任天堂開發的遊戲機是基於cd-ro,久多良木健迫切地想要知道,可不可以和四葉草合作,研發出基於dvd-ro的遊戲機。
要是能夠成功的話,理論上可以將遊戲光盤縮小到cd光盤的五分之一直徑,從一個盤子大小變成一個碟子大小。
如果不修改碟片大小,那麽dvd格式的光盤,一張可以容納過去五張cd光盤的數據量,遊戲的畫麵,場景,情節,渲染效果,道具,都可以迎來革命性的飛躍。
cd-ro遊戲主機,其實就是一個小型的電腦係統,說到底還是底層芯片支持,操作係統架構,上層遊戲軟件構成;而玩遊戲的過程,其實還是一個玩家進行數據讀取,操作,存儲,運算,輸出的過程。
因此inis通用平台的革命性設計思路,對於ps-x的研發也不是沒有可以借鑒合作的地方,雖然現在這個平台的運算處理能力還不夠強大,但對於數字音頻和視頻信號的渲染輸出能力,卻已經做到了世界一流。
如今的遊戲,其實對於機器的運算能力要求並不高,而對於音頻和視頻的要求,也就是絢麗的畫麵和逼真的音效,是提升玩家體驗的主要途徑,而且立竿見影。
再有就是緩存,遊戲機雖然是讀光盤,但是讀取方式卻是將當前遊戲階段需要的內容和相關程序從光盤上讀取出來,存放到緩存當中供係統使用的,而大容量,低成本的記憶體,同樣是決定ps-x市場價格的關鍵因素。
索尼的新興業務,其實也就是建立在這些技術的基礎之上的,與四葉草的技術有很多重合的地方,然而索尼走得比較「高端」,因此需要的研發時間相對就比較長,而四葉草似乎急於將自己的技術變現,因此走的都是短平快的路子,搞出來的產品,也都是技術難度較低的產品。
隻是這些產品現在搞得索尼就很難受,比如四葉草現在就是拿著賣vcd的錢研發dvd,在通用操作平台的基礎上進行研發,索尼也不敢說它的速度會比自己慢,要是在內容方麵一如vcd那樣盜版滿天飛,那索尼之前在這方麵的投入可就完全打了水漂了。
好在根據鬆井造傳回來的情報,正因為四葉草急於技術變現,所以也在四處尋求合作夥伴,而中國的投資環境現在也非常不錯,各地都在給招商引資製定出種種非常優厚的優惠措施。
索尼也可以充分地把握住機會,爭取一個雙贏的局麵。
因此和在三星一樣,中方和索尼,也是先協商,再視協商成果決定參觀內容。
協商先從最輕鬆,最容易達成一致的地方開始。
那就是關於dvd協議標準的統一。
索尼和四葉草,成了如今的行業主導,且各有優勢,索尼勝在實力雄厚,但是虛在沒有具體產品;而四葉草勝在已經推出了「類dvd」功能的vcd,甚至自研了解碼芯片,但是虛在研發實力比索尼相去甚遠。
現在雙方埋頭發展各自基於peg-2編碼協議的應用技術,這還是第一次聚到一起,進行dvd初步規格的討論。
其實dvd一開始就是為了給娛樂業服務的,九十年代初,米國電影製片業顧問委員會起草了一份代表好萊塢七大電影製片公司的願望書,其中一項就是要求能在一張cd中記錄一部標準長度為135分鍾的視頻節目,並要求高於ld的圖像和聲音質量。
這個要求是九零年提出,三年之後,四葉草公司首先拿出了vcd。
不過vcd屬於「閹割」產品,圖像分辨率隻有ntsc製式下的352x240,或這pal製式下的352x288,這顯然是滿足不了好萊塢影視集團乃至世界娛樂業的要求的,因此四葉草注定隻能利用vcd稱霸發展中國家的家庭
娛樂業,卻很難打入發達國家市場。
但是在商討當中,久多良木健驚喜地發現,四葉草公司的技術標準,竟然與索尼的非常類似,雙方拿出技術指標來一對比,發現很多地方都接近,甚至完全相同。
經過激烈地討論後,最終雙方達成協議,首先就是統一了dvd標準格式,dvdvideo采用了peg2標準來壓縮畫麵,畫麵分辨率為720x480,碼率達到1至10bps。
