裏一萬匹草泥馬飛馳而過。
聖槍哥之前感覺顧行會來,但他又不舍得即將進塔的一大波兵線,因此決定用火藥桶把塔下小兵吃完再跑。
然而顧行連蛇隊的三狼都不刷,先來上路搞他!
自己一個船長,在尚未升到6級的情況下,防越塔能力幾乎為零,被人馬和巨魔兩個戰士包圍在塔下就是死路一條。
“隊友呢,救一下啊!”聖槍哥連忙呼叫隊友支援。
“在兵線進塔的那一刻,VG上野選擇動手,龍哥的巨魔立起柱子,Virtue的人馬蓄力E【毀滅衝鋒】,想要將船長踢出防禦塔!”
湛藍色的旋光亮起!
“來自中路Tank的傳送!”
聖槍哥也交出閃現拉開距離,避免被VG上野貼臉灌傷害。
“撤撤撤,”顧行見好就收,這波打出對方中單傳送和上單閃現,賺的已經夠多了,“我去反三狼,你們看下我!”
他讓自家上單與中單給予掩護,自己孤軍深入蛇隊野區,用懲戒搭配Q【暴走】趕在Sofm到來之前收下暗影狼。
此後的一段時間,顧行一直在留意三路對線情況,尋找突襲機會。
上路沒閃的聖槍哥看似是個突破口。
可Sofm也知道保護船長,時不時到上路逛一圈,警告顧行別來打上路的主意。
中路兩名法師對峙,依舊是誰也奈何不了誰的狀態。
盡管Tank用傳送跑到上路支援過一次,但無奈黃雞手比吸血鬼長,對線消耗更有優勢,也磨損了侯爺不少血量。
“人馬跑到下路嚐試抓了一波,卻被剛剛升到六級的聖槍哥用全屏大招【加農彈幕】勸退!”
“Virtue這段時間沒能幫隊伍打開局麵,VG形勢不容樂觀……”米勒眉頭緊鎖,“從陣容來看,他們是承擔進攻壓力的一方,要是讓蛇隊的船長與黃雞發育起來,後期團戰就沒那麽好打了!”
“沒錯,Sofm的閃現馬上就要轉好,屆時雷克塞很有可能要發動下一輪進攻!”記得語氣中也摻雜了幾分擔憂。
“怎麽回事啊?”顧盼搞不懂為何上局還大出風頭的哥哥這盤前期毫無建樹,側頭詢問起沈關山,“你能看明白不?”
“嗯……”沈關山語塞。
她對英雄聯盟的了解要比顧盼更深,但也就停留看個熱鬧的程度,不太能讀懂比賽形勢。
不過轉念一想就放下心來,“沒事,顧行肯定有辦法的。”
顧盼聽出其中滿滿的信任,又見好友與周圍VG支持者一起大聲為台上的隊員加油鼓勁,心中頓時五味雜陳。
沈關山想的確實沒錯。
顧行在下一盤大棋!
一路順著向上刷,時間來到七分鍾,他成功升到6級。
“下路又爆發了一波衝突,這次小段先手開的很好,馬丁雙召全部被打了出來!”
小段自己血量也被壓低了不少,幫Imp推完兵線,便躲在草叢裏回城補給。
Jiezou望了一眼時間,總覺得不太對勁。
下一波兵,是7分28到達線上的炮車兵。
VG下路將兵線壓進塔,那波炮車線必然會回推過去。
而他和馬丁在處理帶有炮車的前推兵線時,速度肯定會比不帶炮車的普通兵線慢上不少。
這波回推線要想到達VG塔下,得需要很長一段時間。
其中的間隙,就是輔助離線無損遊走的最好時機!
小段隻要在炮車回推線到達塔內前趕回下路,就不會虧損兵線經驗,Imp也不會被越塔!
Jiezou心生警覺,等小兵被清理的七七八八,自己索性也回泉水補狀態。
“Tank你注意一下,對麵錘石回城後很可能先去中路抓你,”他提醒隊友,“我大概會比他晚到5秒鍾左右……”
接收到自家輔助的預警,Tank稍稍向後退了一步。
不過此刻他沒有足夠的警惕重視。
Jiezou還在泉水裏,據他所說對麵輔助能早到5秒,粗略一算,此時小段的錘石估計都沒離開高地。
對麵要抓自己,也得等輔助落位才行。
Tank覺得自己可以再吃半波小兵,等兵線處理好再後撤也不遲。
顧行則在刷自家的鋒喙鳥,把野怪拉出營地,卡著時間用Q【暴走】擊殺剩餘的殘血小鳥,然後直奔中路而去!
“Virtue要對Tank動手!”米勒隱隱感到擔憂,“但是這選擇不算很好吧,Sofm就在靠近中路的蛇隊F4營地裏!”
顧行要的就是這個效果。
以Sofm的打法,蛇隊的野怪隻要重置,就必定會在第一時間刷掉。
顧行前期突襲次數較少,因此也是同樣的做法。
而他初期換野時,利用侯爺的眼位得知雙方F4營地重置時間相差無幾。
也就是說,他在刷自家鋒喙鳥時,Sofm想必同樣在吃蛇隊的F4!
顧行大致能猜出對方雷克塞的位置。
他要主動出擊,強迫Sofm到中路打小規模團戰!
之前去下路逼出聖槍哥大招,就是在為這波遭遇戰做鋪墊。
船長大招進入冷卻,無法遠程支援戰場,顧行認為自己勝算很高。
至於小段的遊走,則完全是個障眼法。
對麵Tank還以為他要等小段落位才準備凍手,但顧行偏偏不這麽做!
