第195章 開局一本道?
夢幻西遊之重返2005 作者:秋風夏蟬 投票推薦 加入書簽 留言反饋
買完還魂秘術的那一刻,方雲還感覺有些不太真實。
倒不是說一本還魂秘術有多貴重,而是這本書刷新的太突然了,他不過就是順手開著小號過來瞅一眼而已,卻不想剛找到古董商人就恰巧碰到了刷新。
花了840萬從古董商人手裏秒到一本還魂秘術,此時的方雲在意外過後,剩下的就隻有開心了。
有了這本還魂秘術打底,起碼他可以保證自己大唐號的孩子在成年之後可以第一時間學習還魂咒,這對孩子的成型將會起到極大的推進作用。
又掃了眼古董商人貨櫃上那些環裝,雖然已經成功買到本還魂秘術,但他依然沒放過剩下的這些60跟70環裝,一口氣全給秒了下來。
秒完環裝,方雲這才控製著辛吉德心滿意足地回到了長安。
開過來一個倉庫小號將這些環裝全部交易過去,之後他便讓辛吉德繼續蹲在驛站擺攤,順便定點到大唐國境尋找古董商人繼續購買孩子技能書。
搞定這些,時間也已經來到了淩晨一點鍾,想到明天還要上學,況且手邊也沒有什麽要緊的事,他便沒再通宵,將幾個號安置妥當後便回屋睡覺了。
……
第二天放學回到家裏,方雲先是照例將幾個號的日常任務做完,之後便切回大唐號飛到了長安天台。
經過幾天的積累,他現在的氣運值總算是積累到快200點,可以開始給他那隻12技能善惡鬼將打書了。
這隻鬼將他從一開始就準備按照血耐善惡的方向打造。
事實上在這個時期打造血耐善惡並不是很合適,畢竟在這個沒有召喚獸裝備內丹進階等屬性加成的時期,強行打造血耐寵很有可能搞出來一隻血防跟攻擊都不是很高的四不像寶寶。
但之所以後來網億開始為寶寶增加各種提高攻擊血量防禦等屬性的裝備跟玩法,更多的是因為隨著化境及之後幾次資料片的更新,玩家在穿上強化裝備後屬性逐漸開始膨脹,以前的寶寶已經越來越打不動人了。
而在寶寶打不動人的同時,人物的傷害卻越來越高,一刀過去秒飛寶寶是很正常的事,這就導致後來玩家不得不開始給自己的寶寶堆血。
可越是給寶寶堆血,寶寶就越是打不動人,結果就導致有段時期攻擊型寶寶幾乎銷聲匿跡,玩家打架用的幾乎全都是血寵。
在這種情況下,加強寶寶自然勢在必行,然後就形成了一個惡性循環,人弱了就加強人物屬性,寶寶弱了就再加強寶寶屬性,結果就是讓越來越多的玩家陷入到屬性焦慮,最終開始紛紛退坑。
而在眼下這個大部分玩家對屬性既不敏感也不高的時期,打造血耐善惡並不是沒有出路,雖說沒有裝備加持的血耐寶寶攻防都一般,但要知道這個時候的玩家屬性也很一般,並不會出現血耐寶寶打不動人的情況。
況且血耐善惡的最大作用並不是殺人,而是在保證一定生存能力的情況下去清理對方的寶寶,無論在戰術應用還是生存環境中都遠要比普通的五力寵強得多。
收回心思,方雲在掃了眼自己這隻12技能鬼將後,心裏開始盤算起給它打什麽書比較好。
想要打造一隻合格的血耐善惡,技能的選擇是重中之重,因為要考慮到生存能力,一些進攻型技能可以適當的放棄,從而選擇更多的輔助技能。
這個時期很多召喚獸技能都是沒有經過改版的,比如現在的高級強力加的攻擊力還是召喚獸等級x0.715,而不是前世改版後的0.55。
而在技能沒有改版的情況下,有一個技能的存在對血耐包括純血寶寶的提升都非常巨大,那就是高級幸運!
前世改版後的高級幸運效果為,受到的物理跟法術傷害暴擊倍率降低50%,基本算是一刀砍廢的傑出代表。
而如今的高級幸運效果卻完全不同,這個時期的高級幸運的效果為不會受到任何必殺攻擊,並有5%幾率完全躲避敵人的法術攻擊!
