看到VG選手再度出現,台下的觀眾瞬間抬高音量,朝自己支持的選手送上如海如潮的助威聲!


    “粉絲這麽激動,要是咱們被讓二追三了怎麽辦?”小段開玩笑調侃一句。


    剛回到座位上的顧行看到紅米臉色都黑了半截。


    “別撕破傷口啊段哥,”他笑嘻嘻的扭頭去跟隊友聊天,“這讓紅米多尷尬?”


    顧行加入俱樂部兩個月,對VG英雄聯盟分部的曆史也有一定的了解。


    去年8月的LPL夏季季後賽,VG就被讓二追三過一次。


    當時的對手是挖煤兄弟Kakao和肉雞。


    最後一盤,還造就了宋義進亞索EQ閃的名場麵!


    紅米想到這裏就倍感無奈。


    S5賽季對VG可謂是跌宕起伏,引入原三星白的野輔+教練,本來是想在LPL闖出一番名堂。


    可惜隊內事故頻發,先有死亡宣告砸基地,後有Mata單手玩傑斯輔助,倒黴事全湊在一起了,矛盾愈演愈烈。


    沒辦法,隊伍隻好把死亡宣告踢了,換上年輕ADC。


    能把那支VG帶到季後賽六強,還和IG鏖戰到最後一刻,紅米覺得自己盡力了。


    “當時Dandy為什麽去打上單啊?”趁著BP尚未開始,龍哥還想八卦一下。


    S5賽季的後半段,對三毅然決然跑去打上單玩起了對抗路。


    龍哥彼時還在二隊,不知道VG究竟發生了什麽事。


    “我資道我資道,”Imp咽下口中的雪碧,搶先回答道,“他想去暴打Insec,所以跑到了上路!”


    顧行蚌埠住了,當即笑出聲來。


    他現在跟Dandy關係不錯,也從對方口中得知了不少陳年往事。


    對三和Insec並不對付。


    兩人同為OGN四大野王,論技術誰也不服誰,當年彼此之間沒少互噴垃圾話。


    遠古時代,Insec無疑是更亮眼的那一顆星,他靠著Insec回旋踢的開創式打法,在海內外聲名顯赫。


    不過在S4全球總決賽的決賽舞台,Dandy靠著靈敏反蹲徹底碾壓了Insec,並且成功隨隊斬獲冠軍!


    後來Dandy也跑到了LPL,還想跟老對手再續前緣。


    隻是他沒想到,Insec實在太Baby辣,為了避免交手,竟然來了一招真實版摸眼下樓,從二樓跳下去愣是把腿給摔斷了!


    等傷愈歸來,Insec稀裏糊塗跑到了上路,再度避開了Dandy。


    對三最終陰差陽錯,同樣轉去打上單。


    兩名S4世界賽的冠亞軍打野,最終居然在S5LPL夏季賽的上單位相遇,不得不說也是一道奇景。


    “好了趕緊收收心,”紅米見隊員們聊天越來越起勁,連忙打岔說道,“不想被讓二追三的話,就爭取把這局拿下來!”


    Imp不以為意,“怎麽可能被連追三局?”


    “不可能,絕對不可能!”


    “我們都換了一批人了!”


    S5賽季被IG讓二追三的那批隊員,如今大多已經離隊。


    剩下的就是替補打野World6,以及主教練紅米。


    兩人都不用上台比賽,在具晟彬看來被連追三局的可能性極低。


    解說台上的澤元與記得還在分析即將到來的第三局。


    由於RNG已經來到懸崖邊上,他們理所應當的站在弱勢方角度,為其出謀劃策。


    “我覺得RNG首先要解決的問題,就是把Mata從線上解放出來,讓他陪著香鍋遊走,這才是RNG熟悉的獲勝方式……”


