第658章 龐大的內容
夢幻西遊之重返2005 作者:秋風夏蟬 投票推薦 加入書簽 留言反饋
上線之後,看著站在長安城天台上的大唐號,方雲卻沒有急著動身,而是繼續在腦海中整理起這次資料片的內容。
《法寶傳奇》這部資料片雖然隻有短短四個字,但其中包含的內容卻極為龐大,包括但不限於‘法寶’‘召喚獸裝備’‘全新場景’以及‘全新召喚獸’等等。
而在這巨量內容的基礎上,這次資料片同時還推出了全新的玩家染色,以及讓方雲等待已久的‘潛能果’係統!
跟往常一樣,一些原本應該在後續幾個月推出的內容這次被網億一次性放了出來,雖然沒放出來的內容其實更多,但隻是這些就足以讓所有玩家消化好一陣子了。
在方雲看來,這次的更新不僅內容包羅萬象,同時各種新推出的玩法也都個頂個的長壽,就算到了十幾年後,對整個遊戲的影響也極為深遠。
就拿這次資料片中打頭陣的‘法寶玩法’舉例。
法寶的出現簡單來說,就是網億為了給現有的戰鬥係統注入新鮮血液,增加更多的技巧跟不確定性。
而事實也是如此。
隨著法寶係統的加入,整個夢幻西遊的pk格局可以說發生了根本性的轉變,各個門派的定位越來越清晰,同時戰術打法跟偶然性也越來越多。。
不過,法寶雖好,但想要享受到其帶來的樂趣跟提升,卻需要耗費大量資源培養才行。
法寶的種類眾多,用途也是各異,但大部分都是為戰鬥所用,不過也有一些在日常中占據著重要位置。
按功能性劃分,所有的法寶一共可分為五大類,分別為攻擊、防禦、輔助、詛咒、恢複。
而在這之上,法寶又根據其效果分為了三大類,分別為普通法寶、高級法寶、特級法寶,在遊戲中分別顯示為一級、二級以及三級法寶。
其中二級跟三級法寶在獲得之後默認綁定,隻有一級法寶可以交易。
至於法寶的獲得方式倒是不算很難,玩家在參加師門、種族、捉鬼、押鏢、封妖、官職等任務時,都有一定幾率領取到法寶材料任務。
材料任務分為三類,分別是戰鬥、尋物以及猜拳。
戰鬥任務顧名思義,就是根據任務提示找到指定的npc,點擊對方進入戰鬥打敗對方就可以完成,當然若是死亡的話也會按照正常死亡計算。
而尋物也很簡單,玩家接到任務後,同樣隻需根據任務提示找到指定npc,按照要求尋找到任務物品遞交上去就可以。
至於猜拳,這個任務比較特殊,但難度卻並不高,同樣是根據任務提示找到指定npc陪他玩猜拳,五局三勝製,勝出即可完成任務。
在收集好初期兩個材料後,玩家還需找到天宮裏兜率宮的‘金童子’,從他手裏接到一個內丹任務,完成之後才能開始鍛造法寶。
到了這一步,才是整個法寶任務當中的重頭戲。
內丹任務一旦失敗就需要找金童子重新領取,即便任務成功拿到內丹,但在下一步鍛造的過程中卻依舊有失敗的概率,失敗之後同樣需要回去找金童子重新刷內丹。穀焽
後來有玩家研究出來,法寶在鍛造的過程中關於材料的擺放位置其實是有講究的,位置擺對成功率其實很高,反之成功率就會很迷。
不過總的來講,法寶的獲取難度整體上並不算特別高,除了戰鬥任務會有些危險可能需要組團前往外,其它的隻要接到跑跑腿再拚點運氣就能輕鬆完成。
但真正經曆過這個時期的老玩家都知道,法寶玩法的真正難點並不在任務,而是獲取的隨機性以及後續的培養上。
這個時期根本沒有所謂的法寶任務書,更沒有門貢兌換法寶任務功能,絕大部分法寶想要獲取都隻能靠刷日常隨機觸發。
若隻是這樣還好,雖然法寶獲取方式比較隨機,但由於一級法寶可以交易且實用性很高,就算自己刷不到,隻要肯花錢也還是能從其他玩家手裏買到的。
