雖然易夏並未聽聞過,這個名為多元宇宙旅行者-伊古拉古瑞的陌生存在的相關事跡。


    但毋庸置疑的是,對方的陣營在此刻大抵已然能夠有了初步的結論:


    要麽是善良陣營的正義衛道者,要麽則是混亂陣營的終焉樂子人……


    不然的話,為了一個素不相識的存在而正麵交鋒一個魔神,顯然是有些離譜的。


    雖然心頭某種在絕大多數存在相關認知多數的凡物看來極度瘋狂的想法,最終沒有實現,可易夏並不會因此忽略掉對方所表達的善意。


    易夏從不認為自己是多麽“合乎正道”的純粹崇善者。


    他見過那些仿佛連靈魂都閃耀著灼目光芒的存在——那是真正將那些耳熟能詳的崇善之語踐行一生的“執拗”存在。


    易夏自認為自己無法成為那樣的人物,但也並不會那般輕視或者汙化這類的群體。


    相比於那些閃爍著天界光芒的正能量生物,這樣的存在,倒更像是“世間之善”的人格化呈現。


    對於這些個體,易夏還是心存著些許的敬意。


    當然,也為了更好地維係這種敬意的安穩,易夏並沒有太過深入地接觸崇善者的相關陣營。


    太過靠近太陽的物質會燃燒……


    從某種意義上來說,大巫需要維係足夠堅韌的“惡意”。


    那是從混沌年月貫穿史今的燃燒征程……


    易夏將這個具備足夠深刻錨點的名諱暗自記下。


    雖難以深交,但總要上門拜謝一二。


    當然,這一切的前提的是——對方不會是那種終焉混亂的樂子人才是……


    多元宇宙似乎也從不缺乏這樣的存在。


    大抵這也是某些世界的“歡樂”,會被定義到混亂的深層釋義有關。


    它也許不一定危險,但總是令人足夠頭疼的……


    而話又說回來,不怎麽確切地說,現在的這一切就像是:


    一頭看見正在嚐試將某頭已經上鉤的虎鯨釣起來的凡物的座頭鯨,氣勢洶洶地跑來給了虎鯨一個大耳巴子。


    於是兩個海洋的巨獸開始到了另外一邊博弈,隻剩下拿著斷裂魚竿的凡物看著波濤洶湧的海麵陷入沉思……


    易夏難以描述此刻自己頗為複雜的心緒。


    在確定了某個魔神未能強行彎道超車後,易夏搖了搖頭打開自己的綜網麵板。


    下一瞬間,因為猩紅警告而進入到特殊高難度狩獵事件的綜網提示信息方才姍姍來遲:


    “綜網提示:檢測到人物已經退出了特殊戰鬥狀態且離開了相關戰爭位麵,正在匯總人物相關戰爭位麵收益……”


    “綜網提示:你在高階戰爭位麵:畸變恒星的最終收益匯總如下:


    (1)殺戮經驗:27,940,000點(人物基礎相關加成:2.7,65.1%戰爭位麵收益,34.9%高難度挑戰事件獎勵)


    (2)綜網災幣:340,000枚(30%戰爭位麵收益,70%高難度挑戰事件獎勵)


    (3)死去的星辰之裂變扭曲軸心寶箱


    ”


    …………


    …………


    殺戮經驗的收益,比預期之中的要更為豐厚……


    易夏看著視網膜上刷新的提示信息如是想道。


    從殺戮經驗的構成比例來看,那些魔神的爪牙比易夏之前所認為的那般更具含金量。


    也許對方也是因此而陷入暴怒


    易夏自然無法了解一個邪惡魔神的想法。


    對此,大巫更多涉獵關於其另外的、對於神祇而言不那麽禮貌的領域……


    戰神之域神器獲得的時間有限,目前的殺戮經驗增益還隻疊到了20%。


    當然由於目前殺戮經驗基數的龐大,20%也是一筆不小的數字。


    易夏感覺,它真正發力的階段應該要等他突破傳奇了……


    隨後,易夏將目光聚焦在綜網麵板上。


    基於某魔神的辛勤貢獻以及之前剩餘的儲備,現在他已經有了將近五千萬的通用經驗儲備。


    易夏大致估算了一下,剛好足夠提升職業等級了。


    隨後,易夏將目光聚焦在綜網麵板的職業等級上。


    下一瞬間,隨著易夏意識的波動,他的視網膜上徑直刷新出新的提示信息:


    “綜網提示:是否提升人物巫覡等級至17級注意,基於你的強大血脈懲罰,該操作需要消耗49,847,500點通用經驗!”


    以這個速率來推算,19級進階傳奇所需要的基礎通用經驗儲備恐怕要破億了……


    易夏看著視網膜上刷新的提示信息這般想道。


    當然話又說回來了,相比於那需要冗長到以劫為成長周期的混沌生命而言,這樣的成長速度所對應的昂貴代價也是應有之意。


    走捷徑的代價總是更為高昂……


    因此,易夏對此有著足夠的耐心。


    左右不過是更多一些邪惡世界的燃燒罷了,作為代價的主體於易夏而言實在無足輕重……


    而在易夏意識海中正盤算著還需要大概多少諸如“畸變恒星”這樣的戰爭位麵,才能攢夠進階傳奇的前置職業等級和基礎通用經驗儲備的時候。


    另外一邊,他徑直用意識進了職業等級提示確定。


    下一瞬間,隨著易夏意識的波動,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:


    “綜網提示:提升成功,你的職業等級提升至17級!”


    “伱獲得了一次職業洗禮,你的綜合基礎屬性(最大生命值、相關基礎豁免)獲得了一定的提升!”


    “綜網提示:你獲得了新的技能:戰巫-原初之血。”


    “


    戰巫-原初之血:


    類型:職業基礎技能


    限定:巫覡(戰巫偏斜或者相關進階)


    技能描述:


    戰鬥、淬煉、修複、組合……


    在無數血與火的重複下,戰巫的千錘百煉身軀逐漸引發了更為本源的悸動:


    那始於古老混沌的原初之血,逐漸從巫覡的體內激活……


    技能效果:


    巫覡能夠從治療(包括受術、自療、藥物等)獲得額外的(35%,基於人物職業等級)恢複收益,並且能夠相關具備血脈、血液等要素的職業法術獲得額外的施法等級強化和專精效果。


    戰巫偏斜:戰巫將不再能夠通過尋常的法術來獲得額外治療收益,但自身恢複和相關職業限定恢複品使用效果額外增幅翻倍,[特殊/唯一特性]並且相關恢複效果能夠繼承人物相關法術或物理暴擊(取兩者最高述職)等加成。


    混沌血脈限定:你的混沌血脈運轉速率提升至你所的肉體能感知和捕捉的最高速度(超凡:無法超過時間特殊閾值;傳奇:取消限製),你的成長速度獲得額外提升,你的自愈效率和負麵狀態持續時間將獲得基於混沌血脈運轉速度的相關加成。


    ”


    易夏看著視網膜上刷新的提示信息。


    而下一瞬間:


    他仿佛聽見了某種愈發變得“刺耳”的嗡鳴聲。


    那是他體內正在從“遲緩”開始進入高速運轉的混沌血脈……

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