許多事情,隻有親身在現場見證,才能發現。


    “願意來的人類,召集到多少了?”


    發現問題後,李文直接對著身邊的阿萊塔問道。


    對於這些事情,阿萊塔這位議會長之女也都時刻關注。


    “幾百個吧。”


    人類說是生存條件艱難,簡陋的防禦在麵對野外的困難環境時顯得有些無力。


    然而人類是一種適應力包括韌性都很強的種族,在任何艱難困苦的地方,都能夠看到他們偷生的身影。


    並且如果適應了他們所處的環境,貿然讓他們離開,除非要去的地方是真的鳥語花香,天堂之境,否則換個地方打拚並且重新開始,多半也是沒幾個人願意的。


    而新建的人類城顯然不是那種天堂之境,所以真的要找人類遷徙過來,一時半會也不是件容易的事情。


    雖說按照阿芷所說玩家們的經驗總結,一個兩三百人的人類固定聚集地都允許綁定的複活點。


    但眼下真就幾百個臨時遷徙過來的人類,李文也不確定能否滿足生成複活點的要求。


    “人太少了。”


    李文皺著眉說道。


    “沒辦法,目前隻是優先在附近地區找,畢竟遷徙太遠的路程也是很困難的事情。”


    李文點了點頭,“有多少送多少吧,能讓那幾百人先行過來麽?”


    阿萊塔微微遲疑。


    “恐怕……不行。”


    “嗯?”


    “我們要為他們的安全負責。”


    阿萊塔眼神認真地看著李文,說出理由。


    “這裏顯然還沒有足夠他們生存下去的條件,在這裏被建設到一定程度之前,我們不能冒險用他們的生命來驗證這個計劃的可靠性。”


    精靈們願意相信李文,也願意全力幫助李文來執行這個聽起來瘋狂的計劃,然而不能接受以人命來進行嚐試。


    這種對於生命的敬畏自然是沒錯的,可一定程度上也對玩家們的開發造成了影響。


    沒原住民定居就沒有複活點,玩家每次死亡就需要跑圖很久,戰鬥力就低。


    戰鬥力低就導致新城市沒有安全感,就沒人願意來定居。


    來人就有戰鬥力。


    有戰鬥力就來人。


    死循環了屬於是。


    而且新城市的建立遙遙無期,精靈們雖然願意全力幫忙,但也就隻限於資源上,畢竟他們的人手同樣有限,矮人族其他的地方也都正在麵臨幽暗地域的衝擊,他們也在四處救火,不可能派出一支精銳衛隊長期駐紮在這個地方。


    這裏的戰鬥力量,就隻能依靠眼前的這些玩家。


    這要怎麽辦?


    “可是真的需要一些人誠心地過來定居。”


    李文皺著眉。


    這玩意不好試的,畢竟是神明權柄,不可能騙得過去。


    如果說讓那幾百人抱著試試的念頭過來住兩天,發現不能生成複活點再給他們送走,這樣做的可能性大概率是不能生成,因為一開始就並非抱著定居的念頭。


    其他東西能拉扯,神明法則可不是能夠允許拉扯的。


    況且如果原本幾百人真的定居就允許生成複活點,可在抱著嚐試的心態以後發現那幾百人不能生成複活點的,反而對於自己的嚐試信心也是一種打擊,還錯失了真相。


    說話間,李文和阿萊塔漫步在被原住民工匠劃分出來的一些城市功能區域之中。


    從頭建設一座城市,何談容易,當然不可能一口氣吃成一個大胖子,要從中心的核心區域一點點往外擴展。


    身邊的各處都能看到原住民的身影在緊張的忙碌著自己所擅長的方麵,而就在說話間三人路過了熱火朝天的地方。


    其中一個人影聽到身後飄過的熟悉聲音,回過頭看去才發現竟然真的是波比大人。


    伸出手去正準備打個招呼,林頓又默默地收回了手,現在的他,在走出村子見識過那麽多的事情以後,他已經不太好意思再去和波比攀關係了。


    起碼,在自己做出一定的成效前,是這樣子的。


    所以,剛才波比大人說……


    缺人?


    需要大量的人類來定居麽?


    林頓眼睛亮了亮。


    看著波比遠去的背影,林頓眼神越發堅定。


    “看我的。”


    第一天的進展大致也就是這樣,抵抗住一波來襲的攻勢,然後就開展基礎的建設工作。


    李文看了看,心中有數,也就沒有再做多留。


    他也有自己的事情做,比如……學習。


    因為血之狂亂的原因,自己已經很長一段時間沒有時間投入到學習當中,自身的實力進度有點跟不上。


    眼下又有了學習蓋亞大陸大部分四五環法術,以及狂亂之月大陸那不完整的六至九環法術的資格,不得先用知識把自己武裝起來啊?


