</strong>謝謝支持, 晉江愛你。 即使第二賽季已經開始一周, 依舊是競技比賽定位賽的高峰期。
而現在,比賽隊列的玩家id清楚顯示著:對戰雙方十二個玩家裏麵,至少有十一位韓國人。
經常能夠遇到國際友人的韓國玩家,在確定自己的隊友都是韓國人時, 率先搶占了語音頻道,開始了友好的溝通。
“我補位吧,勝了四場了,感覺今晚運氣不錯。”
“看來我們差不多,剛剛贏了第五場定位賽。”說著這話的人, 自信地挑選出自己拿手的源氏, “我以為這周才開始定位賽的人已經很少了。”
“晚一點總是沒錯, 畢竟很多調整,還是想多看看直播學習一下套路。”
“有個半藏。”
在和諧友好的討論氛圍中,忽然插入一聲抱怨。
拿起輔助位的盧西奧玩家, 雖然不是經常評價隊友性格, 還是忍不住開麥提醒隊友:“這人是主玩麥克雷的。”
選擇半藏的玩家,賬號名為daylight,隨便誰點進他的生涯詳情,都能清楚地看見:快速遊戲、第一賽季,麥克雷都占據了絕對的時間優勢, 而半藏, 隻能算是排在他第四位使用的英雄。
第一賽季能夠維持在80的高分段, 說明這人在上個賽季是一個不錯的玩家。
可惜, 他使用時長最多的是麥克雷,而現在,他選擇了半藏。
麥克雷,一個西部牛仔設定的射擊英雄,那把左.輪手.槍的子彈能迅速地在射出去的瞬間命中敵人。
而半藏,雖然是一個穿著帥氣又野性日本民族服飾的弓箭手,但他的箭帶有特殊的拋物線軌跡,當玩家自信地射出手,敵人早就不在他瞄準好的位置。
這是兩個手感和原理完全不同的英雄,很少人能夠同時保持這兩個英雄的精準度。
也就是,麥克雷與半藏,隻能精通其一,而daylight的生涯詳情,顯然說明了他的拿手英雄,明顯是麥克雷。
所以,這話一起,隊裏的語音立刻改變了風向。
但突兀的半藏頭像,在id“daylight”的頭頂上,直到漫長的英雄選擇界麵結束,也沒有被替換掉。
“信任你的隊友吧,如果沒效果,大概是會換的。”說這話的人選擇的萊因哈特,一個用於抵禦傷害的德國戰士。
他早就注意到聊天頻道閃動的頭像裏,並沒有出現過daylight的蹤影。
從各種跡象表明,無論他們怎麽探討“一個麥克雷如何玩好半藏”這個問題,隊裏半藏依舊拒絕溝通,甚至對他們的話無動於衷。
這不是一個好現象,要麽說明這個玩家非常地固執,要麽說明他就是個自信型選手。
很多時候,他們並不是不信任“半藏”,他們隻是不信任沒有長時間練習這個英雄,卻貿然在競技比賽這種殘酷的模式裏拿出賣萌的玩家。
但是守望先鋒,你如果不信任你的隊友,將會麵對慘重的結局,這比單純地不信任某個英雄更加可怕。
而隊伍語音中討論的一切,都沒有動搖鄖昀拿起半藏的決定。
對於鄖昀來說,這隻是聽不懂韓語的日常。
雖然隊友大部分喜歡英語溝通或者根本不說話,但韓文id隻要超過三個,韓語就會牢牢霸占語音頻道。
他混跡在一群韓國隊友之中,隻能靠語氣來判斷他們的情緒,既沒有激動、也沒有怒斥,隊伍的配置也非常合理,看來,這一場競技比賽有了一個美好的開端。
“開始進攻!”的係統女音發出信號,他站在多拉多鍾樓的窗口,向對麵的拱橋射出一支探測箭。
藍色音波一般擴散的探測箭,清楚地顯示出防守方聚集在平台上的身影。
五個。
發現敵人少了一個人的鄖昀立刻跳下來,借著運載目標的遮擋對高處的敵人攻擊。
有一個人應該是在繞後。他隻能打起精神,在炮火聲中分辨戰況。
出門不過十秒鍾,隊友使用的源氏被對麵擊殺。
“有外掛!”陣亡的源氏看過死亡回放,憤怒地說道。
原本已經平靜下來的頻道忽然炸起,之前一派輕鬆的狀態不複存在。
“你已消滅安娜。”
