說起來很簡單,實際實行起來...對雷海來說還真不是很難。
首先,他得準備一些嬰兒拳頭大的鵝卵石或碎石,多準備一些,然後運到沼澤邊緣,個人空間被狗頭人首領的權威給占了大半,剩下的空間裝不了多少東西。
在沼澤邊緣堆了十幾堆石頭在不同地方,然後拿起一塊碎石在手中拋了拋,用力砸向不遠處一小群魚人中的一個。
汙泥魚人體型不是很大,有一米二左右,比狗頭人高一點,身上如魚一樣有一層魚鱗,自帶少量的傷害減免,武器大都是骨頭做成的刺矛或者石製武器,還處於非常原始的文明狀態。
一塊碎石砸在魚人身上,立即將其身上巴掌大一塊地方魚鱗片全砸碎,那一群魚人轉過身來看到雷海,怪叫著遊向岸邊。
他沒有後退,而是再拿起一塊石頭狠狠砸了過去。
“呃!”
雷海尷尬的看著這一塊碎石沒砸中,立即再抓起幾塊碎石在手,繼續砸過去。
投石也是需要技巧與準頭,他以前沒練過,準頭很低,開局第一塊能砸中還是運氣,幸好他全屬性+2,力量敏捷感知增加一大截,準頭才比以往要準許多。
好在這裏別的不多,就石頭多,滿地都是,可以說取之不盡。
石頭本身傷害很低,但如果附加天賦狂怒之力就很可觀了,幾次疊加下來輸出一樣爆棚。
雷海的天賦狂怒隻對近戰物理及遠程射擊有效,但如果是槍械或連弩這種機關連發武器就無法觸發疊加,簡單來說,隻有他自己親自造成的攻擊才有效,投石是他親自攻擊,天賦狂怒能觸發疊加。
雷海覺得自己以後不需要什麽弓箭了,多準備一些石頭,遠遠的扔石頭也能殺boss。
當然,這隻是開玩笑,投石比射箭差遠了,準頭與速度及距離全方位的差距,就材料很便宜,哪個世界都有石頭可用。
等到被他連續攻擊的魚人爬到岸邊,恰好第四顆石頭命中,連續疊加四次的石子殺傷力高的可怕,一擊竟然將其身體砸了個對穿,一擊斃命。
剩下的魚人爬上岸怪叫著向他衝來,雷海一口氣連扔三顆將一頭魚人打殘,然後拔劍一個箭步衝上前,一劍將這頭重傷的魚人斬殺,後退一步避開一根骨刺,鐵劍橫掃砍中另一頭魚人,頗為堅硬的魚鱗被強行砍碎,鮮血湧出滑著魚鱗縫流下,形成一個漁網狀的血網圖案。
魚人比狗頭人強一點,但強的很有限,僅僅兩頭還不放在雷海眼中,一口氣將其斬殺。
“很簡單嘛!”
雷海吹了聲口哨將掛在劍上的魚人屍體踢一邊,將劍上鮮血來回擦掉,幾乎沒什麽損傷將四次魚人斬殺,這讓他更有信心完成這個任務。
實際上新手世界中的任務都是新手能完成的,或許其他新人沒他這麽強力的天賦能力,但幾個新人一起組隊,好好計劃一下,隻要能齊心協力,一樣能完成這個任務。
就算是那個精英狗頭人首領,別看生命值對新人來說高的可怕,但幾個新人合力,隻要不犯大錯,再利用一下地形與戰術,一樣能殺掉。
雷海擁有狂怒這種強力天賦,近戰輸出爆棚,除了生命值不足外,獨自一人的戰鬥力比得上幾個新人加起來,才敢一人來做這個支線任務。
接下來他利用同樣的戰術,沿著沼澤邊緣轉了一圈,將邊緣出沒的汙泥魚人全引了出來,一一殺掉,最後統計下來,殺掉的魚人竟然有五十七頭,接近了整個魚人部落的一半,這個汙泥魚人部落總數量也就一百出頭。
到這個時候再引是不可能,殺了這麽多,汙泥魚人智慧再差反應再慢也要發現,不可能讓他繼續這麽引著殺光,他需要正麵來解決這些魚人。
沿著沼澤邊緣來回渡步快二十分鍾,雷海才想出一個相對穩妥的辦法。
其實與剛才的戰術沒太大區別,隻是稍做修改。
首先,他得先將個人空間的狼牙棒拿出來藏在一個地方,將個人空間騰出來全裝上石頭,等下要進入沼澤中,可沒時間讓他到處找石頭,一立方米的空間裝上百多塊石頭,足夠他用。
