錢陽深一腳淺一腳地淌水而行,剛才他在路上邂逅了一隻毒箭蛙,錢大師兄非常爽快地用大腿上的一塊肉換來了毒箭蛙的獸核,作為一個生意人,錢陽咬著牙堅稱這買賣做得不虧。
在毒箭蛙的幫助下,錢陽成功將什麽陣紋啊、梅花啊、姑奶奶的全都拋諸腦後,這個時候要是再想一些有的沒的,那就是和自己的小命過不去了。
錢陽腿上的傷不白受,他由此想明白了一個道理,一個略顯自欺欺人,但在此時卻相當重要的道理。
那就是:我錢陽的確是同階無敵的!
好吧,錢陽費了無數的腦細胞,就是為了得出這個他想要的答案。他覺得,若是自己對自己都沒信心,那前路肯定就會更加難走了。
可是一個無敵的人為什麽每一戰都會如此狼狽呢?錢陽那些死去的腦細胞在生命的最後一刻告訴了他答案,那就是:錢陽隻比同階對手強上那麽一丟丟,所以他每一次勝利都會相當艱苦。但是他若和同階對手單挑一千次,他一定可以獲勝一千次,因為那一丟丟就是勝利的保障!
這種理由不管別人信不信,反正錢陽是信了。因為他確定,隻要自己發出大招,沒有任何同階對手可以擋得住,最終的勝利一定是他的。
可是大招這東西,沒有絕對必要的時候,他肯定是不太舍得用的。
其實矛盾的地方就在這裏,放了大招的錢陽同階無敵,可不放大招的錢陽就是一個普通的小菜菜。結果弄得他每一場戰鬥打得都像聖鬥士五小強一樣,先被人一通狂虐,然後到了關鍵時刻才燃燒小宇宙,在對方不可置信的目光中一擊致命。
這種打法一次兩次還好說,可用的多了就連他自己都膩歪,而且效果也不怎麽好,他大腿上的窟窿就是證明。
所以錢陽打算換一個戰鬥的套路。
在沼澤中他的對手大多是二階初級靈獸,相當於築基一到三層不等。由此看來,錢陽的等級並不占任何優勢,這也是他戰鬥如此艱難的最大原因。
想要改變這個狀況其實不難,戰鬥中雙方比的其實並不是修為等級,而是顯露在外的法術強度。除了法術強度,身體的速度、力量也會多少起一些作用。
這麽算下來,問題就簡單了,錢陽的“能量爆發”很輕鬆就能解決法術強度的問題,力量和速度的問題用“萌熊變”也可以解決。
他隻要時刻運行著神通,控製體力的抽取速度,將自己的法術強度始終保持在築基中期左右的水平。再略微運行一下萌熊變,讓自己的身體狀況和法術強度相適應,他就可以在戰鬥中時時刻刻都處於全方位壓製對手的狀態。
這麽做唯一的問題就是消耗實在是太大了,神通消耗的是體力,萌熊變消耗的是靈力。萌熊變能提升一些體力上限,但也是有數的,而靈力的燃燒在戰鬥中更是很難補充。
所以,問題的關鍵就是錢陽在實力全麵壓製對手的情況下,需要多少時間解決戰鬥。
這個,需要實踐。
實踐的對象經過大數據的隨機篩選,最後確定為另一隻毒箭蛙。
“呱!”一聲刺耳的鳴叫,與此同時,一道青綠色的箭光朝著錢陽的大腿就射了過來。
“還來?”
