第一千六百三十四章:在行動(九)
"不就是等幾年嗎?對我來說不算什麽的,而且能幫你們做事些事情,我也很開心,以前很少有人找我幫忙了,除了莎朗斯通,"奧林匹斯喜形於色,"我很想體驗那種四處冒險幫助別人的故事!"
"那你可能要選一個不怎麽顯眼的分身。"我笑了。
"原來看了三年報紙,喜歡的不是時事,反而是上麵連載的故事小說啊!"李奧笑了,"話說回來,當年金老爺子也是在自家報紙上連載小說,結果正經內容沒人看,讀者都隻記得小說了..."
"看來他的思維底層和普通人一樣。"我說。
"人們本來就更喜歡故事,或者說敘事性的東西,當然也更容易記下有敘事性質的內容,而不是一條一條毫無關聯的陳述,這是大腦的本能,"李奧說,"看來這是從靈魂層麵帶來的喜好,大腦應該是受到這種喜好的影響而演化的。"
按照地球的進化理論,大腦原本是不存在的,隻是傳遞訊息的神經細胞習慣了模式化的信號刺激之後,逐漸聚合在一起才形成的,不過,按照我們世界的原理,念動力以大腦為載體,這種進化思路或許就得稍作修改了——神經細胞聚合成大腦是一方麵,念動力的反作用是另一方麵,兩相結合,才有了大腦的進化。
當然,在地球上的唯物論框架下,念動力屬於意識,意識可以反作用於物質,更多作用於外物,對大腦本身卻沒有這麽大的作用。
這些問題,也是值得研究的,不過不是現在。
我關心的是莎朗斯通怎麽開始建造采礦法師塔,李奧關心奧林匹斯的行俠冒險夢,但我們都得先研究這些不是太重要的課題...
莎朗斯通選了礦藏儲量最大,旁邊有火山的一處地點,開始做前期準備。
總的來說,整個土元素位麵有大大小小好幾十個火山,這些可都是仗著自身的重力生生壓出來的,不像地球那樣來自上一顆恒星爆炸後尚未冷卻的鐵核,而且,因為整個位麵是巨龜安圖因死後退化成的,多多少少殘留著不少以太,火山的分布不是那麽均勻,不過,伴生的煉金材料倒也不少...
礦脈深埋於地下兩三百公裏,尋常的魔法師基本是到不了的,硬要挖掘,也是一項艱巨的工程,就算是土係魔法,也沒有專門挖洞的,倒不是完全沒有,但幾百上千米已經到了極限。
主位麵的地下城,深度也就幾公裏,畢竟整個星球也就介乎於地球和木星之間,還是拚合起來的。
所以,這些深埋在地下的礦藏,也隻有我們能開采。
再者,如此深度之下,主位麵普通生物連活下去都很艱難,更別說進行高強度的挖礦作業,所以,還是得用傀儡和機械。
在地下建立起一個近以一立方米的空間之後,莎朗斯通安排了近一百個普通的土元素,開始擴建。
這些個土元素,將會是這裏的第一批居民和工人,也是她身為女皇的第一批"臣民"。
照這麽算,戴蒙德就應該叫"鑽石親王"了。
不過顯然,李奧很不屑...
因為是地下深處,還得考慮洞穴的堅固程度,普通的石柱乃至鐵柱都不一定能撐住,所以,需要一些特殊的手段加固建築。
當然,什麽合金架構,不太劃算,畢竟礦藏采集過來就是為了支援主位麵,耗費在這裏不太合適,而且,合金也不一定管用,還是用"傳統"手段——魔法來解決。
首先,加固岩體是最基礎的,但這還不夠。
材料承重有上限,那就從"重力"著眼。
我沒有提醒,莎朗斯通和戴蒙德自己想到了解決方方案——在礦區構建一係列的反重力法陣,減輕建築的承重量。
整個過程,還是跟當初培養**圖一樣,激發他們的思考,不斷尋求更加科學合理的解決方案。
等礦區基礎建好,我們就直接奔赴其他位麵了。
實際上,土元素位麵作為第一站,不光是莎朗斯通的故鄉這麽簡單,我們考慮到的是這裏的礦產儲量,應該比其他位麵更多一些——這隻是猜測,隻不過準確率更高一些。
事實證明,其他位麵儲量確實不多。
比如巨石森林位麵,荒原位麵,冰元素位麵,木元素位麵,之前沒能太過深入,這一次探索得更為徹底。
有趣的是,在冰元素位麵、巨石森林位麵深處,我們找到了零星幾個巨人和巨獸遺骸,因為埋得足夠深,一直沒有被發現,也算是正常,但對我們來說又多了幾個課題——這些家夥是怎麽被埋在幾百公裏的地下的?難道位麵的地質變動這麽凶猛?