    澤元侃侃而談,“縱觀前兩局比賽,首盤Mata因為VG的BP限製使用了卡爾瑪,遊走能力相對一般;第二局強行選用了蕾歐娜,可是對線期被壓的太狠,甚至都沒有什麽離開防禦塔的機會,幾次強行支援也並未拿到想要的優勢。”


    記得則有不同意見,“VG整場半決賽,BP都是圍繞輔助來做,其他選手很難分擔壓力,Mata選出蕾歐娜也沒有獲得什麽效果……”


    在當前這個硬輔當道的版本,陽光女孩沒人選,那是有原因的。


    英雄強度著實弱了一些。


    再加上她搭配EZ、寒冰、燼等強勢射手的效果都比較一般,自然無人問津。


    “我認為RNG必須得另辟蹊徑,”記得如此說道,“繼續選硬輔的話,可能又要落入VG的圈套!”


    部分RNG粉絲還懷揣著讓二追三的希望。


    更多支持者則認為隊伍已經可以提前研究冒泡賽的對手了。


    VG準備實在太充分,而且前兩局看下來,RNG一到中期就會陷入大劣勢,組織不起有效的反擊。


    “BP開始了!”


    熟悉的清脆鏗鏘聲回蕩在眾人耳畔,令人神情一振!


    “第三局比賽,VG用選邊權來到了藍色方,上來先把牛頭送上ban位!”


    澤元看到這裏都笑出了聲,“VG贏了比賽連Ban位都不變,繼續壓製Mata!”


    RNG選手席,氣氛略微有些消沉。


    長相溫順的Looper雙臂架在桌子上,盯著自己的手指不吭聲。


    上盤他提議Mata別管VG的限製,就拿硬輔出來打遊走,比賽失利多多少少得負點責任。


    小虎倒是在不停的活躍氣氛,“這局給我拿個進攻型強一點的中單,我陪劉世宇一起遊走怎麽樣?”


    他的公鴨嗓別具特色,讓人一下就能聽出來。


    “我感覺可以,”香鍋應聲和小虎交流,“咱們不要拿第一局的岩雀,選個你能打先手的英雄……”


    首局岩雀不敢隨便遊走,因為她的控製技能不穩定,岩突隻能做第二手的補充控製,先手直接交的話,很難控到人。


    主教練Fly將他們的想法通通記錄下來,順便安排Looper先封鎖冰女。


    紅米照舊禁用錘石,擺在Fly眼前的,還有巨魔和豹女這兩個VG之前拿出來並且發揮出色的角色。


    ban位不夠用!


    Fly身處紅色方,本身就處於BP階段的被動局麵,他必須要做取舍才行。


    上局比賽,RNG使用禁用巨魔+搶豹女的思路,收效並不算好。


    前期精心布置的策略被顧行破解,Fly本著輸了就求變的思路,深思熟慮決定反著來。


    ban豹女,搶巨魔。


    選巨魔不是給Mata用,他們的賽前準備裏沒有輔助特朗德爾這一個選項,隻能交給Looper。


    “先把慎ban掉吧,世亨你怎麽看?”Fly不想把暮光之眼放給VG,對方上盤用慎+盲僧的進場屢屢給隊伍造成困擾。


    Mata聽到教練的話,稍加思忖便點頭同意,又扭頭去找Uzi,“烏雞我們這局得集中點!”


    他中文詞匯匱乏,又不想借助翻譯去和Uzi溝通——那樣顯得太生分,因此就用蹩腳且簡潔的普通話與自家ADC交流。


    烏茲深呼吸兩次,麵色無比凝重。


    要說沒有壓力,肯定不現實。


    即便無視外界觀眾網友的關注,烏茲還得麵對他自己。


    季中轉會期,Uzi帶著‘補齊最後一塊短板’的期盼加入RNG,從官方到粉絲都在宣傳這場巨星回歸。


    倘若拿到的成績還不如無心在的春季賽,麵子往哪兒擱?


    “VG最後一ban還是熟悉的布隆,而RNG選擇將豹女禁用掉!”