分辨率比vcd提高了四倍多,數據量當然也增大了很多。
音頻標準在周至的堅持下,采用ac3和dts雙解碼。
ac3是dolby實驗室推出的傳統音響標準,它本身就是專為電影院而設計的。先鋒與dolby合作將之改進,現在已經使其能支持到5.1聲道。
最高細節的ac3標準,碼率在448kbps,但因壓縮合理,因此體積不大,非常適合作為家庭影院級聲源來使用。
它同時還兼容兩聲道的立體聲和單聲道,兩聲道的時候,碼率隻有128kbps,其實就是p3的聲音數據碼率,四葉草在這方麵有先發優勢,這就是周至堅持的原因和底氣。
視頻音頻指標相加,最終讓dvd數據流達到了24bit\/96khz的標準,並支持外掛的字幕和聲道,以及多角度欣賞等數碼控製功能,數據流量峰值從vcd的1.15bps,提升到10bps。
然後是參數,包括盤片直徑、盤片厚度、激光波長、孔徑、光道間距等等參數。
盤片表麵的利用率:86.6平方厘米,每個扇區字節數:2048-2060字節\/扇區,單碟容量4.7g。
此外還有連接外部設備的各種接口標準。
雙方很快就商定了協議細節,然後舉行了一個聯合發布會,將這項技術標準稱為「單麵雙層12厘米\/5.25英寸高密度多媒體cd的格式與技術指標」,簡稱ultiediapactdisc,即多媒體光盤係統cd技術規格。
這是全世界第一個dvd技術規格。
在發布會上,索尼和四葉草公司還聯合對外提出了幾項倡議。
首先是成立dvd論壇,類似unide組織,這將是一個由硬件製造商、軟件公司及其它dvd用戶自發組成的國際組織,論壇的目的有兩個:一是為每一個dvd產品製定統一的標準格式,以保證消費者和用戶的最大利益。二是促進dvd產品在最大範圍內,如被娛樂業、電子消費、it業以及其他行業接受和應用。
其次是發表了一份倡議,要求在法律保護乏力的情況下,通過技術為知識產權提供保護,以保障內容方的切身利益。
要是能夠成功的話,理論上可以將遊戲光盤縮小到cd光盤的五分之一直徑,從一個盤子大小變成一個碟子大小。
如果不修改碟片大小,那麽dvd格式的光盤,一張可以容納過去五張cd光盤的數據量,遊戲的畫麵,場景,情節,渲染效果,道具,都可以迎來革命性的飛躍。
cd-ro遊戲主機,其實就是一個小型的電腦係統,說到底還是底層芯片支持,操作係統架構,上層遊戲軟件構成;而玩遊戲的過程,其實還是一個玩家進行數據讀取,操作,存儲,運算,輸出的過程。
因此inis通用平台的革命性設計思路,對於ps-x的研發也不是沒有可以借鑒合作的地方,雖然現在這個平台的運算處理能力還不夠強大,但對於數字音頻和視頻信號的渲染輸出能力,卻已經做到了世界一流。
如今的遊戲,其實對於機器的運算能力要求並不高,而對於音頻和視頻的要求,也就是絢麗的畫麵和逼真的音效,是提升玩家體驗的主要途徑,而且立竿見影。
再有就是緩存,遊戲機雖然是讀光盤,但是讀取方式卻是將當前遊戲階段需要的內容和相關程序從光盤上讀取出來,存放到緩存當中供係統使用的,而大容量,低成本的記憶體,同樣是決定ps-x市場價格的關鍵因素。
索尼的新興業務,其實也就是建立在這些技術的基礎之上的,與四葉草的技術有很多重合的地方,然而索尼走得比較「高端」,因此需要的研發時間相對就比較長,而四葉草似乎急於將自己的技術變現,因此走的都是短平快的路子,搞出來的產品,也都是技術難度較低的產品。
隻是這些產品現在搞得索尼就很難受,比如四葉草現在就是拿著賣vcd的錢研發dvd,在通用操作平台的基礎上進行研發,索尼也不敢說它的速度會比自己慢,要是在內容方麵一如vcd那樣盜版滿天飛,那索尼之前在這方麵的投入可就完全打了水漂了。
