隨著死亡神器-鐵王座的消失,這場對於契斯洛瓦的土著來說宛如無妄之災的戰爭宣布告一段落。


    那些為此而來的傳奇者們,基本上都選擇離開了。


    這個在文明或超凡力量的發展方麵,都沒有什麽獨特之處的世界,並不足以吸引他們繼續逗留。


    易夏自然也是如此。


    所不同的是,那件已然離開的死亡神器,似乎對此有不同的看法:


    就在易夏準備打開綜網麵板,選擇傳送離開這個在他看來再多點陣營傾斜,說不定就能勉強夠狩獵範疇文明的時候。


    他的視網膜上忽然刷新的提示信息,讓易夏不由得微微停頓了一下。


    “綜網提示:死亡神器-鐵王座對你進行了命運標記,在下一次傳奇事件:死亡之主相關儀式啟動時,你將獲得來自命運的預兆。”


    “綜網提示:你獲得了死亡神器-鐵王座的饋贈,你在該位麵的相關儀式中你造成的所有擊殺都將獲得額外的殺戮經驗儀式增幅!”


    易夏看著視網膜上刷新的提示信息。


    肆掠著無盡火光的意識海中,睚眥的虛影努力地嗅了嗅。


    但最終並無所獲。


    看起來,這個讓易夏甚至感覺到某種油滑氣息的死亡神器,此刻倒是顯得意外的真誠


    當然,易夏不會對此感覺到恍若欽定的幻覺。


    這充其量,最多也隻能夠算是一根魚竿和一個釣魚老之間的單方麵約定。


    簡單來說,並沒有太多能夠謂之以情誼之類的要素。


    更多的情況,應當視為一種交易層麵的合作。


    以易夏個人來說,他對此也不怎麽排斥。


    就像,他也不怎麽介意那些魔鬼利用他對付深淵。


    於易夏而言,作為狩獵對象的群體,除卻飲食層麵的領域之外,並不需要劃分得那麽細致。


    它們,都應該化為那熊熊火焰之中逐漸焚盡的殘渣……


    如此,易夏用意識打開綜網麵板。


    下一刻,隨著易夏視網膜上相關綜網提示信息的刷新,易夏的身影消失在了這片破碎的世界之中……


    …………


    …………


    地球/柳城


    柳城的陽光,一如離開前明媚。


    當然,這顯然不是易夏前往契斯洛瓦的那天了。


    由於某死亡神器的意外打開方式,易夏在契斯洛瓦消耗的時間,有些稍稍超出預期。


    易夏站在陽台的邊緣,俯瞰著山巒之下柳城的邊角。


    底下的園子似乎被人打理過了。


    那些原本肆意舒展的花卉,此刻顯得規整而別致。


    而更為遙遠的巷陌中,原本熱銷的月餅此刻已然隻剩下零碎的、有些滯銷的品類。


    那些散亂放著月餅的竹板旁,還間或插著打折之類的標識。


    那些匆忙回歸家鄉的陌生生命,此刻又匆匆離去了。


    而從更為遙遠家鄉回歸的商販和工人們,則為歸鄉者的離去而顯得冷清的街道,再次注入了一記強心針。


    有人在不被人注目的角落,對著或許也不那麽特殊的晨光伸手擁抱……


    大巫靜靜地看著這一切,那燃燒的火光所掀起的風暴,似乎也變成了輕柔的微風。


    也許,這一切確實沒人們所在內心修飾的那般美好和純粹,也沒那麽多波瀾壯闊與詭奇迷離。


    可在那庸碌的繁雜中尋找獨屬於自己的浪漫,亦是一種生命所綻放之光。


    而,大巫,在注目……


    良久,易夏收回了目光。


    現在,從殺戮與血腥的戰場中回歸之後。


    他總樂意拿出一些時間,去看那些曾經所未曾關注和毫無吸引力的瑣碎之事。


    好像那其間,貫穿著一種溫柔如水的輕謠,能夠暫且撫平那些躁動而狂暴的火光。


    他守護著世界與萬物,而一切應許他寧靜。


    這亦是巫的期許……


    隨後,易夏方才將注意力集中在這次戰爭位麵的收獲上來。


    有著傳奇戰區的戰爭位麵,在敵對單位的平均質量方麵還是較高的。


    當然,因為存在死亡神器這一不穩定的因素。


    這次戰爭位麵的總體收獲還是頗為豐厚的:


    “


    綜網提示:你在戰爭位麵-契斯洛瓦-至高鐵王座的相關收益匯總如下:


    (1)殺戮經驗:14,600,000點(人物基礎相關加成:2.5,死亡神器額外饋贈:6,571,000點殺戮經驗)


    (2)綜網災幣:130,000枚(陣營聲望削減45%)


    (3)深空流浪者之種族覆滅的超巨型死亡寶箱(限定:與具備死亡要素的相關物品有過物質世界層麵接觸的個體,才能完全觸發相關限定寶箱詞匯效果)


    ”


    易夏看著視網膜上刷新的相關綜網提示信息。


    當看到死亡神器的額外饋贈數字時,易夏不由得眉頭一動。


    這家夥,倒是難得的大手筆……


    如果這個數字是綜網災幣的話,易夏大概還沒有多少觸動。


    可殺戮經驗卻沒有那麽多的“捷徑”可走。


    它必然伴隨著直接或間接的無窮殺戮與死亡。


    當然,多元宇宙交易中心也有諸如凡物電子遊戲中“經驗球”之類的物件出售。


    可於易夏而言,那些產出極為有限且不受殺戮之器相關效果影響的“劣質經驗”,實在沒有什麽太過實際的作用。


    那更多是供應那些具備權勢的強大超凡者,為自己的子嗣或者妻妾使用的。


    也許之後,可以嚐試和那個死亡神器繼續合作……


    易夏思索了一番,隨後如是想道。


    當然,關於是否能夠徹底地擁有那件死亡神器。


    一如前言,易夏對此已不作任何考慮了。


    在有所圖謀的情況下與那些奸猾的存在打交道,可不是一件多麽令人安心的事情。


    就這方麵來說,易夏覺得那顯然不是他所擅長的領域。


    而在為某死亡神器的相關操作而再次詫異了一番的易夏,則用意識打開了自己的綜網麵板。


    在此之前,他便有一千多萬,將近兩千萬的通用經驗儲備。


    再加上這次的殺戮經驗收益,也基本上足夠職業等級提升至16級了。


    而隨著易夏的相關意識波動,他的視網膜上隨之刷新出相關的新的提示信息:


    “綜網提示:是否提升人物巫覡等級至16級注意,基於你的強大血脈懲罰,該操作需要消耗31,562,500點通用經驗!”

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