先允許我道歉,因為昨天未請假就兌換了一張請假條,原因……玩遊戲太忘我了。


    這本書也開了有7個月了吧,理論上已經進入了無人訂閱的字數,但經過上個月的奮發圖強……他喵的竟然增加了40個追訂……


    這讓我情何以堪,追訂竟然是上本書的四倍……


    眾所周知,上本書我太監了。


    是被不可控因素被迫太監,比如兩條胳膊都折了,其中一條還造成了永久性橈神經損傷。


    排除太監的理由,我自己是寫的很快樂。


    有人說過《殘血玩家》差點就大火,但各位可能不知道,那本書的追訂最多的時候24小時隻有44個,即使上了主編力薦也無非70個追訂,寫到我斷手前大概是24小時追訂30來個。


    就這,一般來說還寫個屁啊!


    但我寫的特高興,數據啥的都不帶看,就抱著一種愛咋咋樣的心態想怎麽寫就怎麽寫,現在這本我是到了近期才回歸那種心態,(當然啊,不是說我不在乎追訂,我很在乎……)。


    書寫到現在最迷惘的是首訂那390的數字,然後我痛定思痛,寫了個琴天的故事報複社會,讓大家都陷入迷惘。


    說回正題……


    我先總結一下自己的問題。


    記得剛開書的時候,有個萬訂大佬說我犯了一個毛病:沒有跳出無限流的框架,加入的元素過多,過於篩選讀者。


    評論區有位大哥也給我指出這個問題了。


    其實……也沒關係,正好啥題材都在一本書裏試試,也當做是增長經驗了,我下本書注意。


    還有就是,伏筆搞得太深,導致讀者看不出來,也缺少一些引子叫人看下去,這確實是我的大問題,從上本書看過來的朋友應該知道,有時候我一個伏筆能埋個幾百章……以後我改。


    還有一些讀者的反饋,有兩個我要解釋一下。


    首先是主角的人設,一個大哥說主角在想什麽完全不知道,他很多時候缺少心裏獨白,叫人看不懂。


    啊……我誠心的。


    舉個例子,上本書的主角李諾(打出這個名字恍若隔世),那廝是個悶騷,喜歡把一些心裏的事直接說出來,而且他有兩個信賴的同伴可以依托,所以他的獨白會很多。


    而夏啟從始至終就是個不對任何人抱有幻想的家夥,他並非不信賴別人,隻是習慣把所有事埋在心裏,而且看似有夥伴實際上一直是一匹獨狼,所以我在處理他的方式上就幹脆省去內心獨白……嗯,我這做法也挺直白,我以後改。


    另外就是關於屬性數據和遊戲發售進度條係統上的事情。


    我不是給忘了,而是感覺寫出來太水字數,幹脆等著一波爆發,還是那句話,所有設定所有劇情伏筆我都記著,很快就來了。


    吾日三省結束了,說重要事。


    本來計劃著十二月份完結,和家人與編輯都說過會盡快完結了。


    也就是說,理論上故事已經進入收尾。


    但……我想了想,不想這樣寫完。


    還有很多關鍵的內容我沒有寫,上本書太監了,這本書我不能給個唐突的結尾就這麽完結。


    這樣我對不起正版追訂讀者,也對不住那些給我打賞過的讀者,更對不起故事裏的這些人物,真的,沒拍馬屁。


    所以我會按照原始大綱慢慢寫下去。


    本書以後應該不會有什麽推薦了,主編力薦或者更好的推薦與此書應該都沒有任何關係,它會隨著時間埋葬在起點書海裏,未來將是一片漆黑。


    但故事的走向必須要迎來光明。


    故事的轉折點馬上就要來了。


    賽博社會的壓抑會在接下來的內容裏全部解放,這是我一直想寫的東西。


    然後,會是一段……大概是故事至今為止最大的拐點。


    相信上本書的老讀者應該看出來了,此書與上本書有關聯,也算是我給上本書的主角結局一個交代,不過李諾和茶白不會出現的,主角是夏啟,不應該有前人去搶他的風頭。


    就這樣吧,碼字(玩遊戲)去了。


    謝謝大家的支持。


    另外,


    求個票子。

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