    記得麵露興奮之色,“如今巨魔還在外麵,VG要不要試著搶一下?”


    紅米在選手席後方踱步,雙眉擰在一起。


    他能猜到Fly想拿巨魔的想法。


    “把特朗德爾放給對麵,咱們先搶寒冰!”紅米下定決心。


    艾希是季後賽版本當之無愧的射手一姐,陣容百搭而且配合大部分輔助都很不錯。


    在紅米看來,寒冰的優先級比巨魔要更高一些。


    “RNG秒鎖巨魔,再選出打野位的盲僧……”


    這倒是讓記得非常詫異,“香鍋不打算用雷克塞嗎?要是放給小顧,野區對位又要陷入劣勢啊!”


    紅米給龍哥鎖定納爾。


    “男槍?!Virtue本局也舍棄了雷克塞,”澤元饒有興致,“這個BO5挖掘機的優先級已經低到如此地步了嗎?”


    平心而論,雷克塞麵對盲僧時確實是個很不錯的選擇。


    前期能有對位領先,節奏能力更勝一籌。


    不過男槍也很合適。


    野區靠著純爺們提供的高額雙抗,不怕盲僧前來入侵。


    後期格雷福斯還能托底,讓隊伍多一個團戰核心輸出!


    紅米認為打RNG完全可以這麽選。


    先前他已經禁用掉多個可以聯動入侵的輔助角色,再結合Mata上局掏出逆版本蕾歐娜時的糟糕表現,紅米有理由相信,對方決勝局不會再嚐試硬輔。


    既然如此,RNG的前期入侵節奏必然會放緩!


    這會給男槍充分的發育時間!


    “RNG的三四選……”


    澤元話音未落,就看到英雄選用框中迅速秒鎖了兩個角色。


    “女警和莫甘娜!”


    記得脫口而出,“RNG這是要保著Uzi來打!”


    現場觀眾發出的討論聲嘈雜紛亂。


    “很久沒有見到女警了……”


    澤元倒是迅速反應過來,“不過女警在現在這個擁有一血塔機製的版本裏,應該強度不低!”


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    在夏季常規賽中,女警凱特琳的出場次數寥寥無幾,一隻手都能數得過來。


    主要原因就是ADC在前中期能夠拿到的經濟實在太少了。


    當時推掉防禦塔隻有300金幣的賞金,而且還要和隊友共享!


    同時,凱特琳引以為傲的就是對線壓製力,可是盛行的換線戰術讓她無處發揮!


    很多隊伍見到對麵選出女警,就準備通過換線來避其鋒芒。


    拿到凱特琳的一方,必須去通過各種手段猜測判斷敵方雙人組到底是走上路還是下路。


    然後兩隊就會陷入千層餅博弈!


    因為一旦沒有猜到換線,女警的作用就將被無限縮小!


    值得一提的是,職業賽場上最看重的是穩定。


    隻有在絕大多數情況下的強勢角色,才會成為賽場主流選擇。


    靠猜測換線來發揮的女警顯然不符合大多數戰隊的要求!


    也正因為此,凱特琳的出場率才慘不忍睹。


    和另外一位對線期同樣極具壓製力的卡莉斯塔不同,女警在對線期之後,強度會斷崖式下滑。


    它的強勢曲線大致是一個V型。


    由於要出暴擊裝備,等到三件套做出來,方能擁有不俗的戰鬥力。


    後期靠著射程優勢以及被動爆頭,凱特琳才可以主宰戰場!


    而卡莉斯塔則是從開局一直強勢到兩件套,越到後期越乏力——畢竟被動【武術姿態】限製她的普攻輸出隻有90%,天生就比一般射手少,而且沒有射程優勢。


    這也是夏季賽前半段卡莉斯塔可以橫行霸道的原因之一。


    就算遭遇換線,卡莉斯塔也不怕,做出破敗王者之刃後還是能主宰局勢。


    女警可做不到這一點,對線期拉胯,她中期就是個遠程兵!


