第一百九十三章 反其道而行之!
我沒有退役,隻是沒人要 作者:很廢很小白 投票推薦 加入書簽 留言反饋
小花生也很無奈,三線被壓的情況,打野是很被動的。
比賽不是rank,排位遇到自家三線被壓的情況,打野反而更好做事。
因為壓線,就必須承擔風險。
隻要打野思路清晰,就很好翻轉局勢,贏下這局遊戲。
這也是為什麽,登頂韓服、國服第一的絕大多數都是打野。
然而比賽不同,首先光是溝通這一點,就是rank比不了的。
隊伍的信息基本共通,哪怕視野沒有發現敵方打野的位置,其他隊員也能通過推算刷野時間和路線,提醒隊友什麽時候該後撤。
所以,經常可以在比賽裏看到打野各種逆節奏、逆刷野路線gank。
因為常規刷野路線,很難抓到人。
而且,就算有機會,小花生也不敢隨便抓。
一旦被反蹲到,被壓線的一方永遠處於劣勢。
首先,壓線反蹲一方以逸待勞,在心理和氣勢上就占據先機,其次還有小兵的優勢。
因為壓線,所以兵線肯定是占優的,2v2打起來,壓線一方的小兵能夠提供傷害。
在前期,千萬別小瞧小兵的傷害,兩三輪集火,差不多相當於多a了對麵幾下。
其次,一旦2v2在短時間無法造成擊殺,雙方陷入拉扯局麵的話,壓線一方的中上可以更快支援。
所以,打野在比賽裏遇到三線被壓的情況,絕大多數都是主打反蹲保護。
而且說實話,現在90%的隊伍都在玩運營,前期節奏沒那麽快,也就dan這個異類把進攻拉滿。
一斧頭收下兩頭小狼,小花生操控奧拉夫靜靜蹲伏在塔後的野區路口處。
如果盲僧想動中路,最大的可能,就是從f6位置翻牆進塔。
小花生猜的沒錯,盲僧確實在f6的位置。
隻不過,熊宇龍沒有動中路的意思,而是埋頭刷起了f6。
迅速刷完f6,他很雞賊的留下一個小鳥,故意惡心小花生。
隨後一發q技能,踹中紅buff。
眼見狐狸已經把兩波線推進塔,卻始終沒有動手的意思,小花生不由微微皺起眉頭。
什麽情況?
兵線已經被沙皇吃了一半,還不動手嗎?
慢推線越塔的意義,除了人頭之外,還有一個重要的點,就是讓對方吃不到一大波塔下兵。
人家把兵全吃了,哪怕死了,也就是一個幹人頭而已。
虧肯定是虧,但說實話,虧的並不多,完全可以接受。
與此同時,上路船長已經退至自閉草叢的位置,亞索正大搖大擺地磨塔皮。
“不好!”
小花生忽然想到了什麽,瞳孔猛然張大,輕呼道:“盲僧在反野!”
直到這個時候,他終於反應過來了。
對方上中兩條線同時慢推線,不是為了越塔,而是為了讓盲僧入侵自己野區。
野區1v1的情況下,奧拉夫並不虛盲僧,但是架不住人家隊友支援快啊!
當然了,自家隊友強行支援也可以,代價就是兵線要虧炸。
想明白之後,小花生果斷朝著下半區河道走去。
上半區不用去了,這個時間去已經晚了,三組野百分之百被盲僧反完了。
唯一止損的方法,就是拿下半區河道蟹,然後順勢抓一波下路。
隻是等他剛剛打完河道蟹,原本打得無比激進的卡莉絲塔和酒桶,忽然變得猥瑣,直接後撤回到塔下。
“阿西!”
見到這一幕,饒是小花生心中也不由升起一股煩躁之意。
這tm怎麽玩嘛?