當然,較為合理的猜測是,當初的大戰炸裂了星球或者小行星帶的巨型隕石,當時在場的巨人或者巨獸,神明們也管不了這麽多,草草處理現場,於是這些可憐的家夥就被"封印"在了位麵浮島深處...
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就像當初我們在桑塔斯城旁邊的沼澤裏挖出來,然後放在農場位麵水源門外的巨鯨骸骨,或者是地球上那些個因為火山噴發而被掩埋的古代人。
順帶一說,巨鯨這個稱呼不夠嚴謹,因為跟上古巨獸們一比,它簡直就是小巧可憐...
途中,我們自然去看了看躲在巨石森林位麵地下深處的黑暗精靈,看著她們整合了兩座城鎮之後"迅速發展",我直接把一份經過刪減的賽因斯學派教材教給了三個祭祀,讓她們開始發展自己的文明。
說起來,當初我們在土元素位麵也對一個亞人地下城和巨型螞蟻巢穴做了簡單的"啟蒙",不過,看樣子,它們沒什麽進展,我也稍微囑咐莎朗斯通,那是我的實驗觀察對象,盡量別驚擾它們。
至於黑暗精靈,我沒讓莎朗斯通她們發現,畢竟巨石森林位麵本身經過主流魔法圈的"開采",礦藏本就不多,地下深處也沒有多少開采價值,便暫時擱置。
黑暗精靈們有著略遜於精靈族的魔法文明,也想發展跨位麵的城鎮,升級到堡壘乃至法師塔的規模,我們更是沒必要把本就貧瘠的礦物都挖光了。
水元素位麵和火元素位麵我們也去了一趟,雖然沒有常規礦石,但有不少煉金材料,其實岩漿之中直接提煉金屬礦也不是不行,隻是產量有點低。
有趣的是,兩個位麵都是星球,區別在於,水元素位麵深處並沒有極寒水域,隻有幾具遠古巨獸的遺骸,而且都是水係生物,體型都在十公裏以下,火元素位麵有點像理論中的地球誕生初期,隻不過,因為有著以太的補充,表層一直沒有冷卻凝固。
至於同樣可以稱得上"小巧"的熔岩巨獸,依舊在火元素位麵的岩漿之海上四處晃悠,隻不過,它已經不再是火元素生物們的噩夢,甚至有時候,火元素們都感應不到它的存在,它就悄然遊走了。
當初我們殺死大王烏賊,李奧順帶控製了熔岩巨獸,本來是為了監控火元素位麵的動靜,查探不死鳥菲尼克斯的動靜,順帶打探一下火元素王者的情況,不過看樣子,沒有什麽收獲,至於其他的,我沒問,他也不會主動提起,想來也是信心滿滿地做了計劃,最後又不得不改變的典型...
水元素位麵活著的生物,體型沒有超過一千米的,畢竟這裏的魔法師或者傭兵冒險者不少,想必是有過不少戰鬥的,雖然不確定是不是像龍族一樣的大規模清理。
我去見了一趟淨水之靈長老,也就是柯琳妮的"靈魂母親",她倒是沒什麽變化,依舊守著那麵鏡子癡癡打量,頗有些童話故事裏喜歡對著魔鏡詢問誰最美的皇後,不過她不關心外界,更不會去追殺誰...
她甚至都不怎麽關心我的實力,也不關心自己有柯琳妮這麽一個衍生的"女兒",畢竟她的領地也有不少同樣因她衍生的水元素。
見了我,她隻是問了一句:"你確定如果不小心損壞了,會給我換一麵新的是嗎?"
向她做出保證之後,我們之間幾乎就無話可說了...
水元素位麵的混亂之島比之前倒是有序了許多,雖然碼頭區看上去地區依然是一片混亂,住滿了各種各樣的混血人,不過亂中有序,起碼治安比以前好了很多。
至於這種變化的源頭,自然是幫會之間的鬥爭已經消失。
現在這裏的老大,是海妖伊麗莎白。
當然,碼頭這邊的是歸她管,但她還不是最強大的勢力,這裏還有水元素主神的神廟,島上高處是魔法師們的地盤,還有交易市位麵魔法師聯盟的分部,這些都是碼頭勢力惹不起的。
不過,單說普通人以及戰士職業,伊麗莎白也算是一方霸主了。
畢竟,她背後有魔法師靠山。
"不就是等幾年嗎?對我來說不算什麽的,而且能幫你們做事些事情,我也很開心,以前很少有人找我幫忙了,除了莎朗斯通,"奧林匹斯喜形於色,"我很想體驗那種四處冒險幫助別人的故事!"
