他現在是真的有些虛了。


    主要上一波的單殺,他始終也想不明白。


    在他看來,自己根本就不可能死,所以一直把閃現捏在手上。


    可對方偏偏就做到了。


    這讓他再次麵對劍姬的時候,氣勢上不由矮了一頭。


    緊緊貼著青鋼影,秦歌並未出手,而是等對方的護盾消失。


    這期間Kabe可沒閑著,兩發平A出手,護盾消失的瞬間,二段Q技能真實傷害立刻踢出。


    青鋼影的標準連招,A接拉起!


    鏘!


    下一刻,劍姬沉腰提劍。


    勞倫特心眼刀擋住2段Q的真實傷害,劍氣反射造成傷害的同時,給青鋼影掛上減速和減攻速。


    劍姬對線青鋼影小優,優就優在w技能。


    哪怕沒有擋住對方的技能和平A,但隻要掛上減速和減攻速,對拚穩贏。


    在遊戲前期,技能CD長,所以對拚中主要依靠的就是平A傷害。


    而劍姬W持續2秒減50%攻速的效果,在前期就顯得尤為恐怖。


    掛上減速和減攻速後,秦歌操控劍姬上前一步,追著對麵A,雙多蘭劍吸血配合不滅之握,損耗的血量源源不斷回複。


    Kabe現在很難受,攻速被減50%,根本就A不出來。


    要知道,在前期青鋼影的攻速隻有0.644,減少50%,就隻有0.322。


    也就是說,他想要A出一下,從出手到後搖結束,足足需要3秒鍾時間。


    另外劍姬緊貼著他,不給他釋放W的機會。


    青鋼影的W如果刮不到外圈,根本沒有任何意義。


    兩秒鍾時間一到,減攻速效果終於消失了,原本動作凝滯的青鋼影恢複正常。


    不過在這期間,劍姬已經砍出3發平A。


    Q技能CD轉好,秦歌立刻破空斬出手,穿過青鋼影的身體,擊碎刷新在身後的破綻同時,卡住他後撤的位置。


    何為卡位?


    英雄聯盟有一種機製,叫做單位體積碰撞。


    小兵有,野怪有,同樣英雄也有。


    一旦前進或後退的方向出現單位體積,那麽在機製的作用下,人物會自行繞過去。


    而一旦繞行,就會比走直線要浪費更多的時間。


    雖然在LOL中,英雄之間的卡位隻能造成極為短暫的阻礙,但在秦歌眼中,這麽點時間就已經足夠了。


    嘶!


    Kabe忍不住倒吸了一口涼氣。


    這一幕他見過!


    上一波的時候,Kabe就是認為劍姬隻是常規耗血,結果卻付出了一血的代價。


    現在,這一幕又出現了。


    就在這時,秦歌第四刀出手,青鋼影血量跌落下一半。


    下一刻,青鋼影忽然高高躍起,右腳掃出一片藍色的光幕。


    戰術橫掃。


    緊接著,腳下金光一閃。


    W閃!


    Kabe不敢再猶豫了,他怕再猶豫下去,會像上一波一樣,被莫名其妙的單殺。


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    見對方交閃,秦歌不在追擊,操控劍姬快步走進草叢,拉斷敵方小兵的仇恨。


    這波消耗,他將青鋼影打成半血,自己也被對方和小兵消耗了三分之一的血量,但是有雙多蘭在手,加上不滅之握很快就能吸上來。


    此時此刻,雙多蘭的優勢盡顯。


    “Singer選手太凶了!”


    米勒感歎一句後,神色同情道:“剛上線就被打出閃現,青鋼影現在連兵都不敢補了。”


    “他怎麽敢的,不怕挖掘機來抓嗎?”娃娃疑惑道。


    “應該是挖掘機暴露了位置,隊友及時給到信息了。”


    米勒解釋了一句,繼續分析道:“現在Clid必須得盡快去上路幫一波了,不然青鋼影徹底玩不了。”


    ……


    中路扇子媽對發條,風平浪靜,雙方都沒有任何想法,刷就完事了。


    而且卓定的站位十分保守,寧願虧幾個兵,也始終不過河道。


    相比起中路,雙方下路都更好配合打野gank,不管是燼加婕拉還是寒冰加布隆。


    Clid顯然也清楚這一點,原本他規劃的刷野路線,就是從上刷到下,順勢抓下路。


    不管成功與否,立刻回城再去抓一波上路,因為按照他計算的時間,這個時候上半區的野怪剛好刷新,gank刷野兩不誤。


    可現在他的計劃被徹底打亂,上路劣勢太大,已經快要對不了線了,他不能不管。


    “兄弟們,我頂不住了,趕緊來抓一波吧。”


    QG隊伍語音中,響起Kabe的求援聲。


    說出這句話時,他隻感覺自己的臉燙的和火燒似得。


    沒辦法,拿到版本最強勢的上單,卻被對麵一級單殺,現在更是連兵都不敢補。


    換成rank局,他此刻估計已經把四名隊員全部屏蔽了。


    但是現在是比賽,即便再不情願,也得呼叫隊員幫忙,否則任由這個劍姬發育下去,很快就會成長為一個大爹。


    “西八!”


    正在刷石頭人的Clid,暗自吐出一句國粹,一發懲戒收掉石頭人後,後撤幾步按下B鍵回城。


    ……


    上路。


    二級的青鋼影縮在兵線後方,瑟瑟發抖。


    而此時的秦歌已經三級,經驗過半。


    由於剛才越兵線對拚的舉動,現在想要把兵線往自家方向控,顯然是不可能了,所以他隻能盡量減緩兵線往對麵推的速度。


    一邊補兵,一邊抽空切屏看了眼其他路,見到對麵下路微微後撤,走位保守,秦歌立刻指揮道:“對麵打野來上路了,熊熊來反蹲。下路別太激進,不排除挖掘機還在下路的可能。”


    對麵下路的舉動,可能是因為挖掘機不在下半區,也有可能是故意做出這種姿態,勾引對方。


    職業比賽不像rank那麽耿直,各種套路和心機層出不窮,虛虛實實。


    “好!”


    熊宇龍點點頭,毫不猶豫的放棄了即將打死的F6,朝著三角草叢趕去。


    什麽是戰隊核心?


    這就是!


    不需要多餘的話,僅僅隻是一個簡單的細節,就能體現出秦歌的戰術地位。


    解說台上,米勒見到這一幕,不由笑道:“看來Singer選手在隊內的戰術地位很高啊,Xx直接放棄F4去反蹲了。”


    娃娃分析道:“這波QG危險了,如果被盲僧反蹲到2V2是打不過的,再被劍姬拿到一兩個人頭,上路就徹底炸穿了。”


    這時,導播將畫麵往中路切去,米勒立刻解說道:“QG這邊也明白2V2打不過,Doinb推完兵線後沒有回城,也在往上路趕,發條好像沒有發現。”


    前期有RQ存在,卡爾瑪推線速度要比發條快不少。


    Doinb將兵線推進塔後,還特意玩了個心眼,假裝原地回城,在對方視野消失的瞬間,立刻取消回城往上路趕。


    相比之下,沒什麽經驗的卓定就單純多了,誤以為對方回城。

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