少三組野,他要被盲僧壓等級的。
本來想玩一波逆節奏,指望從下路收獲點東西,結果對方運營的滴水不漏,完全不給任何機會。
別說是他了,此時就連許多觀眾都發現skt整體節奏被壓製。
lpl解說席上。
娃娃喜笑顏開地解說道:“莽夫不可怕,就怕莽夫有文化。”
“dan這波節奏太完美了,把小花生拿捏的死死的。不用問,肯定是歌子哥指揮的。”米勒也跟著調侃了一句。
比賽雖然才剛開始兩分多鍾,但是dan戰隊的發揮,卻一如既往的穩定。
可以明顯感覺出來,五名選手的狀態依舊火熱,並且打得不急不躁,保持進攻拉滿的同時,又沒有給到對麵機會。
這讓原本有些擔心的海爾兄弟,不由放下了心中的那塊大石頭。
記得則依舊客觀地分析道:“小花生現在難受了,下路不給機會,自家野區又沒有野怪可以刷,盲僧的上半區他現在又不敢進。”
“是的!”
米勒點點頭,結果話茬,繼續解說道:“這波奧拉夫太傷了,盲僧現在4級過半的經驗,而奧拉夫才3級,足足壓了一級。關鍵小花生現在完全沒事可以做,隻能選擇回家。”
“我覺得dan的五個小夥子們保持住心態,就這麽打……哇?要動中路嗎?”
娃娃話音未落,忽然發出一聲驚呼。
隻見刷完石頭人的盲僧,並未選擇抓上路,或是回自家上半區刷野,而是來了一波逆節奏,又重新繞回f6的位置。
此時,沙皇早已經吃完了塔下兵,兵線也慢慢反推出塔。
按理說,這個位置和時機,很難抓到沙皇。
沙皇身後200碼的距離就是防禦塔,哪怕不用位移技能,走兩步就進塔了。
但比賽就是如此,尤其是麵對一支世界級的強隊時,對方暴露的機會非常少。
這個時候,就需要反其道而行之,玩一些出其不意的gank。
就比如現在,faker操控沙皇,努力補著尾刀,壓根就沒想過盲僧會來動自己。
當擋在沙皇身前的一個遠程兵死亡時,卓定動手了。
閃e!
伴隨著金光閃爍,一道粉紅色的魅惑妖術精準命中沙皇。
狐狸是可以e閃的,但e閃操作難度高,且實用性很低,絕大多數都是在極限對拚或者殘血逃生時才會用到。
因為e閃並不會改變e技能的方向,也無法延長距離,唯一的優點就是能夠取消e技能的釋放前搖。
相反,閃e的實用性更高,用途也更廣。
faker壓根就沒想到狐狸會在這個時候動手,大意之下,吃到魅惑控製,整個人立刻朝著狐狸的方向走去。
對方想單殺?
可是傷害明顯不夠啊,即便對方帶了點燃,距離斬殺線也還有將近三百點血量。
難道……
“一庫!”
下一秒,天音波從f6的位置飛出,精準命中沙皇。
要遭!
faker瞳孔猛然張大,意識到自己這波可能要死了。
緊接著,盲僧摸眼過牆,aea打出雷霆,同時為其掛上紅buff的減速和灼燒效果。
與此同時,狐狸waq同樣打出雷霆,順勢掛上點燃。
在兩人的集火下,沙皇頭頂血條暴跌,眨眼間就隻剩下一百多血量。
從魅惑中醒來後,faker立刻操控沙皇一套嫻熟的二連回到塔下,位移的途中還磕下血瓶。
嗬!
熊宇龍冷笑一聲,立刻二段q跟上。
二段q的斬殺傷害很高,破盾的同時,再度讓沙皇血量下落一格。
眼見沙皇隻剩下一絲血皮,熊宇龍落地之後,轉身就走。
還沒走兩步,沙皇便哀嚎一聲,被點燃清空最後一絲血量,癱倒在地。
“firstblood!”
伴隨著一血的播報,在峽穀中徐徐響起,比賽現場頓時爆發出一陣震耳欲聾的歡呼。
這波越塔很精彩,不管是狐狸的閃e,還是盲僧流暢絲滑的操作,又或是精準的傷害計算,都值得觀眾為之呐喊。
秦歌誇讚道:“打得好啊熊熊!”