反正他沒想過一口氣將魚人全殺光,在外圍不斷搔擾,一頭頭魚人砸死,多來幾次,總會殺的差不多,到最後才解決最後boss。
隻是,事情變化總比想象中快,計劃總沒變化快,他連殺那麽多魚人引起了其他魚人的警覺,他沿著沼澤中露出水麵的軟土堆接近沼澤中心,剛扔出第一顆石子,立即有十幾頭魚人向他衝了過來,後麵一個格外高大的魚人揮舞著一把大魚叉大叫,指揮著大量魚人向他衝來。
雷海嚇了一跳,二話沒說轉身就跑。
隻是魚人在水中速度很快,就像魚一樣,而他在這沼澤中速度大受影響,這露出水麵的路很軟,一腳稍用力一些就深陷入其中,很快一頭比同類要強大一些魚人追了過來,從水中猛的衝起,一叉刺了過來。
雷海立即抽出長劍一甩,但沒擋住,一劍在魚人勇士身上劃出一條血糟,自己也被魚叉刺中腰腹,一下戳出三個血洞。
他悶哼一聲,二話沒說往前猛跳到另一大塊土堆上,手一翻拿出一塊拳頭大鵝卵石反手砸在魚人腦門上,不管戰果如何,拔腿就跑。
從空中往下看,一個人在一條長長的土埂上跑,兩邊是水,許多魚人在水中快速遊走,形成一個箭頭往前衝。
不斷有魚人從水中跑起來舉刺戳中他,雷海不斷發出悶哼,每走一步腳下都留下一個血色的腳印,他已經被刺了五六下,身上滿是血孔。
“該死的,這回大意了。”
他現在頭都不敢回,緊盯前麵小路亡命狂奔,隻要慢一點或者頓一下,他就有可能被後麵密密麻麻的魚人追上,然後....後果絕對很慘,死都是最輕鬆的,有可能屍骨無存直接被吃掉。
魚人是吃人的。
首先,他得準備一些嬰兒拳頭大的鵝卵石或碎石,多準備一些,然後運到沼澤邊緣,個人空間被狗頭人首領的權威給占了大半,剩下的空間裝不了多少東西。
在沼澤邊緣堆了十幾堆石頭在不同地方,然後拿起一塊碎石在手中拋了拋,用力砸向不遠處一小群魚人中的一個。
汙泥魚人體型不是很大,有一米二左右,比狗頭人高一點,身上如魚一樣有一層魚鱗,自帶少量的傷害減免,武器大都是骨頭做成的刺矛或者石製武器,還處於非常原始的文明狀態。
一塊碎石砸在魚人身上,立即將其身上巴掌大一塊地方魚鱗片全砸碎,那一群魚人轉過身來看到雷海,怪叫著遊向岸邊。
他沒有後退,而是再拿起一塊石頭狠狠砸了過去。
“呃!”
雷海尷尬的看著這一塊碎石沒砸中,立即再抓起幾塊碎石在手,繼續砸過去。
投石也是需要技巧與準頭,他以前沒練過,準頭很低,開局第一塊能砸中還是運氣,幸好他全屬性+2,力量敏捷感知增加一大截,準頭才比以往要準許多。
好在這裏別的不多,就石頭多,滿地都是,可以說取之不盡。
石頭本身傷害很低,但如果附加天賦狂怒之力就很可觀了,幾次疊加下來輸出一樣爆棚。
雷海的天賦狂怒隻對近戰物理及遠程射擊有效,但如果是槍械或連弩這種機關連發武器就無法觸發疊加,簡單來說,隻有他自己親自造成的攻擊才有效,投石是他親自攻擊,天賦狂怒能觸發疊加。
雷海覺得自己以後不需要什麽弓箭了,多準備一些石頭,遠遠的扔石頭也能殺boss。
當然,這隻是開玩笑,投石比射箭差遠了,準頭與速度及距離全方位的差距,就材料很便宜,哪個世界都有石頭可用。
等到被他連續攻擊的魚人爬到岸邊,恰好第四顆石頭命中,連續疊加四次的石子殺傷力高的可怕,一擊竟然將其身體砸了個對穿,一擊斃命。
剩下的魚人爬上岸怪叫著向他衝來,雷海一口氣連扔三顆將一頭魚人打殘,然後拔劍一個箭步衝上前,一劍將這頭重傷的魚人斬殺,後退一步避開一根骨刺,鐵劍橫掃砍中另一頭魚人,頗為堅硬的魚鱗被強行砍碎,鮮血湧出滑著魚鱗縫流下,形成一個漁網狀的血網圖案。
魚人比狗頭人強一點,但強的很有限,僅僅兩頭還不放在雷海眼中,一口氣將其斬殺。
“很簡單嘛!”