    現如今,一血塔機製的設立,讓凱特琳有了重出江湖的可能。


    在確保對方無法換線之後,凱特琳可以肆意發揮自己的對線強度,並且靠一血塔經濟提升自己的發育,提前來到強勢期!


    記得也在一旁附和,“而且莫甘娜搭配女警也是個很不錯的選擇,隻要能用Q【暗之禁錮】定住對方,凱特琳就可以銜接夾子的控製…”


    直播間內原本焦灼的氣氛瞬間被點燃!


    【有一說一,烏茲的女警我是信的】


    【早拿不就得了?老惦記你那破B伊澤瑞爾幹什麽玩意啊?】


    【買了烏茲又不養,RNG主教練水平還不如抗吧吧友】


    【但RNG我信不過啊,這隊伍會養下路?】


    從解說到觀眾,不少人見到烏茲的女警都倍感激動。


    要論Uzi最出彩的英雄,除去盧錫安、薇恩這種極具代表性的角色,就得是凱特琳。


    他對這種依靠走砍來進行輸出的角色情有獨鍾,熟練度相當高!


    紅米倒是麵色從容。


    他不是全知全能,自然沒有準確預知到RNG會選擇女警加莫甘娜這種尚算冷門的下路組合。


    但大致對RNG的陣容方向有所猜測。


    最終對方的下路選角也沒有脫離這個範圍。


    為了應對RNG,紅米甚至從對方尚未殺入四強時就已經開始研究,各種方桉全都備好,通宵達旦的看錄像分析兵線運營和眼位細節。


    可以說,除了RNG賽訓部,沒人比他更了解RNG!


    在H的整個夏季賽顯得無比掙紮。


    他們能夠取得B組第三的成績,純粹是靠隊員的強大硬實力頂上去的。


    真論戰術執行力,今年夏季賽的RNG不夠看!


    這並不是說Mata以及Fly的思路有問題。


    而是他們到目前為止,還沒有想明白到底要走什麽體係!


    關於Uzi和無心到底誰個人能力更強的問題,基本沒什麽爭議。


    論硬實力,烏茲在國內射手凋零的當下,算是首屈一指。


    操作水平確實比無心要厲害不少。


    可是強不代表適合。


    春季賽上無心時,Mata可以肆無忌憚的去離線遊走!


    倘若下路像前兩局那樣麵臨劣勢,Mata連看都不會看無心一眼,直接就奔著野區去,找香鍋一起聯動打開中路缺口,再拉著小虎一起滾動雪球!


    無心就趁著隊友在其他路翻江倒海時,自己隱身發育,等團戰再製造出爆炸傷害,配合隊友一波帶走比賽!


    靠著這一招,春季賽他們屢試不爽連戰連捷!


    可是烏茲加入之後,這招不適用了。


    《他改變了RNG》


    論抗壓能力,Uzi還真趕不上無心。


    後者見Mata離線,自己能縮在塔後甚至自閉草叢裏,連經驗都不吃。


    現在的烏茲玩不來這一套!


    他是個大貪比,省技能、省閃現,為了吃兵把性命交代掉的事故發生了不是一次兩次。


    究其原因,Uzi對自己的操作很自信,總認為可以化險為夷。


    他操作確實頂。


    但是還沒到可以淩駕於所有人之上的那個層次!


    LPL排名前幾的戰隊的幾名射手——Imp/Jaystic、Deft,大家操作都不差。


    甚至由於烏茲近一年因為各種場內外事件導致的狀態起伏,他隻能在團戰端壓住新人傑克,而被三星雙子按著打!


    此時烏茲再去貪,風險就實在太大。


    要是操作起來,進入賽事集錦不在話下。


    可如果操作不當玩砸了呢?


    他與隊伍就要付出慘痛代價!