但問題是,用不了多久,網億很快就會開放強悍的‘門派法寶’。
門派法寶對玩家的提升十分巨大,比如將大唐點殺特質發揮到極致的‘幹將莫邪’,或是讓方寸一躍成為詐屍狂魔的‘救命毫毛’等等。
在這種情況下,但凡是個正常人都想盡快將門派法寶拿到手,畢竟有沒有門派法寶的差別太大了,誰也不想落後於人。
隻是,門派法寶人人都想接,可能否順利接到卻十分看臉。
方雲還記得,當初在幹將莫邪剛推出時,有些同門很快就接到了相關任務,但與此同時,也有不少同門刷了半年甚至一年都沒刷出來。
若不是後來網億被噴的太慘後知後覺推出了門貢兌換任務,恐怕早就逼的一群人憤然退坑了。
一想到這個時期如此坑爹的法寶領取機製,就連方雲自己都不由地一陣頭大,生怕自己不小心也步了那群黴比的後塵。
而這還不算完,即便運氣不錯早早地就接到了關鍵的法寶任務,但在完成所有環節將心愛的法寶拿到手後,如何將其培養成型同樣是一道大難題。
之前有說過,法寶是有等級之分的,而除此之外,各級別法寶還具有層數之分。
玩家剛拿到手時無論法寶級別高低默認都為0層,而0層法寶的效果十分有限,幾乎可以忽略不計。
想要將法寶的威力真正發揮出來,玩家就需要不停地培養法寶的層數,可培養法寶需要的不是金錢,而是經驗。
一級法寶最高可以培養到9層,而培養到九層則需要玩家消耗8500多萬經驗!
8500萬經驗在前世的玩家眼中或許不算什麽,但在如今這個大多數玩家還在攢經驗朝著滿級衝刺的時代,卻是一筆不折不扣的‘巨款’。
而這還隻是一個一級法寶修煉到滿層所需的經驗。
之後二級法寶的12層跟三級法寶的15層更是一個個無底洞,動輒兩三億的經驗對現階段的玩家來說根本就是個天文數字,光是想想就足以讓人頭皮發麻了。
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《法寶傳奇》這部資料片雖然隻有短短四個字,但其中包含的內容卻極為龐大,包括但不限於‘法寶’‘召喚獸裝備’‘全新場景’以及‘全新召喚獸’等等。
而在這巨量內容的基礎上,這次資料片同時還推出了全新的玩家染色,以及讓方雲等待已久的‘潛能果’係統!
跟往常一樣,一些原本應該在後續幾個月推出的內容這次被網億一次性放了出來,雖然沒放出來的內容其實更多,但隻是這些就足以讓所有玩家消化好一陣子了。
在方雲看來,這次的更新不僅內容包羅萬象,同時各種新推出的玩法也都個頂個的長壽,就算到了十幾年後,對整個遊戲的影響也極為深遠。
就拿這次資料片中打頭陣的‘法寶玩法’舉例。
法寶的出現簡單來說,就是網億為了給現有的戰鬥係統注入新鮮血液,增加更多的技巧跟不確定性。
而事實也是如此。
隨著法寶係統的加入,整個夢幻西遊的pk格局可以說發生了根本性的轉變,各個門派的定位越來越清晰,同時戰術打法跟偶然性也越來越多。。
不過,法寶雖好,但想要享受到其帶來的樂趣跟提升,卻需要耗費大量資源培養才行。
法寶的種類眾多,用途也是各異,但大部分都是為戰鬥所用,不過也有一些在日常中占據著重要位置。
按功能性劃分,所有的法寶一共可分為五大類,分別為攻擊、防禦、輔助、詛咒、恢複。
而在這之上,法寶又根據其效果分為了三大類,分別為普通法寶、高級法寶、特級法寶,在遊戲中分別顯示為一級、二級以及三級法寶。
其中二級跟三級法寶在獲得之後默認綁定,隻有一級法寶可以交易。
至於法寶的獲得方式倒是不算很難,玩家在參加師門、種族、捉鬼、押鏢、封妖、官職等任務時,都有一定幾率領取到法寶材料任務。