可以明顯感覺的出來,前兩場比賽的勝利,把熊宇龍的信心給打出來了。
自信,是職業選手的第七件裝備!
比賽不是rank,排位遇到自家三線被壓的情況,打野反而更好做事。
因為壓線,就必須承擔風險。
隻要打野思路清晰,就很好翻轉局勢,贏下這局遊戲。
這也是為什麽,登頂韓服、國服第一的絕大多數都是打野。
然而比賽不同,首先光是溝通這一點,就是rank比不了的。
隊伍的信息基本共通,哪怕視野沒有發現敵方打野的位置,其他隊員也能通過推算刷野時間和路線,提醒隊友什麽時候該後撤。
所以,經常可以在比賽裏看到打野各種逆節奏、逆刷野路線gank。
因為常規刷野路線,很難抓到人。
而且,就算有機會,小花生也不敢隨便抓。
一旦被反蹲到,被壓線的一方永遠處於劣勢。
首先,壓線反蹲一方以逸待勞,在心理和氣勢上就占據先機,其次還有小兵的優勢。
因為壓線,所以兵線肯定是占優的,2v2打起來,壓線一方的小兵能夠提供傷害。
在前期,千萬別小瞧小兵的傷害,兩三輪集火,差不多相當於多a了對麵幾下。
其次,一旦2v2在短時間無法造成擊殺,雙方陷入拉扯局麵的話,壓線一方的中上可以更快支援。
所以,打野在比賽裏遇到三線被壓的情況,絕大多數都是主打反蹲保護。
而且說實話,現在90%的隊伍都在玩運營,前期節奏沒那麽快,也就dan這個異類把進攻拉滿。
一斧頭收下兩頭小狼,小花生操控奧拉夫靜靜蹲伏在塔後的野區路口處。
如果盲僧想動中路,最大的可能,就是從f6位置翻牆進塔。
小花生猜的沒錯,盲僧確實在f6的位置。
隻不過,熊宇龍沒有動中路的意思,而是埋頭刷起了f6。
迅速刷完f6,他很雞賊的留下一個小鳥,故意惡心小花生。
隨後一發q技能,踹中紅buff。
眼見狐狸已經把兩波線推進塔,卻始終沒有動手的意思,小花生不由微微皺起眉頭。
什麽情況?
兵線已經被沙皇吃了一半,還不動手嗎?
慢推線越塔的意義,除了人頭之外,還有一個重要的點,就是讓對方吃不到一大波塔下兵。
人家把兵全吃了,哪怕死了,也就是一個幹人頭而已。
虧肯定是虧,但說實話,虧的並不多,完全可以接受。
與此同時,上路船長已經退至自閉草叢的位置,亞索正大搖大擺地磨塔皮。
“不好!”
小花生忽然想到了什麽,瞳孔猛然張大,輕呼道:“盲僧在反野!”
直到這個時候,他終於反應過來了。
對方上中兩條線同時慢推線,不是為了越塔,而是為了讓盲僧入侵自己野區。
野區1v1的情況下,奧拉夫並不虛盲僧,但是架不住人家隊友支援快啊!
當然了,自家隊友強行支援也可以,代價就是兵線要虧炸。
想明白之後,小花生果斷朝著下半區河道走去。
上半區不用去了,這個時間去已經晚了,三組野百分之百被盲僧反完了。
唯一止損的方法,就是拿下半區河道蟹,然後順勢抓一波下路。
隻是等他剛剛打完河道蟹,原本打得無比激進的卡莉絲塔和酒桶,忽然變得猥瑣,直接後撤回到塔下。
“阿西!”
見到這一幕,饒是小花生心中也不由升起一股煩躁之意。
這tm怎麽玩嘛?
