地球/柳城


    溫暖的陽光,照耀在易夏房間的陽台上.


    直視著明媚旳太陽,易夏覺得自己現在應當有資格,去回複關於“成為太陽是一種什麽體驗“這類的問題了。


    雖然,他這個太陽的體驗,是打了不少折扣的就是了。


    “呼……”


    易夏喝了口薄荷巫藥。


    清涼的、帶著直入靈魂般冷冽的衝擊,讓易夏頗為愜意地眯了眯眼。


    雖然這次冒險的最為激烈的活動,也就是和某個深淵之主的“下沉式”戰鬥。


    可維係三陽湯劑所耗費的巨額生命力,也算是某種意義上的負重訓練了。


    沸騰的血脈力量,逐漸平息了下來。


    易夏靠著躺椅,整理著這次收獲。


    他用意識打開綜網的提示信息,翻找出最後戰場的收益匯總:


    “綜網提示:結算成功,你在本次戰爭位麵的相關收益情況匯總如下:


    (1)3,927,000點通用經驗(無效殺戮占比47.9%)


    (2)1點超凡屬性點


    (3)129,100枚綜網災幣(基礎收益)


    ”


    如果易夏願意花時間,去拾取各種亂七八糟掉落物的話。


    他應當還有一筆,頗為可觀的綜網災幣收入。


    但易夏,顯然沒有那個時間和心思。


    有這功夫,多做點巫藥,就什麽都有了。


    這次戰爭位麵還是選的有些保守了。


    低級的惡魔太多,無效的殺戮占比太大。


    不然的話,易夏感覺自己的通用經驗或許能夠再衝新高。


    當然,把握強度的平衡也很重要。


    至少,有著真正神祇強度惡魔首領的深淵,易夏目前是不會踏足的。


    以他現在的狀態來說,和神祇或者類神祇單位的本體正麵戰鬥,還是過於勉強。


    體型的壓製,對於這類存在而言,並沒有那般壓垮性的優勢。


    除非易夏抵達了星球級別的體型。


    那又是另外一個概念了。


    即便尚未抵達傳奇,憑借那樣的體型,易夏也能和不那麽強大的神祇正麵硬鋼了。


    混沌模板的力量,要有足夠強大的基礎素質支撐,才能夠發揮出其強大的優勢。


    當然,易夏也在思索一個問題。


    他逐漸意識到,現在的無效殺戮占比有些過大了。


    這並非是這一個位麵的問題,在此之前,也已然有過相關的表現。


    或許,他應當考慮逐步提升個人等級到16級了,去19級所對應的傳奇之下的巔峰戰場混一混。


    血蠱對於生命質量的相關需求,也在一定程度上提高了高強度個體的綜合收益。


    而升級獲取的職業技能和相關技能上限閾值,對於他的戰鬥力增幅也是極為可觀的。


    職業升級所獲取的技能,往往是其核心的相關能力。


    對於巫覡這一職業來說,其本身強度所對應的職業能力水準,自然不言而喻。


    在沒有抵達真正的生命極限的情況下,綜網是不會對職業等級之類有太多限製的。


    但從相關收益衰減和強大血脈升級懲罰,同樣能夠看出一些端倪。


    就目前易夏的感覺來說,他在10級所對應的常規超凡這一區間的發育的情況差不多了。


    其越級的收益加成和無效殺戮的衰減相抵消,已然沒有太大的優勢。


    而巫火:融的獲得,也讓他在對超凡區間的“雜魚”殺傷力大幅度提升。


    至少如同往常那般,依靠火焰抵抗或者相關豁免能力,對抗他火焰清場的情況,會大幅度減少。


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    易夏頗為懷疑,除了生命等級本身之外,綜網可能還存在其他的相關判定要素。


    但應當不是戰鬥等級。


    不然的話,在此之前,他早就應當吃不到相關紅利了。


    靈魂強度,還是什麽其他的?


    又或者,並不存在其他判定要素。


    隻是單純因為,那些位麵的雜魚等級太低了。


    譬如作為“附贈品”,但整體數量實際上並不低的中立野獸之類。


    易夏搖了搖頭,不去思索這些繁雜的問題。


    總得來說,去高級的位麵,雜魚的等級也能隨之水漲船高。


    就現在的情況來看,易夏完全可以將短中期的戰略目標,放在深淵之類的下位麵。


    事實上,通用經驗的相關利弊隻是一方麵。


    現在,由於智蠱的存在,易夏又有了新的資源方麵需求。


    易夏看向綜網麵板,這次深淵之旅,讓他總計獲得了9隻血蠱。


    能夠打破之前單次獲取血蠱記錄的原因。


    除了惡魔的數量呈現壓倒性優勢之外,最後的深淵之主直接產出了2隻血蠱。


    當然作為代價,易夏新獲得的血蠱都或多或少有著深淵侵蝕的狀態。


    不過作為祭品的話,也無所謂了。


    深淵的本質,以某種簡陋的打開方式,可以理解為扭曲化的混亂。


    邪惡,是扭曲的二次產物。


    這也是,秩序與混亂的戰鬥。


    雖然沒能如同善良與邪惡那般普遍。


    但形成浩大陣仗後,便往往難以收場的原因。


    就易夏的理解,秩序與混亂,在一些方麵,是要“高於”善良與邪惡的概念。


    因為它們,要更加純粹和極端,有著極為清晰而難以跨越的嚴苛分界。


    而善與惡,有時候則顯得模糊許多。


    明媚的陽光下,易夏默默思索著。


    距離湊齊第三次煉製智蠱的材料,還有4隻淡金蠱蟲的缺口。


    這個倒不急,下次冒險怎麽也能湊齊了。


    現在,他在思考是否先將職業等級提升至11級。


    想到提升10級的時候,所需要的相關通用經驗。


    易夏不由得瞥了一下綜網麵板,已然突破千萬儲備的通用經驗。


    看起來倒是頗為恐怖,有幾分通貨膨脹了的既視感。


    但能否一口氣將個人等級拉到16級,都不怎麽好說。


    這是超模的強大,所對應的沉重代價。


    想了想,易夏最終有了決議。


    既然已經有了入場能力,便該去試一試。


    由孱弱者堆砌的地基,已然不再如同之前那般適用。


    那更為波瀾壯闊的“大海”,是他應當前去踏足的領域。


    不然的話,真不知什麽時候,才能去那蠻荒的大地上一展崢嶸。


    隨後,易夏將意識集中在綜網麵板上。


    他準備提升自己的巫覡等級了……


    而與此同時,幾個正在對付妖鬼的地球綜網玩家遇到了一些麻煩……

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