錢陽條件反射地支起了金光罩,而且是加強版的。
毒箭蛙的毒箭腐蝕性極強,對防禦法術的破壞效果極高。某人剛才就是吃虧在這上麵,他那不怎麽高大上的防禦罩隻一個照麵就被灼穿,他的大腿也被毒箭的餘勢破開了一個大洞。
吃一塹長一智,這回錢陽的護罩可是加了料的。果然,金光罩略微黯淡了一下,屹立不倒。
“這回你還不死?”錢陽手掐法訣,果斷開始了反擊。
“遮天雨!”十幾根法術金針排成個不怎麽規則的形狀,將二哈那麽大的毒箭蛙整個籠罩在針雨之下。
遮天雨是老林頭送給錢陽的玄階法術,也是錢陽唯一能拿得出手的攻擊法術。這門法術偏重於攻擊麵積和破防效果,傷害能力倒是一般,所以錢陽為了給毒箭蛙造成更大的傷害,便狠狠抽了一大管的體力。
毒箭蛙一箭沒有建功,卻換來了一大把飛針,嚇得騰空躍起,試圖閃避。可飛針覆蓋的麵積實在太大了一些,它躲開了大部分,但留在後麵的一條大腿卻實在是避不開了。
“噗!噗!噗!”令人心悸的入肉聲接連響起,毒箭蛙卻連叫都沒叫,隻是果斷轉過身去,甩開三條腿撒丫子就跑。
錢陽哪能讓它就這麽跑了,一甩手又是十幾根加料金針。毒箭蛙隻覺腦後風起,趕緊調轉方向,還順手又丟回來一發毒箭。
毒箭蛙仍舊沒能躲過大片的金針,後背上又狠狠挨了幾下,弄的它一陣踉蹌,可不管怎麽說,反擊的毒箭卻是成功奔著錢陽飛去。
錢陽的金光罩扛過一擊後已經黯淡了許多,能不能再接一箭他心裏也沒底。於是他幹脆撤掉了護罩,又重新放出來一麵。
毒箭又被攔了下來,錢陽的第三組金針也發了出去。受了重創的毒箭蛙再想躲避也已經有心無力了,隻能不甘地變成刺蝟團屍於地。
錢陽一陣歡喜:這才是戰鬥的正常節奏嘛!
別看這場戰鬥有來有往地打了好幾個回合,可主動權一直牢牢掌握在錢陽的手中,那毒箭蛙從始至終都沒有任何一丁點兒傷到他的機會。
錢陽滿心歡喜地要上前去查看戰利品,誰知雙腿竟一陣發軟。
“咦?體力抽多了?”錢陽趕緊查看了一下身體的狀態。果然,體力已經消耗了七七八八,倒是靈力還剩下了大半。
消耗不均衡肯定不是一件好事,這樣絕對會影響他戰鬥的持久力。可是通過剛才的戰鬥,錢陽明顯覺得隻有以這個速率抽取體力,才能形成完美的壓製效果。
若是抽的少了,不能在短時間內對對手造成足夠的傷害,對手很有可能會拚命反擊,那樣一來,戰鬥的變數也就多了。
把毒箭蛙的獸核收好,錢陽皺著眉頭繼續前行。他現
在需要在保證法術強度的同時,降低體力的消耗速度。
其實辦法並不難找,但真正運用到實戰中,恐怕還得費一番力氣。
錢陽回想了一下剛才的戰鬥過程,他每一組都會放出十幾枚加了料的金針,但其實能成功命中對手的也就是三五根,剩下的都被浪費掉了。
為了保證攻擊麵積,錢陽肯定不能減少金針的數量,但是減少一部分金針的質量卻是可行的。比如他一次放出十枚金針,但是隻在其中五枚灌注體力,隻要能保證這五枚金針的命中率,那麽造成的傷害就沒有任何減少,無形中他就省下了一半的體力。
可是怎樣才能讓對手去躲普通金針,而躲不過加料的金針呢?這就需要一些戰術設計。
最簡單的就是先用普通金針攻擊,圍三闕一,讓對手進入你事先設定的位置,隨後立即用加料的金針一擊致命。
或者是調整金針覆蓋的密度,讓對手在無法完全避開的情況下,下意識地去躲避更密集那一部分金針,從而給加料金針創造命中的機會。
說來容易,但在實際戰鬥中,讓對方按照你設計的路線閃避是一項極為困難的事情,一種米養百樣人,靈獸亦然。
每一隻靈獸都是第一無二的個體,在應對攻擊時都有著不同的習慣,你很難確定它用什麽方式躲避攻擊,你甚至都不知道它是否有躲避的意願。
錢陽覺得自己首先要做的就是了解對手,再逐步提升戰鬥經驗,這樣才能一步步引領戰鬥的節奏,將對手逼入自己設下的陷阱。
“戰鬥!我要戰鬥!”
錢陽第一次這麽熱切地期盼對手到來,他需要戰鬥,他要通過一場場戰鬥提升自己的戰力,他覺得戰鬥就是此時提升自身實力的最佳方式。
強烈的求戰意願讓錢陽整個人挺拔了許多,他突然覺得胸口一輕,似乎有什麽東西被擊穿了,靈力的運行也順暢了許多。
“突破了?”錢陽楞了一下,隨即趕緊查看:“沒有呀!還是築基二層啊!”
錢陽有些迷惑,不過體內這微不可查的變化很快就被他拋諸腦後,他現在一心想的就是戰鬥。
其實錢陽不知道,他的確是突破了,不過突破的不是修為,而是心境!