不會受到必殺攻擊這個被動簡直可以說是強無敵,因為在大型pk當中,很多高級玩家的寶寶基本都會打一本必殺或高級必殺。
在這樣一個大部分玩家跟寶寶血量都不是很高的時期,出必殺就意味著可能要倒人飛寵,而有這樣一個百分百不會吃暴擊的被動存在,無論是血耐寶寶還是純血寶寶的生存能力都會得到巨大的提升,說是神技都不為過!
所以高級幸運對方雲來說是必打的,這個技能對於血耐寶寶來說就是個定海神針的存在,有跟沒有差別可以說非常大。
而除了高級幸運之外,其他一些輔助技能也必須要有,比如提升寶寶防禦的高級防禦以及同樣沒有改版,如今效果為20%的幾率完全躲過敵人物理攻擊的高級招架。
端著下巴認真思索了好半天,方雲這才在腦海中擬定了一個較為清晰的打書思路,然後便準備開始打書了。
他這隻鬼將雖然一直沒有打書,但由於平時做活動任務的時候一直帶著,到現在等級也已經升到了快90級,隻要打好書差不多就可以直接用了。
將一個存放高級獸決的小號開上來,他先是交易過來十多本獸決,然後打開煉妖框,瞧了眼技能位置後,便直接點擊一本高級夜戰放了上去,並同時在心裏默念了一聲‘氣運強化’!
“叮——此次強化需要消耗20點氣運值,請問宿主是否確認?”
隨著腦海中傳來係統的提示聲,方雲一瞪眼,心想這算什麽,一本道?
開局第一本書就直接掉善惡,這種概率其實並不是很高,可依舊還是讓他碰到了。
這讓他忍不住嘀咕,老子今天要打的可是12技能善惡啊,要是按照這種開局一本道的局勢打下去,自己辛辛苦苦攢下來的200點氣運值還能如之前所想的那樣把這隻寶寶打完嗎?
不過多想無用,既然第一本書就有掉善惡的風險,在換書無用的情況下,他也隻能硬著頭皮打下去。
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倒不是說一本還魂秘術有多貴重,而是這本書刷新的太突然了,他不過就是順手開著小號過來瞅一眼而已,卻不想剛找到古董商人就恰巧碰到了刷新。
花了840萬從古董商人手裏秒到一本還魂秘術,此時的方雲在意外過後,剩下的就隻有開心了。
有了這本還魂秘術打底,起碼他可以保證自己大唐號的孩子在成年之後可以第一時間學習還魂咒,這對孩子的成型將會起到極大的推進作用。
又掃了眼古董商人貨櫃上那些環裝,雖然已經成功買到本還魂秘術,但他依然沒放過剩下的這些60跟70環裝,一口氣全給秒了下來。
秒完環裝,方雲這才控製著辛吉德心滿意足地回到了長安。
開過來一個倉庫小號將這些環裝全部交易過去,之後他便讓辛吉德繼續蹲在驛站擺攤,順便定點到大唐國境尋找古董商人繼續購買孩子技能書。
搞定這些,時間也已經來到了淩晨一點鍾,想到明天還要上學,況且手邊也沒有什麽要緊的事,他便沒再通宵,將幾個號安置妥當後便回屋睡覺了。
……
第二天放學回到家裏,方雲先是照例將幾個號的日常任務做完,之後便切回大唐號飛到了長安天台。
經過幾天的積累,他現在的氣運值總算是積累到快200點,可以開始給他那隻12技能善惡鬼將打書了。
這隻鬼將他從一開始就準備按照血耐善惡的方向打造。
事實上在這個時期打造血耐善惡並不是很合適,畢竟在這個沒有召喚獸裝備內丹進階等屬性加成的時期,強行打造血耐寵很有可能搞出來一隻血防跟攻擊都不是很高的四不像寶寶。
但之所以後來網億開始為寶寶增加各種提高攻擊血量防禦等屬性的裝備跟玩法,更多的是因為隨著化境及之後幾次資料片的更新,玩家在穿上強化裝備後屬性逐漸開始膨脹,以前的寶寶已經越來越打不動人了。