    夏季賽與強敵對抗時,Mata有什麽不合理的離線舉動,烏茲大概率得給他來個大驚喜。


    這讓Mata很不適應。


    放養烏茲,自己去遊走,很容易出失誤。


    到時候支援拿到的那點收益,還不夠彌補下路的虧空!


    而且如果要放養Uzi的話,把他買來幹嘛呢?


    RNG糾結的點就在這裏。


    他們見識過Uzi這把槍的威力。


    假如棄之不用未免太過可惜,可是倘若要製定圍繞下路來打的戰術,就意味著RNG需要重新構建體係!


    新體係的強度尚未可知。


    養下路並不是隻要烏茲強就行,還需要其他隊友的配合,沒人能保證RNG這支原來靠中野輔做聯動核心的隊伍,一定可以轉變成功!


    堅持原來的輔助遊走聯動體係,烏茲穩不住。


    重新練習新的保下體係,隊伍又不能保證如願順遂。


    RNG就這樣在十字路口處迷茫,不知道應該怎麽做!


    “大家不用慌,”紅米澹定自若,“對麵下路對線沒有那麽強的,Mata的實力我再清楚不過。”


    “隻要正常打,RNG沒法贏!”


    限製RNG主攻下路的另一個關鍵因素,是Mata自己。


    原來他是又有腦子又有操作,放眼全球也是獨一檔的輔助。


    現在就剩大腦思路還清晰,操作水平極度下滑!


    主攻下路想要打出壓製力,輔助選手的對線必須要足夠強,否則拖泥帶水難以達成優勢!


    紅米和Mata共事了整整3年時間,知道這位老同事操作逐步下滑。


    本場半決賽他才決定惡心一下RNG。


    紅米把能遊走的角色封鎖的七七八八,逼迫Mata脫離自己聯動支援的舒適區,去打他最不擅長的對線!


    上局Mata還試圖反抗,掏出了逆版本的蕾歐娜。


    可惜沒能成功。


    如今RNG距離告別夏季賽隻差一個小場,Mata不敢再強行選弱勢硬輔和版本作對。


    隻能玩莫甘娜這種角色和烏茲配合打對線。


    “放心吧,”Imp連贏兩場,自信心膨脹起來,“Mata就是個籃子,我隨便暴打他!”


    S4結束時,他可以和Mata加入同一支戰隊繼續搭檔,但具晟彬並沒有那麽做。


    他一直在等一個機會。


    一個讓他暴打前任輔助的機會!


    有一說一,具晟彬和Mata關係不錯。


    可Imp總想著證明自己沒有Mata一樣可以贏,所以才跑到了樂觀隊。


    此刻見對方玩起了並不熟練的莫甘娜,具晟彬臉都快笑開花了。


    “知勳,這局你用馬爾紮哈怎麽樣?”紅米和顏悅色對著自家中單說道。


    侯爺細細考慮了一下,覺得沒有什麽問題。


    在冰女被搬掉之後,他擅長的就是傳統法師。


    而這部分刷子英雄前中期對局勢的影響力非常有限!


    上局才使用了吸血鬼的Easyhoon對此深有體會。


    RNG既然選用了女警+莫甘娜這種對線組合,他如果繼續苟在中路硬刷的話,結果很有可能是下路一血塔被推平,自己卻還在中路掛著刷兵!


    馬爾紮哈在這種情況下就是個很不錯的選擇。


    當前版本隨著幽靈疾步的加強,螞蚱可以攜帶疾跑去其他路帶節奏!


    同時R【冥府之握】也可以為顧行的打野男槍提供控製,為其創造輸出空間。


    “VG最後給小段拿到了輔助塔姆,用來保護己方後排!”


    塔姆皮糙肉厚,靠著E【厚實表皮】開護盾,能抵擋住RNG雙人組的控製銜接爆發傷害,不用怕對方會秒掉自己。


    唯一的缺點,就是對線能力比較差。


    2v2不具備什麽反打能力,就是掛在塔下被動挨揍。


    “RNG在ter位拿到了中單卡牌,想讓小虎主動去遊走保護香鍋,同時增加對邊路的輻射帶動能力!”