    這裏的建城任務隻是為了給玩家們找事做以及獲取他們好感度的一種方式,自己的實力境界可也得跟上。


    玩家從來都不是一種安分的主,要是哪天被他們趕上,發現自己的實力其實也就那樣,保不準有些異想天開的混亂玩家就沒有任何理由、道理的把主意打到了自己的身上。


    李文需要杜絕這種可能性。


    ……


    “他是這麽說的?”


    阿萊塔回去以後也向著自己的母親匯報了一些有關於李文的情況。


    比如,需要人口這種事。


    “他需要人口?”


    拉瑞卡皺了皺眉,“理由呢?”


    “沒說。”


    畢竟也是猜測和嚐試,萬一錯了有些掉價,李文也就沒有和阿萊塔細說。


    在他看來,這些精靈們之所以願意相信他,就是因為在這些精靈的眼中自己無所不能。


    可如果展現出了自己的某種無力和軟弱,這種信任可能就會崩盤。


    信任這種東西說不好的,是一種既可以很強大,又無比脆弱的東西。


    李文不想因為一個嚐試而丟了這份在他看來可能如履薄冰的信任,所以……隻能讓玩家們先跑跑圖啦~


    況且守城行動麽……有點難度也是應當的嘛,背靠複活點,那怪物們還打個屁,一點遊戲挑戰性都沒了不是麽?


    死亡的代價越是高,玩家們就越是會想辦法不讓自己死,人不逼一逼是不知道自己有多大潛力的。


    這波啊……這波就叫做“波比愛的鼓勵”。


    李文的這種想法在拉瑞卡看來,也就是某種不重要的信號。


    隨口一問,不願意的話他也沒有強求。


    那就是沒事啦?


    拉瑞卡點了點頭,“行,知道了。”


    說話間,她站起身來,透過浮空船的視角俯視著城市下方那幾麵超大的銀色傳送門,仿佛她的目光能夠穿過傳送門直達現場。


    即便計劃已經展開,她依舊覺得有些不可思議,口中喃喃自語。


    “那些天選之子真的願意如此付出麽?”


    一座城市的建立都尚且艱難,更何況把整個幽暗地域圍起來的程度?


    而事實上,玩家們隻比她想象的還要勤奮主動。


    每一個玩家在建城過程中都有擁有著自己獨立的一套積分係統,積分根據每個建城任務的完成難度、時間不同以及殺怪數綜合計算。


    而這個積分檔位不但關係到玩家個人能夠從波比那裏學習到的技能數量,還關係到最終哪個組織整體能夠爭奪那最後的競爭城主資格。


    隻有組織內所有玩家的積分總數排名前三的團體,才有資格競爭最後的城主之位。


    所以無論是為了團體拿到城主之位,還是個人學習波比的技能,每個玩家都是鼓足了勁的榨幹全部時間來完成各種任務,生怕自己手腳慢了一些任務就被別人搶去了。


    建城任務對於每一個玩家來說當然不會有每天的完成數量限製,隻要手腳足夠快,精力也充足,可以一天24小時不停的從頭幹到尾。


    但整個城市能夠提供的積分總數是有限的。


    建立一個城市看起來工程龐大,但終究是有完成的那一天,自己多幹一點別人就少幹一點,那麽他們個人以及所屬團體也就相應的能拿到更多的獎勵。


    競爭關係無處不在。


    尤其是在這個剛開始開展任務的新鮮勁頭上,每一個玩家那可都是鼓足了勁甩膀子幹,恨不得一天就把工程給幹完。


    同樣,也不是所有玩家都願意老老實實地接受那些零零散散的各方麵建設任務。


    《蓋亞大陸》裏麵的任務因為沒有定死的完成要求,所以導致很多任務往往有著多種完成方式,有些玩家就開動腦筋,開始琢磨著曲線救國。


    任務的組成分為兩部分打怪、建城。


    頂著怪物進攻的壓力建城自然不是一件簡單的事情,兩種同時做難度很高。


    那麽不如分成兩步?