鄖昀收獲到一聲清脆的爆頭聲,然後語音頻道莫名地吵雜起來,那些語速飛快的韓語,憤怒地在討論著什麽。
應該……不是在罵半藏吧?鄖昀爬上牆頭,瞄準對麵的敵人。畢竟,他剛剛還爆頭帶走了一個敵對安娜。
進攻勢頭算好,運載目標毫無阻礙地前進,他甚至悄悄從拱橋的附近繞到了防守方的後背,箭尖分裂出數個箭頭,瞄準著赤紅描框的盧西奧。
“咻——”獵空特有的回溯聲在身後響起。
剛剛射出的分裂箭秒殺了他瞄準的目標,鄖昀立刻轉身過來對付獵空。
他對於這種情況已經習以為常。
用獵空的高機動性來切脆皮英雄,是常規的戰術之一,但是這個英雄的繞後往往慘淡收場。
因為,150血的獵空,太脆了,他隻要滿血吃她幾槍傷害,就能——
“啊!”半藏的叫聲回蕩在夜市,自信的鄖昀沒有活到最後。
他被一個獵空近身擊殺,甚至沒有別的敵人協助,就被獵空單獨殺死。
這種感覺很怪異,他手中的箭還未脫手,明明算好一秒之後的爆頭,卻被紅名的連擊輕易送回複活室。
用擊殺者視角播放的陣亡鏡頭,鄖昀能夠清楚地從獵空那兒看見,準星穩固地粘住半藏的頭,連帶著整個屏幕都跟隨著他的走位鬼畜地晃動。
外掛,鎖頭自瞄。
他不是第一次遇到這種情景,但每一次都能激起他的怒火。
fps遊戲從不缺少這些破壞遊戲規則的家夥,並且永遠無法禁止。
[隊伍]daylight:tracer is aimbot(獵空是掛)
這句話發出來,隊友才發現沉默不語的半藏,並不是韓國人。
[隊伍]圈圈:yes
至此,語音頻道開始了半吊子的英語交流。
韓國人嚐試用帶有濃重韓語口音的英文說服這個外國半藏換出麥克雷,為了讓他明白,甚至口音濃重地重複著“麥庫力”。
能夠熟練並說出二十二個英雄的名字的鄖昀,忽然明白他們想表達什麽。
畢竟有些話,他曾聽過千百次。
[隊伍]daylight:hanzo ok
鄖昀用一種莫名其妙的語法,妄圖表達出“我半藏賊溜可以秒外掛”的意思。
但隊友能不能明白他已經不再關心。
他滿心都是那個外掛。
獵空這種高機動性並且有爆頭傷害加成判定的英雄,一向是外掛的最愛,彈夾40發子彈,隻要一直使用外掛鎖頭,隨便目標如何走位規避傷害,都逃不過爆頭的命運,不過幾秒,就能消滅一個對手。
並且,她的回溯技能,可以瞬間選擇脫離戰圈,回到安全位置。
而半藏如果要殺她,隻能爆頭。
一箭爆頭,要麽,死的就是半藏自己。
鄖昀明白這種道理,但他並不害怕,他將百分百的注意力放在身處的環境之中,隨時做好應對的準備。
這個獵空,一定會近身騷擾,如果她不近身,那就——殺光她的隊友。
因為有外掛的存在,隊友都自發地收縮進攻陣型,防止落單。
鄖昀跟在萊因哈特的護盾之後,忽然聽到了獵空獨有的閃現聲音。
奇特地音效在他身後響起,鄖昀轉身往聲音停止的地方射去,伴隨著獵空開槍的音效,響起清脆的爆頭聲。
“叮!”的短促提示,代表了一個對手被一箭擊殺。
“tracer die!go!(獵空死了,前進)”鄖昀開麥喊道。
沒有比秒殺外掛更足以振奮士氣的事情,哪怕之前對半藏懷有疑問的隊友,都自發地響應他的號召,向前衝鋒。
鄖昀的英語水平足以幫助他完成簡單的交流,而隊友收到進攻信號,立刻衝進敵方防禦陣列。
失去一名強力隊友的防守方,無法抵擋進攻方的來勢洶洶,帶著綠光的源氏在紅名間穿梭,手上的飛鏢清理著後方的輔助。
敵方安娜站在稍遠的位置,開出狙擊鏡瞄準著隊友,子彈還未給隊友提供治療,忽然就原地陣亡。
是進攻方半藏的箭,將她一擊斃命。
“奈斯!”頻道響起韓式發音的nice誇獎,士氣逐漸高漲,取代了外掛帶來的憤怒。
