突如其來的提示讓於小凡心裏微微驚訝,玩家和npc之間竟然還有親密指數?


    那麽親密指數高低到底意味著什麽呢?之前為何沒有出現這種東西?


    好奇之下,於小凡立即查看付雨柔的個人信息,果然發現了不同,之前隻能看到姓名、等級和主生活職業,現在看到了更多更具體的東西。


    【付雨柔】(地階npc)


    主生活職業:采集師(地階)


    副生活職業:煉藥師(地階)


    等級:31


    生命:4360


    靈氣:2180


    精力值:2020/2170


    采集技能:熟能生巧(地階),采集獲得數量翻倍,消耗靈力100點,冷卻時間30秒。


    煉藥技能:萬無一失(地階),煉藥成功率為100%,消耗靈力500點,冷卻時間3分鍾。


    最大心願:見到母親。


    與您現在的親密指數:80


    ……


    看完這些,於小凡心裏頓時興奮起來,親密指數達到普通朋友的80點,竟然還能看到npc的心願,就像付雨柔,她心中最大的心願就是見到自己的母親。


    一旦有玩家能夠幫她完成這個心願,也許她就能夠跟這個玩家的關係更上一層樓,從而得到她最大的助力。


    付雨柔是一個地階采集師,也是一個地階煉藥師,雖然於小凡完成任務有機會轉職副職煉藥師,但主戰職業的身份注定了於小凡不可能跟生活職業一樣,成天窩在煉藥房裏,那麽找一個npc來擔任筱筱鎮煉藥房煉藥師就顯得很關鍵了,而擁有地階技能的付雨柔就顯得很關鍵了。


    當然,這隻是一個例子,於小凡覺得有了親密指數作為參考,以後在跟其它npc接觸的時候,就更加能夠掌握主動權。


    從付雨柔的屬性圖鑒上可以看出,非戰鬥類npc不顯示攻擊和防禦的能力,不過卻多了一項精力值。


    【精力值】:生活類職業在進行采集、煉藥、鑄造、鑒定、經營等活動時必須消耗的一種能量。玩家或npc等級越高,活力值越高,一定時間內恢複的活力值也就越多。


    根據付雨柔的精力值上限以及等級,於小凡通過計算得知每一級提升的精力值是70點,就是她不確定玩家的每級精力值是增加多少點,不過這點不急,等她的煉藥師身份確定之後,就能看到具體的精力值了。


    另外,於小凡根據之前係統提示的普通朋友這條信息,也查看了自己的好友圈,發現好友圈做了進一步的細分,分為玩家圈和npc圈,玩家圈還是那些好友就不說了,新出現的npc圈上麵出現了付雨柔的頭像。


    於小凡自認跟陶飛和陶燕的關係也很好,兩人為何沒有出現在npc好友圈呢?


    看來這親密指數有玄機,正好npc好友圈有關於親密指數的介紹,於小凡便順便看了起來。


    【親密指數】:是指玩家跟npc見麵互動之後,npc對玩家的好感程度。


    親密指數會隨著玩家跟npc關係的變化而變化,可能會增加,也可能會減少。


    親密指數高低對於玩家跟npc之間的交流至關重要,親密指數高容易受到青睞,親密指數低容易受到仇視。


    親密指數最高為100,最低為-100。


    不同的親密指數可以劃分為不同的親密指數等級,並且與npc的交流效果不同。


    如果親密指數達到最高的100,那叫親密無間,玩家與該npc將會產生不可預期的效果。


    如果親密指數達到90~99,那叫知心朋友,該npc會主動幫助玩家排憂解難。


    如果親密指數達到80~89,就是普通朋友,該npc會主動與玩家細述衷腸,交給各種任務。


    親密指數60~79可謂好感大增,玩家很容易獲得該npc的信任,接取到特殊任務。


    親密指數30~59是初具好感,玩家可以通過與該npc交談,有幾率接取到高級任務。


    親密指數10~29是不鹹不淡,玩家可以通過與該npc交談,接受一些普通的任務。


    親密指數9~-9是形同陌路,無法與該npc進行交流,無法接取任務。


    親密指數-10~-29是懷恨在心,會受到該npc的仇視。


    親密指數-30~-59是劍拔弩張,有幾率受到該npc的追殺。


    親密指數-60~-79是爭鋒相對,極大幾率受到該npc的追殺。


    親密指數-80~-89是苦大仇深,必定會受到該npc的追殺。


    親密指數-90~-99是血海深仇,該npc與玩家不死不休,玩家每死一次,仇恨值降低1點,親密指數提升1點。


    親密指數-100則是夙世冤家,達到這個程度,該npc的仇恨值無法因為死亡而降低,親密度永久保持不變。


    看到這裏,於小凡已經知道,與npc的親密指數對於玩家來說簡直太重要了,那麽親密指數又是如何界定的呢?


    於小凡繼續往下看,隻見上麵寫道:普通玩家與npc初次見麵的親密指數最高為30,有高有低,上下浮動,差距不會很大。


    不過,玩家的聲望等級和魅力值可以提升npc的初始親密指數,同時罪惡值同樣可以降低npc的初始親密指數。


    玩家每提升一個聲望等級,初始親密指數提升5點,最多提升30點。


    玩家每提升1點魅力值,初始親密指數提升5點,最多提升30點。


    玩家每增加4點罪惡值,初始親密指數降低5點,降低到最低為止。


    已經與相關npc成為普通朋友以上的親密等級不受罪惡值因素的影響。


    另外,有部分邪惡npc與前麵的親密指數關係背道而馳,有可能罪惡值越高的反而親密指數越高,需要玩家自己去鑒別和體會。


    注:開通親密指數需要玩家等級達到30級,並與至少一名npc的親密指數達到80點,成為普通朋友。


    看到這裏,於小凡心裏恍然大悟,難怪之前跟陶飛和陶燕的關係雖好,卻沒有親密指數的顯示,原來想要出現親密指數,還需要這兩個條件才能達成。


    另外,魅力值對於親密指數的影響於小凡也得到了一個具體的數據,可以說,魅力對於親密指數的影響是非常巨大的。


    以於小凡6點的魅力而論,可增加與大部分npc初始親密指數最高30點的增加。


    再加上於小凡現在已經有了一個小有名氣的聲望等級,可再增加5點的親密指數。


    按照這兩個增加的數據,於小凡與大部分npc的初始親密指數最高可達65點,這也解釋了很多npc願意給她提供免費服務的原因。

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