天音回道:“方案已經做好。在執行之前,小九覺得主人應該先了解遊戲世界等級再執行,需要解說嗎?”


    雖然來到藍星22天之內都沒有偷懶,但梁樂明白,自己並不是什麽絕頂聰明的人。


    努力並不一定會改變命運,但不努力就絕對不可能改變命運。


    沒有在意天音對自己理解能力的判斷,梁樂不恥下問道:“解說吧。”


    嗡,光幕現字,天音播讀——


    遊戲世界模塊無限,簡單可以分為十個等級,一星最低,十星最高。


    遊戲世界的等級越高,建造越難,反之亦然。


    建造難度十個等級又分別對應十星世界:b、s、2s、3s、4s、5s、6s、7s、8s、9s


    翻找著柳研留下來的36個常規,23個二星,1個三星世界模塊,找到後,端詳間,梁樂有了一絲明悟。


    點煙,盤坐在地上,他問道:“十星世界的劃分有什麽依據和判斷標準?”


    “主人提的問題很有深度。”


    恭維一番,天音開始播讀,文字刷新——


    雖然遊戲世界的等級不可能像純數據化那樣死板的就能判定出難易程度。


    但是,主人還是可以從四大因素中快速判斷和篩選。


    1,維度。維度越低,等級越低。反之亦然。


    2,時間。時間越長,等級越高。反之亦然。


    3,數量。人物越少,等級越低。反之亦然。


    4,質量。人物越強,等級越高。反之亦然。


    不過,四大因素雖然可以單獨判斷,但又不是絕對,它們的融合又衍生了無數個判斷標準。


    摻雜假設成分,我給主人您舉例說明。


    比如,一隻二維生物的螞蟻,暫命名為冰冰。性別:雌。


    按照【維度】分級法,冰冰所在的遊戲世界就該是二星。


    但是,如果冰冰跑到了人和物的【質量】都很高的世界。比如這個世界中有主人現有認知中的大能,神妖魔仙,那主人就不能以冰冰還是那個冰冰為由,從而判定這個世界為二星。


    因為天地萬物都有聯係,冰冰雖然還是那個冰冰,但它所處世界的萬物質量都很高。


    所以,它會受到影響,它會有相應的升維獎勵。


    同理,如果它跑到一維世界,那就會有相應的降維打擊。


    所以,主人不能以冰冰(泛指所有生靈)這個單獨個體,以及它自身的條件來判定世界等級,萬物也是同理,您需要綜合考慮。


    比如,【時間】越長的也不一定是高級世界,好比主人現有認知中的臭長肥皂劇。反之亦然。


    比如,【數量】越多的也不一定是高級世界。好比建造一個沙丁魚群觀賞世界。反之亦然。


    比如,【質量】的判定除開生靈的力量體係和多寡,萬物的等級之外,還有劇情的跌宕起伏,人物的姓格塑造,背景音樂的好聽與否,藝術價值的高低,億萬種音效的真假程度等等。


    總結一句話,質量的判定就是九大藝術領域相關的判定。


    揉了揉太陽穴,連著抽了三支煙,半個小時後,梁樂問道:“那我可不可以這樣理解——總的來說,在我的認知裏,隻要是好看的動漫和電影,包括小說和電視劇,視頻剪輯,mv等等,建造就難。反之亦然?”


    天音回道:“雖然不完全正確,但主人您可以這麽理解。”


    梁樂又問:“那我要怎麽聽歌才能更容易的變頻共振,也就是建造世界?”


    天音回道:“既然原理是共振,那簡單一點來說,聽的越多,契合度越高,建造就越容易。而在聽歌的選擇方麵,主人可以選擇想要建造世界的專屬配樂入手。如果沒有,那就找和主人自身現有契合度很高的歌曲。”


    梁樂若有所思的點頭:“第一個世界模塊的選擇,你有什麽建議?方案中有沒有提到?”


    嗡~天音播讀,文字刷新——


    主人可以從您這25年以來的【聽歌榜】中選取,契合度排名如下(排名不分先後):


    1,曲名:《xian》,中文翻譯《仙》!


    作者:芬蘭獨立作曲家antt—martikainen


    風格:恢弘大氣,氣勢磅礴的epic—music(史詩音樂)


    時長:08:58


    聆聽次數:9615次(最近幾年才接觸此曲)


    成曲背景:在中國古代神話中,眾神之鄉的昆侖山上住著被稱之為“仙”的人,他們永恒存在,這首《仙》是關於他們的史詩!——antt—martikainen寄語


    契合度:99%,屬於必建世界!


