“綜網提示:守衛追隨者活動結束,正在進行排行計算……”


    “計算成功,你所在的小隊在守衛追隨者活動中積分排名第一!”


    “綜網提示:你獲得了守衛追隨者獎品(冠軍/追隨者)!”


    “


    守衛追隨者獎品(冠軍/追隨者):


    類型:限定消耗品


    限定使用者:易夏


    描述:


    使用後,人物能夠獲得1張戰鬥之夜無限製榮譽通行門票(下賽季),1個戰鬥之夜限定幻化(史詩),15張物品背包拓展劵以及一個守衛追隨者係列冠軍法球。


    ”


    “


    守衛追隨者係列冠軍法球:


    類型:限定消耗品


    限定使用者:易夏


    描述:


    在預先選擇好2項鎖定獎勵之後,使用者能夠獲得除了2項鎖定獎勵之外、總數為5的法球幸運獎勵。


    可鎖定獎池如下:


    物品背包拓展劵、隨機戰鬥之夜冠軍簽名風衣……


    ”


    看著視網膜上刷新的提示信息,此時的易夏已經回到了自己的觀眾席上。


    就目前來看,10級的賽區,並沒有足以對他產生威脅的存在。


    易夏估摸著,下次是不是去更為高級的賽區試試。


    因為這一次,他是通過阿布杜妮雅-多默的簽名風衣進入的。


    他最多,也就跟著阿布杜妮雅-多默打打10級賽區的追隨者活動。


    想了想,易夏直接打開了守衛追隨者獎品。


    隨著一道刺目的閃光,易夏的視網膜上刷新出獲得新物品的提示信息。


    守衛追隨者的獎品,易夏覺得最有價值的,顯然是那15張看起來是更為基礎獎勵的物品背包拓展劵。


    他對幻化、簽名什麽的,都沒有什麽太大的興趣。


    相比較而言,還是無法通過多元宇宙綜網玩家交易中心獲得的物品背包拓展劵,要更有實際層麵的價值。


    “


    物品背包拓展劵:


    類型:限定消耗品/高階綜網戰場功勳兌換物品


    限定:無法交易(靈魂綁定)


    描述:


    使用後,人物物品背包額外解鎖1格或者提升1級物品背包等級(具體效果,根據使用者綜網版本不同,而效果各異)


    請注意:玩家最多使用職業等級*10的物品背包拓展劵數量,20級(獲得傳奇模板)以上增加傳奇物品背包,已使用的物品背包拓展劵會以1:10的形式增幅至傳奇物品背包。


    ps:是不是大佬,看物品背包其實就能夠看出來了:尋常的綜網玩家,把物品背包當冰箱使用;強大的綜網玩家,把物品背包當冰窖使用;而真正大佬的物品背包,能夠裝下整個冬天……——綜網靠譜許願報紙-小編-提香-瑞弗


    ps:能裝下整個冬天?這是什麽版本的綜網物品背包?我上次裝下一頭太古龍,就感覺很擠了……——古龍獵手-不死的迪-鮑克斯


    ps:所以真的不買個構裝女郎?隻需要1000枚綜網災幣,寂靜的野外不再寂寞……——構裝女郎大師-阿萊克李-托德


    ”


    易夏看了看物品背包拓展劵的描述,然後直接選擇了使用。


    下一瞬間,他原本因為存放了大量魔法烹飪。


    而顯得頗為逼仄的物品背包,瞬間變得空曠了許多。


    “綜網提示:使用物品背包拓展劵*15成功!你當前的物品背包等級為:21級(15↑)。”


    如果說,之前的物品背包和易夏在地下室的廁所大小、差不了多少的話。


    現在的物品背包,已經比易夏整個地下室的空間要大得多了。


    “物品背包升至10級,玩家能夠在以下選項中選擇一種,作為你物品背包的提升方向:


    1.時間穩定:(物品背包空間具備獨立的、更為穩定的時間線,時間線的流速每個自然日能夠調整一次)


    2.活性禁止:(進一步強化對物品背包中相關異動活性單位的遏製,能夠長期存放瘟疫級別源生物品)


    3.能量包裹:(進一步提升物品背包中物品能量的管控和流散,提高不穩定爆炸物相關威力)


    4.大就是好:(可為物品背包空間的大小指定一個額外的正麵增幅要素:職業等級/灰色,初始選擇,生命等級,最高法術環數,人物體型……)


    ”


    嗯?


    看著新刷出的提示信息,易夏愣了愣。


    物品背包還有提升獎勵?


    在此之前,易夏倒是沒有遇到過。


    事實上,物品背包的等級,易夏也沒有怎麽關注。


    他隻知道,物品背包會隨著職業等級提升,而變大就是了。


    隨後,易夏大致地看了看物品背包的提升獎勵。


    一瞬間,在物品背包提升的諸多信息中,他一眼就看到了畫風明顯不一樣的“大就是好”。


    而在仔細看了看這一選項的介紹信息之後,易夏再稍微看了一下其他的選項。


    然後,沒有遲疑,易夏直接鎖定了“大就是好”。


    這就不需要什麽其他的解釋了……


    有著數百米高基準體型的易夏,在這方麵能夠獲得堪稱極致的性價比。


    而隨著易夏意識的波動,他的視網膜上刷新出新的提示信息:


    “物品背包提升方向:大就是好選擇成功!玩家可以選擇一項額外的正麵增幅要素,來增幅物品背包的空間大小。”


    易夏想了想,嚐試著選擇人物體型。


    他現在是處於人類形態,不知道會不會有影響。


    如果有影響的話,先切成巫形態再說。


    而隨著易夏的選擇,他的視網膜上隨即刷新出新的提示信息:


    “檢測到玩家存在多重形態,相關要素:人物體型取其中最大的數值作為最終結果。”


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    “請玩家確定,是否選擇‘人物體型’作為物品背包額外的正麵增幅要素!”


    易夏直接用意識選擇了確定。


    下一瞬間,易夏的意識有些跟不上自己物品背包膨脹的速度了。


    原本還能夠用相關常見建築單位來進行比擬的物品背包,現在空曠得宛如一片真正的曠野!


    易夏原本擁擠無比的物資,現在零星地散落在地上。


    通過意識掃視下去,宛如物品背包中的些許沙礫一般……


    隨後,易夏看向再次刷出的物品背包20級提升獎勵。


    這一次,就沒有體型相關的擴大化獎勵了。


    而是在保持了之前原有的3個獎勵之外,新增了環境模擬的相關選擇。


    易夏想了想,選擇了時間穩定這個相對萬金油的選項……

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