    雙方陣容至此確定。


    藍色方VG:上單納爾、打野男槍、中單馬爾紮哈、下路寒冰+塔姆。


    紅色方RNG:上單巨魔、打野盲僧、中單卡牌、下路女警+莫甘娜。


    “兩邊陣容乍一看都有不少問題……”


    記得蹙起眉頭,“VG開團點稀缺,難不成全靠馬爾紮哈和寒冰的R來打先手?”


    納爾看似也能開團,不過這英雄出了兩年,大家都學聰明了,看你怒氣好快變大,絕對不會往前走給機會。


    “RNG這邊也挺離譜,陣容打到後期輸出點極為單一,全靠女警支撐!”


    卡牌團戰打傷害時天生少個大招,作戰能力比其他法師低上不少。


    唯一的優勢是他靠被動【灌鉛骰子】補兵能收獲額外金幣,經常在中期可以領先其他人半個大件。


    依靠額外裝備的強度,中期的卡牌傷害尚可。


    但隨著時間流逝,當雙方選手的裝備接近滿格時,卡牌的被動就非常雞肋,他的戰鬥力也會被對手迅速反超!


    澤元讚同搭檔的看法,順便補充自己的理解,“雙方陣容法術傷害也不多,VG好歹還有螞蚱和小納爾的W……而RNG就隻有卡牌一個法師!”


    雙方先前打了兩局,風格戰術都摸索的差不多了。


    這導致BP更容易針對,見招拆招把對方的陣容完全拆解開來!


    彼此都拿不到心儀的角色,隻能用替代品。


    難免會在陣容上出現各種各樣的問題。


    不過BP的博弈魅力就在於此。


    教練勝利的方式並不是拿到絕對完美的陣容。


    隻要能比對麵強,那就算成功!


    “VG輸出點很多,男槍、寒冰和納爾都很依賴遠程普攻,製造傷害的方式比較穩定,拖到後期勝算不低!”


    召喚師峽穀的降臨打斷了兩人的分析!


    霎時間,信號標記聲在場館內回蕩不休。


    現場觀眾的加油呐喊聲勢則更為壯大!


    “一級雙方的作戰強度相差無幾,盡管RNG的莫甘娜和卡牌可以在一級形成控製鏈定點秒人,不過小段的塔姆隻要稍微靠後站一點,就能把隊友保護下來!”


    RNG也很清楚雙方戰力強度,可他們還是執意選擇入侵。


    原因很簡單。


    Imp選擇了寒冰,前期就能施放E【鷹擊長空】來遠距離觀察野區!


    這意味著隻要不出意外,VG將會掌握麻辣香鍋首輪野怪期間的動向!


    對於明牌打下半區的RNG來說,完全不能接受。


    他們要在初期滾動起下路的優勢,因此果斷選擇進入VG下野區,想要通過這種方式把顧行逼到地圖上方。


    如此一來整片下野區都將被RNG掌控!


    烏茲女警可以毫無負擔的進行對線壓製!


    顧行能大致想明白RNG的計劃。


    他自然不想拱手相讓,否則己方寒冰加塔姆的下路組合前期很有可能要吃大虧。


    “來來來,”他選擇搖人來幫自己鎮守野區,“咱們可以試著打一波!”


    侯爺選用的馬爾紮哈,一級團作戰能力比較一般,但也不是全無作用。


    最大的優點就是Q【虛空召喚】的沉默效果,在狹小的野區路口,往往會有奇效!


    “小虎挑出黃牌,一馬當先直接去找VG前排的納爾!”


    黃牌命中施加暈眩效果,Mata見狀直接閃現向前,丟出了Q【暗之禁錮】!