敵方少了一個安娜,無異於丟失了防守核心,第一個檢查點被鄖昀他們輕鬆占領。
而現在,比賽隊列的玩家id清楚顯示著:對戰雙方十二個玩家裏麵,至少有十一位韓國人。
經常能夠遇到國際友人的韓國玩家,在確定自己的隊友都是韓國人時, 率先搶占了語音頻道,開始了友好的溝通。
“我補位吧,勝了四場了,感覺今晚運氣不錯。”
“看來我們差不多,剛剛贏了第五場定位賽。”說著這話的人, 自信地挑選出自己拿手的源氏, “我以為這周才開始定位賽的人已經很少了。”
“晚一點總是沒錯, 畢竟很多調整,還是想多看看直播學習一下套路。”
“有個半藏。”
在和諧友好的討論氛圍中,忽然插入一聲抱怨。
拿起輔助位的盧西奧玩家, 雖然不是經常評價隊友性格, 還是忍不住開麥提醒隊友:“這人是主玩麥克雷的。”
選擇半藏的玩家,賬號名為daylight,隨便誰點進他的生涯詳情,都能清楚地看見:快速遊戲、第一賽季,麥克雷都占據了絕對的時間優勢, 而半藏, 隻能算是排在他第四位使用的英雄。
第一賽季能夠維持在80的高分段, 說明這人在上個賽季是一個不錯的玩家。
可惜, 他使用時長最多的是麥克雷,而現在,他選擇了半藏。
麥克雷,一個西部牛仔設定的射擊英雄,那把左.輪手.槍的子彈能迅速地在射出去的瞬間命中敵人。
而半藏,雖然是一個穿著帥氣又野性日本民族服飾的弓箭手,但他的箭帶有特殊的拋物線軌跡,當玩家自信地射出手,敵人早就不在他瞄準好的位置。
這是兩個手感和原理完全不同的英雄,很少人能夠同時保持這兩個英雄的精準度。
也就是,麥克雷與半藏,隻能精通其一,而daylight的生涯詳情,顯然說明了他的拿手英雄,明顯是麥克雷。
所以,這話一起,隊裏的語音立刻改變了風向。
但突兀的半藏頭像,在id“daylight”的頭頂上,直到漫長的英雄選擇界麵結束,也沒有被替換掉。
“信任你的隊友吧,如果沒效果,大概是會換的。”說這話的人選擇的萊因哈特,一個用於抵禦傷害的德國戰士。
他早就注意到聊天頻道閃動的頭像裏,並沒有出現過daylight的蹤影。
從各種跡象表明,無論他們怎麽探討“一個麥克雷如何玩好半藏”這個問題,隊裏半藏依舊拒絕溝通,甚至對他們的話無動於衷。
這不是一個好現象,要麽說明這個玩家非常地固執,要麽說明他就是個自信型選手。
很多時候,他們並不是不信任“半藏”,他們隻是不信任沒有長時間練習這個英雄,卻貿然在競技比賽這種殘酷的模式裏拿出賣萌的玩家。
但是守望先鋒,你如果不信任你的隊友,將會麵對慘重的結局,這比單純地不信任某個英雄更加可怕。
而隊伍語音中討論的一切,都沒有動搖鄖昀拿起半藏的決定。
對於鄖昀來說,這隻是聽不懂韓語的日常。
雖然隊友大部分喜歡英語溝通或者根本不說話,但韓文id隻要超過三個,韓語就會牢牢霸占語音頻道。
他混跡在一群韓國隊友之中,隻能靠語氣來判斷他們的情緒,既沒有激動、也沒有怒斥,隊伍的配置也非常合理,看來,這一場競技比賽有了一個美好的開端。
“開始進攻!”的係統女音發出信號,他站在多拉多鍾樓的窗口,向對麵的拱橋射出一支探測箭。
藍色音波一般擴散的探測箭,清楚地顯示出防守方聚集在平台上的身影。
五個。
發現敵人少了一個人的鄖昀立刻跳下來,借著運載目標的遮擋對高處的敵人攻擊。
有一個人應該是在繞後。他隻能打起精神,在炮火聲中分辨戰況。
出門不過十秒鍾,隊友使用的源氏被對麵擊殺。
“有外掛!”陣亡的源氏看過死亡回放,憤怒地說道。
原本已經平靜下來的頻道忽然炸起,之前一派輕鬆的狀態不複存在。
“你已消滅安娜。”