"那你可能要選一個不怎麽顯眼的分身。"我笑了。
"原來看了三年報紙,喜歡的不是時事,反而是上麵連載的故事小說啊!"李奧笑了,"話說回來,當年金老爺子也是在自家報紙上連載小說,結果正經內容沒人看,讀者都隻記得小說了..."
"看來他的思維底層和普通人一樣。"我說。
"人們本來就更喜歡故事,或者說敘事性的東西,當然也更容易記下有敘事性質的內容,而不是一條一條毫無關聯的陳述,這是大腦的本能,"李奧說,"看來這是從靈魂層麵帶來的喜好,大腦應該是受到這種喜好的影響而演化的。"
按照地球的進化理論,大腦原本是不存在的,隻是傳遞訊息的神經細胞習慣了模式化的信號刺激之後,逐漸聚合在一起才形成的,不過,按照我們世界的原理,念動力以大腦為載體,這種進化思路或許就得稍作修改了——神經細胞聚合成大腦是一方麵,念動力的反作用是另一方麵,兩相結合,才有了大腦的進化。
當然,在地球上的唯物論框架下,念動力屬於意識,意識可以反作用於物質,更多作用於外物,對大腦本身卻沒有這麽大的作用。
這些問題,也是值得研究的,不過不是現在。
我關心的是莎朗斯通怎麽開始建造采礦法師塔,李奧關心奧林匹斯的行俠冒險夢,但我們都得先研究這些不是太重要的課題...
莎朗斯通選了礦藏儲量最大,旁邊有火山的一處地點,開始做前期準備。
總的來說,整個土元素位麵有大大小小好幾十個火山,這些可都是仗著自身的重力生生壓出來的,不像地球那樣來自上一顆恒星爆炸後尚未冷卻的鐵核,而且,因為整個位麵是巨龜安圖因死後退化成的,多多少少殘留著不少以太,火山的分布不是那麽均勻,不過,伴生的煉金材料倒也不少...
礦脈深埋於地下兩三百公裏,尋常的魔法師基本是到不了的,硬要挖掘,也是一項艱巨的工程,就算是土係魔法,也沒有專門挖洞的,倒不是完全沒有,但幾百上千米已經到了極限。
主位麵的地下城,深度也就幾公裏,畢竟整個星球也就介乎於地球和木星之間,還是拚合起來的。
所以,這些深埋在地下的礦藏,也隻有我們能開采。
再者,如此深度之下,主位麵普通生物連活下去都很艱難,更別說進行高強度的挖礦作業,所以,還是得用傀儡和機械。
在地下建立起一個近以一立方米的空間之後,莎朗斯通安排了近一百個普通的土元素,開始擴建。
這些個土元素,將會是這裏的第一批居民和工人,也是她身為女皇的第一批"臣民"。
照這麽算,戴蒙德就應該叫"鑽石親王"了。
不過顯然,李奧很不屑...
因為是地下深處,還得考慮洞穴的堅固程度,普通的石柱乃至鐵柱都不一定能撐住,所以,需要一些特殊的手段加固建築。
當然,什麽合金架構,不太劃算,畢竟礦藏采集過來就是為了支援主位麵,耗費在這裏不太合適,而且,合金也不一定管用,還是用"傳統"手段——魔法來解決。
首先,加固岩體是最基礎的,但這還不夠。
材料承重有上限,那就從"重力"著眼。
我沒有提醒,莎朗斯通和戴蒙德自己想到了解決方方案——在礦區構建一係列的反重力法陣,減輕建築的承重量。
整個過程,還是跟當初培養**圖一樣,激發他們的思考,不斷尋求更加科學合理的解決方案。
等礦區基礎建好,我們就直接奔赴其他位麵了。
實際上,土元素位麵作為第一站,不光是莎朗斯通的故鄉這麽簡單,我們考慮到的是這裏的礦產儲量,應該比其他位麵更多一些——這隻是猜測,隻不過準確率更高一些。
事實證明,其他位麵儲量確實不多。
比如巨石森林位麵,荒原位麵,冰元素位麵,木元素位麵,之前沒能太過深入,這一次探索得更為徹底。
有趣的是,在冰元素位麵、巨石森林位麵深處,我們找到了零星幾個巨人和巨獸遺骸,因為埋得足夠深,一直沒有被發現,也算是正常,但對我們來說又多了幾個課題——這些家夥是怎麽被埋在幾百公裏的地下的?難道位麵的地質變動這麽凶猛?