    先把怪物殺個幹幹淨淨,再去慢慢建城。


    而想要清理幹淨,就得先了解敵人的情報。


    於是又有那麽一些玩家小隊,給自己上了十足的防護,充分發揮不怕死的精神,大膽的潛入了幽暗地域之中。


    ……


    幽暗地域之中,轉生成矮人以及精靈的玩家稍微占了丁點優勢,他們轉生成異族後所獲得的黑暗視覺讓他們在這種暗無天日的環境下能夠獲得更好的視野。


    當然法師的二環法術——黑暗視覺也能起到同樣的效果,法師的法術就是這個世界上最偉大的事物,他可以讓法師無所不能。


    至於戲法——照明術,最早使用照明術的原住民墳頭草已經幾丈高了。


    玩家們當然不怕死,而且照明術還能聚怪,挺好……就是在幽暗地域的環境壓製下照明術的光線隻能籠罩身周約莫一尺左右的範圍,真就隻有聚怪的功效。


    而這個階段的玩家也沒有強到變態的程度,引來了對於光線極為敏感的幽暗地域怪物後他們甚至都沒能看見對方的樣子,就被送回了複活點,突出一個上門送溫暖。


    至於其他的人類職業者……就沒進來。


    沒有金剛鑽,就別攬瓷器活。


    ……


    安妮就是一個膽子很大又很小的人類法師玩家。


    她本身膽子很小,但是身為玩家,麵臨遊戲這種絕對死不掉的場景時,又總是對於陌生的一切都充滿了興趣。


    幽暗地域的天然環境更是讓人有一種沉浸式的安全恐怖體驗,小心地踏入這種地方的她完全把這裏當做是鬼屋來遊玩的。


    在小心翼翼的跟在隊友身後走上了一段時間後,她不出意外地……掉隊了。


    玩家組成的偵查小隊嘛,而且還都是散人自己組的,能有多重視隊友,在發現了一些蛛絲馬跡後,一陣快速地追蹤、躲避、移動,安妮就失去了隊友。


    孤身在黑暗環境中探索的安妮小心謹慎地看著有限的視野範圍內的一切事物,那些長相怪異的植株在她眼中都像是魔鬼一樣恐怖。


    即便她為自己身上施加了黑暗視覺的效果,但是幽暗地域之中的黑暗並非單純的黑暗,在正常黑暗環境中能夠看清至少60尺範圍的法術,在這裏起碼被削弱了一半的功效。


    不僅是距離,還有效果,安娜眼中的事物呈現出某種有灰度的黑白畫麵。也就讓這裏的一切都顯得朦朦朧朧,充滿了恐怖的色彩。


    濕潤的腳下稍微傳來一丁點異響,都能讓這位精神緊繃的法師小姐猛然看過去。


    一個人冒險的法師小姐眼中既是恐懼,又是興奮。


    忽而,一腳踩空的法師小姐在發出不可自抑的一陣悠揚尖叫之後,整個人落入了一個地穴之中。


    潮濕、腐爛、屍體、怪物……


    滑落的過程中法師小姐一閃而過地看到了許多恐怖的事物,這讓她的大腦一片空白。


    直至,一隻頭上頂著個章魚腦袋的東西慢悠悠湊了過來……


    本能的一個火球術就被安妮甩手砸了出去。


    玩家們各有各的際遇,安妮在遊戲中交好的一位法師就是火球術專家,讓她學習到了火球術專精,施展火球術的速度遠快於常人,也就成了她的招牌法術。


    然而沒有用……


    爆裂的火焰似乎被某種無形的屏障所阻擋,被限製在眼前的一小片區域內不可往外擴散。


    然而更加明亮的火焰還是讓安妮看清了眼前的怪物——


    一個章魚腦袋四隻觸手的黑袍人形生物。


    這種令人喪失理智的外形顯然不能被法師小姐所接受,於是緊緊的閉上眼睛等死。


    死了就能回去了。


    然而等來的並非是死亡。


    等待了良久,安妮的心中已經飄過了一係列禁忌之作,卻依舊沒能等到攻擊的到來。


    小心的睜開眼睛,隻發現眼前的怪物麵前正飄著一塊嬰兒拳頭大小的赤褐色物體,而那隻章魚頭的一雙灰白色的眼睛似乎就牢牢地盯著這塊物體看著。


    那是她的東西!


    魔心礦!


    版本限定!


    安妮瞬間認出了眼前的這東西是什麽來曆。


    但是不重要,趁怪物被吸引了注意力,跑!


    能活誰想死啊?


    一個腳底抹油的法師小姐沒忘了自己的版本限定,快超出施法距離的一刻轉身一個法師之手把自己的版本限定又給撈了回來。


    一頭撞入眼前複雜隧道的法師小姐胸膛中滿是興奮到極致的腎上腺素。


    地下城大冒險,開始咯!


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