濃鬱的死亡氣息,交織著虛空扭曲的力量,在殘破的大地之上縈繞出一幅頗為抽象的景象。


    易夏則看著底下密密麻麻的虛空核心陷入了沉思。


    最後階段的獸潮,易夏也不知道擊殺了多少虛空怪獸。


    但可以肯定的是:那是極為龐大的數字。


    它在一定程度上,進一步分散了虛空力量。


    這讓易夏的食材收集工作量獲得巨額增加。


    易夏本來以為,它們會在獸巢死亡後,回溯到一個或者少數的虛空節點中。


    而現在的情況,則顯得有些麻煩。


    但也隻是有些麻煩。


    易夏和掛在耳邊的小貓人說了一聲,便用巫幡將底下的地麵掀開一層,算是清灰了。。


    遂坐了下去,打開綜網麵板翻找了起來。


    地球別墅的修繕和日常運營,讓易夏發現了自己人手短缺的問題。


    結合當前的狀況,易夏覺得是該提升下相關的手段。


    易夏看了看自己的綜網麵板,他還儲備得有4點技能點。


    法術選擇方麵,則目前沒有剩餘了。


    易夏準備將陰靈召喚提升至5環的撒豆成兵。


    這需要消耗1次法術選擇機會。


    易夏想了想,打開自己的職業技能庫。


    易夏準備找找,關於召喚序列強化的技能。


    倒並非戰鬥偏斜,而是更多運用於日常、建設方麵。


    巫覡在這些領域,還是有所展開的。


    當然,其中某些涉及到某些易夏不怎麽認可的邪惡領域。


    巫覡的召喚,難免與靈魂、鬼怪等禁忌要素掛鉤。


    而涉及到這些包含負能量的存在,難免會誕生出某些偏激的思想和發展道路。


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    在上古的榮光消逝之後,以巫之名行使暴虐之事的,亦然不是少數。


    在易夏翻閱職業技能庫的時候,小貓人米麗雅莉-辛喵懸浮在他的耳間,也看起了綜網麵板。


    這次副本結算之後,它就可以升級了。


    小貓人在盤算,自己升級之後,職業法術方麵的偏斜問題。


    於是滿目瘡痍的大地之上,短時間陷入了一片死寂。


    而遠處眺望著這一切的賈維莫萊,卻感覺到一種難以訴說的和諧。


    可惜,晚了一些……


    看著視網膜上刷新出的副本通關提示信息,賈維莫萊不無遺憾地想道。


    他冒著巨大的風險前來,就是想近距離地感受一下易夏戰鬥的風采。


    但還是遲了一步,戰鬥已經結束了。


    他有自己的偏執,不過並不在此。


    總還有機會的……


    賈維莫萊如是想道。


    至少,他知道了一條新的、對他有所觸動的道路……


    而就在這個時候,翻閱著那些收束著某些巫覡一生簡短文字的易夏,終於找到了一個他覺得還算合適的技能。


    易夏將意識集中在上麵。


    下一瞬間,隨著易夏意識的波動,他的視網膜上刷新出關於這個技能的詳細信息:


    “


    巫法:血殉


    技能類型:職業超凡技能


    限定職業:巫覡、紮紙匠(進階)等


    技能學習要求:相關限定基礎職業10級或進階職業5級、感知15、體質15或擁有相關定向序列抵抗能力


    技能等級:1(不可提升,可疊加、累積)


    技能效果:


    人物可以通過一個標準施法動作,消耗自身當前生命值的10%,來對人物所召喚的不超過人物等級*10數量的相關限定序列召喚物進行強化。


    強化成功後,人物相關召喚物獲得基於消耗生命值的持續時間和綜合屬性提升。


    人物當前生命值對應屬性提升:持續時間+1~15個自然日(基於召喚物綜合狀態),基礎屬性+5(無法超過15點,生命等級+5(無法超過20)


    ps:人物擁有10級紮紙匠,可將該技能轉化為相關進階技能(需邪惡陣營)。


    ”


    易夏看著視網膜上刷新的技能信息。


    毋庸置疑,這個技能誕生年月應當是比較靠後的了。


    常規化以生命力作為施法源力,在東方譜係的超凡文明世界觀中,向來都是屬於非主流的。


    也唯有在魔法粒子逐漸走向沉寂的年月,才會有相關技能誕生和發展的土壤。


    生命會自尋出路,而追逐超凡的意誌,亦然如此。


    對於無法改變大環境的逐道者,總會想方設法地繞開環境的枷鎖。


    翻閱這些技能,易夏感覺自己仿佛在閱讀一本厚重的、寫滿了諸多巫覡掙紮與奮鬥的曆史。


    不得不說,在地球已然逝去的漫長時光中,確實出現了不少驚才絕豔的存在。


    易夏覺得自己是幸運的,他趕上了一個好的時代。


    這些記錄著曾經先輩們掙紮的結晶,跨越無盡時光,為他所用。


    比起絕大多數人類孱弱的生命力。


    易夏那經由麅鴞吞噬了不知凡幾的生命精粹後,得以成長旺盛的磅礴生命力,能夠讓這個技能真正地大放異彩。


    雖然眾所周知,易夏對於召喚生命的定位有些微微的與眾不同就是了……


    沒有再停滯太久,易夏將意識集中在這個名為血殉的技能上。


    下一瞬間,易夏的視網膜上刷新出新的提示信息:


    “是否學習技能:巫法-血殉?請注意,該操作需要消耗1點技能點!”


    易夏直接用意識進行了確定。


    而隨著易夏意識的波動,他的視網膜上刷新出新的提示信息:


    “消耗1點技能點成功,你獲得了新的技能:巫法-血殉!”


    “綜網提示:基於你的版本特性,你獲得了1次自由選擇法術的版本獎勵。”


    隨著綜網麵板中技能點的數字由4變為3,易夏感覺到了某些新的、難以用文字承載的法術信息,浮現在他的意識海中。


    易夏並沒有太多糾結於技能本身,而是用意識感知著那些被技能“附帶著”的相關信息。


    不是所有技能,都能直接代以本能或者感官之類。


    很多時候,它還有相關的基礎知識和思想。


    這一點,對於法術向的技能尤為突出。


    這也是很多技能,都限定了文明譜係的原因。


    沒有相關的文明思想環境,其很多相關特質是難以理解的。


    肉搏技藝的,則相對純粹一些。


    戰士的肌肉,會比其大腦知道得更多……

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