好在根據鬆井造傳回來的情報,正因為四葉草急於技術變現,所以也在四處尋求合作夥伴,而中國的投資環境現在也非常不錯,各地都在給招商引資製定出種種非常優厚的優惠措施。
索尼也可以充分地把握住機會,爭取一個雙贏的局麵。
因此和在三星一樣,中方和索尼,也是先協商,再視協商成果決定參觀內容。
協商先從最輕鬆,最容易達成一致的地方開始。
那就是關於dvd協議標準的統一。
索尼和四葉草,成了如今的行業主導,且各有優勢,索尼勝在實力雄厚,但是虛在沒有具體產品;而四葉草勝在已經推出了「類dvd」功能的vcd,甚至自研了解碼芯片,但是虛在研發實力比索尼相去甚遠。
現在雙方埋頭發展各自基於peg-2編碼協議的應用技術,這還是第一次聚到一起,進行dvd初步規格的討論。
其實dvd一開始就是為了給娛樂業服務的,九十年代初,米國電影製片業顧問委員會起草了一份代表好萊塢七大電影製片公司的願望書,其中一項就是要求能在一張cd中記錄一部標準長度為135分鍾的視頻節目,並要求高於ld的圖像和聲音質量。
這個要求是九零年提出,三年之後,四葉草公司首先拿出了vcd。
不過vcd屬於「閹割」產品,圖像分辨率隻有ntsc製式下的352x240,或這pal製式下的352x288,這顯然是滿足不了好萊塢影視集團乃至世界娛樂業的要求的,因此四葉草注定隻能利用vcd稱霸發展中國家的家庭
娛樂業,卻很難打入發達國家市場。
但是在商討當中,久多良木健驚喜地發現,四葉草公司的技術標準,竟然與索尼的非常類似,雙方拿出技術指標來一對比,發現很多地方都接近,甚至完全相同。
經過激烈地討論後,最終雙方達成協議,首先就是統一了dvd標準格式,dvdvideo采用了peg2標準來壓縮畫麵,畫麵分辨率為720x480,碼率達到1至10bps。
分辨率比vcd提高了四倍多,數據量當然也增大了很多。
音頻標準在周至的堅持下,采用ac3和dts雙解碼。
ac3是dolby實驗室推出的傳統音響標準,它本身就是專為電影院而設計的。先鋒與dolby合作將之改進,現在已經使其能支持到5.1聲道。
最高細節的ac3標準,碼率在448kbps,但因壓縮合理,因此體積不大,非常適合作為家庭影院級聲源來使用。
它同時還兼容兩聲道的立體聲和單聲道,兩聲道的時候,碼率隻有128kbps,其實就是p3的聲音數據碼率,四葉草在這方麵有先發優勢,這就是周至堅持的原因和底氣。
視頻音頻指標相加,最終讓dvd數據流達到了24bit\/96khz的標準,並支持外掛的字幕和聲道,以及多角度欣賞等數碼控製功能,數據流量峰值從vcd的1.15bps,提升到10bps。
然後是參數,包括盤片直徑、盤片厚度、激光波長、孔徑、光道間距等等參數。
盤片表麵的利用率:86.6平方厘米,每個扇區字節數:2048-2060字節\/扇區,單碟容量4.7g。
此外還有連接外部設備的各種接口標準。
雙方很快就商定了協議細節,然後舉行了一個聯合發布會,將這項技術標準稱為「單麵雙層12厘米\/5.25英寸高密度多媒體cd的格式與技術指標」,簡稱ultiediapactdisc,即多媒體光盤係統cd技術規格。
這是全世界第一個dvd技術規格。
在發布會上,索尼和四葉草公司還聯合對外提出了幾項倡議。
首先是成立dvd論壇,類似unide組織,這將是一個由硬件製造商、軟件公司及其它dvd用戶自發組成的國際組織,論壇的目的有兩個:一是為每一個dvd產品製定統一的標準格式,以保證消費者和用戶的最大利益。二是促進dvd產品在最大範圍內,如被娛樂業、電子消費、it業以及其他行業接受和應用。
其次是發表了一份倡議,要求在法律保護乏力的情況下,通過技術為知識產權提供保護,以保障內容方的切身利益。