    建造難度:9s級


    天音提示:此曲是主人最喜歡的音樂,但因為沒有相應的影視作品,難度也是最高。主人可以先選擇建造難度低的世界練手,又或者是從一滴水,一隻螞蟻開始建造《仙》世界。


    2,曲名:《breath—and—life》,中文翻譯《呼吸與生命》


    作者:音樂廠牌(非個人和一般的工作室)audio—machine(音頻機器)


    風格:萬能配樂的史詩


    時長:01:53


    次數:18520次


    契合度:80%


    建造難度:可以是b,也可以是更高,極限是5s級。難度根據主人所選世界,以及後續契合度的升降來決定


    天音提示:同樣是因為沒有相關影視作品,主人可以放到後麵去,但也可以製作成難度低的低級世界。


    好比主人現有認知中的10分鍾以內的視頻剪輯和mv,以及適合3歲兒童觀看的動畫片和微電影等等,難度幾乎都是b


    ……


    108,曲名《naruto—main—theme》,中文為《火影主題曲》或《鳴人主旋律》


    演奏:六三四樂隊


    作曲:小針克之助


    編曲:小針克之助


    時長:04:37


    次數:12090次


    契合度:70%


    背景:漩渦鳴人專屬背景音樂,在這首bgm響徹中,沒有誰可以打敗他


    屬性:動漫原聲配樂


    建造難度:4s


    天音提示:此世界連續性很強,主人可以先選擇第一集建造,難度會降低到最低的b級


    梁樂眼神一亮,終於找到合適的了嗎?


    的確,《火影忍者》雖然後期不給力,但這也不能否認它的魅力。地球上n多火影粉絲為證。


    自己現在雖然也可以選擇造mv(音樂短片)等世界來練手,但連續性不高,客人就容易跑。


    作為完美世界開張的第一個世界模塊,這可不能打馬虎。


    就選你了,戰鬥吧!


    戴上耳機,梁樂眼神堅定:“兌換《鳴人主旋律》,開始建造火影世界!”


    “消耗2千點樂糧值,兌換樂曲成功,主人樂糧值餘額3052點。”


    咚咚咚!


    喝!


    咻!


    出列(帶連貫舌吐之音)!


    當兌換成功,耳機中又是響起熟悉的旋律時,身處異界的梁樂心中觸動,藍瘦香菇。


    情緒激蕩之間,他跟著歌曲中的男聲合唱團幹嚎:“駕駕駕駕駕駕~!喝!”


    看著眼前閃現的無數畫麵,梁樂學著《這個殺手不太冷》中的大反派聽貝多芬的交響樂時那種嗨到恍惚的精神優越感,以及有點神經質的肢體動作。


    因為語言有時候太過單調無力,隻有音樂舞蹈才能表達極致的情感。


    在投入的揮動雙手時,梁樂感覺自己就像是《少數派報告》男主角查看未來景象的樣子,很酷。


    但是,他隻是觀看,而自己是創造,我是創世神!我是天地萬物的指揮!


    在梁樂嗨得不得了的時候,天音一直都在提示:


    一樂拉麵館,建造完畢。整體進度1%。


    忍者學校,建造完畢。整體進度2%。


    漩渦鳴人,既定的形象、思維和能力,建造完畢。整體進度13%。


    ……


    伊魯卡,既定的形象、思維和能力,建造完畢。整體進度100%。


    “叮咚,恭喜主人完成見習樂神任務2,《火影忍者》第一集,完美建成,獎勵放送中。”


    “叮咚。發送完畢,主人樂糧值餘額:8052點。”


    “叮咚。見習任務3自動生成——”


    10天之內,火影忍者第1集要有1000個顧客玩過,主人不能采取免費送玩和惡意低價等取巧方式,而是要靠您的機智和意誌。


    任務獎勵:1萬點樂糧值。


    梁樂皺眉:“完美現在每天就隻有二三十個客人,十天就是三百,而我現在要一千個,任務是不是有點太難了?”


    天音自然道:“主人意誌堅強,頭腦靈活,通曉事理。對您而言,這個任務根本就是小問題。”


    梁樂雖然很想說你拍我馬屁也沒用,現在才是任務3,要求就是比普通人強3倍。


    如果照這樣下去,以後還怎麽完成更多的任務?


    但是,話到了嘴邊又是變成了:“哪有你說的這麽簡單,任務3挺難的。不過,對我而言,應該沒有問題,嗬嗬。”

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