痛……


    好痛……


    車禍發生的一瞬間——


    身體在狹小的空間內被強行擠壓,內髒與骨骼不堪重負地破裂,碎裂的車窗玻璃因衝擊力而猛地紮入體內,溫熱的血液從殘破的皮膚中汩汩流出……


    坐在副駕上的伊莉很快就陷入了半昏厥的狀態。


    失去過多帶來的麻痹感,讓她連手腳都失去了知覺,大腦也越發暈眩。


    她知道再這樣下去,自己絕對會死,但她已經無力自救了。


    自己,大概會死在這裏吧……


    麵前的光亮漸漸消失的時候,她漠然地想到。


    但是,不甘心啊。


    怎麽可以死在這裏?


    怎麽可以就這樣死去?


    無論如何都想活下去啊!


    濺滿鮮血的臉上緩緩淌出兩行透明的淚痕。


    “想要活下去嗎?”非男非女的無機質聲音仿佛直接在她腦海中響起一般。


    “想!”她已經連話都說不出來了,但這一刻,她卻好像直接聽到了自己的心音。


    ***


    鈴——


    刺耳的鈴聲從枕邊的鬧鈴上傳來,厚軟的被子裏伸出一條潔白的手臂,摸索著按掉了鬧鍾。三秒過後,一個長相精致的白膚少女從被子裏坐起,伸了個懶腰後,幹脆利落地從床上跳了下來,衝進了浴室,洗了個酣暢淋漓的熱水澡。


    “呼……”微燙的熱水澆在皮膚上的溫熱感驅散了噩夢——或者說,瀕死的記憶更恰當——帶來的寒意,伊莉忍不住發出一聲舒服的歎息,思緒卻不自覺回到了那個時候。


    已經三年了,自從發生那場車禍以來。


    那時候,她因車禍而瀕死,臨死前收到了不知道是神明還是魔鬼的邀請——隻要她完成這場遊戲,就能獲得複活的機會,而且是沒有任何後遺症的複活。


    當時,擺在她眼前的選項是,要麽死,要麽接受這個邀請。她的意識已經開始模糊,連進一步詢問的餘地都沒有,死亡的腳步又是那麽近,於是她毫不猶豫地答應了下來。至少,答應還有一線生機——哪怕是九死一生,不答應就是橫死當場。


    這就是她那時的想法。至今,她都不知道這個選擇是對是錯。


    在那之後,她的意識(或者說靈魂)就被帶到了這個世界的這具身體中來。


    根據那個自稱新人引導員的聲音所說,這個世界是“那些存在”創造的僅供娛樂的虛擬世界,但對她來說,卻是她此刻的真實。在這裏生活的三年以來,她實在很難把那些與她接觸過的形形□□的人當做遊戲裏的人物看待,他們是那麽真實,那麽鮮活,每一個人都有自己的人生。


    至於她現在寄居的這具名為麗薩·伊芙琳白人少女的身體,她不知道是那個聲音為她準備的全新無主身體——她希望是這個,亦或是她鳩占鵲巢地霸占了他人的身體。她不在意,也沒能力去在意。那些深不可測的存在不是她可以試探的,她隻是個普通人,所能做的就是根據它的規則贏得這場遊戲,然後回到原世界複活。說她淡漠也好,說她冷靜也好,都無所謂。說到底,她和這個世界的人根本沒區別,都是別人掌心的木偶而已。


    這場遊戲的基本規則就是參加指定真人秀或比賽並獲得勝利,第一名可以獲得一複活點,第二名無複活點,第三名扣除一複活點,第四名及以後直接抹殺,複活點累積負數也抹殺。


    所謂抹殺,就是重歸死亡懷抱,連靈魂都無法得到安息。


    所以,非贏不可。


    這一次,她的指定真人秀是天橋風雲(runway),本季難度是簡單。


    天橋風雲是由名模海蒂·克魯姆主持的時裝設計比賽,參賽者要根據每輪給定的主題或材料設計出相應的服裝,每輪的最後一名將被淘汰,最後決出前三。前三名有資格在紐約時裝周(與巴黎、米蘭、倫敦並列世界四大時裝周)舉辦個人秀場,並據此決出最終名次。其中,第一名將獲得為數不菲的獎金(每季都有所不同)和一些其他優惠,當然,對一般人來說最重要的還是節目提供的隱形人脈,畢竟時尚圈是相對封閉排外的圈子。


    而本期難度是簡單則意味著這次的主題相對容易,以及本期的參賽者實力相對不那麽強。所以才被定為簡單模式,這也是第一次參加遊戲的新人才有的待遇,相當於一般遊戲用來熟悉遊戲設置和技能的新人指導模式。等這次結束之後,如果她能活下來,就會成為資深者,以後的真人秀模式就隻有普通、困難與地獄模式了。當然,作為新手才有的待遇,這次第三名也不會扣除複活點,也就是說,她隻要拿到前三,或者說,至少要拿到前三。


    當然,簡單並不意味著毫無難度,事實上,對本身就沒有設計基礎的她來說,這已經是相當困難的比賽了。為了公平起見,不至於讓全無經驗的新手在第一次真人秀中就淘汰,新人引導員提供了給新手的特有幫助——讓她提前三年來到這裏,並進入帕森斯設計學院(世界頂尖的四所時裝設計學院之一)學習。


