忽略綜合評分,蘇葉看到5的評分,雖然比之第一次的1分評分高了40分,看著增幅挺大的,可這也是在係統提示之後才射出的箭,而且連及格分60分都沒到。


    其中,係統也給自己做出了不少提示,指導自己。


    蘇葉都把它記在了心上,不過現在可不是想太多的時候,因為野豬人已經發現了自己的位置。


    噗噗噗!


    野豬人氣憤地把水果核扔向了蘇葉,拔掉插在臉頰上的箭,那粗壯的手臂輕輕一折,箭支就是輕鬆段成兩截,隨後直接向著蘇葉奔跑了過來,兩眼瞪直,嘴裏哼哧哼哧的,從鼻子裏呼出的氣息還冒著熱氣。


    蘇葉趕緊轉身就跑,現在自己的血量也就1100,要是被那野豬人給撞到了,一不小心可能血量直接清零,況且隻拿弓箭的獵人也不是近戰職業啊!


    好在自己的敏捷度還算不錯,一直都在和野豬人保持著一定的距離,時不時地還回頭射上一箭,雖然十支有九支空,還有一支是擦邊,但起到了擾敵的作用了啊!


    至少蘇葉是這麽想的。


    與此同時,蘇葉每射出一支箭,都會收到係統的提示,給出自己在哪裏犯了錯誤,姿勢、力度、角度、站位等等各方麵,係統提示都給出了蘇葉詳細地指導性修改提示。


    並且,蘇葉的評分也是由低漸漸變高,箭支命中率雖然差了點,但是也在慢慢向著移動的的野豬人接近。


    顯然,人的體力是不能跟野豬人比的,奔跑本就需要消耗大量的體力,而且在叢林中還需要不斷翻騰跳躍,還得時刻注意身後一直追著的野豬人,沒過二十分鍾,蘇葉已是感到自己的體力有點撐不住了。


    再看到那野豬人,像是吃了興奮劑一樣,一點事都沒有,而且奔跑的速度也是越來越快!


    看來,靠蠻力不行,得跟它玩智商啊!


    蘇葉給了它一箭,讓野豬人奔跑的速度瞬間放緩,蘇葉乘著這個時候,觀察四周。


    這裏樹的密度比之其他的地方相對較為濃密,很適合遊走性作戰。


    身後的野豬人一個敏捷的閃身,險之又險地躲過了蘇葉射過來地箭支,這家夥的準頭是越來越好了,野豬人可不願意這麽下去。


    野豬人加快速度,向著蘇葉奔跑過來,蘇葉在前麵突然改變了奔跑路線,不時繞著樹左轉一下,又跑一下,來回十幾次,居然把野豬人給弄蒙了。


    期間,蘇葉得到喘息地間隙就是朝著野豬人射一支箭。


    經過係統的一遍又一遍的修改提示,蘇葉的射箭準頭已經有了大幅度的提高,雖說不能百分之百射中,但也有百分之七八十的概率,果然還是實戰加指導才能進步更快。


    野豬人的血量這個時候也是被去蘇葉的冷箭放的隻剩一半血了。


    繞著轉圈跑的次數實在是太多,弄得野豬人現在都是有點暈頭轉向,分不清東南西北了,再加上心頭對蘇葉的惱火,此時的它幾乎已經失去了思索的想法,看到蘇葉就是往前衝,毫不猶豫!


    “來啊!”


    看到那個家夥又在挑釁自己,這不知道已經是多少次了,野豬人想都沒想,直接杠了上去。


    眼看野豬人就要撞上自己,蘇葉直接來個九十度的垂直轉身,向著一邊跑去。


    野豬人此時的行動完全跟不上腦袋,看到蘇葉又一次轉身逃開了,它想要轉彎追過去,卻是發現自己的身子在不由自主地向前奔跑,停不下!


    哐當!


    看著嘩啦啦地墜落而下的落葉,蘇葉鬆了一口氣。


    豬終於撞樹上了!


    而且還是昏死了過去!


    可以當一個不錯的靶子,蘇葉看著正斜歪在地上躺著的野豬人,緩緩後退兩步,選定了離它十米的距離,拉弓搭箭,射它肩膀!


    嗖!


    箭支果真穩穩射中他的肩膀。


    效果不錯,蘇葉又是向後退了十米,射它大腿。


    嗖!


    箭支射中野豬人的大腿,但是射中點還是與自己預想中的還差點。


    不過,特級武器訓練場地的係統提示性指示還是挺有用的!


    隻是在短短半個多小時,蘇葉就能大致完成一些簡單的射擊。


    這種改變就相當於從見習過渡到了學徒。


    了解自己本身的大致情況後,蘇葉也不去虐待野豬人,當然也沒有這種嗜好,直接走到他的麵前,連射三箭,一波帶走他。


    野豬死亡後,掉落了一根野豬筋弓弦(虛擬),幾把箭支(虛擬)。


    由於這種特級武器訓練場地場景是通過陣法模擬出來的,而且還是弓箭訓練場地,所以爆出來的物品隻會是和弓箭相關的,並且都是隻能當前場景使用,是無法帶出的。


    蘇葉撿起掉落物品,看了下自己的經驗值,的確是漲了一點。


    抬頭回望四周,選了個方向,蘇葉徑直走去。


    蘇葉很快遇上了一波十二級遊走樹人,雙方也很快進行了交鋒。


    “差一點!”


    “擦嘞!又是差一點!”


    “怎麽總是差一點!”


    蘇葉的身影在叢林中左蹦右跳,在行動笨拙的樹人麵前顯得十分的靈活,然而盡管靈活給蘇葉爭取了一定地時間,但是射出的箭支卻總是差強人意,係統的修改提示也是在耳邊不停的響起。


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    蘇葉也是從善如流,遵從著係統的指導性提示,不斷改變自己的攻擊方式。


    啪!


    樹人實在是有點多,十五六個,雖然蘇葉能夠躲掉大部分樹人的“藤條鞭撻”,但也有實在躲不過的,隻好讓自己冷不防的挨上一鞭。血量也是隨著鞭撻到的次數實在太多而低於50%!


    當然了,在場的所有樹人也是或多或少的受到了蘇葉射箭帶來地威脅,當場也是有不少殘血。


    但相比較而言,蘇葉現在的處境是更加的危險了。


    啪!


    躲閃之間又是被一條藤條抽中,血量已經降低到了40%以下了。


    由於之前的場景設定,蘇葉主動禁止了使用職業被動,與弓箭無關的技能也是被蘇葉禁止了。


    低頭看了眼身上的麻布衣服,獵人套裝也消失了。


    現在自己的回血速度遠遠跟不上掉血速度。


    看著那十幾隻樹人,還有那十幾條從半空中對自己落下的藤條,一時間,蘇葉情勢危急無比!


    倏地!


    一聲係統提示給蘇葉帶來了希望。(未完待續)

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