一個不喜爭鬥的人突然急著趕著要找人打架,這簡直太可怕了有沒有?一個出門都要隱藏修為,生怕惹麻煩的修士,突然之間找到了戰鬥的樂趣,然後滿世界找人試手,這簡直太顛覆了有沒有?
這是錢陽第一次體會到戰鬥的重要性,更是第一次主動的去尋找戰鬥的意義。
外出曆練是修士成長過程中不可或缺的一部分,除了獲取資源以外,曆練更重要的意義其實就在字麵本身。
曆練包括但不限於戰鬥,但毫無疑問,戰鬥是曆練最重要的組成部分,隻有經過足夠多戰鬥洗禮的修士,才能真正做到無懼無畏,心如磐石。
錢陽終於在這一刻,找到了作為一名修士的前進方向。
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在毒箭蛙的幫助下,錢陽成功將什麽陣紋啊、梅花啊、姑奶奶的全都拋諸腦後,這個時候要是再想一些有的沒的,那就是和自己的小命過不去了。
錢陽腿上的傷不白受,他由此想明白了一個道理,一個略顯自欺欺人,但在此時卻相當重要的道理。
那就是:我錢陽的確是同階無敵的!
好吧,錢陽費了無數的腦細胞,就是為了得出這個他想要的答案。他覺得,若是自己對自己都沒信心,那前路肯定就會更加難走了。
可是一個無敵的人為什麽每一戰都會如此狼狽呢?錢陽那些死去的腦細胞在生命的最後一刻告訴了他答案,那就是:錢陽隻比同階對手強上那麽一丟丟,所以他每一次勝利都會相當艱苦。但是他若和同階對手單挑一千次,他一定可以獲勝一千次,因為那一丟丟就是勝利的保障!
這種理由不管別人信不信,反正錢陽是信了。因為他確定,隻要自己發出大招,沒有任何同階對手可以擋得住,最終的勝利一定是他的。
可是大招這東西,沒有絕對必要的時候,他肯定是不太舍得用的。
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這種打法一次兩次還好說,可用的多了就連他自己都膩歪,而且效果也不怎麽好,他大腿上的窟窿就是證明。
所以錢陽打算換一個戰鬥的套路。
在沼澤中他的對手大多是二階初級靈獸,相當於築基一到三層不等。由此看來,錢陽的等級並不占任何優勢,這也是他戰鬥如此艱難的最大原因。
想要改變這個狀況其實不難,戰鬥中雙方比的其實並不是修為等級,而是顯露在外的法術強度。除了法術強度,身體的速度、力量也會多少起一些作用。
這麽算下來,問題就簡單了,錢陽的“能量爆發”很輕鬆就能解決法術強度的問題,力量和速度的問題用“萌熊變”也可以解決。
他隻要時刻運行著神通,控製體力的抽取速度,將自己的法術強度始終保持在築基中期左右的水平。再略微運行一下萌熊變,讓自己的身體狀況和法術強度相適應,他就可以在戰鬥中時時刻刻都處於全方位壓製對手的狀態。
這麽做唯一的問題就是消耗實在是太大了,神通消耗的是體力,萌熊變消耗的是靈力。萌熊變能提升一些體力上限,但也是有數的,而靈力的燃燒在戰鬥中更是很難補充。
所以,問題的關鍵就是錢陽在實力全麵壓製對手的情況下,需要多少時間解決戰鬥。
這個,需要實踐。
實踐的對象經過大數據的隨機篩選,最後確定為另一隻毒箭蛙。
“呱!”一聲刺耳的鳴叫,與此同時,一道青綠色的箭光朝著錢陽的大腿就射了過來。
“還來?”