而在寶寶打不動人的同時,人物的傷害卻越來越高,一刀過去秒飛寶寶是很正常的事,這就導致後來玩家不得不開始給自己的寶寶堆血。
可越是給寶寶堆血,寶寶就越是打不動人,結果就導致有段時期攻擊型寶寶幾乎銷聲匿跡,玩家打架用的幾乎全都是血寵。
在這種情況下,加強寶寶自然勢在必行,然後就形成了一個惡性循環,人弱了就加強人物屬性,寶寶弱了就再加強寶寶屬性,結果就是讓越來越多的玩家陷入到屬性焦慮,最終開始紛紛退坑。
而在眼下這個大部分玩家對屬性既不敏感也不高的時期,打造血耐善惡並不是沒有出路,雖說沒有裝備加持的血耐寶寶攻防都一般,但要知道這個時候的玩家屬性也很一般,並不會出現血耐寶寶打不動人的情況。
況且血耐善惡的最大作用並不是殺人,而是在保證一定生存能力的情況下去清理對方的寶寶,無論在戰術應用還是生存環境中都遠要比普通的五力寵強得多。
收回心思,方雲在掃了眼自己這隻12技能鬼將後,心裏開始盤算起給它打什麽書比較好。
想要打造一隻合格的血耐善惡,技能的選擇是重中之重,因為要考慮到生存能力,一些進攻型技能可以適當的放棄,從而選擇更多的輔助技能。
這個時期很多召喚獸技能都是沒有經過改版的,比如現在的高級強力加的攻擊力還是召喚獸等級x0.715,而不是前世改版後的0.55。
而在技能沒有改版的情況下,有一個技能的存在對血耐包括純血寶寶的提升都非常巨大,那就是高級幸運!
前世改版後的高級幸運效果為,受到的物理跟法術傷害暴擊倍率降低50%,基本算是一刀砍廢的傑出代表。
而如今的高級幸運效果卻完全不同,這個時期的高級幸運的效果為不會受到任何必殺攻擊,並有5%幾率完全躲避敵人的法術攻擊!
不會受到必殺攻擊這個被動簡直可以說是強無敵,因為在大型pk當中,很多高級玩家的寶寶基本都會打一本必殺或高級必殺。
在這樣一個大部分玩家跟寶寶血量都不是很高的時期,出必殺就意味著可能要倒人飛寵,而有這樣一個百分百不會吃暴擊的被動存在,無論是血耐寶寶還是純血寶寶的生存能力都會得到巨大的提升,說是神技都不為過!
所以高級幸運對方雲來說是必打的,這個技能對於血耐寶寶來說就是個定海神針的存在,有跟沒有差別可以說非常大。
而除了高級幸運之外,其他一些輔助技能也必須要有,比如提升寶寶防禦的高級防禦以及同樣沒有改版,如今效果為20%的幾率完全躲過敵人物理攻擊的高級招架。
端著下巴認真思索了好半天,方雲這才在腦海中擬定了一個較為清晰的打書思路,然後便準備開始打書了。
他這隻鬼將雖然一直沒有打書,但由於平時做活動任務的時候一直帶著,到現在等級也已經升到了快90級,隻要打好書差不多就可以直接用了。
將一個存放高級獸決的小號開上來,他先是交易過來十多本獸決,然後打開煉妖框,瞧了眼技能位置後,便直接點擊一本高級夜戰放了上去,並同時在心裏默念了一聲‘氣運強化’!
“叮——此次強化需要消耗20點氣運值,請問宿主是否確認?”
隨著腦海中傳來係統的提示聲,方雲一瞪眼,心想這算什麽,一本道?
開局第一本書就直接掉善惡,這種概率其實並不是很高,可依舊還是讓他碰到了。
這讓他忍不住嘀咕,老子今天要打的可是12技能善惡啊,要是按照這種開局一本道的局勢打下去,自己辛辛苦苦攢下來的200點氣運值還能如之前所想的那樣把這隻寶寶打完嗎?
不過多想無用,既然第一本書就有掉善惡的風險,在換書無用的情況下,他也隻能硬著頭皮打下去。
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