    技能釋放非常刁鑽。


    Mata閃現向前就是為了調整位置縮短距離,不給對手反應時間。


    他瞄準的是塔姆!


    如果小段把前麵的納爾吃下去,就得中莫甘娜的Q。


    如果不吃下去,就得同步交閃現後撤。


    這樣龍哥就要落單!


    小段毫不猶豫就做出了選擇。


    “塔姆用W【大快朵頤】把納爾吞進嘴裏,避免隊友被直接秒殺!”


    這樣一來,小段雖然把龍哥保護下來,但倒黴的就是他自己!


    “莫甘娜一級Q的禁錮時長就長達兩秒鍾,烏茲的女警銜接夾子,打算先把塔姆秒掉!”


    一級隻學了大快朵頤的塔姆沒有厚實表皮的灰盾,就是個稍微肉一點的輔助而已。


    RNG的傷害集火完全可以秒殺他!


    “香鍋的天音波踢中,而後觸發回音擊飛了上去!”


    小段見盲僧貼到自己臉上,毫不猶豫交出虛弱。


    這段時間VG眾將也沒有閑著,一直在後麵進行輸出。


    顧行見對方紮堆湊到一起,也沒有學E【快速拔槍】。


    而是點出了Q【窮途末路】,火藥彈穿過三名英雄,打出高額的範圍傷害!


    “小段率先陣亡,人頭被香鍋拿到,不過侯爺的虛空召喚也成功沉默到巨魔!”


    可憐的Looper,連閃現都交不出來,為了攻擊小段而走在最前麵的他如今血量很低,隻能悶著頭往後跑。


    顧行不想放過殘血,咬牙向前頂了兩步,拎起霰彈槍收掉人頭!


    “Virtue的位置有點太靠前了,為了逃命他必須得交出閃現才行!”


    雙方此前的對拚中,實際上是一換一。


    而且是輔助換上單,單論戰鬥力VG還有所領先。


    不過顧行血量下降的很快!


    當他交出閃現後撤時,局勢的天平就向RNG傾斜!


    “小顧被烏茲點成殘血,不具備守野區的能力,他和隊友隻能撤出下半區!”


    VG的離去宣告著RNG一級入侵的徹底成功!


    “香鍋占據了VG的紅BUFF營地,小顧回城之後,隻能調轉方向去RNG上半區!”


    這交換對於VG來說相當虧。


    顧行操作的男槍和上單納爾、中單馬爾紮哈在六級前完全無法配合。


    Looper的巨魔隻要留著柱子就根本不可能死,更何況他上波陣亡前並沒有交出閃現。


    “我的我的,”顧行覺得問題出在自己身上,“要是不強行去收巨魔的人頭,這波應該沒事的。”


    隻放Looper離開的話,顧行不會追得太深,血量自然會有所保障。


    當時兵線都快離開高地了,殘血必須得回城的Looper大概率也不會交傳送硬過來入侵。


    如果隻是4v4,顧行認為自己大概率可以守住野區!


    “別想那麽多……”侯爺的經驗相當豐富,見顧行語氣懊惱,主動寬慰道,“當時情況緊急,肯定考慮不了那麽多的,大多要靠本能反應。”


    “我的問題也挺大,”小段幫忙攬鍋,“虛弱套女警就好了。”


    他沒怎麽對過女警+莫甘娜的下路組合,還是低估了RNG這套陣容的控製強度。


    隻要被黏住,那就動彈不得隻能任由對手操作!


    “我先刷一會兒……噗噗你不用學E。”顧行準備先跟野怪鬥智鬥勇。


    具晟彬答應下來。


    由於對麵香鍋是肯定從VG下半區起手的,路徑很好判斷,確實用不著學E【鷹擊長空】。


    二級把技能點投資在Q上會更好一些,免得被RNG雙人組迅速把兵線推進來,配合香鍋完成越塔擊殺!