鄖昀收獲到一聲清脆的爆頭聲,然後語音頻道莫名地吵雜起來,那些語速飛快的韓語,憤怒地在討論著什麽。
應該……不是在罵半藏吧?鄖昀爬上牆頭,瞄準對麵的敵人。畢竟,他剛剛還爆頭帶走了一個敵對安娜。
進攻勢頭算好,運載目標毫無阻礙地前進,他甚至悄悄從拱橋的附近繞到了防守方的後背,箭尖分裂出數個箭頭,瞄準著赤紅描框的盧西奧。
“咻——”獵空特有的回溯聲在身後響起。
剛剛射出的分裂箭秒殺了他瞄準的目標,鄖昀立刻轉身過來對付獵空。
他對於這種情況已經習以為常。
用獵空的高機動性來切脆皮英雄,是常規的戰術之一,但是這個英雄的繞後往往慘淡收場。
因為,150血的獵空,太脆了,他隻要滿血吃她幾槍傷害,就能——
“啊!”半藏的叫聲回蕩在夜市,自信的鄖昀沒有活到最後。
他被一個獵空近身擊殺,甚至沒有別的敵人協助,就被獵空單獨殺死。
這種感覺很怪異,他手中的箭還未脫手,明明算好一秒之後的爆頭,卻被紅名的連擊輕易送回複活室。
用擊殺者視角播放的陣亡鏡頭,鄖昀能夠清楚地從獵空那兒看見,準星穩固地粘住半藏的頭,連帶著整個屏幕都跟隨著他的走位鬼畜地晃動。
外掛,鎖頭自瞄。
他不是第一次遇到這種情景,但每一次都能激起他的怒火。
fps遊戲從不缺少這些破壞遊戲規則的家夥,並且永遠無法禁止。
[隊伍]daylight:tracer is aimbot(獵空是掛)
這句話發出來,隊友才發現沉默不語的半藏,並不是韓國人。
[隊伍]圈圈:yes
至此,語音頻道開始了半吊子的英語交流。
韓國人嚐試用帶有濃重韓語口音的英文說服這個外國半藏換出麥克雷,為了讓他明白,甚至口音濃重地重複著“麥庫力”。
能夠熟練並說出二十二個英雄的名字的鄖昀,忽然明白他們想表達什麽。
畢竟有些話,他曾聽過千百次。
[隊伍]daylight:hanzo ok
鄖昀用一種莫名其妙的語法,妄圖表達出“我半藏賊溜可以秒外掛”的意思。
但隊友能不能明白他已經不再關心。
他滿心都是那個外掛。
獵空這種高機動性並且有爆頭傷害加成判定的英雄,一向是外掛的最愛,彈夾40發子彈,隻要一直使用外掛鎖頭,隨便目標如何走位規避傷害,都逃不過爆頭的命運,不過幾秒,就能消滅一個對手。
並且,她的回溯技能,可以瞬間選擇脫離戰圈,回到安全位置。
而半藏如果要殺她,隻能爆頭。
一箭爆頭,要麽,死的就是半藏自己。
鄖昀明白這種道理,但他並不害怕,他將百分百的注意力放在身處的環境之中,隨時做好應對的準備。
這個獵空,一定會近身騷擾,如果她不近身,那就——殺光她的隊友。
因為有外掛的存在,隊友都自發地收縮進攻陣型,防止落單。
鄖昀跟在萊因哈特的護盾之後,忽然聽到了獵空獨有的閃現聲音。
奇特地音效在他身後響起,鄖昀轉身往聲音停止的地方射去,伴隨著獵空開槍的音效,響起清脆的爆頭聲。
“叮!”的短促提示,代表了一個對手被一箭擊殺。
“tracer die!go!(獵空死了,前進)”鄖昀開麥喊道。
沒有比秒殺外掛更足以振奮士氣的事情,哪怕之前對半藏懷有疑問的隊友,都自發地響應他的號召,向前衝鋒。
鄖昀的英語水平足以幫助他完成簡單的交流,而隊友收到進攻信號,立刻衝進敵方防禦陣列。
失去一名強力隊友的防守方,無法抵擋進攻方的來勢洶洶,帶著綠光的源氏在紅名間穿梭,手上的飛鏢清理著後方的輔助。
敵方安娜站在稍遠的位置,開出狙擊鏡瞄準著隊友,子彈還未給隊友提供治療,忽然就原地陣亡。
是進攻方半藏的箭,將她一擊斃命。
“奈斯!”頻道響起韓式發音的nice誇獎,士氣逐漸高漲,取代了外掛帶來的憤怒。
敵方少了一個安娜,無異於丟失了防守核心,第一個檢查點被鄖昀他們輕鬆占領。