錢陽條件反射地支起了金光罩,而且是加強版的。
毒箭蛙的毒箭腐蝕性極強,對防禦法術的破壞效果極高。某人剛才就是吃虧在這上麵,他那不怎麽高大上的防禦罩隻一個照麵就被灼穿,他的大腿也被毒箭的餘勢破開了一個大洞。
吃一塹長一智,這回錢陽的護罩可是加了料的。果然,金光罩略微黯淡了一下,屹立不倒。
“這回你還不死?”錢陽手掐法訣,果斷開始了反擊。
“遮天雨!”十幾根法術金針排成個不怎麽規則的形狀,將二哈那麽大的毒箭蛙整個籠罩在針雨之下。
遮天雨是老林頭送給錢陽的玄階法術,也是錢陽唯一能拿得出手的攻擊法術。這門法術偏重於攻擊麵積和破防效果,傷害能力倒是一般,所以錢陽為了給毒箭蛙造成更大的傷害,便狠狠抽了一大管的體力。
毒箭蛙一箭沒有建功,卻換來了一大把飛針,嚇得騰空躍起,試圖閃避。可飛針覆蓋的麵積實在太大了一些,它躲開了大部分,但留在後麵的一條大腿卻實在是避不開了。
“噗!噗!噗!”令人心悸的入肉聲接連響起,毒箭蛙卻連叫都沒叫,隻是果斷轉過身去,甩開三條腿撒丫子就跑。
錢陽哪能讓它就這麽跑了,一甩手又是十幾根加料金針。毒箭蛙隻覺腦後風起,趕緊調轉方向,還順手又丟回來一發毒箭。
毒箭蛙仍舊沒能躲過大片的金針,後背上又狠狠挨了幾下,弄的它一陣踉蹌,可不管怎麽說,反擊的毒箭卻是成功奔著錢陽飛去。
錢陽的金光罩扛過一擊後已經黯淡了許多,能不能再接一箭他心裏也沒底。於是他幹脆撤掉了護罩,又重新放出來一麵。
毒箭又被攔了下來,錢陽的第三組金針也發了出去。受了重創的毒箭蛙再想躲避也已經有心無力了,隻能不甘地變成刺蝟團屍於地。
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在需要在保證法術強度的同時,降低體力的消耗速度。
其實辦法並不難找,但真正運用到實戰中,恐怕還得費一番力氣。
錢陽回想了一下剛才的戰鬥過程,他每一組都會放出十幾枚加了料的金針,但其實能成功命中對手的也就是三五根,剩下的都被浪費掉了。
為了保證攻擊麵積,錢陽肯定不能減少金針的數量,但是減少一部分金針的質量卻是可行的。比如他一次放出十枚金針,但是隻在其中五枚灌注體力,隻要能保證這五枚金針的命中率,那麽造成的傷害就沒有任何減少,無形中他就省下了一半的體力。
可是怎樣才能讓對手去躲普通金針,而躲不過加料的金針呢?這就需要一些戰術設計。
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或者是調整金針覆蓋的密度,讓對手在無法完全避開的情況下,下意識地去躲避更密集那一部分金針,從而給加料金針創造命中的機會。
說來容易,但在實際戰鬥中,讓對方按照你設計的路線閃避是一項極為困難的事情,一種米養百樣人,靈獸亦然。
每一隻靈獸都是第一無二的個體,在應對攻擊時都有著不同的習慣,你很難確定它用什麽方式躲避攻擊,你甚至都不知道它是否有躲避的意願。
錢陽覺得自己首先要做的就是了解對手,再逐步提升戰鬥經驗,這樣才能一步步引領戰鬥的節奏,將對手逼入自己設下的陷阱。
“戰鬥!我要戰鬥!”
錢陽第一次這麽熱切地期盼對手到來,他需要戰鬥,他要通過一場場戰鬥提升自己的戰力,他覺得戰鬥就是此時提升自身實力的最佳方式。
強烈的求戰意願讓錢陽整個人挺拔了許多,他突然覺得胸口一輕,似乎有什麽東西被擊穿了,靈力的運行也順暢了許多。
“突破了?”錢陽楞了一下,隨即趕緊查看:“沒有呀!還是築基二層啊!”
錢陽有些迷惑,不過體內這微不可查的變化很快就被他拋諸腦後,他現在一心想的就是戰鬥。
其實錢陽不知道,他的確是突破了,不過突破的不是修為,而是心境!
一個不喜爭鬥的人突然急著趕著要找人打架,這簡直太可怕了有沒有?一個出門都要隱藏修為,生怕惹麻煩的修士,突然之間找到了戰鬥的樂趣,然後滿世界找人試手,這簡直太顛覆了有沒有?
這是錢陽第一次體會到戰鬥的重要性,更是第一次主動的去尋找戰鬥的意義。
外出曆練是修士成長過程中不可或缺的一部分,除了獲取資源以外,曆練更重要的意義其實就在字麵本身。
曆練包括但不限於戰鬥,但毫無疑問,戰鬥是曆練最重要的組成部分,隻有經過足夠多戰鬥洗禮的修士,才能真正做到無懼無畏,心如磐石。
錢陽終於在這一刻,找到了作為一名修士的前進方向。
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