    所以,經過三年的學習,她才有能力通過天橋風雲的海選——沒錯,連海選都需要自己參加,如果沒通過自然是直接抹殺——之後成為這次比賽的正式參賽者。


    今天,就是正式參賽者集中報道的日子。


    伊莉從浴室出來後,將行李箱和工具箱收拾好,確認再無遺漏後,換上提前準備好的充滿她個人風格的衣服——作為即將參加設計比賽的設計師,穿自己親手製作的衣服當然更顯個性——然後在梳妝台前坐下準備化妝。


    鏡子裏倒映出的是一個深棕長發和碧綠眼睛的西方少女(其實已經20歲了,但這張臉很顯年輕),而不是黑發黑眼的東方女生。即使已經看了這張高鼻梁、深眼窩的精致麵孔三年,她還是會有陌生的感覺,畢竟,她看了另一張麵孔整整二十一年。


    但不得不說,可能是得益於她個人麵板裏對她本身相貌(95/100)和氣質(84/100)的較高評分,這張麵孔即使在西方人中也是明媚動人的,再配上這具身體近5英尺7英寸(約1米7)的高挑身材——她本來的身高是1米65,可能在這個世界也適當拔高了,以及110磅(約50公斤)不到的體重,整個人看上去相當苗條,但該有的地方也很明顯。


    總之,這是個素顏耐看、化妝更動人、身材姣好又頗為吸睛的美麗西方姑娘了。


    伊莉輕歎一聲,很快化了個簡單明豔的妝容,唇上抹了在攝像機中顯得相對明亮又不會過於張揚的丹橘色唇釉(armani300),這才起身,拖著行李箱向樓下定好的出租車走去。


    其實她本來是可以自己開車的,為了出行方便,她在這邊考了駕照,美國又是和中國同樣右行的,交通方麵沒有不適應的,但是,天橋風雲的真人秀是封閉三個月,每周比賽一次的形式,所以自駕的話停車就是問題,所以幹脆打車。不過紐約的打車費確實相當昂貴,但相比三個月的停車費來說也不算什麽了。


    順便說一句,雖然新人引導員的態度不算溫柔——那種無機質的聲音驟然聽來其實是很可怕的,但安排上卻相當周到。至少,給她安排的是一個父母意外雙亡的中產階級少女,遺產和保險賠償金相當豐厚,又沒有複雜的社會關係,雖然這樣的家庭上在人脈上不能幫到她什麽,但可以讓她專心學習設計,而不被其他事情分散注意。畢竟,三年的時間,對成為設計師來說還是太緊張了。


    向出租車報出集合地點後,伊莉最後確認了一下隻有自己可見的人物麵板——


    【人物麵板】


    【基本信息】


    姓名:伊莉(本場暫用名麗薩·伊芙琳)


    遊戲id:1314526


    性別:女


    等級:新人(通過第一輪比賽後成為資深者)


    職業:設計師(本場職業)


    稱號:無(注:稱號可增加部分屬性)


    聲望:500(設計學院小有名氣的學生)


    複活點:0


    【基本屬性】


    體力:73/100(很普通的體質,很難連續通宵工作)


    力量:68/100(很普通的力氣,很難搬運重物)


    智力:82/100(還算聰明,學習能力和應變能力較強)


    精神:90/100(意誌力堅強,集中度高,能靈光一現)


    敏捷:85/100(速度較快,身體反應和思維反應較快)


    天賦(設計師):82/100(有潛力的設計師,離天才仍有差距)


    【外在屬性】(評分來自本體,並映射到宿體上)


    容貌:95/100(清逸秀出,氣質出眾的典雅美人)(注:可細分為手、足、腰、腿等等)


    聲音:90/100(如沐春風,大珠小珠落玉盤的清脆)(注:可細分為音量、音色等等)


    氣質:84/100(青澀而獨特,純粹又幹淨的氣質)


    五感之視覺:87/100(視力良好,不用戴眼鏡)


    五感之聽覺:78/100(聽力一般,能聽到蚊鳴的程度)


    五感之味覺:73/100(口味一般,不重口腹之欲)


    五感之觸覺:86/100(感觸較敏感,對疼痛不耐受)


    五感之嗅覺:76/100(嗅覺一般,對香味不敏感)


    【互動屬性】


    好感度(注:須按人細分)


    親密度(注:須按人細分)


    善惡度(綜合):82(與人為善,但並非助人為樂)


    【隱藏屬性】(未解鎖,完成第一輪比賽後可解鎖)


    (注:隱藏屬性隻有完成特殊成就時可獲得,如幸運,冷靜,堅持,萬人迷,烏鴉嘴等)


    【積分麵板】(積分可用於兌換,具體參見積分細則)


    總積分:800


    過關積分:0(注:完成關卡後結算,第一名正一千,第二名無,第三名負一千)


    對戰積分:0(注:真人秀開始後,主動出擊淘汰對手可得分)


    評論積分:0(注:真人秀開始後,評委或主持人對一輪的表現進行評價後可得分)


    傑出積分:500(校內優秀作品)(注:任何時候,創造出被認可或有影響力的作品後可得分)


    榮譽積分:300(學院影響力)(注:任何時候,由於傑出表現而得到廣泛認可時可得分)


    特殊積分:0(注:完成隱藏劇情/任務/成就/破紀錄時可得分,同時可能有隱藏屬性獎勵)


    (注:新遊戲開始後,詳細積分會清零,總積分會累積)


    備注:一切問題可聯係gm(請內心呼喚即可),祝遊戲愉快,盡早複活^_^

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