他先發製人,搶一個時間差,讓蛇隊猝不及防!
疾跑開啟,加上E【毀滅衝鋒】,陽光彩虹小白馬的移速達到了極為誇張的數值!
彩虹尾巴在身後搖曳,拖出一條絢麗彩帶,赫卡裏姆飛速到達中路!
Tank挑挑眉毛,對VG動手時機的選擇頗為驚訝。
但他迅速反應過來,搖打野的同時,手上操作不停。
見顧行想要跑到後方把他踢到侯爺臉上,Tank想任由對方動手,被踢回去再開EQ二連驅使沙兵讓自己回到塔下。
可顧行根本不這麽做。
他貼近距離之後,甩出Q【暴走】。
剛才在鋒喙鳥營地積攢的兩層效果順利延續下來,造成不菲傷害,還給予2秒的冷卻縮減!
Tank見顧行捏著E一直不踢,後方的侯爺已經開啟疾跑衝上前來,如果再不逃跑的話,那就走不掉了。
他幹脆先交閃現拉開身位,再用QE二連撤退。
顧行早有預料。
在黃雞跟隨沙兵向塔內位移時,他利用自身高額移速跟上,踢出了E【毀滅衝鋒】!
馬蹄揚起,打斷黃雞的位移!
盡管沒有將其踢回來,但Tank的位置距離侯爺也不算遠!
“Virtue的應對非常精彩!”米勒眼前一亮。
Sofm從蛇隊鋒喙鳥營地裏用E【挖掘隧道】過牆保護。
但就在他露頭的那刻,準備已久的顧行用出R【暗影衝擊】,成功恐懼到貼臉的黃雞,幽魂騎兵還命中雷克塞造成不菲傷害!
“侯爺E【血之潮汐】配合閃現來到蛇隊中野麵前,R【血之瘟疫】成功命中兩人!”
顧行的暴走轉好,再打一套AQA。
VG中野瞬間爆發出來的傷害,讓剛從恐懼中解脫出來的黃金脆皮雞血條霎時下降到不足1/4!
台下觀眾先是目睹顧行用馬蹄打斷黃雞位移,再看到VG中野誇張的集火輸出,登時敲擊著應援棒製造嘈雜聲響!
“別跑,直接反打!”Sofm知道自家中單存活下來的概率不高,幹脆跟VG換人頭。
攜帶了天賦【洞悉】的他有15%召喚師技能冷卻縮減,此刻閃現剛剛轉好。
果斷交了出來,跟上W【破土而出】,將顧行頂到半空中!
挑戰懲戒落到人馬頭頂!
“黃雞用R【禁軍之牆】把人馬推到了自家防禦塔下,立起沙兵不停戳刺!”
侯爺一口猩紅衝刺版【鮮血轉換】加上普攻,將Tank的血條抽空!
顧行利用疾跑的移速加成繞開禁軍之牆,離開防禦塔射程的時候,他的血量也剩餘不多。
Sofm還想強行換掉他,疊滿怒氣之後的E【狂野之噬】成功將人馬啃成了殘血!
“Virtue不閃不避,開啟W恐懼之靈反打……”
顧行留著技能,等的就是這一刻。
人馬的W【恐懼之靈】傷害不是很高,主要是用來回複血量,它會將周遭敵人受到傷害按百分比轉化為自身生命值。
剛才對Tank的黃雞動手時,不差這點輸出,顧行便幹脆捏到了現在。
如今周圍有小兵,他使用Q【暴走】刮到兵線也能觸發回血。
順便還用懲戒擊殺了一隻遠程兵!
在開啟W【恐懼之靈】的狀態下,增加對周圍單位的傷害,就等於幫顧行回血!
“疾跑效果尚未消失……Virtue傷害好高啊!”記得發出一聲驚歎,“雷克塞血量已經殘了!”
Sofm感覺不對勁。
自己都給對麵套上挑戰懲戒了,可是這人馬的輸出就離譜!
一個暴走接普攻,就能把血量刮掉一大截!
但他反應很快,立馬就知道問題出在哪兒了。
赫卡裏姆除了綠色打野刀和草鞋,身上還有個【淨蝕】!
這是用來合成三相之力的小件。
而淨蝕擁有一個被動【狂暴】效果。
近戰英雄普攻敵人能獲得20點移速,擊殺敵方單位,移速則會提升60點!
顧行剛才的懲戒不是為了髒兵,也不是單純為了觸發W【恐懼之靈】的回血效果。
他通過斬殺小兵,獲得了淨蝕給予的60點移速,再將其由人馬被動【征戰之路】轉化為攻擊力!
尚未結束的疾跑、淨蝕提供的狂暴效果、草鞋,加上符文裏的三個移速大精華……
顧行目前攻擊力出奇的高!
而且雷克塞一套技能打完之後,在Q【女王之怒】轉好之前,都隻能用普攻去打傷害,根本殺不掉顧行這個有吸血能力的小馬駒!
“Sofm此時再想撤退卻為時已晚,人馬暴走狀態續上,兩秒一個Q,戰鬥力奇高無比!”
侯爺方才施放的R【血之瘟疫】傷害延遲爆發,顧行追進防禦塔,最後一發Q暴走斬獲了雷克塞性命!
小段趕到戰場,丟出燈籠接殘血顧行從容逃生。
姍姍來遲的Jiezou隻能給自家中野收屍!
在觀眾席爆發出的如潮歡呼中,記得高聲大喊,“VG中野聯動並不多見,但效果絕佳,打開了僵持已久的局麵!”
“蛇隊中野雙雙殞命,閃現全交的他們後續四五分鍾也很難帶動節奏!”