    不過這並沒有打消RNG的進攻企圖。


    “Uzi在囤兵,看樣子他是想攢一大波兵線,然後叫盲僧過來越塔!”


    女警的囤兵舉動太過明顯,隻點遠程兵,讓血量較高的近戰兵卡住小兵交接位置。


    等下波炮車兵線到來,就能積攢大量小兵,一股腦推進去。


    具晟彬意識到了對方的計劃。


    不過顧行遠在上半區,其他隊友也無暇顧及。


    他和小段隻能彼此依靠!


    “留著聖物之盾先別用,”具晟彬提醒自家輔助,“我自己能清兵!”


    艾希的普攻射程雖然沒有女警那麽長,但也不至於被頻頻卡平A偷點。


    稍微損失點血量,依靠【戰爭領主的嗜血】天賦,也能吸回來不少。


    “Uzi不再掩飾自己的意圖,他交出Q【和平使者】快速清兵,直接把線推了過去!”


    女警前期惡心人的特點展現出來。


    絕對的線權掌控力。


    射程位居所有ADC頭名,還有Q穿刺彈可以快速清理兵線。


    沒有人能在初期的凱特琳手中占到便宜!


    “香鍋的盲僧升至三級,從VG下塔的側後方草叢裏鑽了出來,呈兩麵包夾之勢,將VG雙人組圍在塔下!”


    “寒冰與塔姆都是二級,如今非常危險!”


    麻辣香鍋堂而皇之,走過來拍地板掛緩速!


    Imp還在A兵,對此不管不顧。


    “Mata的莫甘娜拉近距離,出手暗之禁錮,瞄準的對象正是塔姆!”


    二級的塔姆點了QW兩個技能,依舊沒有厚實表皮。


    隻要能將其定在原地,那女警夾子搭配盲僧傷害,就可以將其帶走!


    “別閃!”Imp來不及多說什麽。


    他向前一步,擋在塔姆身前,幫忙吃下了莫甘娜的禁錮!


    這樣,具晟彬就可以利用塔姆的技能來確保自身安全。


    小段也不用擔心會被控製技能銜接秒殺!


    “香鍋沒有急著出手天音波,而是等塔姆交W【大快朵頤】時,先離開防禦塔射程!”


    既然Mata的暗之禁錮沒有束縛住塔姆,RNG眾人就沒了集火塔姆的打算。


    “Imp在塔姆嘴裏待了很長一段時間,等防禦塔把小兵清理的差不多了,這才跳了出來!”


    具晟彬嘴裏不停大喊,“把塔下兵線吃了!”


    由於他之前的磨損小兵舉動,以及防禦塔炮擊,原本一波炮車兵線如今已經沒剩多少了。


    小段方才留下的聖物之盾有了用武之地。


    三下五除二,配合艾希的又一發W【萬箭齊發】,順利清光了塔下小兵!


    “這下RNG沒辦法越塔了!”


    強行動手的話,剛一進入防禦塔射程,就要被炮塔鎖定!


    屆時他們要付出更多的血量,而且極有可能被換掉!


    想到自己身上存留的紅BUFF還沒捂熱,香鍋就沒了動力。


    反正這波越塔嚐試,逼迫VG雙人組迅速清兵,Imp還漏了兩隻斌。


    也不算白來一場。


    “盲僧向後退去,放棄了本次越塔……VG雙人組協調的非常出色!”


    記得不由自主誇讚起來,“應對極其完美!”


    顧行打完一級團,回城補給了一波,因此到達RNG上野區時,野怪早已刷新,清野速度自然比香鍋慢了一步。


    他從石甲蟲往下刷,此刻剛剛吃完RNG的紅BUFF,差一組鋒喙鳥就能成功升至3級。


    切屏觀察到RNG下野越塔的顧行感歎於Imp與小段的默契。


    下一刻,顧行突然計上心來。


    他想到了可以挽回野區被動的方法。


    ------題外話------


    今天9k,明天爭取再多寫點。

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