少三組野,他要被盲僧壓等級的。
本來想玩一波逆節奏,指望從下路收獲點東西,結果對方運營的滴水不漏,完全不給任何機會。
別說是他了,此時就連許多觀眾都發現skt整體節奏被壓製。
lpl解說席上。
娃娃喜笑顏開地解說道:“莽夫不可怕,就怕莽夫有文化。”
“dan這波節奏太完美了,把小花生拿捏的死死的。不用問,肯定是歌子哥指揮的。”米勒也跟著調侃了一句。
比賽雖然才剛開始兩分多鍾,但是dan戰隊的發揮,卻一如既往的穩定。
可以明顯感覺出來,五名選手的狀態依舊火熱,並且打得不急不躁,保持進攻拉滿的同時,又沒有給到對麵機會。
這讓原本有些擔心的海爾兄弟,不由放下了心中的那塊大石頭。
記得則依舊客觀地分析道:“小花生現在難受了,下路不給機會,自家野區又沒有野怪可以刷,盲僧的上半區他現在又不敢進。”
“是的!”
米勒點點頭,結果話茬,繼續解說道:“這波奧拉夫太傷了,盲僧現在4級過半的經驗,而奧拉夫才3級,足足壓了一級。關鍵小花生現在完全沒事可以做,隻能選擇回家。”
“我覺得dan的五個小夥子們保持住心態,就這麽打……哇?要動中路嗎?”
娃娃話音未落,忽然發出一聲驚呼。
隻見刷完石頭人的盲僧,並未選擇抓上路,或是回自家上半區刷野,而是來了一波逆節奏,又重新繞回f6的位置。
此時,沙皇早已經吃完了塔下兵,兵線也慢慢反推出塔。
按理說,這個位置和時機,很難抓到沙皇。
沙皇身後200碼的距離就是防禦塔,哪怕不用位移技能,走兩步就進塔了。
但比賽就是如此,尤其是麵對一支世界級的強隊時,對方暴露的機會非常少。
這個時候,就需要反其道而行之,玩一些出其不意的gank。
就比如現在,faker操控沙皇,努力補著尾刀,壓根就沒想過盲僧會來動自己。
當擋在沙皇身前的一個遠程兵死亡時,卓定動手了。
閃e!
伴隨著金光閃爍,一道粉紅色的魅惑妖術精準命中沙皇。
狐狸是可以e閃的,但e閃操作難度高,且實用性很低,絕大多數都是在極限對拚或者殘血逃生時才會用到。
因為e閃並不會改變e技能的方向,也無法延長距離,唯一的優點就是能夠取消e技能的釋放前搖。
相反,閃e的實用性更高,用途也更廣。
faker壓根就沒想到狐狸會在這個時候動手,大意之下,吃到魅惑控製,整個人立刻朝著狐狸的方向走去。
對方想單殺?
可是傷害明顯不夠啊,即便對方帶了點燃,距離斬殺線也還有將近三百點血量。
難道……
“一庫!”
下一秒,天音波從f6的位置飛出,精準命中沙皇。
要遭!
faker瞳孔猛然張大,意識到自己這波可能要死了。
緊接著,盲僧摸眼過牆,aea打出雷霆,同時為其掛上紅buff的減速和灼燒效果。
與此同時,狐狸waq同樣打出雷霆,順勢掛上點燃。
在兩人的集火下,沙皇頭頂血條暴跌,眨眼間就隻剩下一百多血量。
從魅惑中醒來後,faker立刻操控沙皇一套嫻熟的二連回到塔下,位移的途中還磕下血瓶。
嗬!
熊宇龍冷笑一聲,立刻二段q跟上。
二段q的斬殺傷害很高,破盾的同時,再度讓沙皇血量下落一格。
眼見沙皇隻剩下一絲血皮,熊宇龍落地之後,轉身就走。
還沒走兩步,沙皇便哀嚎一聲,被點燃清空最後一絲血量,癱倒在地。
“firstblood!”
伴隨著一血的播報,在峽穀中徐徐響起,比賽現場頓時爆發出一陣震耳欲聾的歡呼。
這波越塔很精彩,不管是狐狸的閃e,還是盲僧流暢絲滑的操作,又或是精準的傷害計算,都值得觀眾為之呐喊。
秦歌誇讚道:“打得好啊熊熊!”
可以明顯感覺的出來,前兩場比賽的勝利,把熊宇龍的信心給打出來了。
自信,是職業選手的第七件裝備!