當然,較為合理的猜測是,當初的大戰炸裂了星球或者小行星帶的巨型隕石,當時在場的巨人或者巨獸,神明們也管不了這麽多,草草處理現場,於是這些可憐的家夥就被"封印"在了位麵浮島深處...
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就像當初我們在桑塔斯城旁邊的沼澤裏挖出來,然後放在農場位麵水源門外的巨鯨骸骨,或者是地球上那些個因為火山噴發而被掩埋的古代人。
順帶一說,巨鯨這個稱呼不夠嚴謹,因為跟上古巨獸們一比,它簡直就是小巧可憐...
途中,我們自然去看了看躲在巨石森林位麵地下深處的黑暗精靈,看著她們整合了兩座城鎮之後"迅速發展",我直接把一份經過刪減的賽因斯學派教材教給了三個祭祀,讓她們開始發展自己的文明。
說起來,當初我們在土元素位麵也對一個亞人地下城和巨型螞蟻巢穴做了簡單的"啟蒙",不過,看樣子,它們沒什麽進展,我也稍微囑咐莎朗斯通,那是我的實驗觀察對象,盡量別驚擾它們。
至於黑暗精靈,我沒讓莎朗斯通她們發現,畢竟巨石森林位麵本身經過主流魔法圈的"開采",礦藏本就不多,地下深處也沒有多少開采價值,便暫時擱置。
黑暗精靈們有著略遜於精靈族的魔法文明,也想發展跨位麵的城鎮,升級到堡壘乃至法師塔的規模,我們更是沒必要把本就貧瘠的礦物都挖光了。
水元素位麵和火元素位麵我們也去了一趟,雖然沒有常規礦石,但有不少煉金材料,其實岩漿之中直接提煉金屬礦也不是不行,隻是產量有點低。
有趣的是,兩個位麵都是星球,區別在於,水元素位麵深處並沒有極寒水域,隻有幾具遠古巨獸的遺骸,而且都是水係生物,體型都在十公裏以下,火元素位麵有點像理論中的地球誕生初期,隻不過,因為有著以太的補充,表層一直沒有冷卻凝固。
至於同樣可以稱得上"小巧"的熔岩巨獸,依舊在火元素位麵的岩漿之海上四處晃悠,隻不過,它已經不再是火元素生物們的噩夢,甚至有時候,火元素們都感應不到它的存在,它就悄然遊走了。
當初我們殺死大王烏賊,李奧順帶控製了熔岩巨獸,本來是為了監控火元素位麵的動靜,查探不死鳥菲尼克斯的動靜,順帶打探一下火元素王者的情況,不過看樣子,沒有什麽收獲,至於其他的,我沒問,他也不會主動提起,想來也是信心滿滿地做了計劃,最後又不得不改變的典型...
水元素位麵活著的生物,體型沒有超過一千米的,畢竟這裏的魔法師或者傭兵冒險者不少,想必是有過不少戰鬥的,雖然不確定是不是像龍族一樣的大規模清理。
我去見了一趟淨水之靈長老,也就是柯琳妮的"靈魂母親",她倒是沒什麽變化,依舊守著那麵鏡子癡癡打量,頗有些童話故事裏喜歡對著魔鏡詢問誰最美的皇後,不過她不關心外界,更不會去追殺誰...
她甚至都不怎麽關心我的實力,也不關心自己有柯琳妮這麽一個衍生的"女兒",畢竟她的領地也有不少同樣因她衍生的水元素。
見了我,她隻是問了一句:"你確定如果不小心損壞了,會給我換一麵新的是嗎?"
向她做出保證之後,我們之間幾乎就無話可說了...
水元素位麵的混亂之島比之前倒是有序了許多,雖然碼頭區看上去地區依然是一片混亂,住滿了各種各樣的混血人,不過亂中有序,起碼治安比以前好了很多。
至於這種變化的源頭,自然是幫會之間的鬥爭已經消失。
現在這裏的老大,是海妖伊麗莎白。
當然,碼頭這邊的是歸她管,但她還不是最強大的勢力,這裏還有水元素主神的神廟,島上高處是魔法師們的地盤,還有交易市位麵魔法師聯盟的分部,這些都是碼頭勢力惹不起的。
不過,單說普通人以及戰士職業,伊麗莎白也算是一方霸主了。
畢竟,她背後有魔法師靠山。