雷海吹了聲口哨將掛在劍上的魚人屍體踢一邊,將劍上鮮血來回擦掉,幾乎沒什麽損傷將四次魚人斬殺,這讓他更有信心完成這個任務。
實際上新手世界中的任務都是新手能完成的,或許其他新人沒他這麽強力的天賦能力,但幾個新人一起組隊,好好計劃一下,隻要能齊心協力,一樣能完成這個任務。
就算是那個精英狗頭人首領,別看生命值對新人來說高的可怕,但幾個新人合力,隻要不犯大錯,再利用一下地形與戰術,一樣能殺掉。
雷海擁有狂怒這種強力天賦,近戰輸出爆棚,除了生命值不足外,獨自一人的戰鬥力比得上幾個新人加起來,才敢一人來做這個支線任務。
接下來他利用同樣的戰術,沿著沼澤邊緣轉了一圈,將邊緣出沒的汙泥魚人全引了出來,一一殺掉,最後統計下來,殺掉的魚人竟然有五十七頭,接近了整個魚人部落的一半,這個汙泥魚人部落總數量也就一百出頭。
到這個時候再引是不可能,殺了這麽多,汙泥魚人智慧再差反應再慢也要發現,不可能讓他繼續這麽引著殺光,他需要正麵來解決這些魚人。
沿著沼澤邊緣來回渡步快二十分鍾,雷海才想出一個相對穩妥的辦法。
其實與剛才的戰術沒太大區別,隻是稍做修改。
首先,他得先將個人空間的狼牙棒拿出來藏在一個地方,將個人空間騰出來全裝上石頭,等下要進入沼澤中,可沒時間讓他到處找石頭,一立方米的空間裝上百多塊石頭,足夠他用。
反正他沒想過一口氣將魚人全殺光,在外圍不斷搔擾,一頭頭魚人砸死,多來幾次,總會殺的差不多,到最後才解決最後boss。
隻是,事情變化總比想象中快,計劃總沒變化快,他連殺那麽多魚人引起了其他魚人的警覺,他沿著沼澤中露出水麵的軟土堆接近沼澤中心,剛扔出第一顆石子,立即有十幾頭魚人向他衝了過來,後麵一個格外高大的魚人揮舞著一把大魚叉大叫,指揮著大量魚人向他衝來。
雷海嚇了一跳,二話沒說轉身就跑。
隻是魚人在水中速度很快,就像魚一樣,而他在這沼澤中速度大受影響,這露出水麵的路很軟,一腳稍用力一些就深陷入其中,很快一頭比同類要強大一些魚人追了過來,從水中猛的衝起,一叉刺了過來。
雷海立即抽出長劍一甩,但沒擋住,一劍在魚人勇士身上劃出一條血糟,自己也被魚叉刺中腰腹,一下戳出三個血洞。
他悶哼一聲,二話沒說往前猛跳到另一大塊土堆上,手一翻拿出一塊拳頭大鵝卵石反手砸在魚人腦門上,不管戰果如何,拔腿就跑。
從空中往下看,一個人在一條長長的土埂上跑,兩邊是水,許多魚人在水中快速遊走,形成一個箭頭往前衝。
不斷有魚人從水中跑起來舉刺戳中他,雷海不斷發出悶哼,每走一步腳下都留下一個血色的腳印,他已經被刺了五六下,身上滿是血孔。
“該死的,這回大意了。”
他現在頭都不敢回,緊盯前麵小路亡命狂奔,隻要慢一點或者頓一下,他就有可能被後麵密密麻麻的魚人追上,然後....後果絕對很慘,死都是最輕鬆的,有可能屍骨無存直接被吃掉。
魚人是吃人的。