材料任務分為三類,分別是戰鬥、尋物以及猜拳。
戰鬥任務顧名思義,就是根據任務提示找到指定的npc,點擊對方進入戰鬥打敗對方就可以完成,當然若是死亡的話也會按照正常死亡計算。
而尋物也很簡單,玩家接到任務後,同樣隻需根據任務提示找到指定npc,按照要求尋找到任務物品遞交上去就可以。
至於猜拳,這個任務比較特殊,但難度卻並不高,同樣是根據任務提示找到指定npc陪他玩猜拳,五局三勝製,勝出即可完成任務。
在收集好初期兩個材料後,玩家還需找到天宮裏兜率宮的‘金童子’,從他手裏接到一個內丹任務,完成之後才能開始鍛造法寶。
到了這一步,才是整個法寶任務當中的重頭戲。
內丹任務一旦失敗就需要找金童子重新領取,即便任務成功拿到內丹,但在下一步鍛造的過程中卻依舊有失敗的概率,失敗之後同樣需要回去找金童子重新刷內丹。穀焽
後來有玩家研究出來,法寶在鍛造的過程中關於材料的擺放位置其實是有講究的,位置擺對成功率其實很高,反之成功率就會很迷。
不過總的來講,法寶的獲取難度整體上並不算特別高,除了戰鬥任務會有些危險可能需要組團前往外,其它的隻要接到跑跑腿再拚點運氣就能輕鬆完成。
但真正經曆過這個時期的老玩家都知道,法寶玩法的真正難點並不在任務,而是獲取的隨機性以及後續的培養上。
這個時期根本沒有所謂的法寶任務書,更沒有門貢兌換法寶任務功能,絕大部分法寶想要獲取都隻能靠刷日常隨機觸發。
若隻是這樣還好,雖然法寶獲取方式比較隨機,但由於一級法寶可以交易且實用性很高,就算自己刷不到,隻要肯花錢也還是能從其他玩家手裏買到的。
但問題是,用不了多久,網億很快就會開放強悍的‘門派法寶’。
門派法寶對玩家的提升十分巨大,比如將大唐點殺特質發揮到極致的‘幹將莫邪’,或是讓方寸一躍成為詐屍狂魔的‘救命毫毛’等等。
在這種情況下,但凡是個正常人都想盡快將門派法寶拿到手,畢竟有沒有門派法寶的差別太大了,誰也不想落後於人。
隻是,門派法寶人人都想接,可能否順利接到卻十分看臉。
方雲還記得,當初在幹將莫邪剛推出時,有些同門很快就接到了相關任務,但與此同時,也有不少同門刷了半年甚至一年都沒刷出來。
若不是後來網億被噴的太慘後知後覺推出了門貢兌換任務,恐怕早就逼的一群人憤然退坑了。
一想到這個時期如此坑爹的法寶領取機製,就連方雲自己都不由地一陣頭大,生怕自己不小心也步了那群黴比的後塵。
而這還不算完,即便運氣不錯早早地就接到了關鍵的法寶任務,但在完成所有環節將心愛的法寶拿到手後,如何將其培養成型同樣是一道大難題。
之前有說過,法寶是有等級之分的,而除此之外,各級別法寶還具有層數之分。
玩家剛拿到手時無論法寶級別高低默認都為0層,而0層法寶的效果十分有限,幾乎可以忽略不計。
想要將法寶的威力真正發揮出來,玩家就需要不停地培養法寶的層數,可培養法寶需要的不是金錢,而是經驗。
一級法寶最高可以培養到9層,而培養到九層則需要玩家消耗8500多萬經驗!
8500萬經驗在前世的玩家眼中或許不算什麽,但在如今這個大多數玩家還在攢經驗朝著滿級衝刺的時代,卻是一筆不折不扣的‘巨款’。
而這還隻是一個一級法寶修煉到滿層所需的經驗。
之後二級法寶的12層跟三級法寶的15層更是一個個無底洞,動輒兩三億的經驗對現階段的玩家來說根本就是個天文數字,光是想想就足以讓人頭皮發麻了。
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